Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Оружие-робот / Automatic Robot 1.0.0


    Плагин позволяет создать игроку оружие - робота которое будет летать за ним и помогать отстреливать зомби.
    Для вызова оружия у игрока должно быть достаточно энергии.
    Для вызова робота нужно использовать одну из команд (в зависимости какое оружие игрок хочет чтобы летало за ним):
    !robot
    !robot rifle
    !robot auto
    !robot pump
    !robot smg
    !robot pistol
    !robot magnum
    !robot ak47
    !robot desert
    !robot sg552
    !robot chrome
    !robot spas
    !robot military
    !robot scout
    !robot awp
    !robot mp5
    !robot silenced
     
    Настройки:
    l4d_robot_limit - максимальное количество роботов одновременно
    l4d_robot_reactiontime - время реакции робота на угрозу ( в секундах)
    l4d_robot_scanrange - радиус в котором бот замечает противников
    l4d_robot_energy - сколько существует бот ( в минутах)
    l4d_robot_damagefactor - сколько урона наносит бот (0,5 = пониженный, 1 = как обычный выстрел, а все что больше 1 - повышенный урон)
     
    Для выключения бота необходимо нажать комбинацию клавиш: ВПЕРЕД + ИСПОЛЬЗОВАТЬ
     

    39 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass 1.0.0


    Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
    Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
     
    Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect 1.01


    Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
    В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left  4 dead.
    Настройки:
    sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg3 - третья  линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
    sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
    l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
    l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической  активации плагина

    59 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Усиление боссов / Super Infected 1.0.0


    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
    Настройки плагина:
    l4d_superboss_enable  - активирован ли плагин
    l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
    l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?

    l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
    l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
    l4d_super_probability_boomer  - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
    l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения 
    l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
    l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
    l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
    l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
    l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
    l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
    l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея 
    l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
    l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
    l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
    l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
    l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
    l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
    l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
    l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
    l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
    l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
    l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
    l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
    l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
    l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
    l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
    l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
    l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
    l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся  супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Создание укреплений / Fort Spawner 1.4.0.0


    Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов).
    Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы.
    Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать.
    Команды плагина:
    fortspawn_minigun - создать пулемет
    fortspawn_ammostack - создать гору патронов
    fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище)
    fortspawn_rotate - крутить предмет
    fortspawn_remove - удалить предмет
    fortspawn_menu - полноценное меню плагина
    fortspawn_item - меню создания предметов
    fortspawn_save - сохранить все предметы
    fortspawn_load - загрузить сохранение предметов
    fortspawn_move - двигать предмет
    fortspawn_ang - изменение угла предмета
    fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы
    fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет
    fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет
     
    Настройки:
    fortspawn_enable - активирован ли плагин
    fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0  = все, 1 = только админы
    fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок

    58 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2] Самоспасение / Self Help 1.0.0


    Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях.
    Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки:
    l4d_selfhelp_incap 3  - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки,  2 - аптечка, 3 - оба 
    l4d_selfhelp_grab 3  - с  чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_pounce 3  - с чем можно вырваться из захвата громилы  0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да
    l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли.  0 - нет, 1 - да 
    l4d_selfhelp_kill 1 -  убивать атакующих лежачего?
    l4d_selfhelp_durtaion 3.0  - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги
    l4d_selfhelp_versus 1  - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния

    320 раз скачали  | 3 комментария  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag 0.2


    Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
    Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
    Настройки:

    l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
    l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
    l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере

    l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере  У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ

    l4d_lasertag_width - ширина лазера
    l4d_lasertag_life - время жизни лазера
    l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
    l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ


    l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
    l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
    l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма

    l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
    l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
    l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
    l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у  снайперских
    l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов

    l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Порталы / Portals 1.4


    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
    Команды:
    sm_p или !p  - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
    !p red - создает красный,входной портал
    !p blue - создает синий портал, выход

    sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
     
    Настройки:
    sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)

    sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)

    sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1  - нет

    sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)

    sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)

    sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)

    sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)

    sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1


    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды  теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
    Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
    !kill - роскомнадзор игрока
    !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
    !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
    !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
     
    Настройки:
    l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?

    l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?

    l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби

    l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?

    l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?

    l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile 1.12


    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
    Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
    Настройки:
    l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
    l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
    l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
     

    77 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Волны боссов / Monster Bots 1.1.2


    Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду.
    Настройки:
    monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз
    monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже)
    monsterbots_on - Активны ли функции плагина?
    monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями
    monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц)
    Типы зомби боссов:
    0 = Рандомно, все в перемешку
    1 = Курильщик
    2 = Толстяк
    3 = Охотник
    4 = Плевальщица
    5 = Жокей
    6 = Громила
    7 = Ведьма
    8 = Танк

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover 0.8


    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
    Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
    У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
     
    Настройки:
    l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
    l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
    l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
    l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
    l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
    l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
    l4d_takeover_finaleonly  - разрешить брать ботов только в финалах?
    l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?

    92 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8


    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
    У Зараженных он дает:
    Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
    Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
    sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
    sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
    Админские команды:
    sm_forcezerk  - превратить себя в берсерка
    sm_forcezerkon  - превратить всех в берсерках
    sm_forcegod  - включить себе неубиваемость
    sm_forcegod - отключить неубиваемость
    sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
     
    Настройки:
    l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта

    l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка

    l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?

    l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?

    l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации

    l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?

    l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он  в режиме берсерка?

    l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1  - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный

    l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка  - в постоянные?

    l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?

    l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека

    l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?

    l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1"  - разрешить превращаться Выжившим ?

    l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка

    l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" -  список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?

    l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?

    l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?

    l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?

    l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты

    l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?

    l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка

    l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?

    l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?

    l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?

    l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби

    l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса

    l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам

    l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев

    l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби

    l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку

    l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?

    l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?

    l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания

    l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби

    l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?

    110 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups 2.0.1


    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
    Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
    Все остальное можно настроить.
    Команды Админа:
    sm_giveadren - выдает всем адреналин
    sm_givepills - выдает всем таблетки
    sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
     
    Настройки:
    l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?

    l4d_powerups_broadcast_type -  как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба

    l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?

    l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?

    l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?

    l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?

    l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? 

    l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?

    l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714  - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки

    l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45  - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом 

    l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 -  - на сколько будет увеличена скорость выстрелов

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner 2.0.6


    Плагин для сервера L4D2,  с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами.
    Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты.
     
    Команды:
    В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта.
    Но есть и команды для работы вручную.
     sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin)
    sm_sprefresh - админское меню
    sm_prop_rotate  <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите 
    sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект
    sm_prop_removelook  - удаляет объект на который смотрите
    sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином
    sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам
    sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета
    sm_grablook -  позволяет взять предмет и перемещать его как угодно
     
    Настройки:

    l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_exterior "1"  -  включить категорию Экстерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_foliage "1" -  включить категорию Уличных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_interior "1" -  включить категорию Интерьерных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_misc "1" -  включить категорию Разных пропов?

    l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" -  включить категорию Автомобилей?

    l4d2_spawn_props_dynamic "1" -  включить категорию динамичных, "не твердых" предметов?

    l4d2_spawn_props_physics "1" -  включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу)

    l4d2_spawn_props_static "1" -  включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)?
     
    Видео плагина: 
     
     

    314 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot 1.0.1


    Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео
    Видео:
     
    Настройка одна:
    l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада

    91 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode 2.0.0


    Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия.
     
    Настройки:

    l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны?

    l4d2_meleemode_enable "1"  - активировать функции плагина?

    l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен

    l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу?

    l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 =  не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры

    l4d2_meleemode_secondaries "3"  - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush 1.04


    Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным.
    На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП.
    Видео, с демонстрацией жести которая ждет  игроков:
     
     
    Настройки:

    tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков
    tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки
    tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка?
    tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000)
     
     

    249 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [L4D2] Фикс бага режима противостояния / VS Bug Fix 2.9.3


    Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища.
    Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков).
     
    Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов.

    92 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar 1.2.2


    Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика)
    Особенности плагина:
    Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи  
    Настройки:
    sm_tankroar_power - мощность рыка 
    sm_tankroar_radius - радиус крика
    sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками
    sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия
    sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку
    sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты
    sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи:  0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка
    sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение
    sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
     

    134 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Движение предметов громилой / Charger Power 1.2


    Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк).
     
    Настройки:
    l4d2_charger_power - сила удара громилы
    l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший?
    l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка
    l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик
    l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть
    l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет
    l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов?

    160 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2] Стальная Ведьма / Steel Witch 1.0.0


    Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы.
    Настройки:
    sm_steelwitch - включен ли плагин
    sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы)

    48 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check 1.0.3


    В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname  чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
    Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
    Настройки:
    l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
    l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage 1.0.3


    Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты.
    Команды:
    !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке
     
    Настройки:
    l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин
    l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок
    l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне
    l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255)
    l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения
    l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
     

    125 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Повышение сложности / Hard Game Mode 1.0.0


    Простенький плагин позволяющий настроить некоторые моменты в игре (например ХП зомби, количество патронов и тд).В основном это полезно будет чтобы повысить сложность прохождения.
    Настройки: 

    l42_edit_tank_health "6000" - здоровье танка
    l42_hardcore_witch "1" - активировать хардкорную ведьму? (убивает с 1 удара)
    l4d2_HRMaxAmmo "150" - количество патронов у охотничьих винтовок
    l4d2_SMGMaxAmmo "650" - количество патронов у SMG
    l4d2_ShotgunMaxAmmo "56" - количество патронов у дробовиков
    l4d2_edit_defibs "2" - 1 - убрать все дефибриляторы, 2 = заменить их все на таблетки, 3 = заменить те что в убежище на таблетки, 4 = сохранить их, но у воскресшего игрока будет ЧБ экран. 0 = оставить все по стандарту
    l4d2_edit_medkits "2" - что делать с аптечками. 1 = удалить все, 2 = заменить таблетками, 3 = заменить только те что в убежище
    l4d2_edit_survival_bonus "100" - изменить бонус за выживание для кжадого игрока
    l4d2_force_tank_and_witch "1" - создавать дополнительных танков и ведьм каждый раунд
    l4d2_infected_spawn_delay "20" - с каким интервалом создаются зомби

    l4d2_m60 "1" - удалить M60?
    l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - удалить улучшения патронов?
    l4d2_remove_chainsaw "1" - удалить бензопилы?
    l4d2_remove_laser "1" - удалить лазерные прицелы?
    l4d2_remove_launcher "1" - удалить ракетницы?

    53 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!