Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Premium Подписка

  Скачивание файлов без лимита и ограничений

  Доступ к Премиум Файлам

  Ускоренное Скачивание

  Отключение Рекламы

  И многое другое!

ОФОРМИТЬ






297 файлов

  1. [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode

    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
    У Зараженных он дает:
    Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
    Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
    sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
    sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
    Админские команды:
    sm_forcezerk  - превратить себя в берсерка
    sm_forcezerkon  - превратить всех в берсерках
    sm_forcegod  - включить себе неубиваемость
    sm_forcegod - отключить неубиваемость
    sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
     
    Настройки:
    l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта

    l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка

    l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?

    l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?

    l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации

    l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?

    l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он  в режиме берсерка?

    l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1  - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный

    l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка  - в постоянные?

    l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?

    l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека

    l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?

    l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1"  - разрешить превращаться Выжившим ?

    l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка

    l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" -  список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?

    l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?

    l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?

    l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?

    l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты

    l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?

    l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка

    l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?

    l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?

    l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?

    l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби

    l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса

    l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам

    l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев

    l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби

    l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку

    l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?

    l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?

    l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания

    l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби

    l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?

    40 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups

    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2.
    Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада.
    Все остальное можно настроить.
    Команды Админа:
    sm_giveadren - выдает всем адреналин
    sm_givepills - выдает всем таблетки
    sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин)
     
    Настройки:
    l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере?

    l4d_powerups_broadcast_type -  как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба

    l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения?

    l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте?

    l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале?

    l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале?

    l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? 

    l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток?

    l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714  - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки

    l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45  - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом 

    l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 -  - на сколько будет увеличена скорость выстрелов

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. [L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode

    Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия.
    Настройки:

    l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны?

    l4d2_meleemode_enable "1"  - активировать функции плагина?

    l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен

    l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу?

    l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 =  не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры

    l4d2_meleemode_secondaries "3"  - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. [L4D2] Фикс бага режима противостояния / VS Bug Fix

    Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища.
    Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков).
     
    Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов.

    31 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. [L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar

    Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика)
    Особенности плагина:
    Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи  
    Настройки:
    sm_tankroar_power - мощность рыка 
    sm_tankroar_radius - радиус крика
    sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками
    sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия
    sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку
    sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты
    sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи:  0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка
    sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение
    sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
     

    38 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. [L4D2] Движение предметов громилой / Charger Power

    Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк).
     
    Настройки:
    l4d2_charger_power - сила удара громилы
    l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший?
    l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка
    l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик
    l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть
    l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет
    l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов?

    66 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  7. [L4D2] Стальная Ведьма / Steel Witch

    Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы.
    Настройки:
    sm_steelwitch - включен ли плагин
    sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы)

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. [L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check

    В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname  чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
    Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
    Настройки:
    l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
    l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?

    10 раз скачали

    0 комментариев

    Обновлено

  9. [L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage

    Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты.
    Команды:
    !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке
     
    Настройки:
    l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин
    l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок
    l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне
    l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255)
    l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения
    l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
     

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. [L4D2]Повышение сложности / Hard Game Mode

    Простенький плагин позволяющий настроить некоторые моменты в игре (например ХП зомби, количество патронов и тд).В основном это полезно будет чтобы повысить сложность прохождения.
    Настройки: 

    l42_edit_tank_health "6000" - здоровье танка
    l42_hardcore_witch "1" - активировать хардкорную ведьму? (убивает с 1 удара)
    l4d2_HRMaxAmmo "150" - количество патронов у охотничьих винтовок
    l4d2_SMGMaxAmmo "650" - количество патронов у SMG
    l4d2_ShotgunMaxAmmo "56" - количество патронов у дробовиков
    l4d2_edit_defibs "2" - 1 - убрать все дефибриляторы, 2 = заменить их все на таблетки, 3 = заменить те что в убежище на таблетки, 4 = сохранить их, но у воскресшего игрока будет ЧБ экран. 0 = оставить все по стандарту
    l4d2_edit_medkits "2" - что делать с аптечками. 1 = удалить все, 2 = заменить таблетками, 3 = заменить только те что в убежище
    l4d2_edit_survival_bonus "100" - изменить бонус за выживание для кжадого игрока
    l4d2_force_tank_and_witch "1" - создавать дополнительных танков и ведьм каждый раунд
    l4d2_infected_spawn_delay "20" - с каким интервалом создаются зомби

    l4d2_m60 "1" - удалить M60?
    l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - удалить улучшения патронов?
    l4d2_remove_chainsaw "1" - удалить бензопилы?
    l4d2_remove_laser "1" - удалить лазерные прицелы?
    l4d2_remove_launcher "1" - удалить ракетницы?

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. [L4D2]Полоса жизни у боссов / Infected Health Gauge (Tank & Witch & Special)

    Плагин позволяет активировать отображение оставшихся ХП у зомби-боссов - при помощи полосы здоровья на экране выживших.
     
    Настройки:
    l4d_infectedhp_bar - длина полосы в символах (стандарт 100)
    l4d_infectedhp_tank - отображать ли полосу здоровья у Танка
    l4d_infectedhp_boomer - отображать ли полосу здоровья у Толстяка
    l4d_infectedhp_hunter - отображать ли полосу здоровья у Охотника
    l4d_infectedhp_smoker - отображать ли полосу здоровья у Курильщика
    l4d_infectedhp_jockey - отображать ли полосу здоровья у Жокея
    l4d_infectedhp_spitter - отображать ли полосу здоровья у Плевальщицы
    l4d_infectedhp_charger - отображать ли полосу здоровья у Громлы
    l4d_infectedhp_witch - отображать ли полосу здоровья у Ведьмы
    l4d_infectedhp_health - какой символ использовать для заполнения полосы здоровья , по стандарту "#" 
    l4d_infectedhp_damage - какой символ использовать для пустоты в полосе
    l4d_infectedhp_type  - как отображать полосу:  0 - по центру, 1 - в Hint
    l4d_infectedhp_num - отображать ли какое количество ХП у босса в целом

    132 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. [L4D2]Бесконечные танки / Invincible Tank Survival 2

    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков.
     
    Настройки плагина:
    its_enable - включен или отключен ли плагин
    its_info  - сколько раз оповестить в чате о работе плагина
    its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк
    its_burn_time  - сколько секунд горит танк
    its_burn_speed - скорость горения танка
    its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби
    its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков

    8 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. [L4D2] Износ у рукопашного оружия / Melee Weapons Mod

    Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было.
    Пример плагина в видео:
     
    Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия.Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже,

    sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия
    sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия
    sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов
    sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение)
    sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие
    sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни
    sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет,  2 - револьвер, 3 - бензопила
    sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. [L4D2] Рандомные патроны / Varying Ammunition Reserves

    Плагин добавит реализма на ваш L4D2 сервер - все оружие на сервере, которое игроки будут поднимать, будет иметь случайный запас патронов. Где то больше, где то может и 0.То как это могло бы быть в реальности, ведь в жизни люди не разбрасывают оружие с полным боезапасом.
    Настройки:
    l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патрон в Охотничьей винтовке 
    l4d_huntingrifleammo_max - максимальное количество патрон в  охотничьей винтовке
    l4d_shotgunammo_max - максимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патрон в дробовиках
    l4d_rifleammo_max - максимальное количество патрон в винтовках
    l4d_rifleammo_min - минимальное количество патрон в винтовках 
    l4d_autoshotammo_max - максимальное количество патрон в  скорострелке
    l4d_autoshotammo_min - минимальное количество патрон в скорострелке
    l4d_smgammo_max - максимальное количество патрон в  SMG
    l4d_smgammo_min - минимальное количество патрон в SMG
    l4d_sniperammo_max - максимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_sniperammo_min - минимальное количество патрон в снайперской винтовке
    l4d_glammo_max - максимальное количество патрон в  ракетнице
    l4d_glammo_min - минимальное количество патрон в ракетнице
    l4d_m60ammo_max - максимальное количество патрон в M60
    l4d_m60ammo_min - минимальное количество патрон в M60

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. [L4D2]Бездействие ботов / Round Start Bot Stop

    Плагин "отключает" ботов когда нет реальных игроков на сервере.То есть, раунд продолжится,игра будет идти, но боты будут стоять на месте и не будут предпринимать никаких важных действий.
     
    Настройки:
    l4d2_RSBS_delay_enabled "1"  - активировать или деактивировать функции плагина
    l4d2_RSBS_delay "40" - через сколько секунд после подключения реального игрока, боты начнут предпринимать какие либо действия и решения
     
     

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. [L4D2]Рукопашное оружие для всех / Melee In The Safe Room (with unlock all melee weapons on every campaign)

    Плагин помогает решить проблему нехватки рукопашного оружия на вашем L4D2 сервере.
    В начале каждого раунда в убежище будет создаваться достаточное количество рукопашного оружия на любой выбор (из разных частей и карт)
    Установка у плагина самая стандартная и обычная.
     
    Настроек у плагина очень много и они гибкие для каждого оружия.Полностью настроить все по своим параметрам можно в конфиг файле MeleeInTheSaferoom.cfg
    Несколько основных настроек:
    l4d2_MITSR_Random - создавать оружие рандомно,или по списку?
    l4d2_MITSR_Amount - сколько оружия создавать ?
    l4d2_MITSR_BaseballBat - сколько создавать бейсбольных бит?
     

    26 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. [L4D2] Настройка ХП игроков / Bonus Healing

    Плагин добавляет на сервер гибкую настройку здоровья (хп) игроков,зомби и тд.Так же например можно регулировать сколько ХП дадут таблетки, аптечки и тд.
    После первого запуска плагина будет создан файл настройки plugin.L4D2.BonusHealing.cfg , который можно будет найти в cfg/sourcemod
     
    Настройки:
    sm_bonushealing_enable - активирует настройки плагина
    sm_bonushealing_spawn - назначать ли выжившим те ХП которые указаны в настройках плагина (SurvivorHP)
    sm_bonushealing_bot - применять ли к ботам ту же настройку что выше?
    sm_bonushealing_autorevive - могут ли игроки моментально встать,после того как их выведет из строя зомби?
    sm_bonushealing_survivorhp - с каким количеством ХП начинают раунд Выжившие?
    sm_bonushealing_survivorincaphp - сколько ХП у выжившего,когда он на земле?

    sm_bonushealing_medkitannounce - оповещать ли игроков в чате о том что их вылечили при помощи аптечки?
    sm_bonushealing_medkitbonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат аптечкой?
    sm_bonushealing_medkitbuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат аптечкой?
    sm_bonushealing_healermedkitbonus - сколько ХП получит тот игрок, который вылечит другого?
    sm_bonushealing_healermedkitbuff - сколько ВРЕМЕННЫХ ХП получит тот игрок,который излечит другого?

    sm_bonushealing_pillsannounce - оповещать игрока,если он излечен при помощи таблеток?
    sm_bonushealing_pillsbonushp -  сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат таблетками?
    sm_bonushealing_pillsbuffhp -  сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат таблетками?

    sm_bonushealing_adrenalineannounce  - оповещать игрока,если он излечен при помощи адреналина?
    sm_bonushealing_adrenalinebonushp - сколько ХП получит выживший бонусом, когда его вылечат адреналином?
    sm_bonushealing_adrenalinebuffhp - сколько бонусных ВРЕМЕННЫХ хп получит выживший, когда его вылечат адреналином?

    sm_bonushealing_reviveannounce - оповещать игрока в чат,при воскрешении?
    sm_bonushealing_reviveebonushp - сколько бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
    sm_bonushealing_reviveebuffhp - сколько временных бонусных ХП будет добавлено воскрешенному игроку?
    sm_bonushealing_reviverbonushp  - сколько бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
    sm_bonushealing_reviverbuffhp -  сколько  временных бонусных ХП получит тот игрок,который другого воскресил?
    sm_bonushealing_autorevivetimeout - сколько секунд нужно подождать между воскрешениями? 
    sm_bonushealing_autorevivehp - сколько ХП будет у воскрешенного игрока?
    sm_bonushealing_autorevivechance - шанс (в процентах) самостоятельного воскрешения игрока?

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. [L4D2]Один шанс на воскрешение / One-Shot Defib

    Плагин добавляет реализму на  ваш сервер L4D2. У игроков появляется только один шанс на корректное воскрешение при помощи дефибриляторов. Если их кто то потревожит в процессе - то дефибрилятор разряжается и ломается.
    Все просто, никаких настроек и команд.

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. [L4D2]Лечение дефебриляторами / Defib Healing

    Плагин превращает дефебриляторы в аптечки - игроки могут лечить друг друга ими.
    Настройки две:
    sm_defib_chat - делать в чате оповещения о том какой игрок и кого вылечил при помощи дефибриляторов
    sm_defib_health- сколько ХП выдает дефибрилятор при лечении ? если настройка не указана, то по стандарту лечит до 100 хп

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. [L4D2]Система ассистов / Assistance System

    Плагин отображает в чате информацию о том сколько каждый из игроков приложил усилий к убийству того или иногда босса.
    Просто статистика и информация, не выдает никаких бонусных фрагов.
     
    Настройки:
    sm_assist_enable - включение и отключение плагина
    sm_assist_tank_only - показывать статистику на каждом боссе,или только на танке?
    sm_crown_witch - показывать игрока который пробудил ведьму?
     

    75 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. [L4D2]Выбор режима и карты / Campaign/Map Voter

    Плагин позволяет игрокам начинать голосование за следующую карту или вообще за смену режима игры.
    Для запуска голосования игрок должен прописать в чате !mapvote и выбрать то что хочет
     
    Настройки:
    l4d_mapvote_announce_mode - как игроки будут оповещены о голосовании: 1 - отображение в обычном чате,  2 - сообщения в Hint окне,  3 - сообщения по центру экрана
    sm_mapvotetime - сколько секунд дается игрокам на голосование (по стандарту 20 )

    36 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. [L4D2]Топ напугавших ведьму / Witch crown statistic

    Плагин добавляет на сервер статистику-топ игроков по количеству напуганных ими ведьм за все время.
    Для просмотра своей статистики игрок должен прописать в чате !crowned или sm_crowns_own  в консоли
    Для отображения общей статистики: !topcrowners или sm_crowns_top
     
    Сама база со статистикой храниться в текстовом файле witch_crown_database.txt, который находиться в cfg разделе сервера
     
     

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. [L4D2]Бесконечные патроны от админа / Infinite Ammo

    Плагин дает админам возможность выдавать игрокам бесконечные патроны (без перезарядки).
    Админу нужен флаг доступа уровня Бан. Команда для выдачи патронов: 
    l4d2_iammo <ник игрока или его status ID> 
     
    Настройки:
    l4d2_iammo_enable  - плагин активирован?
    l4d2_iammo_gl  - разрешить бесконечный гранатомет?
    l4d2_iammo_m60  - разрешить бесконечный M60?
    l4d2_iammo_chainsaw   - разрешить бесконечную бензопилу?
    l4d2_iammo_throwables   - разрешить бесконечные гранаты?
    l4d2_iammo_upgradeammo   - разрешить бесконечные улучшения патронов?
    l4d2_iammo_meds   - разрешить бесконечные медикаменты?
    l4d2_iammo_defibs   - разрешить бесконечные дефибриляторы?
    l4d2_iammo_pills  - разрешить бесконечные таблетки?
    l4d2_iammo_shots   - разрешить бесконечный шприцы?
    l4d2_admin_override - разрешить админам обходить все вышеуказанные ограничения?

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. [L4D2]Выбрасывание оружия / Weapon Drop

    Плагин позволяет игрокам выбрасывать свое оружие на пол.Сделать это можно прописав команду !drop или /drop в чате
    У админов есть возможность заставить какого либо игрока сбросить оружие.
    Для этого админ должен использовать команду по принципу: !drop <ник игрока> <номер слота оружия который нужно выкинуть>
     
    Настройки: 
    block_secondary_drop 1 -  запретить игрокам выбрасывать Второе оружие?
    block_m60_drop 1 - запретить игрокам сбрасывать M60?
    block_drop_mid_action 1  - запретить игрокам сбрасывать оружие во время действий (заливание канистр и тд)

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. [L4D2] Антираш система / Anti-Runner System

    Плагин защищает других игроков команды от рашеров - тех кто выбегает из убежища еще до того как все будут готовы.
    Работает все по следующему принципу - в начале каждого раунда, рандомно выбирается один игрок который может открыть убежище.
    Так же есть функция которая запрещает открыть убежище если Танк еще жив.
     
    Настройки:
    sm_ar_announce - оповещать игроков о работе плагина
    sm_ar_lock_tankalive  1 - если Танк жив, то убежище закрыто,пока он не умрет

    29 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено


  • Подписывайтесь!

×
×
  • Создать...