Контент Кира Лазутин - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Кира Лазутин

Пользователи
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Файлы, опубликованные Кира Лазутин

  1. [ЯДРО]Клановая система 1.91 1.91


    Добавляет полноценную систему кланов на Ваш сервер. У игроков появляется возможность объединяться вместе в кланы и показать, кто лучше!
    Для мотивации игроков набирать клановые монеты (валюта кланов) было сделано ограничение на количество игроков в клане. Цена, максимальное количество участников и кол-во слотов, которые лидер клана покупает за раз - все настраивается по Вашему желанию.
    Имя клана: 1-10 символов


    Что писать в Database.cfg
    "clans" { "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера, где находится mysql "database" "clans" //Имя базы данных "user" "user" // Имя пользователя базы данных "pass" "password" // Его пароль }
    Переменные:
    Основые sm_clans_expansioncost "N" // количество монет, необходимых для 1 расширения клана sm_clans_expandvalue "N" // количество слотов, которые начисляются клану за 1 покупку расширения sm_clans_maxclanmembers "N" // максимальное количество игроков в клане sm_clans_startslotsinclan "N" // начальное число слотов в клане sm_clans_renameprice "N" // цена переименовывания клана sm_clans_noclan_notag "N" // 2 - изменять клан тег всегда, 1 - изменять клан тег, если игрок в клане, 0 - изменять клан тег, если игрок хочет этого sm_clans_chatfilter "N" // Фильтр кланового чата: 1 (d) - мертвые могут писать живым, 2 (t) - люди с разных команд видят сообщения друг друга, 3 (a) - 2+1, 0 (n) - не 1 и не 2 sm_clans_steamauth2 "N" // 1 - использовать auth2 (STEAM_) вместо auth3 (U:) sm_clans_cclancd "N" // Через сколько минут можно создать новый клан Цвета в чате sm_clans_ccleader "цвет" // цвет для лидера в клановом чате sm_clans_cccoleader "цвет" // цвет для зама лидера в клановом чате sm_clans_ccelder "цвет" // цвет для старейшины в клановом чате sm_clans_ccmember "цвет" // цвет для участника в клановом чате Логи sm_clans_logs "N" //2 - логировать в файл, 1 - логировать в базу данных (sqlite), 0 - не логировать sm_clans_logflags "N" //Флаги для логирования sm_clans_logexpire "N" //Сколько дней держать записи в базе данных Разрешение на действие с кланом sm_clans_leaderchange "N" - Может ли лидер назначать нового лидера в клане (1 - да, 0 - нет) sm_clans_coinstransfer "N" - Может ли клан переводить монеты другому клану (1 - да, 0 - нет) sm_clans_leaderleave "N" - Может ли лидер покинуть клан (1 - да, 0 - нет) Разрешение для ролей sm_clans_inviteperm "N" // Роль, позволяющая приглашать игроков в клан sm_clans_kickperm "N" // Роль, позволяющая кикать игроков из клана sm_clans_transfercoinsperm "N" // Роль, позволяющая передавать кредиты другим клана sm_clans_expandperm "N" // Роль, позволяющая расширять клан sm_clans_changeroleperm "N" // Роль, позволяющая изменять роли игрокам в клане sm_clans_changetypeperm "N" // Роль, позволяющая изменять тип клана Так конфиг создается автоматически (cfg/clans/clans_settings.cfg)

    Команды: 
     
    Для обычных игроков !chelp - показать окно с командами !cclan - создать клан !dclan - расформировать клан !leaveclan - покинуть клан !myclan (!mcl, !clan) - открыть меню клана !invite - пригласить игрока в клан (только для ЛИДЕРА) !caccept - принять приглашение в клан !ctop - открыть топ кланов !mystats - открыть свою статистику в клане /cct - клановый чат Для администрации !achelp - показать окно с командами !aclans - открыть админ меню !cdump - вывести все кланы в консоль !pdump - вывести всех клановых игроков в консоль !ptoclan - добавить ОНЛАЙН игрока в клан. В качестве id используется userid из status !poutofclan - выгнать игрока из клана !adclan - удалить клан !asetcoints - установить кол-во монет клану !arclan - обнулить клан !arclient - обнулить игрока  


    294 раза скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | Кира Лазутин в CS:GO


  2. Fire Players Stats 1.6.0


    Современная система по сбору статистики игроков
    Статистика работает на основе формулы ELO Levels Ranks.
    Суть его в том, что вы получаете 1000 очков опыта и после калибровки среднее звание.
    В зависимости от того, насколько хорошо вы играете зависит ваше звание.
    Количество рангов не ограничено.
    Настройка производится через команду или в ручную, отправив SQL запрос.
    Статистика по оружию хранится в отдельной таблице,
    из-за чего при выходе нового оружия изменять плагин и БД не придется.
    Статистика пытается исправить превосходство новых игроков
    перед старыми при расчете поинтов. Что позволяет избавиться от
    несправедливом снятии существенных очков с уже старых игроков.
    При КиллСтрике начисление дополнительных поинтов идет
    в течении 10 сек после убийства, после чего идет обнуление.
    Возможна установка лимита на обнуление
    статистики по времени для пользователя.
     
    ВНИМАНИЕ!!!
    Если вы не владеете знаниями в области серверостроения на уровне
    хотя бы ниже среднего, не пытайтесь установить данный плагин!


    Переменные :
    "Config" { "ExtraPoints" { // Дополнительные очки опыта за конкретные действие. 0 - Отключить. "fps_headshot" "3" // Убийств в голову "fps_assist" "1" // Помощь в убийстве "fps_suicide" "-6" // Суицид "fps_teamkill" "-6" // Убийство товарища по команде "fps_winround" "2" // Победу в раунде "fps_loseround" "-2" // Проигрыш в раунде "fps_mvpround" "1" // Лучшую результативность в раунде (MVP) "fps_bombplanted" "8" // Установку бомбы "fps_bombdefused" "8" // Разминирование бомбы "fps_bombdropped" "-2" // Потерю бомбы "fps_bombpickup" "2" // Поднятие бомбы "fps_hostagekilled" "-20" // Убийство заложника "fps_hostagerescued" "8" // Спасение заложника "fps_double_kill" "1" // Двойное убийство "fps_triple_kill" "2" // Тройное убийство "fps_domination" "3" // и т.д. "fps_rampage" "4" "fps_mega_kill" "5" } "WeaponCoeff" { // Здесь вы можете указать множители очков опыта. Начисление доп.опыта для гранат невозможно! // Как действует формула: получаемые очки опыта умножаются на коэффициент оружия, с которого убили. // Насколько умножать очки опыта, если вы убили с ... "default" // Множитель по конкретному оружия по умолчанию. { "knife" "2.0" // Нож "taser" "1.8" // Зевс x27 "glock" "1.5" // Glock "hkp2000" "1.4" // P2000 "tec9" "1.3" // Tec-9 "usp_silencer" "1.4" // USP-S "p250" "1.3" // P250 "cz75a" "1.3" // CZ-75a "fiveseven" "1.3" // Five Seven "elite" "1.4" // Dual Berettas "revolver" "1.5" // Revolver "deagle" "1.4" // Desert Eagle "negev" "1.3" // Negev "m249" "1.2" // M249 "mag7" "1.3" // Mag-7 "sawedoff" "1.3" // Sawedoff "nova" "1.3" // Nova "xm1014" "1.1" // XM1014 "bizon" "1.3" // Bizon "mac10" "1.2" // MAC-10 "ump45" "1.2" // UMP-45 "mp9" "1.2" // MP9 "mp7" "1.0" // MP7 "p90" "0.9" // P90 "galilar" "1.1" // Galil AR "famas" "1.1" // Famas "ak47" "1.0" // AK-47 "m4a1" "1.0" // M4A4 "m4a1_silencer" "1.0" // M4A1-s "aug" "0.7" // AUG "sg556" "0.7" // SG-553 "ssg08" "1.5" // SSG-08 (Scout) "awp" "0.8" // AWP "scar20" "0.5" // SCAR-20 "g3sg1" "0.5" // G3SG1 "mp5sd" "1.3" // MP5-SD } // Можно указзывать разные мноители по оружию для разных карт. // Пример: У вас паблик сервер, на котором есть класические карты (Dust 2) и карта АВП Онли (Awp lego 2). // Благодаря этой функции вы можете снизить множитель для АВП на Dust 2 ("awp" "0.8") и выромнять его на Awp lego 2 ("awp" "1.0"). "awp_lego_2" { "awp" "1.0" "deagle" "1.5" // При этом, множитель для ножа будет применен из секции "default". } } } Квары
    sm_fps_db_lost_conn_retry_time - Через сколько секунд повторить попытку коннекта к БД. sm_fps_server_id - ID сервера. Позволит использовать одну БД для многих серверов. 0 - будет установлен уникальный ID сервера (Работает корректно только с SteamWorks). sm_fps_ranks_id - ID настройки рангов. Позволит использовать одну и туже настройку рангов для некоторых серверов, при этом можно сделать уникальную для других. sm_fps_min_players - Минимальное количество игроков для работы статистики. sm_fps_reset_stats_time - Минимальное время в секундах, через которое можно обнулить статистику (0 - Выключить возможность обнуления). sm_fps_reset_modules_stats - Разрешить модулям дополнительной статистики обнулять только свои данные, независимо от основной статистики (Если эта возможность предусмотрена). sm_fps_show_stats_everyone - Показывать статистику игрока всем при использовании команд просмотра (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_block_stats_on_warmup - Блокировать работу статистики на разминке (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_clean_players_time - Через сколько дней удалить данные игрока. 0 - Отключить. sm_fps_poins_coeff - Коэффициент расчета очков. sm_fps_calibration_time - Время калибровки игрока. Снижает ущерб всем кого убил калибрующийся в течение времени в сек, если доля делимых очек менее 0.5. 0 - Отключить. sm_fps_save_period - Интервал раундов сохранения статистики. 1 - каждый раунд, 2 - каждый второй, ... Если режим сервера DM - будет использоваться как время в мин. для сохранения статистики. sm_fps_chat_prefix - Префикс в чате. Поддерживает '{GREEN}' и т.д. sm_fps_info_message - Тип уведомления от статистики об итогах получаемых поинтов. sm_fps_ignore_new_players - Не выводить неоткалиброванных игроков в списки ТОП-ов. 0 - Отключить. Команды:
    Для игроков: sm_position, sm_pos - Позиция игрока на сервере. sm_stats, sm_rank, sm_fps - Главное меню статистики. sm_top - Список доступных топов. При использовании аргументов points, kdr, time, clutch открывается соответственный топ. Для администратора: sm_fps_create_default_ranks - Создание настройки рангов. ⋅⋅⋅ 0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl) ⋅⋅⋅ 1 - Ранги опасной зоны (15 lvl) ⋅⋅⋅ 2 - Фейсит ранги (10 lvl) sm_fps_reset_all_stats - Обнулить все данные для текущего сервера. Database.cfg
    "fire_players_stats" { "driver" "mysql" "host" "" "database" "" "user" "" "pass" "" "port" "3306" }
    УСТАНОВКА!
    1.Скачайте актуальную версию с репозитория.
    2.Поместите содержимое архива по нужным директориям.
    3.Добавьте секцию с вашими настройками БД в addons/sourcemod/configs/databases.cfg

    4.Запустите сервер, чтобы плагин создал нужные таблицы в БД.
    5.Введите команду sm_fps_create_default_ranks, чтобы использовать предустановленные настройки.
    0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl),
    1 - Ранги опасной зоны (15 lvl),
    2 - Фейсит ранги (10 lvl),

    (Или загрузите настройку рангов в ручную, отправив SQL запрос в БД, предварительно откорректировав его под ваши нужды.)


    92 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Кира Лазутин в CS:GO


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!