Showing results for tags 'плагин'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'плагин'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Maps
    • Skins / Models
    • Plugins / Mods Копия
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

  1. Version 1.3.1

    5 downloads

    VIP плагин (основа) для серверов новой контры (CS2) на основе CSSharp. Это не прям та випка которая была в CS:GO, и модулей немного. Но нужно же с чего то начинать) Команды плагина: css_vip_reload или !vip_reload - Перезагружает конфигурацию (@css/root) css_vip_adduser <steamid или accountid> <vipgroup> <время или 0 постоянно> - Добавляет VIP игрока (только для консоли сервера) css_vip_updateuser <steamid или accountid> <группа или -s> <время или -s> - Обновляет статус VIP игрока (только для консоли сервера) css_vip_deleteuser <steamid или accountid> - Позволяет удалить игрока по идентификатору SteamID (только для консоли сервера) css_vip или !vip - Открывает VIP меню Настройки плагина находятся в конфиге по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore
    Free
  2. Version 0.2.7

    3 downloads

    Плагин магазина для сервера Counter-Strike 2, предназначенный для улучшения вашего игрового процесса, предоставляя динамическую систему кредитов, которая позволяет покупать необходимые предметы прямо из шопа. Установка плагина: Поместите содержимое файла плагина в папку addons/counterstrikesharp/plugins Поместите содержимое файла shared в папку addons/counterstrikesharp/shared Перезапустите ваш сервер или загрузите плагин с помощью команды в консоли сервера: css_plugins load cs2-store Настройки плагина: После успешной загрузки плагина настройте параметры в конфиг файле cs2-store.json, который находится в папке addons/counterstrikesharp/config/plugins/ В этом файле вы можете задать информацию о базе данных, параметры плагина и определить предметы. Перезапустите ваш сервер CS2 или перезагрузите плагин, чтобы настройки вступили в силу.
    Free
  3. Version 2.0.5

    3 downloads

    Плагин позволяет создать на вашем CS2 сервер таблицу рейтинга игроков (ранки/ранги). Основные функции плагина перечислены ниже. Ранги игроков Каждому игроку присваивается ранг на основе накопленных очков опыта. Ранги варьируются от "None" до престижного "The Global Elite". Очки опыта Игроки зарабатывают очки опыта за различные достижения в игре, такие как убийства, ассисты и награды MVP. Опыт влияет как на их ранг, так и на общий счет. Прогресс уровней Игроки продвигаются по уровням на основе очков опыта. Достижения уровня объявляются в чате, предоставляя признание за их преданность и навыки. События и награды Плагин отслеживает такие события, как победы и поражения в раундах, а также награды MVP, соответствующим образом добавляя или вычитая очки опыта. Интеграция с базой данных Статистика игроков хранится в базе данных MySQL, что позволяет сохранять прогресс игроков даже после отключения от сервера. Список лучших игроков Игроки могут проверять список лучших игроков на сервере, включая их ранг, очки опыта и соотношение убийств/смертей. Перезагрузка плагина Администраторы сервера могут перезагружать конфигурацию плагина на лету, используя консольную команду css_lr_reload. Настраиваемость Администраторы сервера могут точно настроить поведение плагина, включая награды за очки опыта за определенные события, минимальное количество игроков для получения XP и многое другое. Команды плагина: css_lr_reload - перезагружает конфигурацию (только консоль сервера) css_lvl или !lvl - открывает меню, где можно увидеть все ранги css_top или !top или top - отображает в чате топ 10 игроков css_rank или !rank или rank - отображение статистики в чате css_lr_giveexp <имя пользователя или #userid> [exp (по умолчанию 0)] (@css/root) - позволяет дать игроку очки опыта css_lr_takeexp <имя пользователя или #userid> [exp (по умолчанию 0)] (@css/root) - позволяет забрать у игрока очки опыта css_lr_enabled 1/0 - позволяет отключить ранги (полезно для серверов с мини-играми) (ТОЛЬКО КОНСОЛЬ СЕРВЕРА), можно добавить в cfg
    Free
  4. Version Build 36

    5 downloads

    Плагин для серверов Counter-Strike 2 - позволяет назначать теги игрокам в чате и в таблице TAB. Плагин поддерживает цвета для чата и никнеймов игроков. Настройка: Выдача и настройка тега производится в конфиге addons/counterstrikesharp/plugins/CS2-Tags/tags.json Пример: { "tags": { "#css/admin": { // Группа "prefix": "{GREEN}[АДМИН]", // Тег,префикс в чате "nick_color": "{RED}", // Цвет ника "message_color": "{GOLD}", // Цвет текста сообщения "scoreboard": "[ADMIN]" // Тег в счете TAB }, "@css/chat": { // Уровень доступа "prefix": "{GREEN}[ADMIN]", // Тег,префикс в чате "nick_color": "{RED}", // Цвет ника "message_color": "{GOLD}", // Цвет текста сообщения "scoreboard": "[АДМИН]" // Тег в счете TAB }, "76561198202892670": { // SteamID64 "prefix": "{GREEN}[АДМИН]", "nick_color": "{RED}", "message_color": "{GOLD}", "scoreboard": "[АДМИН]" }, "everyone": { // Так можно выдать теги всем игрокам. Включая ботов. "prefix": "", "nick_color": "", "message_color": "", "scoreboard": "[Игрок]" } } } Теги цветов в CS2: Стандартный = '\x01'; Белый = '\x01'; Темно-красный = '\x02'; Зеленый = '\x04'; Светло-желтый = '\x03'; Светло-голубой = '\x03'; Оливковый = '\x05'; Лаймовый = '\x06'; Красный = '\x07'; Пурпурный = '\x03'; Серый = '\x08'; Желтый = '\x09'; Золотой = '\x10'; Серебряный = '\x0A'; Синий = '\x0B'; Темно-синий = '\x0C'; Сине-серый = '\x0D'; Малиновый = '\x0E'; Светло-красный = '\x0F';
    Free
  5. Version 0.1.2

    6 downloads

    Простой плагин для CS2 сервера - позволяет контролировать AFK игроков на сервере. Кикать, перемещать в другие команды и тд. Основные возможности: Префикс чата Предупреждения (Сколько предупреждений должно быть выдано перед переводом игрока в наблюдатели, 0 - чтобы отключить) Варианты наказания (0 - убить | 1 - убить + перевести в наблюдатели | 2 - кикнуть) Все сообщения можно настроить через файл конфигурации. Таймер (Настройка интервала таймера) SpecWarnPlayerEveryXSeconds (выдавать предупреждение каждые x секунд) SpecKickPlayerAfterXWarnings (кикнуть игрока после x выданных предупреждений, 0 - чтобы отключить) SpecKickMinPlayers (минимальное количество игроков для кика) SkipFlag (Пропускать игроков с этим флагом во время проверки AFK) SpecSkipFlag (Пропускать SPEC игроков с этим флагом во время проверки AFK) SpecKickOnlyMovedByPlugin (Проверять только тех наблюдателей, которые были перемещены при помощи AFK Manager) Режим Retake (Проверять только игроков команды CT) Конфиг файл с настройками плагина найдете по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/AFKManager после первого запуска.
    Free
  6. Version Build 228

    23 downloads

    Простая, базовая админка, которая позволит Вам и вашим админам управлять сервером. Плагин для сервера CS2 на основе CSSHARP. Список команд плагина: css_addadmin <steamid> <имя> <флаги/группы> <иммунитет> [время в минутах] - Добавить админа по steamid // Уровень доступа: @css/root css_deladmin <steamid> - Удалить админа по steamid // Уровень доступа: @css/root css_reloadadmins - Перезагрузить SQL админов // Уровень доступа: @css/root css_hide - Скрыть админа на табло и действия команд // Уровень доступа: @css/kick css_admin - Показать все команды админа // Уровень доступа: @css/generic css_who <#userid или имя> - Показать информацию о игроке // Уровень доступа: @css/generic css_players - Показать список игроков // Уровень доступа: @css/generic css_ban <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока // Уровень доступа: @css/ban css_addban <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока по steamid64 // Уровень доступа: @css/ban css_banip <ip> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока по IP адресу // Уровень доступа: @css/ban css_unban <steamid или имя или ip> - Разбанить игрока // Уровень доступа: @css/unban css_kick <#userid или имя> [причина] - Кикнуть игрока // Уровень доступа: @css/kick css_gag <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Заблокировать чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addgag <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Заблокировать чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_ungag <steamid или имя> - Разблокировать чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_mute <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addmute <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить голосовой чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_unmute <steamid или имя> - Включить голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_silence <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить чат и голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addsilence <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить чат и голосовой чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_unsilence <steamid или имя> - Включить чат и голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_give <#userid или имя> <оружие> - Дать оружие игроку // Уровень доступа: @css/cheats css_strip <#userid или имя> - Забрать все оружие у игрока // Уровень доступа: @css/slay css_hp <#userid или имя> [здоровье] - Установить количество здоровья игрока // Уровень доступа: @css/slay css_speed <#userid или имя> [скорость] - Установить скорость игрока // Уровень доступа: @css/slay css_god <#userid или имя> - Включить режим бога для игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_slay <#userid или имя> - Убить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_slap <#userid или имя> [урон] - Ударить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_team <#userid или имя> [<ct/tt/spec/swap>] [-k] - Переместить игрока в другую команду (swap - поменять команду игрока, -k - убить игрока) // Уровень доступа: @css/kick css_vote <"Вопрос?"> ["Ответ1"] ["Ответ2"] - Создать голосование // Уровень доступа: @css/generic css_map <название карты> - Сменить карту // Уровень доступа: @css/changemap css_wsmap <название или id> - Сменить карту из мастерской // Уровень доступа: @css/changemap css_asay <сообщение> - Отправить сообщение всем админам // Уровень доступа: @css/chat css_say <сообщение> - Отправить сообщение как админ в чат // Уровень доступа: @css/chat css_psay <#userid или имя> <сообщение> - Отправить личное сообщение игроку // Уровень доступа: @css/chat css_csay <сообщение> - Отправить сообщение как админ в центр экрана // Уровень доступа: @css/chat css_hsay <сообщение> - Отправить сообщение как админ в HUD // Уровень доступа: @css/chat css_noclip <#userid или имя> - Включить/выключить режим полета для игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_freeze <#userid или имя> [длительность] - Заморозить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_unfreeze <#userid или имя> - Разморозить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_rename <#userid или имя> <новое имя> - Переименовать игрока // Уровень доступа: @css/kick css_prename <#userid или имя> <новое имя> - Постоянно переименовать игрока (до перезапуска сервера - не устанавливайте новое имя для удаления постоянного переименования) // Уровень доступа: @css/ban css_respawn <#userid или имя> - Воскресить игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_cvar <cvar> <значение> - Изменить значение cvar // Уровень доступа: @css/cvar css_rcon <команда> - Выполнить команду как сервер // Уровень доступа: @css/rcon css_give <#userid или имя> <НазваниеОружия> - Дать оружие игроку // Уровень доступа: @css/give team_chat @Сообщение - Отправить сообщение всем админам // @css/chat Настройки: После первого запуска, будет создан конфиг файл по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-SimpleAdmin/CS2-SimpleAdmin.json , в нем вы сможете изменить параметры плагина. Теги цветов для использования в чате: Стандартный = '\x01'; Белый = '\x01'; Темно-красный = '\x02'; Зеленый = '\x04'; Светло-желтый = '\x03'; Светло-голубой = '\x03'; Оливковый = '\x05'; Лаймовый = '\x06'; Красный = '\x07'; Пурпурный = '\x03'; Серый = '\x08'; Желтый = '\x09'; Золотой = '\x10'; Серебряный = '\x0A'; Синий = '\x0B'; Темно-синий = '\x0C'; Сине-серый = '\x0D'; Малиновый = '\x0E'; Светло-красный = '\x0F';
    Free
  7. Version 1.8.5

    5 downloads

    Плагин для голосования и выбора карты для CS2 серверов на основе CounterStrikeSharp - RTV или RockTheVote. Игроки могут ввести команду rtv, чтобы запросить смену карты. Как только будет достигнуто необходимое количество голосов (по умолчанию 60% игроков на сервере), начнется голосование за следующую карту. Это голосование длится до 30 секунд, после чего сервер переключается на карту-победителя. Голосование за следующую карту делается на основе cvar mp_timelimit и mp_maxrounds. Перед завершением карты начнется голосование, подобное RTV, чтобы определить следующую карту. Оно может быть настроено на немедленную смену карты или только после фактического завершения текущей карты. Функции плагина: Чтение из списка карт Команда RTV (Rock The Vote) Команда Timeleft (показывает оставшееся время) Команда Nominate (дает номинировать карту для голосования) Команда Votemap (само голосование за карту) Поддержка карт из мастерской Команда Nextmap (выбор следующей карты) Полностью настраиваемый плагин Настройка: Конфиг файл будет создан по пути addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVote при первом запуске плагина. Изменения в файле конфигурации потребуют перезагрузки плагина или перезапуска сервера (смена карты не поможет). Карты, которые будут использоваться в RTV/номинации/голосовании за карту/голосовании в конце карты, указывать в конфиге: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVote/maplist.txt Добавление карт из мастерской: Для добавления карт из мастерской, вам нужно знать их ID и добавить следующим образом в файл maplist.txt: <название карты>:<workshop-id> Если вы уже используете коллекцию и можете переключаться на карты из мастерской с помощью команды ds_workshop_changelevel <название карты>, вам не нужен ID, просто укажите фактическое название карты, и это будет работать. Например:
    Free
  8. Version 2.0.6

    5 downloads

    Плагин Retakes ( Ретейк) для CS2, на CounterStrikeSharp. Возможности плагина: Выбор точки закладки Настройки для каждой карты Возможность добавлять точки возрождения Система возрождения Временное выделение оружия (жестко задано) Временное выделение гранат (жестко задано) Выделение снаряжения Менеджер очередей (система очередей) Менеджер команд (с расчетами смены команды) Конфигурационный файл Добавление переводов Улучшение объявлений о точке закладки Приоритет очереди для VIP Добавление автозакладки бомбы Добавление команды для просмотра точек возрождения для текущей точки закладки Добавление команды для удаления ближайшей точки возрождения Внедрение лучшей системы управления точками возрождения Установка: Распакуйте содержимое архива в counterstrikesharp/plugins вашего сервера Настройки: После первого запуска плагина, будет создан конфиг-файл retakes_config.json в каталоге плагина. Этот файл содержит все параметры настройки для плагина. Чат команды плагина: !showspawns <A / B> - Показать точки возрождения для указанной точки закладки. !addspawn <CT / T> <Y / N>- Добавить точку возрождения для ретейков для текущей отображаемой точки закладки. !removespawn - Удалить ближайшую точку возрождения для текущей отображаемой точки закладки. !nearestspawn - Телепортировать игрока к ближайшей точке возрождения. !hidespawns - Выйти из режима редактирования точек возрождения. !scramble - Перемешать команды в следующем раунде. !voices - Переключить возможность слышать голосовые объявления о точке закладки. css_debugqueues - Показать текущее состояние очереди в консоли сервера. Команда для консоли.
    Free
  9. Version 1.0.0

    29 downloads

    WeaponDeleter(WeaponRestrict) - плагин для сервера CS2, позволяющий запрещать определенное оружие на вашем сервере. Настройки плагина (ограничение оружия и тд) найдете в конфиге: configs/WeaponDeleter.ini Пример конфига: "Restrictor" { "message_status" "1" // status of chat message [0 - off | 1 - on] "sound_status" "1" // status of playing sound [0 - off | 1 - on] "sound_path" "ui/beep22.wav" // path to sound file. This file from game/csgo/pak01_dir.vpk/sounds/ui/beep22.vsnd_c "weapon_awp" // delete block if want not restrict { "ct" "2" // [0 - full limited | N - unlimited count to team] "t" "0" // [0 - full limited | N - unlimited count to team] } //////////////////////////// "weapon_m4a1" // delete block if want not restrict // M4A1 and M4A1-Silencer // { //////////////////////////// "ct" "1" // [0 - full limited | N - unlimited count to team] "t" "1" // [0 - full limited | N - unlimited count to team] } } // M4A1(MAIN) == M4A1-Silencer // USP-S == P-2000(MAIN) // SG553 == SG556(MAIN) // MP5-SD == MP7(MAIN) // REVOLVER == DESERT EAGLE(MAIN) // CZ75A == P250(MAIN)
    Free
  10. Version 1.0.0

    25 downloads

    LUA плагин SpawnPointManager для CS2 - позволяет добавлять точки возрождения (спауны) на вашем CS2 сервере. Настройки плагина в файле: configs/SpawnPointManager.ini Команды: SPM <secret_key>- переключение возможности редактирования @secret_key - необходимый ключ для активации/деактивации SPM SPMDisplay <команда> - включает/выключает отображение существующих точек( по стандарту CT - синие, T - красные, а стандартные точки - зеленые) @team: ct - показать CT точки t - показать T точки если аргумент пустой - будут отображены все спавны SPMGen - генерирует шаблон точек, которые были созданы в консоль в уже отформатированном виде, который нужно просто скопировать и вставить в SpawnPointManager.ini SPMAdd <команда> - добавляет новую точку спавна @team: ct - CT-точка спавна t - T-точка спавна
    Free
  11. Version 1.0.0

    16 downloads

    LUA плагин для CS2. Восстанавливает оружие/патроны и тд при убийстве другого игрока. Настройки плагина найдете в конфигах configs/Refiller.ini и configs/weapons.ini
    Free
  12. Version 1.0.0

    12 downloads

    LUA плагин для CS2 сервера. Отображает информацию об убийствах: расстояние, ХП, самый высший КПД и тд.
    Free
  13. Version 1.0.0

    25 downloads

    Плагин для CS2 сервера: отображает в чате подключение и отключение игрока от сервера. Написан на LUA.
    Free
  14. Version 1.0.0

    14 downloads

    Версия плагина Blocker Passes для сервера CS2. Плагин на LUA. Первым делом вы должны в режиме редактирования закрыть все нужные места, после чего сгенерировать шаблон и вставить в конфиг BlockerPasses.ini необходимой вам карты. Команды: BPEditor <secret_key> - включает/выключает режим редактирования @secret_key - необходимый ключ для переключения работы режима определенным игроком. Найти его можно в конфиге BPReload <secret_key> - перезапускает BlockerPasses.ini конфиг и обновляет модели существующие на карте из него. Для этого требуется "secret_key" @secret_key - необходимый ключ для перезагрузки BPGen - генерирует шаблон из сущностей, которые были созданы в режиме редактирования в консоль в уже отформатированном виде, который нужно просто скопировать и вставить в BlockerPasses.ini BPDel <argument> - Удаляет выбранные сущности @argument: last - удаляет последнюю созданную сущность в режиме редактирования all - удаляет все созданные сущности в режиме редактирования MyNam62eOfEni4tity - удаляет сущность по ее имени, например: MyNam62eOfEni4tity BPTables - выводит в консоль таблицу значений текущих созданных сущностей BPSpawn - создает новую сущность на том месте, куда направлено его превью BPColor <r> <g> <b> <a> - устанавливает цвет для сущностей, которые будут созданы в дальнейшем BPModel <path_to_vmld> - устанавливает модель для сущностей, которые будут созданы в дальнейшем
    Free
  15. Version 1.0.0

    20 downloads

    LUA модуль (плагин) для сервера CS2, позволяющий воспроизводить любую рекламу в чате вашего сервера. Настройку вашей рекламы выполняйте в конфиге: configs/Advertisement.ini
    Free
  16. Version 1.0.0

    29 downloads

    LUA плагин для сервера CS2: небольшая админка с возможностью сменять карту + возможность голосования за следующую карту. Команды: grav <uid> <значение> - установить гравитацию игроку (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0) fric <uid> <значение> - установить сцепление с поверхностью игроку (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0) disarm <uid> <weapon_classname> - удалить оружие у игрока, например weapon_ak47. Удалить все оружие - вместо <weapon_classname> писать - @аll slay <uid> - убить игрока kickit <uid> <причина> - кикнуть игрока с сервера setmap <карта> <время> - сменить карту через указанный промежуток времени в секундах conexec <convar> <значение> - сменить значение серверной переменной asay <сообщение> - написать сообщение от админа в чат (все символы до 127, кодировка ascii) hp <uid> <значение> - установить кол-во хп игроку size <uid> <значение> - установить размер игрока (любое десятичное положительное число, например 0.5 или 49.0) clr <uid> <r> <g> <b> <a> - установить цвет и прозрачность игроку (все числа RGBA в пределах 0 - 255) changeteam <uid> <команда> - сменить команду игроку (номер команды или короткое название. Например ct или 3) hudstatus <uid> <статус> - выключить или выключить худ игроку (0 или 1) slap <uid> <ХП> - шлепает игрока на указанное кол-во хп login <пароль> - получение прав админа votemap <название карты> - проголосовать за карту suicide - роскомнадзорнутся
    Free
  17. Version 2.1

    73 downloads

    Дает вашим VIP Игрокам способность не получать ослепления как от себя так и от союзников. Модуль для VIP Core. В groups.ini прописать: "AntiFlash" "значение" Варианты значения: 1 = Нет ослепления от своей команды 2 = Нет ослепления от самого себя 3 = Нет ослепления от своей команды и самого себя 4 = Нет ослепления вообще от кого либо В vip_modules.phrases.txt добавить: "AntiFlash" { "ru" "Анти флеш" "en" "Anti Flash" "fi" "Anti Flash" } Обязательно установить расширение Blindhook: https://www.e-players.ru/files/file/7901-расширениедополнение-blind-hook-blindhook/
    Free
  18. Version 3.3.2

    23 downloads

    Расширение для некоторых Sourcemod плагинов, которым оно необходимо. Например, как этот плагин: Вкратце, расширение позволяет плагинам отправлять HTTP, HTTPS и FTP запросы. Для разработчиков: Примеры работы с расширением вы найдете в архиве, в файлах system2_http.sp и system2_test.sp
    Free
  19. Version 1.4

    104 downloads

    Плагин - ядро, основа без которого не будут работать некоторые плагины использующие нестандартные скины (модели) игроков. Например, как этот плагин: Данное ядро помогает корректно связать нестандартную модельку со "скелетом" игрока. Информация для разработчиков, из файла CustomPlayersSkins.inc: //Custom Player Skins include file #if defined _CustomPlayerSkins_included #endinput #endif #define _CustomPlayerSkins_included #define CPS_NOFLAGS 0 #define CPS_RENDER (1 << 0) //Does not make the model invisible. (useful for glows) (used on RemoveSkin it will not force the player's render back to Normal.) #define CPS_NOATTACHMENT (1 << 1) //Does not 'SetParentAttachment' variant. (Useful for non-bone merging) #define CPS_IGNOREDEATH (1 << 2) //This will prevent the removal of the skin on death. #define CPS_TRANSMIT (1 << 3) //This will ignore the hook for Transmit /** * Sets the client's skin from the given path. * * @param client Client index * @param model User input for model path * @param flags flags are used to determine what this function does and does not do. * @return The skin entity index * @error Invalid client. */ native int CPS_SetSkin(int client, char[] model, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Gets the client's skin entity reference. * * @param client Client index * @return Returns the entity reference of the player's skin, INVALID_ENT_REFERENCE if there is no skin. * @error Invalid client. */ native int CPS_GetSkin(int client); /** * Simple check if the client already has a skin. * * @param client Client index * @return Returns if the client has a skin currently. (will not check if the player is alive, etc.) * @error Invalid client. */ native bool CPS_HasSkin(int client); /** * Removes and resets the player and their skin. * * @param client Client index * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_RemoveSkin(int client, int flags = CPS_NOFLAGS); /** * Sets the client's transmit variable (see below) * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param owner Client index of the skin's owner * @param client Client index of the player that will see the skin. * @param transmit 0 - Do not transmit at all. 1 - Transmit only if other cases pass. 2 - Override other checks. * @noreturn * @error Invalid client. */ native void CPS_SetTransmit(int owner, int client, int transmit); /** * Simple native to return the skin's flags * NOTE: Check if the player is between 0 and MAXPLAYERS. * * @param client Client index * @return Returns the client index's skin flags. */ native CPS_GetFlags(client); public SharedPlugin:__pl_CustomPlayerSkins = { name = "CustomPlayerSkins", file = "CustomPlayerSkins.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1, #else required = 0, #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_CustomPlayerSkins_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("CPS_SetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_HasSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_RemoveSkin"); MarkNativeAsOptional("CPS_SetTransmit"); MarkNativeAsOptional("CPS_GetFlags"); } #endif
    Free
  20. Version 2019

    28 downloads

    Расширение/дополнение для Sourcemod плагинов. Некоторые плагины могут требовать его для своей работы - отдельной функции никакой не несёт. Загружена последняя на данный момент версия, в архиве есть два файла - для Windows и для Linux серверов
    Free
  21. Version 1.0.5

    128 downloads

    Плагин имитирует конец карты и призывает дроп предметов CS:GO. Из ряда плагинов-призывателей дропов - это самый эффективный. Все легально и дроп делается средствами самой контры. Влиять можно на частоту попыток призывать дроп, но на то будет ли точно получен дроп и какой он будет - никак не повлиять, это ведомо только алгоритмам VALVe) Настройки плагина: sm_drops_summoner_info - выдавать ли в чат уведомление о том что была попытка призвать дроп? sm_drops_summoner_ignore_non_prime - игнорировать дропы которые выпадают игрокам без прайм аккаунта? sm_drops_summoner_play_sound - проигрывать звук получения дропа, если он выпал? 0 = нет, 1 = только кому выпало, 2 = всем на сервере sm_drops_summoner_wait_timer - сколько секунд ждать между попытками призвать дроп Установка: .smx файл поместите в папку plugins .txt файл в папку gamedata
    Free
  22. Version 1.0.0

    65 downloads

    Плагин позволит игрокам вашего сервера получить 3 снежка. Для получения снежков, игроку необходимо прописать в чате одну из команд: !snow !snowball !snowballs Настройки плагина: sm_hoyxen_snowballs_join_message - включить чат-оповещение для игроков, при подключении к серверу? 1 = да, 0 = нет sm_hoyxen_receive_snowballs_message - показывать чат оповещение когда игрок получает снежки? 1 = да, 0 = нет
    Free
  23. Version 1.1

    113 downloads

    Простенький плагин который создает два закрытых чат "канала" для Админов (флаг доступа: b ADMFLAG_GENERIC) и VIP (флаг доступа: o ADMFLAG_CUSTOM1). Писать туда и читать сообщения в таких чатах смогут только игроки с необходимым доступом. Использование Чтобы написать в Админский чат, нужно добавить точку в начале сообщения. Например: . Привет всем Для VIP чата все так же, только вместо точки - добавить нужно запятую в начале сообщения. Ну и есть вариант с более привычными чат командами, если кому то неудобно писать через точки и запятые: !staffchat или !sc - для отправки сообщения в админ чат !vipchat или !vc - для сообщений в VIP чат Настройки sm_staffvipchat_which_chat - какой чат активирован на сервере: 0 = оба чата, 1 = только админский, 2 = только VIP sm_staffvipchat_prefix - включение и отключение префикса в закрытых чатах sm_staffvipchat_gagged - могут ли игроки с мутом писать в админский/VIP чат? (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_command_hider - скрывать из чата ВСЕ команды от админов и VIP игроков, которые начинаются со знака ! (1 = да, 0 = нет) sm_staffvipchat_chat_prefix - устанавливает чат префикс плагина
    Free
  24. Version 0.0.3

    20 downloads

    Плагин для Rust сервера, оповещает игрока когда в его почтовый ящик кладут письмо. Координаты почтового ящика, в которое положили письмо, отображаются владельцу ящика. Доступ youvegotmail.message - для получения уведомления, когда кто то кладет письмо в ящик
    Free
  25. Version 1.0.2

    28 downloads

    Простенький плагин, добавляет на ваш Rust сервер команду, при помощи которой игрок может узнать текущее реальное время. Время зависит от того, какое выставлено на вашей серверной машине. Чат-Команда для отображения времени: /time
    Free

Подписывайтесь на наш Telegram и скачивайте файлы без ограничений!

×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search