Search the Community
Showing results for tags 'плагин'.
-
Version 1.1.6
973 downloads
Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере. Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?: В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища Список бонусов: При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg) Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость) Команды: Админ команды addUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока removeAllUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом listAllUpgrades - список всех бонусов listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока Команды для игроков: /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус) /ammotype - позволяет выбрать вид патрон /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина Настройки: surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса? surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ? surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать? Когда обнулять статистику и счет? surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии surup_reset_on_death "0" - при смерти игрокаFree -
Просмотр файла [CS:GO] Режим Хитмана / Hitman Mod Случайным образом из всех игроков выбирается один кто становится хитманом. Затем хитман получает цель которую он должен убить.И так пока хитман не убьет всех игроков. Если хитман стреляет из оружия без глушителя - это его раскрывает.Он становится подсвеченным и видимым через стены. Задача остальных игроков найти и вычислить хитмана прежде чем он убьет всех. Другие особенности Хитмана: Зажав Shift хитман может замедлить врея Может одеть скин/модель своей жертвы зажав кнопку E Хитман может передвигать вещи и трупы зажав правую кнопку мыши У хитмана нет разброса и отдачи от оружия,которое ему выдалось при возрождении Может видеть свою цель через стены Видео демонстрация: Команды: sm_hmgorefresh - Перезагружает конфиг оружия hitmancsgo_weapons sm_hitmaninfo - Показывает информацию о хитмане игроку sm_targetinfo - Показывает хитману информацию о цели sm_hmgonotify - Включение и отключение вспомогательных уведомлений sm_tophitmen - Показывает список лучших хитманов В конфиге hitmancsgo_weapons.cfg можно настроить оружие хитмана, по данному примеру: "weapons" { "hitman" { "weapon_awp" { "clip" "10" "ammo" "30" } "weapon_usp_silencer" { "clip" "12" "ammo" "90" } "weapon_decoy" { "ammo" "3" } "weapon_c4" { "ammo" "5" } } "targets" { "weapon_m4a1" { "clip" "30" "ammo" "90" } "weapon_p250" { "clip" "13" "ammo" "65" } "random" { "weapon_decoy" { "ratio" "5" "ammo" "1" } } } } Подключение плагина к MySQL Действие не обязательное, так как в архиве есть две версии плагина (mysql и без). Но для привязки к базе нужно прописать в databases.cfg следующее: "hitmancsgo" { "driver" "mysql" "host" "(iptowebserver)" "database" "sourcemod" "user" "(username)" "pass" "(password)" } Настройки: hitmancsgo_time_until_hitman_chosen - 5 - Через сколько секунд после начала раунда будет выбран хитман hitmancsgo_max_slowmode_time - 5 - Сколько секунд может длиться замедление времени hitmancsgo_round_end_timer - 3 - Через сколько секунд начнется новый раунд после завершения прошлого hitmancsgo_focus_per_kill - 0.20 - Количество фокусировки в процентах % (0.0 - 1.0) hitmancsgo_focus_activate_cost - 0.10 - Фокусировка при ходьбе hitmancsgo_damage_penalty - 25 - Сколько ХП отнять у хитмана если он убил не ту жертву hitmancsgo_penalty_type - 1 - 0 = Без наказания, 1 = Наказать отнятием ХП, 2 = Отнять у Хитмана столько же ХП сколько он отнял попав по не правильной цели hitmancsgo_ragdoll_limit - 10 - Сколько трупов может быть одновременно на карте hitmancsgo_explosion_radius - 600 - Радиус взрыва мины hitmancsgo_explosion_damage - 500 - Урон взрыва мина hitmancsgo_identity_scan_radius - 400 - Радиус скана мины hitmancsgo_allow_targets_grab_ragdolls - 0 - Могут ли жертвы брать трупы? hitmancsgo_notice_timer - 20 - Сколько секунд показывать игрокам информацию о моде Хитмана на сервере? hitmancsgo_infinite_focus_when_alone - 1 - Если 1 игрок на сервере,то выдать бесконенчную фокусировку hitmancsgo_hitman_armor - 100 - Сколько брони у хитмана hitmancsgo_hitman_has_helmet - 1 - Выдать ли шлем хитману hitmancsgo_targets_armor - 100 - Сколько брони у жертв hitmancsgo_targets_have_helmet - 0 -Выдать ли шлем жертвам hitmancsgo_disguise_hitman_on_round_start - 1 - Должен ли быть хитман замаскированным в начале раунда? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire - 1 - Наносить ли урон жертвам если они убивают других жертв (тиммейтов)? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire_damage - 50.0 - Сколько урона наносить hitmancsgo_allow_removal_of_silencer - 0 - Может ли хитман снимать глушители с оружия? hitmancsgo_root_non_punishable - 1 - Наказывать ли root админов (с флагом z) за убийство других жертв? hitmancsgosql_minimum_players_to_record_stats - 4 - Сколько игроков должно быть на сервере для ведения статистики hitmancsgosql_rows_to_fetch - 5 - Сколько игроков показывать в топе хитманов Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2
-
Version 1.1.1
274 downloads
Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте. На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения. Вам потребуется: MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0 Установка: Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" } Настройки: После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки: sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране? sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу? sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?Free -
Я понимаю, что ты думаешь что нет не кого лучше твоего друга "_НагибатораМамок38рус_" Или же просто Сережи. Но, сейчас я расскажу и приведу плюсы и минусы КУР + 1. Куры в КС говорят на том же языке что и тиммейты, и ты будешь понимать их речь! 2. Убивая куриц в режиме «Бой насмерть» ты будешь получать 1 очко! Это полезнее чем все "очки" твоих тиммейтов! ( Но если ты так делаешь, ты реально мр*зь :/ ) 3. Курицы красивее чем твоя тима, ты только посмотри на этих МИЛАШЕК! - 1. МИНУСОВ НЕТ! ЭТО ПРЕКРАСНЫЕ СОЗДАНИЯ! Теперь ты имеешь представления кто они... КУРЫ Куры - как смысл жить... Раньше, как и ты я думал что куры это просто тупой ИИ но на самом деле они намного умнее, сам подумай кур можно встретить на картах: Cobblestone, Inferno, Italy, Militia, Mirage в то время как твою тиму можно увидеть только на Mirage и Dust. + Когда умирает курица = она не умирает, а растворяется по воздуху, и по звуку этого жестокого убийства ты можешь понять где враг. Но твоя тима - просто умирает, раз за разом... Сомневаешься? Ты все еще сомневаешься в силе кур? Ты думаешь что Сережа-Тащер лучше кур? Ты думаешь что этот криворукий имбецил умнее чем курочка? Что ж... А как тебе такое? Курам посветили наклейки в КС. Избранные люди, которые понимают могущество этих созданий, создают наклейки, иконы, картины, граффити! Посвященные курицам. А что посвящают твоей тиме? Максимум - выссать на снегу ник...
-
Просмотреть файл [L4D2]Музыкальное Радио по карте / Jukebox Spawner Плагин создает на карте радио (музыкальный плеер), по заданным позициям, с заданным плейлистом. Так же админы могут самостоятельно создавать такие плееры. В радио заложено 7 песен, 2 из них - играют реже других. А когда играет 4ая песня - призывается орда зомби. Максимально на карту разрешено 10 штук радио-плееров. Использовать в радио можно и свою музыку - для этого ее нужно предварительно загрузить на сервер и указать в конфиге, и немножко подправить исходник плагина,добавив новые треки.Если кому интересно как это сделать - напишите в комментариях, скину гайд. В конфиге для каждой карты нужно прописывать свои настройки с координатами радио и то какая музыка есть в каждом радио. Пример конфига: "jukeboxes" { "main" { "track4" "Jukebox.re_your_brains" } "random" { "track8" "Vomit.Use" } "c1m1_hotel" { "num" "2" "angle1" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin1" "412.860748 5683.539062 2880.000000" "angle2" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin2" "1854.047729 4510.630859 1216.031250" "track1" "Jukebox.still_alive" "track4" "Vomit.Use" } } Список песен уже встроенных в плагин: "track1" "Jukebox.BadMan1", "track2" "Jukebox.Ridin1", "track3" "Jukebox.saints_will_never_come", "track4" "Jukebox.re_your_brains", "track5" "Jukebox.SaveMeSomeSugar", "track6" "Jukebox.still_alive", "track7" "Jukebox.AllIWantForXmas" Команды: sm_jukenext - команда для всех. Позволяет поменять песню у радио sm_jukestop - позволяет игроку не слышать музыку из радио Админские команды: sm_juke - создает радио по прицелу sm_jukebox - тоже самое что и команда выше, но сразу сохраняет радио в конфиг карты sm_jukedel - удаляет радио, на которое направлен прицел sm_jukewipe - удаляет все радио на карте, и очищает конфиг карты у плагина sm_jukelist - показывает список всех радио на карте и их позицию sm_juketracks - показывает список всех песен у конкретного радио Настройки плагина: l4d2_jukebox_horde_modes "" - в каких режимах призывать орду на 4ой песне. Если пусто = во всех. l4d2_jukebox_horde_notify "1" - оповещать игроков о том что орда будет призвана на 4й песне радио? l4d2_jukebox_horde_time "42" - через сколько секунд от начала 4й песни произойдет наплыв зомби? l4d2_jukebox_horde_trigger "-1" - сколько раз за карту может быть призвана орда при помощи 4й песни? 1- = бесконечное количество l4d2_crawling_modes "" - список режимов, в которых плагин будет ВКЛЮЧЕН l4d2_jukebox_modes_disallow "" - список режимов, в которых плагин будет отключен. Автор OriginalShaman Добавлен 16.09.2021 Категория Left 4 Dead
-
Version 1.11
117 downloads
Плагин создает на карте радио (музыкальный плеер), по заданным позициям, с заданным плейлистом. Так же админы могут самостоятельно создавать такие плееры. В радио заложено 7 песен, 2 из них - играют реже других. А когда играет 4ая песня - призывается орда зомби. Максимально на карту разрешено 10 штук радио-плееров. Использовать в радио можно и свою музыку - для этого ее нужно предварительно загрузить на сервер и указать в конфиге, и немножко подправить исходник плагина,добавив новые треки.Если кому интересно как это сделать - напишите в комментариях, скину гайд. В конфиге для каждой карты нужно прописывать свои настройки с координатами радио и то какая музыка есть в каждом радио. Пример конфига: "jukeboxes" { "main" { "track4" "Jukebox.re_your_brains" } "random" { "track8" "Vomit.Use" } "c1m1_hotel" { "num" "2" "angle1" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin1" "412.860748 5683.539062 2880.000000" "angle2" "-0.000000 90.000000 0.000000" "origin2" "1854.047729 4510.630859 1216.031250" "track1" "Jukebox.still_alive" "track4" "Vomit.Use" } } Список песен уже встроенных в плагин: "track1" "Jukebox.BadMan1", "track2" "Jukebox.Ridin1", "track3" "Jukebox.saints_will_never_come", "track4" "Jukebox.re_your_brains", "track5" "Jukebox.SaveMeSomeSugar", "track6" "Jukebox.still_alive", "track7" "Jukebox.AllIWantForXmas" Команды: sm_jukenext - команда для всех. Позволяет поменять песню у радио sm_jukestop - позволяет игроку не слышать музыку из радио Админские команды: sm_juke - создает радио по прицелу sm_jukebox - тоже самое что и команда выше, но сразу сохраняет радио в конфиг карты sm_jukedel - удаляет радио, на которое направлен прицел sm_jukewipe - удаляет все радио на карте, и очищает конфиг карты у плагина sm_jukelist - показывает список всех радио на карте и их позицию sm_juketracks - показывает список всех песен у конкретного радио Настройки плагина: l4d2_jukebox_horde_modes "" - в каких режимах призывать орду на 4ой песне. Если пусто = во всех. l4d2_jukebox_horde_notify "1" - оповещать игроков о том что орда будет призвана на 4й песне радио? l4d2_jukebox_horde_time "42" - через сколько секунд от начала 4й песни произойдет наплыв зомби? l4d2_jukebox_horde_trigger "-1" - сколько раз за карту может быть призвана орда при помощи 4й песни? 1- = бесконечное количество l4d2_crawling_modes "" - список режимов, в которых плагин будет ВКЛЮЧЕН l4d2_jukebox_modes_disallow "" - список режимов, в которых плагин будет отключен.Free -
Version 1.3.1
5 downloads
VIP плагин (основа) для серверов новой контры (CS2) на основе CSSharp. Это не прям та випка которая была в CS:GO, и модулей немного. Но нужно же с чего то начинать) Команды плагина: css_vip_reload или !vip_reload - Перезагружает конфигурацию (@css/root) css_vip_adduser <steamid или accountid> <vipgroup> <время или 0 постоянно> - Добавляет VIP игрока (только для консоли сервера) css_vip_updateuser <steamid или accountid> <группа или -s> <время или -s> - Обновляет статус VIP игрока (только для консоли сервера) css_vip_deleteuser <steamid или accountid> - Позволяет удалить игрока по идентификатору SteamID (только для консоли сервера) css_vip или !vip - Открывает VIP меню Настройки плагина находятся в конфиге по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCoreFree -
Version 0.2.7
3 downloads
Плагин магазина для сервера Counter-Strike 2, предназначенный для улучшения вашего игрового процесса, предоставляя динамическую систему кредитов, которая позволяет покупать необходимые предметы прямо из шопа. Установка плагина: Поместите содержимое файла плагина в папку addons/counterstrikesharp/plugins Поместите содержимое файла shared в папку addons/counterstrikesharp/shared Перезапустите ваш сервер или загрузите плагин с помощью команды в консоли сервера: css_plugins load cs2-store Настройки плагина: После успешной загрузки плагина настройте параметры в конфиг файле cs2-store.json, который находится в папке addons/counterstrikesharp/config/plugins/ В этом файле вы можете задать информацию о базе данных, параметры плагина и определить предметы. Перезапустите ваш сервер CS2 или перезагрузите плагин, чтобы настройки вступили в силу.Free -
Version 2.0.5
3 downloads
Плагин позволяет создать на вашем CS2 сервер таблицу рейтинга игроков (ранки/ранги). Основные функции плагина перечислены ниже. Ранги игроков Каждому игроку присваивается ранг на основе накопленных очков опыта. Ранги варьируются от "None" до престижного "The Global Elite". Очки опыта Игроки зарабатывают очки опыта за различные достижения в игре, такие как убийства, ассисты и награды MVP. Опыт влияет как на их ранг, так и на общий счет. Прогресс уровней Игроки продвигаются по уровням на основе очков опыта. Достижения уровня объявляются в чате, предоставляя признание за их преданность и навыки. События и награды Плагин отслеживает такие события, как победы и поражения в раундах, а также награды MVP, соответствующим образом добавляя или вычитая очки опыта. Интеграция с базой данных Статистика игроков хранится в базе данных MySQL, что позволяет сохранять прогресс игроков даже после отключения от сервера. Список лучших игроков Игроки могут проверять список лучших игроков на сервере, включая их ранг, очки опыта и соотношение убийств/смертей. Перезагрузка плагина Администраторы сервера могут перезагружать конфигурацию плагина на лету, используя консольную команду css_lr_reload. Настраиваемость Администраторы сервера могут точно настроить поведение плагина, включая награды за очки опыта за определенные события, минимальное количество игроков для получения XP и многое другое. Команды плагина: css_lr_reload - перезагружает конфигурацию (только консоль сервера) css_lvl или !lvl - открывает меню, где можно увидеть все ранги css_top или !top или top - отображает в чате топ 10 игроков css_rank или !rank или rank - отображение статистики в чате css_lr_giveexp <имя пользователя или #userid> [exp (по умолчанию 0)] (@css/root) - позволяет дать игроку очки опыта css_lr_takeexp <имя пользователя или #userid> [exp (по умолчанию 0)] (@css/root) - позволяет забрать у игрока очки опыта css_lr_enabled 1/0 - позволяет отключить ранги (полезно для серверов с мини-играми) (ТОЛЬКО КОНСОЛЬ СЕРВЕРА), можно добавить в cfgFree -
Version Build 36
5 downloads
Плагин для серверов Counter-Strike 2 - позволяет назначать теги игрокам в чате и в таблице TAB. Плагин поддерживает цвета для чата и никнеймов игроков. Настройка: Выдача и настройка тега производится в конфиге addons/counterstrikesharp/plugins/CS2-Tags/tags.json Пример: { "tags": { "#css/admin": { // Группа "prefix": "{GREEN}[АДМИН]", // Тег,префикс в чате "nick_color": "{RED}", // Цвет ника "message_color": "{GOLD}", // Цвет текста сообщения "scoreboard": "[ADMIN]" // Тег в счете TAB }, "@css/chat": { // Уровень доступа "prefix": "{GREEN}[ADMIN]", // Тег,префикс в чате "nick_color": "{RED}", // Цвет ника "message_color": "{GOLD}", // Цвет текста сообщения "scoreboard": "[АДМИН]" // Тег в счете TAB }, "76561198202892670": { // SteamID64 "prefix": "{GREEN}[АДМИН]", "nick_color": "{RED}", "message_color": "{GOLD}", "scoreboard": "[АДМИН]" }, "everyone": { // Так можно выдать теги всем игрокам. Включая ботов. "prefix": "", "nick_color": "", "message_color": "", "scoreboard": "[Игрок]" } } } Теги цветов в CS2: Стандартный = '\x01'; Белый = '\x01'; Темно-красный = '\x02'; Зеленый = '\x04'; Светло-желтый = '\x03'; Светло-голубой = '\x03'; Оливковый = '\x05'; Лаймовый = '\x06'; Красный = '\x07'; Пурпурный = '\x03'; Серый = '\x08'; Желтый = '\x09'; Золотой = '\x10'; Серебряный = '\x0A'; Синий = '\x0B'; Темно-синий = '\x0C'; Сине-серый = '\x0D'; Малиновый = '\x0E'; Светло-красный = '\x0F';Free -
-
Version 0.1.2
6 downloads
Простой плагин для CS2 сервера - позволяет контролировать AFK игроков на сервере. Кикать, перемещать в другие команды и тд. Основные возможности: Префикс чата Предупреждения (Сколько предупреждений должно быть выдано перед переводом игрока в наблюдатели, 0 - чтобы отключить) Варианты наказания (0 - убить | 1 - убить + перевести в наблюдатели | 2 - кикнуть) Все сообщения можно настроить через файл конфигурации. Таймер (Настройка интервала таймера) SpecWarnPlayerEveryXSeconds (выдавать предупреждение каждые x секунд) SpecKickPlayerAfterXWarnings (кикнуть игрока после x выданных предупреждений, 0 - чтобы отключить) SpecKickMinPlayers (минимальное количество игроков для кика) SkipFlag (Пропускать игроков с этим флагом во время проверки AFK) SpecSkipFlag (Пропускать SPEC игроков с этим флагом во время проверки AFK) SpecKickOnlyMovedByPlugin (Проверять только тех наблюдателей, которые были перемещены при помощи AFK Manager) Режим Retake (Проверять только игроков команды CT) Конфиг файл с настройками плагина найдете по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/AFKManager после первого запуска.Free -
Version Build 228
22 downloads
Простая, базовая админка, которая позволит Вам и вашим админам управлять сервером. Плагин для сервера CS2 на основе CSSHARP. Список команд плагина: css_addadmin <steamid> <имя> <флаги/группы> <иммунитет> [время в минутах] - Добавить админа по steamid // Уровень доступа: @css/root css_deladmin <steamid> - Удалить админа по steamid // Уровень доступа: @css/root css_reloadadmins - Перезагрузить SQL админов // Уровень доступа: @css/root css_hide - Скрыть админа на табло и действия команд // Уровень доступа: @css/kick css_admin - Показать все команды админа // Уровень доступа: @css/generic css_who <#userid или имя> - Показать информацию о игроке // Уровень доступа: @css/generic css_players - Показать список игроков // Уровень доступа: @css/generic css_ban <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока // Уровень доступа: @css/ban css_addban <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока по steamid64 // Уровень доступа: @css/ban css_banip <ip> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Забанить игрока по IP адресу // Уровень доступа: @css/ban css_unban <steamid или имя или ip> - Разбанить игрока // Уровень доступа: @css/unban css_kick <#userid или имя> [причина] - Кикнуть игрока // Уровень доступа: @css/kick css_gag <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Заблокировать чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addgag <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Заблокировать чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_ungag <steamid или имя> - Разблокировать чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_mute <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addmute <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить голосовой чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_unmute <steamid или имя> - Включить голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_silence <#userid или имя> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить чат и голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_addsilence <steamid> [время в минутах/0 навсегда] [причина] - Отключить чат и голосовой чат игроку по steamid64 // Уровень доступа: @css/chat css_unsilence <steamid или имя> - Включить чат и голосовой чат игроку // Уровень доступа: @css/chat css_give <#userid или имя> <оружие> - Дать оружие игроку // Уровень доступа: @css/cheats css_strip <#userid или имя> - Забрать все оружие у игрока // Уровень доступа: @css/slay css_hp <#userid или имя> [здоровье] - Установить количество здоровья игрока // Уровень доступа: @css/slay css_speed <#userid или имя> [скорость] - Установить скорость игрока // Уровень доступа: @css/slay css_god <#userid или имя> - Включить режим бога для игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_slay <#userid или имя> - Убить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_slap <#userid или имя> [урон] - Ударить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_team <#userid или имя> [<ct/tt/spec/swap>] [-k] - Переместить игрока в другую команду (swap - поменять команду игрока, -k - убить игрока) // Уровень доступа: @css/kick css_vote <"Вопрос?"> ["Ответ1"] ["Ответ2"] - Создать голосование // Уровень доступа: @css/generic css_map <название карты> - Сменить карту // Уровень доступа: @css/changemap css_wsmap <название или id> - Сменить карту из мастерской // Уровень доступа: @css/changemap css_asay <сообщение> - Отправить сообщение всем админам // Уровень доступа: @css/chat css_say <сообщение> - Отправить сообщение как админ в чат // Уровень доступа: @css/chat css_psay <#userid или имя> <сообщение> - Отправить личное сообщение игроку // Уровень доступа: @css/chat css_csay <сообщение> - Отправить сообщение как админ в центр экрана // Уровень доступа: @css/chat css_hsay <сообщение> - Отправить сообщение как админ в HUD // Уровень доступа: @css/chat css_noclip <#userid или имя> - Включить/выключить режим полета для игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_freeze <#userid или имя> [длительность] - Заморозить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_unfreeze <#userid или имя> - Разморозить игрока // Уровень доступа: @css/slay css_rename <#userid или имя> <новое имя> - Переименовать игрока // Уровень доступа: @css/kick css_prename <#userid или имя> <новое имя> - Постоянно переименовать игрока (до перезапуска сервера - не устанавливайте новое имя для удаления постоянного переименования) // Уровень доступа: @css/ban css_respawn <#userid или имя> - Воскресить игрока // Уровень доступа: @css/cheats css_cvar <cvar> <значение> - Изменить значение cvar // Уровень доступа: @css/cvar css_rcon <команда> - Выполнить команду как сервер // Уровень доступа: @css/rcon css_give <#userid или имя> <НазваниеОружия> - Дать оружие игроку // Уровень доступа: @css/give team_chat @Сообщение - Отправить сообщение всем админам // @css/chat Настройки: После первого запуска, будет создан конфиг файл по пути: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-SimpleAdmin/CS2-SimpleAdmin.json , в нем вы сможете изменить параметры плагина. Теги цветов для использования в чате: Стандартный = '\x01'; Белый = '\x01'; Темно-красный = '\x02'; Зеленый = '\x04'; Светло-желтый = '\x03'; Светло-голубой = '\x03'; Оливковый = '\x05'; Лаймовый = '\x06'; Красный = '\x07'; Пурпурный = '\x03'; Серый = '\x08'; Желтый = '\x09'; Золотой = '\x10'; Серебряный = '\x0A'; Синий = '\x0B'; Темно-синий = '\x0C'; Сине-серый = '\x0D'; Малиновый = '\x0E'; Светло-красный = '\x0F';Free -
Version 1.8.5
5 downloads
Плагин для голосования и выбора карты для CS2 серверов на основе CounterStrikeSharp - RTV или RockTheVote. Игроки могут ввести команду rtv, чтобы запросить смену карты. Как только будет достигнуто необходимое количество голосов (по умолчанию 60% игроков на сервере), начнется голосование за следующую карту. Это голосование длится до 30 секунд, после чего сервер переключается на карту-победителя. Голосование за следующую карту делается на основе cvar mp_timelimit и mp_maxrounds. Перед завершением карты начнется голосование, подобное RTV, чтобы определить следующую карту. Оно может быть настроено на немедленную смену карты или только после фактического завершения текущей карты. Функции плагина: Чтение из списка карт Команда RTV (Rock The Vote) Команда Timeleft (показывает оставшееся время) Команда Nominate (дает номинировать карту для голосования) Команда Votemap (само голосование за карту) Поддержка карт из мастерской Команда Nextmap (выбор следующей карты) Полностью настраиваемый плагин Настройка: Конфиг файл будет создан по пути addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVote при первом запуске плагина. Изменения в файле конфигурации потребуют перезагрузки плагина или перезапуска сервера (смена карты не поможет). Карты, которые будут использоваться в RTV/номинации/голосовании за карту/голосовании в конце карты, указывать в конфиге: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVote/maplist.txt Добавление карт из мастерской: Для добавления карт из мастерской, вам нужно знать их ID и добавить следующим образом в файл maplist.txt: <название карты>:<workshop-id> Если вы уже используете коллекцию и можете переключаться на карты из мастерской с помощью команды ds_workshop_changelevel <название карты>, вам не нужен ID, просто укажите фактическое название карты, и это будет работать. Например:Free -
Version 1.2
503 downloads
Модуль позволяет VIP игрокам активировать за собой всем известные трейлы (хвосты). Для того что бы модуль работал в CS:GO, дополнительно нужно установить SpriteTrail Fix В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "Trails" { "ru" "Трейлы" "en" "Trails" "fi" "Jäljet" } "Trails_MENU" { "ru" "Выбор трейла" "en" "Selection of trail" "fi" "Jäljen Valitseminen" } В groups.ini прописываем: "Trails" "1"Free -
Version 2.0.6
5 downloads
Плагин Retakes ( Ретейк) для CS2, на CounterStrikeSharp. Возможности плагина: Выбор точки закладки Настройки для каждой карты Возможность добавлять точки возрождения Система возрождения Временное выделение оружия (жестко задано) Временное выделение гранат (жестко задано) Выделение снаряжения Менеджер очередей (система очередей) Менеджер команд (с расчетами смены команды) Конфигурационный файл Добавление переводов Улучшение объявлений о точке закладки Приоритет очереди для VIP Добавление автозакладки бомбы Добавление команды для просмотра точек возрождения для текущей точки закладки Добавление команды для удаления ближайшей точки возрождения Внедрение лучшей системы управления точками возрождения Установка: Распакуйте содержимое архива в counterstrikesharp/plugins вашего сервера Настройки: После первого запуска плагина, будет создан конфиг-файл retakes_config.json в каталоге плагина. Этот файл содержит все параметры настройки для плагина. Чат команды плагина: !showspawns <A / B> - Показать точки возрождения для указанной точки закладки. !addspawn <CT / T> <Y / N>- Добавить точку возрождения для ретейков для текущей отображаемой точки закладки. !removespawn - Удалить ближайшую точку возрождения для текущей отображаемой точки закладки. !nearestspawn - Телепортировать игрока к ближайшей точке возрождения. !hidespawns - Выйти из режима редактирования точек возрождения. !scramble - Перемешать команды в следующем раунде. !voices - Переключить возможность слышать голосовые объявления о точке закладки. css_debugqueues - Показать текущее состояние очереди в консоли сервера. Команда для консоли.Free -
Version 1.0.0
250 downloads
Плагин sourcemod для cs:go для выбора перчаток. Команды: !arms - открывает меню выбора перчаток !gloves - открывает меню выбора перчаток !reloadarms - перезагружает конфиг Настройки перчаток в конфиге по примеру: "CustomModels" { "cloud9 glove" // model name { "model" "models/weapons/eminem/ct_arms_idf_cloud_9.mdl" // model route "team" "both" // team. You can set "both", "CT", "TT" or with zombiereloaded enabled use "Human", "zombie" "flag" "b" // flag needed for select skin. if you dont add "flag" then the skin is public. } } Видео демонстрация плагина: Плагин очень старый, его работоспособность неизвестнаFree -
Version 2.1.0
167 downloads
Плагин позволяет добавить вашим VIP игрокам дополнительные прыжки подряд. То есть, например если на сервере стоит плагин на дабл джамп, и у всех игроков по стандарту есть 2 прыжка подряд, то вы можете прописать своим випам 3 и больше (чтобы они даже в прыжках выделялись). Настройка плагина одна: no_vip_jumps "2" - количество прыжков подряд у обычных, не VIP игроков В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "jumps" { "ru" "Несколько прыжков" "en" "Some jumps" } В groups.ini прописываем: "jumps" "3" Где 3 = количество прыжков подряд для VIP игроковFree -
506 downloads
Плагин создаёт треил за летящей флеш гранатой в виде каких-то звёздочек чтоли. Ну и дымка за дымовой. Требования: Sourcemod 1.4.0+SDKHooks Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин очень старый, работоспособность давно не проверялась.Free -
Version v1.042
286 downloads
Всем известный плагин - игроки могут строить на карте, сохранять свои объекты и загружать их. Плагин для сервера CS:GO и CS:S. Так же предметы могут быть разноцветными Команды: !bb / sm_bb - открывает меню !snapgrid <value> / sm_snapgrid - устанавливает дистанцию между блоками !unitmover - открывает меню с помощью которого можно двигать блоки +grab - (команда для бинда) захватить блок на котороый направлен прицел -grab - (команда для бинда) отпустть блок на котороый направлен прицел Настройки: sm_blockbuilder_prefix (изменяет префикс плагина Default: [blockBuilder] Плагин старый, работоспособность давно не проверялась.Free -
Version 1.0.0
275 downloads
Плагин дает возможность игрокам вашего сервера рисовать полноценные нестандартные граффити/спреи. Почти как это было в прошлых частях Counter-Strike. Единственное что, игроки не могут загружать свои спреи, а только те что вы загрузите на сервер и добавите в плагин. Команды плагина: /sprays, /spray или /graffiti - открывают меню плагина, с выбором спреев Установка: Прежде всего, установите дополнения: Затем, в файле sourcemod/configs/eItems.json установите строку "DownloadSprays": true После первого запуска плагина, конфиг файл с настройками найдете по пути: cfg/sourcemod/esprays.cfg Видео плагина:Free -
Version 1.1.9
935 downloads
Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки. Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса. Настройки: l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя? l4d2_incappedmedsmunch_duration - сколько секунд занимает "поднятие" себя? l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?Free -
Version 3.0.4R
3,916 downloads
VIP Core - Основа, ядро гибкой системы VIP привилегий (проще говоря - випка), на которую можно вешать различные плагины-модули, в зависимости от ваших пожеланий. Само ядро работает во всех играх где и Sourcemod. При скачивании есть выбор разных версий плагина. Версия 3.0.4R - скомпилирована под SM11. Есть еще прошлая версия, 3.0.3R, есть варианты для Sourcemod 1.9 , Sourcemod 1.10 и Sourcemod 1.11. Выбирайте ту, на которой работает ваш сервер. Модули для VIP ядра можно найти у нас на сайте в категории: https://www.e-players.ru/files/category/91-vip/ Команды: sm_refresh_vips - перезагрузка списка випов sm_reload_vip_cfg - перезагрузка основного конфига sm_delvip <steam_id> - удаляет вип статус у указанного игрока sm_addvip <#steam_id|#name|#userid> <group> <длительность доступа> -выдает игроку VIP доступ Настройка плагина Описание основных файлов ядра addons/sourcemod/data/vip/cfg/ groups.ini - Настройки возможностей VIP-групп times.ini - Настройки времени в админ-меню sort_menu.ini - Сортировка пунктов в VIP-меню info.ini - Настройка информационных сообщений addons/sourcemod/data/vip/modules/ downloadlist.txt - Список файлов для загрузки игрокам addons/sourcemod/plugins/vip/ VIP_Core.smx - Основной плагин addons/sourcemod/translations/ vip_core.phrases.txt - Файл перевода ядра vip_modules.phrases.txt - Файл перевода модулей cfg/vip/ VIP_Core.cfg - Файл с основными настройками ядра Для подключения вашей MySQL Базы данных, необходимо прописать в databases.cfg (прописав свои данные): "vip_core" { "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера где находится ваш mysql "database" "vip" // название базы данных "user" "root" // имя пользователя базы данных "pass" "pass" // пароль для этого пользователя } Пример настройки групп VIP Игроков: "VIP_GROUPS" { "vip1" // Имя группы { // Параметры "HP" "120" // Сколько хп будет при спавне "Armor" "100" // Сколько брони будет при спавне "Money" "16000" // Сколько денег будет при спавне "QuickDefuse" "1" // Включает опцию быстрого дефуза "Speed" "1.3" // Дает установленную скорость (1.0 - норма) "RegenHP" "5" // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться "RegenArmor" "5" // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться } "vip2" // Имя группы { // Параметры "HP" "120" // Сколько хп будет при спавне "Speed" "1.3" // Дает установленную скорость (1.0 - норма) "RegenHP" "5" // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться "RegenArmor" "5" // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться } }Free