Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'плагин'.
Найдено: 3 819 результатов
-
Версия 1.4
826 раз скачали
Плагин даёт возможность определённым SteamID и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя. Пример настройки конфига цветов чата: // //Цвета //-------------------------------------- //DEFAULT //TEAM //RED //GREEN //LIME //LIGHTGREEN //LIGHTRED //GRAY //LIGHTOLIVE //OLIVE //PURPLE //LIGHTBLUE //BLUE //-------------------------------------- // //Авторизация происходит в таком порядке // STEAMID (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // Админ группа (перед названием группы нужно указать #) // Флаг (перед флагом нужно указать @) // ALL //-------------------------------------- //Пример //-------------------------------------- //"chat_colors_csgo" //{ // "@z" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[Главный админ] " - тег админов // "tag_Color" "RED" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "RED" - цвет чата админов // } // "@a" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[VIP] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "#admin" - админ группа для установки цвета текста и тега (перед названием группы нужно указать #) // { // "tag" "[Админ] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // { // "tag" "[Феня] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "RED" - цвет чата игрока // } // "All" - выдать тег всем // { // "tag" "[Игрок] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "DEFAULT" - цвет чата игрока // } //} //-------------------------------------- "chat_colors_csgo" { "@z" { "tag" "[Главный админ] " "tag_Color" "RED" "name_Color" "TEAM" "chat_Color" "RED" } } Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):Бесплатный -
Версия 1.1.9
161 раз скачали
Плагин для Jailbreak/Jailmod, позволяет создавать игрокам банды и вступать в них. Так же предусмотрены различные бонусы за организацию и вступления в банды. Все бонусы отключаются во время последнего желания (sm hosties last request). В databases.cfg необходимо добавить пункт с названием hl_gangs Команда для игроков одна: !gangs - открывает меню управления функциями плагина, доступных игрокам Настройки: hl_gangs_creation_price "20" - цена за создание банды hl_gangs_damage "0" - выключить ли увеличение урона для членов банды? hl_gangs_damage_modifier "1.5" - на сколько увеличивается урон от ножа членов банды? hl_gangs_damage_price "20" - цена за покупку бонуса повышения урона hl_gangs_database_name "hl_gangs" - название базы в databases.cfg hl_gangs_enabled "1" - включен ли плагин? hl_gangs_gravity "0" - активировать ли гравитационный бонус? hl_gangs_gravity_price "20" - цена гравитационного бонуса hl_gangs_health "0" - активировать ли бонус повышения ХП? hl_gangs_health_price "20" - цена бонуса повышения ХП hl_gangs_invite_style "1" - отправлять ли приглашение вылезающим окном? hl_gangs_max_size "6" - максимальное количество участников в банде hl_gangs_price_modifier "0" - увеличение цены за бонусы hl_gangs_rename_price "40" - цена переименования банды hl_gangs_size "0" - активировать ли бонус расширения банды? hl_gangs_size_price "20" - цена за расширение банды hl_gangs_speed "0" - активировать ли скоростной бонус? hl_gangs_speed_price "20" - цена скоростного бонуса Для разработчиков: #if defined hl_gangs_include #endinput #endif #define hl_gangs_include /* Gang Ranks */ enum GangRank { Rank_Invalid = -1, Rank_Normal, Rank_Admin, Rank_Owner } /** * Outputs a formatted message to the client * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_Message(int client, const char[] format, any ...); /** * Outputs a formatted message to all clients * * @param client client index * @return int gang size */ native void Gangs_MessageToAll(int client, const char[] format, any ...); /** * Returns the size of a client's gang * * @param client client index * @return int gang size */ native int Gangs_GetGangSize(int client) /** * Returns if a client is a member of a gang * * @param client client index * @return bool gang status */ native bool Gangs_HasGang(int client); /** * Get a client's gang rank * * @param client client index * @return GangRank gang rank */ native GangRank Gangs_GetGangRank(int client); /** * Get a client's gang name * * @param client client index * @return no return */ native void Gangs_GetGangName(int client, char[] buffer, int maxlength); /** * Returns a client's damage modifier * * @param client client index * @return float damage modifier */ native float Gangs_GetDamageModifier(client); /** * Called after the main menu is built, but before it's displayed. * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a main menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); /** * Called after the perk menu is built, but before it's displayed. * This is where you can add custom perks. See Gangs_OnPerkMenuCallback * * @param client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCreated(int client, Menu menu); /** * Called once a perk menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param param1 client index * @param param2 * @noreturn */ forward void Gangs_OnPerkMenuCallback(Menu menu, MenuAction action, int param1, int param2); public SharedPlugin __pl_hl_gangs = { name = "hl_gangs", file = "hl_gangs.smx", #if defined REQUIRE_PLUGIN required = 1 #else required = 0 #endif }; #if !defined REQUIRE_PLUGIN public __pl_hl_gangs_SetNTVOptional() { MarkNativeAsOptional("Gangs_GetDamageModifier"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangName"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangRank"); MarkNativeAsOptional("Gangs_HasGang"); MarkNativeAsOptional("Gangs_GetGangSize"); MarkNativeAsOptional("Gangs_Message"); MarkNativeAsOptional("Gangs_MessageToAll"); } #endifБесплатный -
Версия 1.2
31 раз скачали
Плагин является дополнением к дополнению. Вот так. Позволяет игрокам жертвовать друг другу деньги. Можно настроить процент налогов и тд. Для работы плагина требуется Jailbreak Gangs: В качестве валюты (Кредитов) используется денежная система расчетов от основы - Jailbreak Gangs. Команда одна: sm_donatecredits <ник или UserID игрока> <сумма перевода> - переводит конкретную сумму выбранному игроку Настройки: credits_donation_min_amount- минимальная сумма пожертвования credits_donation_max_amount - максимальная сумма пожертвования ( 0 = безгранично) credits_donation_fee - Процент налогов с пожертвования credits_donation_fee_subtract - Кто платит налоги? 1 = получатель, 0 = тот кто жертвуетБесплатный -
Версия 1.0.0
28 раз скачали
Плагин позволяет добавить на сервер секундомер. Прописав команду появляется таймер в HUD. Пригодиться для разных целей, для ивентов на Roleplay серверах и тд. Команда одна: sm_stopwatches - запускает и останавливает секундомер Настроек никаких нет, да и они не нужны.Бесплатный -
Версия 1.0.0
26 раз скачали
Плагин позволяет быстро настроить режим маньяка на сервере. По сути - просто прописывает нужные настройки (время заморозки,раунды и тд). Настройки: hns_round_start_delay - Втечении какого времени команда CT будет заморожена, а команда T не будет получать урон от падения hns_freezetime - Насколько секунд дымовые гранаты тормозят игроков CT hns_tgod - На какое время у игроков команды T сохраняется иммунитетБесплатный -
-
Версия 1.1
25 раз скачали
Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд. Видео с работой плагина: Настройки плагина: sm_c4bomb_enabled - включение и отключение плагина sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд? sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба? sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов, 1 = бомба не убивает тиммейтов sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT | 3 = только террористы sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store) sm_c4bomb_plant_message - Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу? Консольные команды для покупки бомбы: sm_c4 sm_c4bomb sm_bombБесплатный -
[CS:GO]Кредиты за оборону в Z:R / Defend Credits for Z:R
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
Версия 1.3
30 раз скачали
Плагин позволяет игрокам зарабатывать кредиты в Shop , или же в Zephyrus Store (зависит от того что вы используете). В зависимости от настроек игрок получает кредиты за нанесенный урон по зомби. Совместим с модами Zombie Escape, Zombie Mod и Zombie Reloaded. При скачивании необходимо выбрать версию плагина для того магазина который вы используете (shop или zephyrus store). Поддержка Level Ranks В последней версии в тестовом режиме добавлена поддержка Level Ranks, но пока она так сказать в режиме "бета". Чтобы ее активировать необходимо в исходнике добавить #define LR_RANK Сам Level Ranks Core можно скачать тут: Настройки: sm_shop_defendcredit_enable = плагин включен или нет? sm_shop_defendcredit_damage = сколько урона должен нанести игрок чтобы получить кредиты sm_shop_defendcredit_amount = сколько кредитов получит игрок за нанесенный урон (количество урона регулируется переменной выше) sm_shop_defendcredit_prefix = "{green}[Defend]" - префикс плагина (можно использовать цвета) sm_shop_defendcredit_maxtype = ограничить получение кредитов N-ое количество раз за: 1 = Раунд, 2 = Карту, 0 = убрать лимит sm_shop_defendcredit_maximum = сколько раз за раунд (или карту,зависит от настройки выше) игрок может получить кредитыБесплатный -
Версия 1.0.0
26 раз скачали
Плагин позволяет окрасить команды в определенные цвета, или назначить каждой команде свой скин (модель). Настройки: sm_playermodel_onstart_ct "models/your_path/example-ct.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать) sm_playermodel_onstart_tr "models/your_path/example-ts.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать) sm_playermodel_color_red_ct "0" - количество красного цвета в окраске всех CT sm_playermodel_color_green_ct "0"- количество зеленого цвета в окраске всех CT sm_playermodel_color_blue_ct "255 "- количество синего цвета в окраске всех CT sm_playermodel_color_alpha_ct "255" - уровень прозрачности окраске всех CT sm_playermodel_color_red_tr "255" - количество красного цвета в окраске всех террористов sm_playermodel_color_green_tr "0" - количество зеленого цвета в окраске всех террористов sm_playermodel_color_blue_tr "0" - количество синего цвета в окраске всех террористов sm_playermodel_color_alpha_tr "255" - уровень прозрачности окраске всех террористов Внимание: Внимательно отнеситесь к первым двум настройкам (sm_playermodel_onstart_ct и sm_playermodel_onstart_tr), в них необходимо вписать правильный путь до модельки, в противном случае сервер будет крашиться.Бесплатный -
[CS:GO/CS:S]Продажа/возврат оружия / Refund Items/Weapons
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
Версия 1.0.1
22 раза скачали
Sourcemod плагин для CS:GO сервера, позволяет игрокам продавать обратно свою аммуницию и оружие (а так же подробранное в прошлых раундах). За продажу оружия вычитается определенный процент. Получают игроки игровые деньги (обычную валюту для покупки оружия) Настройки: sm_csgo_sellitems_status - активировать функции плагина? sm_csgo_sellitems_percentage - какой процент с продажи удерживаеться с игрока? (доступны значения от 0.0 до 1.0) sm_csgo_sellitems_requirebuyzone - игрок должен находиться в зоне покупок, чтобы продать оружие? sm_csgo_sellitems_advert - оповещать игроков в чате о работе плагине? sm_csgo_sellitems_allowsell - режим продажи оружия: разрешить игрокам продавать оружие и вещи подобранные с земли? 0 - продажа только своего оружия Чат-команды для продажи оружия: refund, sell, sellitem, sellweapon, refundweapon, refunditemБесплатный -
Версия 1.8
25 раз скачали
Плагин позволяет игрокам выкинуть их ножи и гранаты , нажав на клавишу "G" Настройки: sm_equipment_drop_allows_knife - Разрешить игрокам выкидывать нож. (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_hegrenade - Разрешить игрокам выкидывать взрывные гранаты. (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_flashbang - Разрешить игрокам выкидывать ослепляющие гранаты . (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_smokegrenade - Разрешить игрокам выкидывать дымовые гранаты . (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_zeus - Разрешить игрокам выкидывать Zeus x27s sm_equipment_drop_allows_incgrenade - Разрешить игрокам выкидывать зажигательные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_molotov - Разрешить игрокам выкидывать коктель молотова (CS:GO Only) (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_decoygrenade - Разрешить игрокам выкидывать ложные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1) sm_equipment_drop_allow_time - Время после которого игроки могут выкинуть вещи (в секундах) если 0 = До времени, заданного в sm_equipment_drop_disallow_time (если это 0, разрешить всегда). sm_equipment_drop_allow_time - sm_equipment_drop_disallow_time = Разрешенно sm_equipment_drop_disallow_time - Время после которого игроки не могут выкидывать вещи (в секундах) (Def: 0.0) 0= выключить настройку sm_equipment_drop_allow_time = sm_equipment_drop_disallow_time - Разрешенно sm_equipment_drop_notify_time - Сообщать игрокам время когда они , могут или нет выкинуть свои вещи (в секундах) (Def: 1) 0= выключить уведомления 1= разрешить уведомления 2= разрешить уведомления + уведомлять в начале раунда sm_equipment_drop_allowed_team - Индекс команды, которой можно выкидывать оружие. (1 = Боты, 2 = Террористы, 3 = Контр - террористы) (Def: 1) sm_equipment_drop_allows_admin_only - Флаг админа, который позволяет выкидывать оружие.(Def: <empty>) sm_equipment_drop_notify_to_all - 0 = Только отмеченный игрок может видеть уведомления 1 = Все игроки могут видеть уведомленияБесплатный -
Версия 1.0.0.4
26 раз скачали
Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах. Настройки: dmtb_enable "1" - включение/отключение плагина dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут) dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32 dmtb_adminsimmune "1" - Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нетБесплатный -
26 раз скачали
Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд)Бесплатный -
Версия 0.0.1
24 раза скачали
Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг. Настройки: sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для банаБесплатный -
-
Версия 1.3.3
3 066 раз скачали
Плагин позволяет админам видеть других игроков сквозь стены. Так же особенность плагина в том что админ может выдать "дар" видения сквозь стены - другим игрокам. Но не советую злоупотреблять этим плагином.Это может сказаться на репутации вашего сервера. Команды: sm_giveesp <player> [0/1] - дать ESP определенному игроку sm_esp [0/1] - включить или отключить ESP у себя Настройки: sm_advanced_esp_tcolor "144 120 72 64" - цвет подсветки игроков команды Террористов. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) sm_advanced_esp_ctcolor "72 96 144 64" цвет подсветки игроков команды Контров. В формате RGBA (Red Green Blue Alpha - прозрачность) sm_advanced_esp_default "0" - поставьте 1 если хотите чтобы у админов ESP включался автоматический при подключении sm_advanced_esp_lifestate "0" - когда может быть активен ESP? 1 - только когда мертвы, 2 - только когда живы, 0 - когда живы и мертвы. sm_advanced_esp_notify "0" - когда админ выдает ESP игроку, оповещать ли других игроков о том что выдан ESP ? sm_advanced_esp_team "0" - Кого отображать? 0 - Все команды, 1 - Только враги, 2 - Только тиммейты Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)10 руб. -
Версия 2.4.6
32 раза скачали
Плагин помогает контролировать функции кнопок func_button и func_rotate_button Что дает возможность запрещать двойное нажатие на deathrun, jailbreak картах и остальных. В основном используется на DeathRun Картах. Настройки: sm_nodoublepush_enable - 1 = включить плагин, 2 = выключить. sm_nodoublepush_time - Задать время через которое можно снова использовать кнопку. -1 = не разблокировать никогда. sm_nodoublepush_deathrun - 0 = Всегда работает плагин, 1 = Работает только на Deathrun картах включенным, 2 = работает на Deathrun картах, отключенным. sm_nodoublepush_triggertime - Только изменяет время кнопок, если оригинальное время ( в секундах ) больше чем эта переменная ( в секундах ).Бесплатный -
Версия 0.2.1.9
34 раза скачали
Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии. Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм). Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5. Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать). Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки. Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны Настройки: sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет sm_afd_maxammo = Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет sm_afd_playsound = Кто должен услышать звук? 1 - Только игрок 2 - Каждый в окрестности sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов? 1 - cstrike/items/itempickup.wav 2 - hl2/items/ammo_pickup.wav 3 - cstrike/items/ammopickup.wav Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfgБесплатный -
Версия 1.0
27 раз скачали
На некоторых Jailbreak картах в CS:GO и CS:S есть кнопки которые выдают игрокам оружие. Иногда кнопки забаговываются (например после очередного обновления игры) и перестают работать. Плагин поможет это исправить. Со множеством кнопок будет работать как есть, но если у кнопки на карте не стандартное название, то его нужно указать в настройке: sm_csgo_button_targetname "название кнопки"Бесплатный -
Версия 1.0.0
26 раз скачали
Плагин позволяет настроить дополнительную награду и наказания за убийства Основные функции: Получение денег за фраг (убийство) Потеря денег если игрок умер Награда за несколько фрагов подряд (минимум 2 фрага за 1 секунду) Настройки: sm_deadcash_winer 1088 - сколько денег получит игрок за убийство sm_deadcash_loser 1400 - сколько денег потеряет игрок, если его убьют sm_deadcash_bonus 1408 - сколько получит игрок за 2 убийства за 1 секундБесплатный -
[CS:GO] TTT - Trouble in Terrorist Town в CS:GO / Мафия
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
Версия 26/06/2023
38 раз скачали
Всем известный режим TTT - Trouble in Terrorist Town, прародитель Амогуса, ранее популярный в Garry's mod, теперь и в CS:GO! Рассказывать особо нет смысла, мод полностью схож с модом в Gmod. При скачивании есть выбор нескольких версий: для Sourcemod 11+, для SM 1.10, прошлая версия, и архив с исходниками Команды: sm_status - показывает игроку в чате кем он является (предателем, мирным или детективом) sm_karma - показывает игроку уровень его кармы sm_trules - показывает правила для Предателей sm_drules - показывает правила игры для Детективов sm_detective - то же, что и команда выше sm_fl - включает/отключает фонарик. sm_flashlight - то же что и команда выше sm_identify - осмотр трупа (регдола) на который смотрит игрок sm_id - доказывает что игрок Мирный sm_inventory - открывает инвентарь (рюкзак) игрока sm_nvg - включает очки ночного видения sm_radio - открывает меню "радио" sm_rdm - открывает меню для жалоб на RDM, показывает последние убийства sm_res - меню управления звуками в конце раунда (RoundEndSounds модуль) sm_reopenshop - открывает магазин плагина sm_roshop - то же, что и команда выше sm_reshop - то же, что и команда выше sm_rshop - то же, что и команда выше sm_buy - покупка предметов sm_credits - показывает игроку сколько у него кредитов sm_showitems - показывает предметы игрока sm_shop - меню покупки предметов (магазин) sm_specmenu - меню перехода в наблюдатели sm_spm - то же что команда выше sm_stats <ник или #userid> - статистика указанного игрока sm_tele - команда для телепортации. Доступна если есть необходимый предмет sm_tripmine - команда для установка мины. Будет работать если в инвентаре есть необходимый предмет Админ команды: sm_setrole <ник или #userid> <номер роли от 1 до 3> - назначает роль игроку. 1 = мирный, 2 = предатель, 3 = детектив sm_karmareset <ник или #userid> - сбрасывает карму игрока sm_setkarma <ник или #userid> <число> - задает игроку уровень кармы sm_logs - показывает админу логи плагина в прямом эфире sm_log - то же самое что и команда выше sm_cases - показывает сколько есть активных жалоб sm_handle - перейти к следующей жалобе sm_info - выдает информацию по жалобе sm_verdict - меню вынесения решения по жалобе sm_reload_radio - перезагружает радио sm_reloadgrablist - админ команда, перезагружает белый и черный список sm_respawn <ник или #userid> - возрождает указанного игрока sm_miccheck <ник или #userid> - проверить принял ли игрок правила sm_giveitem <ник или #userid> <предмет> - выдать указанному игроку предмет sm_setcredits <ник или #userid> <количество> - задать количество кредитов (кошелек) игрока sm_resetitems <ник или #userid> - обнулить инвентарь игрока sm_listitems <ник или #userid> - показывает инвентарь игрока sm_reload_discount - перезагрузить скидки sm_reload_flags - перезагрузить флаги доступа sm_rslays <ник или #userid> <количество раундов> <0 или 1> - убивает указанного игрока в начале раунда. От указанного количества раундов зависит то, сколько раундов подряд игрок будет мертв. Третий параметр: 0 = убить в следующем раунде, 1 = убивает в текущем раунде, моментально sm_dban <ник или #userid> <время в минутах> "причина" - запретить/забанить игроку быть Детективом sm_udban <ник или #userid> - снять детективный бан игрока sm_reloadbuttons - перезагрузка кнопок Настройки: ttt_save_rules_choice (1 или 0) - запомнить выбор игрока в разделе Правил, и не показывать ему их повторно? ttt_show_karma_on_spawn (1 или 0) - показывать карму игроков при спауне? ttt_show_message_earn_karma (1 или 0) - показывать сообщения о том сколько заработано кармы? ttt_show_message_lose_karma (1 или 0) - показывать сообщения при утрате кармы? ttt_public_karma (1 или 0) - показывать уровень кармы в виде очков? ttt_private_karma_round_update (1 или 0) - если значение ttt_public_karma не 1, то включите эту настройку чтобы обновлять карму в конце раунда ttt_show_karma_round_update_message (1 или 0) - оповещать о том как изменился уровень кармы за раунд? ttt_message_typ_karma - как выводить сообщения кармы: 1 = Hint Текст, 2 = в чате ttt_karma_killer_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет мирный игрок за убийство мирного ttt_karma_killer_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит мирный, за убийство предателя ttt_karma_killer_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет мирный за убийство детектива ttt_karma_killer_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель, за убийство мирного игрока ttt_karma_killer_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет предатель за убийство предателя ttt_karma_killer_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за убийство детектива ttt_karma_killer_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство мирного ttt_karma_killer_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит детектив за убийство предателя ttt_karma_killer_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство детектива ttt_start_karma - стартовый уровень кармы ttt_with_karma_ban - сколько кармы должно быть у игрока, чтобы получить Бан Кармы ttt_with_karma_dead - банить мертвых игроков за плохую карму? ttt_with_karma_ban_length - время бана в минутах (по стандарту - неделя) ttt_max_karma - сколько максимально очков кармы может иметь игрок ttt_max_karma_vip - максимальное количество кармы у VIP игроков ttt_vip_karma_flag - флаг доступа для VIP уровня (по умолчанию "t") ttt_required_players_detective - сколько нужно игроков для активации роли Детектива ttt_required_player - сколько нужно игроков для начала игры ttt_traitor_max - максимальное количество Предателей ttt_detective_max - максимальное количество Детективов ttt_detective_karma_min - если карма игрока ниже указанного уровня, то игроку не стать детективом. По стандарту значение: 100 ttt_block_suicide - запретить использовать команду kill в консоли? ttt_block_radio_message - отключить радио сообщения в чате? Те, которые от игры ttt_show_death_message - показывать сообщение с информацией о том кто убил вас? ttt_show_kill_message - показывать игроку сообщение с ником того, кого он убил? ttt_allow_flash - активировать фонарик на сервере? Работает при нажатии +lookatweapon (кнопка осмотра оружия) ttt_flash_volume - яркость фонарика. от 0.0 до 1.0 ttt_block_look_at_weapon - отключить функцию осмотра оружия? ttt_enable_noblock - включить NoBlock (проход сквозь игроков)? ttt_kad_remover - убрать убийства, ассисты и прочее из общего счета (ТАБ)? ttt_fake_health - фейковый уровень ХП отображающийся другим игрокам. По стандарту 100. Отключить функцию нельзя ttt_fake_life - как отображать живых игроков в счете (ТАБе): 0 = Стандартно, как в игре, 1 = все игроки как мертвые, 2 = все игроки как живые ttt_plugin_tag "{prefix}[TTT]{default}" - префикс плагина в чате ttt_spawn_t - базовый уровень здоровья у Предателей (по стандарту 100) ttt_spawn_d - базовый уровень здоровья у Детективов (по стандарту 100) ttt_spawn_i - базовый уровень здоровья у Мирных (по стандарту 100) ttt_rules_close_punishment - как наказывать за закрытие меню без прочтения? 0 = Кик, 1 = Без наказания ttt_time_to_read_detective_rules - сколько секунд будет открыто меню Правил Детектива ttt_time_to_read_rules - сколько секунд будет открыто меню Общих Правил ttt_show_detective_menu - показывать Меню детектива? ttt_show_rules_menu - показывать общие правила? ttt_punish_innocent_for_rdm_kils - скольких мирных может убить мирный игрок, до того как будет наказан за RDM? ttt_punish_traitor_for_rdm_kils - сколько предателей может убить предатель, до того как будет наказан? ttt_punish_detective_for_rdm_kils - сколько может игроков может убить Детектив, до того как будет наказан ? ttt_kick_immunity - флаг доступа, у которого будет иммунитет от прочтения правил (по стандарту флаг: b ) ttt_logsaccess - админы с каким доступом могут смотреть логи игры (по стандарту флаг: b ) ttt_logs_dead_only - разрешить смотреть логи только мертвым админам? ttt_logs_notify_alive - делать ли оповещение в чате о том что живой админы посмотрел логи? 0 = никого не оповещать, 1 = Оповестить всех, 2 = оповестить только админов ttt_update_client_model - обновить модельку игрока сразу после выбора роли? ttt_remove_hostages - удалить всех заложников с карты? ttt_remove_bomb_on_spawn - удалить места закладки бомбы с карты? ttt_traitor_ratio - шанс на выпадение роли Предателя ttt_detective_ratio - шанс на выпадение роли Детектива ttt_deny_fire - заблокировать кнопку выстрела у тех игроков, которые еще не получили роль? ttt_slay_after_start - убивать всех игроков в начале TTT раунда? Для перемешки ttt_disable_buyzone - удалить зоны закупок с карты? ttt_random_winner - рандомно определить команду победителей (CT/T), вне зависимости от счета игры? ttt_end_with_detective - разрешить раунду закончится, если есть живые Детективы? ttt_hide_teams - скрыть в чате названия команд? ttt_strip_weapons - отбирать оружие у игроков при возрождении? ttt_next_round_alert - оповещать игроков в чате, через сколько начнется новый раунд? ttt_ignore_deaths - игнорировать смерти? (раунды будут дольше) ttt_ignore_rdm_slay - не спрашивать игроков о прощении или наказании за TK? ttt_t_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Предателей? ttt_d_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Детективов? ttt_transfer_armor - сохранить броню у живых игроков и выдать им её в следующем раунде? ttt_respawn_dead_players - возродить мертвых игроков до выбора роли? ttt_prestart_damage - активировать нанесение урона до начала раунда? ttt_log_file "logs/ttt/ttt-<DATE>.log" - путь до файла логов. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_error_file "logs/ttt/ttt-error-<DATE>.log" - путь до файла логов ошибок. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_karma_file "logs/ttt/ttt-karma-<DATE>.log" - путь до лога кармы. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_default_primary_d "weapon_m4a1_silencer" - основное оружие, выдаваемое Детективам ttt_default_secondary "weapon_glock" - второе оружие, выдаваемое Детективам ttt_round_started_font_size 32 - размер текста начала раунда ttt_round_started_font_color "44ff22" - цвет текста начала раунда ttt_round_start_font_size 24 - размер текста обратного отсчета ttt_round_start_font_color "ffA500" - цвет текста обратного отсчета ttt_show_traitor_names - показывать предателей-союзников при выборе команды? ttt_give_weapons_on_failed_start - выдавать оружие в нулевом раунде, или когда не набралось игроков для старта TTT режима? ttt_give_weapons_fail_start_primary "ak47" - основное оружие, которое выдается в нулевом раунде ttt_give_weapons_fail_start_secondary "deagle" - второе оружие, которое выдается в нулевом раунде ttt_command_access_setrole - админский флаг доступа для назначения роли игрокам (по стандарту флаг: d ) ttt_command_access_karmareset - флаг доступа для сброса кармы игрокам (по стандарту флаг: m ) ttt_command_access_setkarma - флаг доступа для установки кармы игрокам (по стандарту флаг: m ) ttt_steamid_add_to_logs - записывать SteamID игроков в логи? ttt_steamid_log_format - в каком формате записывать SteamID? 1 = SteamID2 (STEAM_1:1:40828751), 2 = SteamID3 ([U:1:81657503]), 3 = SteamID64/CommunityID (76561198041923231), 4 = AccountID (40828751) ttt_show_debug_messages - показывать root админам сообщения ошибок плагина? ttt_disable_damage_selection - отключить урон на время выбора команд? ttt_round_slays_innocent - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был мирным) ttt_round_slays_traitor - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был предателем) ttt_round_slays_detective - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был детективом) ttt_round_slays_admin_access - флаг доступа для изменения настроек наказания (по стандарту флаг: b) ttt_debug_mode - включить режим дебага? ttt_move_spectators - перемещать наблюдателей в команду CT или T в начале раунда? ttt_check_players_during_warmup - проверять игроков во время разминки? ttt_primary_weapon_update - что делать с основным оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие ttt_secondary_weapon_update - что делать со вторым оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие ttt_damage_karma_enable - добавлять/убавлять карму игрока при нанесении урона? ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Мирный при попадании по Мирному ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит Мирный за попадание по Предателю ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Мирному ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет Предатель при попадании по Предателю ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Детективу ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Мирному ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит Детектив за попадание по Предателю ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу ttt_karma_decrease_kill_player_who_hurted - отнять карму при убийстве игрока, который нанес вам урон? ttt_log_pressed_buttons - вести лог нажатия кнопок? ttt_log_pressed_buttons_time 5 - защита от спама в логах. Записываются нажатия кнопки с интервалом в 5 секунд ttt_open_rules_on_punish - открыть меню с правилами игроку, который был наказан? ttt_name_change_punishment - какое наказание за смену никнейма? 0 = никакое, 1 = Оповестить всех игроков, 2 = заблокировать смену ника, 3 = кикнуть игрока, 4 = забанить игрока ttt_name_change_banlength 120 - срок бана за смену ника ( в минутах) ttt_show_rdm_menu_for_inno - открыть меню RDM при убийстве мирного игрока другим мирным? ttt_flashlight_option - Метод включения фонарика: 0 = при нажатии кнопки +lookatweapon, 1 = через команду sm_fl или sm_flashlight ttt_respawn_admin_access - уровень доступа для использования команды возрождения (по стандарту флаг: b) ttt_players_remaining_hud_message - показывать сообщение о том, сколько игроков еще нужно для начала TTT раунда? ttt_show_url - показывать игроку URL вашего сайта, когда он хочет прочитать правила? ttt_disable_rounds - выключить раунды TTT плагина? Потребуется перезапустить карту ttt_clear_rounds - очистить информацию о прошлых раундах? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться ttt_clear_logs - удалять старые логи? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться ttt_start_melee_weapon - с каким ручным оружием появляются игроки? По умолчанию: fists ttt_additional_melee_role 14 - кто получит дополнительное рукопашное оружие? 2 = Мирный 4 = Предатель 8 = Детектив 6 = Мирный и Предатель 10 = Мирный и Детектив 12 = Предатель и Детектив 14 = Предатель, Мирный и Детектив ttt_Additional_melee_weapon - какое доп. рукопашное оружие выдается? По умолчанию: knife ttt_unload_plugins - отключить старые/бесполезные плагины? ttt_remove_plugins - удалить старые/бесполезные плагины? ttt_fix_thirdperson_view - сбрасывать камеру игрока до вида от первого лица, в начале каждого раунда? ttt_enable_round_id_message - давать оповещение в чате об успешном начале раунда? ttt_save_logs_in_mysql - сохранять логи раундов в MySQL таблицу? ttt_clean_up_sql_logs - через сколько дней удалять логи ? по стандарту: 7 ttt_enable_auto_assign_team - включить автоматическое распределение игроков по командам? ttt_block_switch_selection - запретить менять команды во время подготовки и выбора ролей? ttt_show_teams_selected_message - показывать сообщение "Команды были выбраны"? ttt_show_receiving_logs_message - показывать сообщение "Получаем логи"? ttt_mic_check_flag - админский флаг для доступа к комамнде !miccheck , по умолчанию: b ttt_fix_player_names - что делать с цветными тегами в никнеймах игроков? 0 = игнорировать, 1 = удалить Данный TTT плагин очень большой и сложный, и настроек у него огромное количество. Конфиг файлы с настройками вы найдете в папках addons/sourcemod/configs/ и addons/sourcemod/configs/ttt/ А в папке addons/sourcemod/configs/ttt/rules вы найдете два конфига правил сервера, в которых можно прописывать свои правила Так же, разработчик плагина рекомендует задать такие параметры для вашего сервера: bot_quota 0 mp_afterroundmoney 0 mp_autoteambalance 0 mp_backup_round_file 0 mp_backup_round_file_last 0 mp_backup_round_file_pattern 0 mp_equipment_reset_rounds 1 sm_cvar mp_footsteps 1 mp_free_armor 0 mp_freezetime 1 mp_ignore_round_win_conditions 1 mp_join_grace_time 30 mp_limitteams 0 mp_match_restart_delay 5 mp_maxmoney 0 mp_maxrounds 10 mp_playercashawards 0 mp_playerid 2 mp_playerid_delay 0.1 mp_playerid_hold 0.3 mp_radar_showall 0 mp_roundtime 5 mp_startmoney 0 mp_teamcashawards 0 mp_teammates_are_enemies 1 mp_timelimit 30 mp_warmuptime 0 mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 sv_allow_thirdperson 1 sv_allow_votes 0 sv_allow_wait_command 0 sv_alltalk 1 sv_damage_print_enable 0 sv_deadtalk 0 sv_holiday_mode 0 sv_ignoregrenaderadio 1 weapon_reticle_knife_show 1 Установка: В databases.cfg прописать следующее, подставив свои значения: "ttt" { "driver" "<DRIVER>" // укажите какую базу используете: mysql или sqlite "host" "<HOSTNAME>" "database" "<DATABASE>" "user" "<USERNAME>" "pass" "<PASSWORD>" "port" "<PORT>" }Бесплатный -
Версия 1.3
25 раз скачали
Плагин позволяет админам по разному отправлять игрокам в HUD красочные сообщения. Команды: !hwrite <текст> Чтобы раскрасить текст в конкретный цвет, используйте: !hwrite @r <текст> !hwrite @g <текст> !hwrite @b <текст> !hwrite @w <текст> !hwrite @y <текст> Настройки: mithat_hud_red 255 - количество красного цвета в надписи mithat_hud_green 0 - количество зеленого цвета в надписи mithat_hud_blue 0 - количество синего цвета в надписи mithat_hud_y 0.45 - расположение надписи по вертикали mithat_hud_x 0.350 - расположение надписи по горизонталиБесплатный -
[CS:GO] Настроить скорость оружия / Change Weapon Speeds
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
Версия 1.01
25 раз скачали
Плагин позволяет настроить скорость стрельбы оружия на вашем сервере. Разработан для CS:GO, но возможно с некоторым оружием будет работать и в CS:S. Для работы плагина нужно установить dHooks (но если у вас Sourcemod выше версии 1.11.6820, то устанавливать dHooks не нужно). Настройки: changeweaponspeeds_warmup_only - 0 - включает настроенный разброс только во время разминки Настроить скорость оружия можно в конфиг файле sourcemod/configs/weaponspeeds.ini Советую не выставлять скорость выше 250, так как возможны баги При скачивании доступна версия с автоматическим обновлением плагина (Updater), а сам updater можно скачать здесь:Бесплатный -
Версия 1.0.0
28 раз скачали
Плагин позволяет игрокам передавать друг другу свои деньги для покупки оружия и обмундирования. Присутствует визуальная составляющая - игроки скидывают модельки денег, которые лежат по карте. Настройки: sm_rainingmoney_value 100 - Сколько денег в одной пачке денег sm_rainingmoney_ground 100 - Максимальное количество пачек денег которые могут быть на карте одновременно sm_rainingmoney_time 60 - через сколько секунд пачки с деньгами исчезнут с земли Команда для сброса денег (есть разные варианты написания, но функция у всех одна): sm_dropmoney sm_rainingmoney sm_dm или !dm в чат sm_rm или !rm в чатБесплатный