Показаны результаты для тегов 'Overwatch'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Overwatch'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. После недавнего анонса нового героя для Overwatch — Аны, многие геймеры стали оставлять внутриигровые контейнеры на будущее, чтобы в момент появления данного персонажа в игре им могли выпасть соответствующие скины. Компания Blizzard решила развеять данный слух, уверив, что весь контент, находящийся в контейнерах, генерируется в тот момент, когда эти контейнеры выпадают. Таким образом, геймеры, приберегшие себе несколько контейнеров на будущее и надеющиеся получить скины для Аны сразу, когда она станет доступна в Overwatch, могут открыть их уже сейчас — в них нет контента для нового героя. Blizzard в настоящее время не планирует ничего изменять в данной системе. «Система будет работать и дальше в таком формате» — заявили сотрудники компании. Примечательно, что опробовать нового героя Ану в Overwatch можно уже сейчас на PC-платформе. Для этого вам придется запустить игру в тестовом режиме PTR, где доступны ранние версии обновлений.
  2. Blizzard раскрыли своего 22-го героя Overwatch. Знакомьтесь с Ана Амари (Ana Amari), матерью Фарры (Pharah, настоящее имя Фария Амари) — закаленным в битве агентом, готовым на всё, дабы защитить своих близких. По своей специализации, Ана — прикрывающий снайпер, с возможностью как и наносить продолжительный урон своим врагам, так и лечить своих союзников, стреляя по ним дротиками из биотической винтовки (Biotic Rifle). Так же, её биотическая граната (Biotic Grenade) идеально подходит к стычкам в небольшом помещении, так как она моментально исцеляет напарников по команде, а так же повреждает врагов, находящихся в нём. Еще одним элементом арсенала Аны являются усыпляющие дротики, которые оставляют её противников без сознания. Уникальная способность Аны — Nano Boost, дает выбранному союзнику серьезную прибавку с урону, скорости и защите на небольшой отрезок времени. Посмотреть на неё в действии можно в этом видео. История Аны. Ана будет доступна для игры в публичном тесте (Overwatch Public Test Realm). В скором времени будут известны новые детали.
  3. Список героев в Overwatch сейчас испытывает одну главную проблему — это недостаток героев поддержки. Даже не так. Blizzard решила не разбивать героев поддержки на лекарей и простую поддержку. Это пока менять не собираются, а вот новый герой, скорее всего, станет четвертым лекарем. В прошлый раз мы сообщили, что им, судя по всему, станет пропавшая мать Фары по имени Сомбра. Ее винтовка является одновременно лечащим и калечащим оружием. Судя по списку анонсов на Comic-Con 2016 в США, ее покажу именно там — в списке значится «процесс создания новейшего героя Overwatch». На сцене это сделают автор истории Джеймс Вог (James Waugh), старший дизайнер Майкл Чу (Michael Chu) и младший художник Арнольд Цан (Arnold Tsang). Вряд ли Blizzard отправила бы двух ключевых сотрудников для простого показа уже существующего героя, так что, скорее всего, мы официально узнаем о Сомбре 21 июля.
  4. В сети появилась информация о новом персонаже для сетевого шутера от первого лица Overwatch. Им должен стать герой класса поддержки, вооруженный снайперской винтовкой. Blizzard также опубликовала в Twitter изображение с возможным вооружением нового персонажа. Оружие, которое можно видеть выше, по задумке разработчиков, было создано Ангелой Циглер (Ангел) и Торбьорном. Изначально оно задумывалось как биотическое устройство, но несколько модификаций превратили его в смертоносную снайперскую винтовку, которая по некоторой информации, сможет не только убивать, но и исцелять союзников. Помимо винтовки, новый герой будет вооружен крюком и гранатами. К сожалению, самого героя пока не показали. Стоит отметить, что в Overwatch уже есть два снайпера — Роковая вдова и Хандзо, однако новый персонаж будет не только убийцей противников, но и врачом для команды. Некоторые геймеры уже успели рассекретить имя нового героя — Sombra. Удалось им это благодаря намекам на карте Дорадо. Естественно, никаких официальных подтверждений от Blizzard на этот счет пока не последовало.
  5. Overwatch сейчас является одной из самых популярных сетевых игр. Но в то время, когда соревновательный режим имеет несколько существенных недостатков, Blizzard неожиданно решила слегка переиначить баланс. Дело касается лекаря Ангел, танка Уинстона и танка Зари. Ангел теперь может беспрепятственно менять лучи своего жезла с лечащего на усиливающий без прерывания эффекта, а сам он будет действовать, даже если не смотреть прямо на товарищей — нужно лишь сначала «подключится» к ним лучом. Уинстон стал немного сильнее в «ульте» — удары он теперь будет наносить чаще. А Заре добавили очень интересную механику — чем меньше она имеет заряда в своей пушке, тем сильнее она будет бить энергетическим выстрелом. Но не стоит забывать, что Blizzard обещалась исправить ошибки Ranked Play до конца недели. Осталось три дня...
  6. Overwatch сейчас чувствует себя очень уверенно на всех платформах, включая консоли. Но эта популярность принесла закономерную беду — хакерские программы и читы. С авторами самой популярной такой программы Blizzard начала бороться очень основательно. Bossland, главный офис которой находится в Германии, являются авторами Watchover Tyrant — именно этот чит сейчас самый популярный. Blizzard обвинила компанию в умышленном ущербе, который юристы оценили минимум в 10 миллионов долларов. К этому легко прибавляется ущерб репутации Blizzard. Но куда интереснее смотрится обвинение в косвенном нарушении авторских прав — якобы, за счет популярности Overwatch, Bossland привлекала на свою сторону сторонних специалистов и всячески поощряла их работу по взлому игры. Глава Bossland Звитан Летсшу (Zwetan Letschew) ничуть не удивился обвинениям, но заявил, что еще не получал никаких исков. Более того, между Blizzard и его компанией даже сейчас идут тяжбы по десятку дел. Звитан лишь удивился, что Blizzard подала иск на американское отделение Bossland только сейчас, а не пять лет назад, когда представитель студии лично летал в Германию для начала разбирательств.
  7. Релиз Ranked Play для Overwatch стал знаковым событием, но многие поклонники этой игры обнаружили в соревновательном режиме не только от старые проблемы, но и совершенно новые. Хорошо известный нам Quick Play страдал от покидающих команду трусов в середине матча, игроки ждали Ranked Play в основном из-за карающих банов на головы таких негодяев. Но появилась новая проблема — в Ranked Play банят всех. Даже если ваш кот заигрался с проводами возле роутера и лишил вас интернета, даже если вы тут же торопитесь помочь команде, которую так неожиданно покинули, Overwatch все равно посчитает вас гадом и отправит думать о проступке в уголок. Глава разработки Джефф Каплан (Jeff Kaplan) пообещал исправить положение на этой неделе вместе с патчем. Впрочем, игроки недовольны и многими другими вещами, вроде нечестных решающих раундов и ошибочного начисления очков (естественно, не в лучшую сторону). Это Blizzard обещают исправить уже к осеннему сезону.
  8. Нет, не в той где есть чучхе и нет демократии, но в той, где есть Samsung и нет Ким Чен Ына. Именно в Южной Корее четыре года кряду League of Legends была самой популярной игрой нации. А потом пришла Blizzard. Стоит отметить, что игры компании уже давно являются популярными в этой стране, но ни одной из них не удалось одолеть League of Legends. Это удалось Overwatch спустя полтора месяца после выхода. Данные собрал сайт Gametrics со всех интернет-кафе Южной Кореи, где традиционно собираются профессионалы и просто большие поклонники видеоигр. Сейчас в Overwatch играют порядка 30 процентов посетителей, League of Legends опустилась до 28 процентов. «Король» еще не умер, но ему пришлось потесниться. Стоит отметить, что профессиональных геймеров в Южной Корее чтят почти так же, как и участников поп-групп или актеров, они практически являются народным достоянием. Как говорится, «если ты думаешь, что ты хорошо играешь, всегда есть кореец, который играет лучше тебя». А еще он, скорее всего, младше тебя на пару лет. А может это вообще девушка.
  9. Ни для кого не секрет, что шутер от первого лица Overwatch получился успешным во всех планах. Игре поставили крайне положительные оценки, а ее продажи достигли очень высокой отметки. По данным сервиса SuperData Research, в мае игра принесла компании Blizzard около 269 миллионов долларов. Статистика включает в себя общий доход со всех версий Overwatch — PC, PS4 и Xbox One. Однако PC-версия игры продалась лучше всего, обойдя в прошлом месяце такие популярные продукты, как Doom, Minecraft, Counter-Strike: Global Offensive и Dark Souls 3. Что касается консольных версий, там Overwatch заняла пятое место, уступив FIFA 16, Tom Clancy's The Division, Call of Duty: Black Ops 3 и Uncharted 4: A Thief's End. Помимо этого, Overwatch стала самой популярной игрой среди стримеров, которые ежедневно снимают по ней новые видеоролики. Примечательно, что схожая с Overwatch игра под названием Battleborn принесла своим разработчикам всего 18 миллионов долларов. Интересно, какая из игр в ближайшем будущем сможет выбить Overwatch из ТОПа наиболее продаваемых продуктов на PC-платформе?!
  10. Сейчас избранные геймеры тестируют Overwatch на предмет ранговых матчей. Избранные не просто так, ведь они могут предоставить Blizzard самые необходимые данные, чтобы все остальные смогли, наконец-то, заняться серьезной игрой, сидя дома. Разработчики поставили себе четкую цель — уменьшить количество спорных раундов, заканчивающихся в режиме Sudden Death. Все тестирующие наперебой говорили, что один короткий раунд за атаку или защиту не решает ничего из-за баланса карт — где-то легче защищаться, где атаковать. Поэтому в ранговых матчах раунды будут длиться на минуту меньше, а у каждой команды будут подсчитывать длину пути груза в режиме Сопровождение. Это уменьшит число спорных матчей, если дальше протащили — вы победили. Но если все справились за одинаковое время, то будет засчитана настоящая ничья. Победила дружба, то есть. Ранговые матчи должны появиться в конце этого месяца на всех платформах, где доступна Overwatch.
  11. Компания Blizzard решила убрать из Overwatch функцию избегания игрока, которая в недавно вызвала критику со стороны некоторых геймеров. После определенных правок разработчики обещают вернуть функцию, однако, когда именно это произойдет пока не сообщается. Удаленная из игры функция изначально задумывалась как решение для того, чтобы геймеры могли ограничить доступ к игре тем игрокам, которые ведут себя грубо — оскорбляют и портят впечатления от геймплея. Однако все пошло не так, как планировалось. Один из геймеров, отлично играющий за Роковую вдову, пожаловался в службу поддержки, заявив, что из-за функции избегания игроков ему блокируют доступ к игре. Примечательно, что парень никого не оскорблял и не унижал, а вел себя достойно. По его словам, геймеры, включившие избегание игрока, просто забоялись оказаться его противниками. Из-за этого парень долго не может найти подходящую игру, что вызывает определенные неудобства. Blizzard проверила данную информацию и подтвердила, что геймер оказался прав, а функция действительно имеет некоторые недостатки. В результате этого функцию избегания игроков временно убрали из Overwatch. Знаменитый геймдизайнер Джеффри Каплан (Jeffrey Kaplan) заявил, что при создании данной функции разработчики имели хорошие намерения, но в итоге все оказалось намного сложнее. Каплан пообещал не прекращать дорабатывать функцию, чтобы исправить все недочеты и довести ее до ума.
  12. Один из членов хакерской организации Lizard Squad взял на себя полную ответственность за проблемы, связанные с Battle.net, которые начали происходить в последнее время. В частности, на прошлой неделе геймеры стали свидетелями падения серверов Overwatch, что вызвало массу неудобств для игрового сообщества. Судя по всему, падение серверов Overwatch вызвано недавней DDoS-атакой, за которую, как утверждает хакер из Lizard Squad, ответственна именно его организация. Множество игроков начали замечать, что их часто выкидывает из игры, а вход в Battle.net иногда попросту невозможен. В настоящее время геймеры, столкнувшиеся с данными проблемами, боятся получить наказание от Blizzard, которая грозилась разобраться со всеми игроками, выходящими во время матча из игровой сессии. Сама Blizzard уже начала искать способы решения проблем со входом в Battle.net, однако не прокомментировала высказывания хакеров. Стоит отметить, что Lizard Squad уже не в первый раз атакует сервера Blizzard.
  13. Режим Competitive Play появится в Overwatch в этом месяце, а директор игры — Джефф Каплан (Jeff Kaplan) — поделился деталями о нём и сообщил о том, чего игрокам стоит ожидать от грядущего обновления, в недавно опубликованном на официальном YouTube-канале дневнике разработчиков. Теперь соревновательный режим будет определяться рейтингом игроков, но это не единственное нововведение: изменения затронут ещё и режим Assault, а длина сезона будет изменена. Об увеличении длительности сезона игроки просили давно, и теперь продолжительность сезонов будет составлять около двух с половиной месяцев, в общем, будет практически соответствовать реальным сезонам и временам года: в период с декабря по февраль — зимний сезон и т.д. Перерыв между сезонами — одна неделя. Режим Assault, как говорилось раннее, тоже преобразится: формат игры изменится, что обеспечит большую реиграбельность, что ли, в общем, исход раунда не будет столь однозначным, и команды смогут в полной мере побороться за победу. Каплан извинился за то, что ничего конкретного толком не сообщил, однако заявил — подробности скоро. А теперь о Competitive Play. Старая система основывалась на прогрессе, и если вы достигали определённого уровня и «точки развития», то выйти из неё уже не могли. Однако теперь благодаря изменениям, внесённым Blizzard, уровней в игре больше нет, вместо них — рейтинг мастерства, именно этот аспект будет влиять на определение команды соперников. И рейтинг противников вы будете видеть в начале любого матча, таким образом вы будете знать, с кем и против кого вам предстоит играть. Минус такой системы, по словам Джеффа, заключается в том, что порой ваш рейтинг будет неизбежно падать. А вообще это качество соревновательной системы и, как считают девелоперы, именно это и привлекает игроков, именно этого они и хотели. Blizzard хочет сделать Overwatch великой игрой, а это значит, разработчики должны не только работать над проектом, но и просто играть в него, подмечая замечания пользователей, чтобы дополнять игру и вносить изменения, основываясь именно пожеланиями игроков. Вносить коррективы девелоперы будут в перерывах между сезонами, и длительность их (перерывов, естественно) будет равна одной неделе. Дневник разработчиков, посвящённый грядущему обновлению, заканчивается темой наград — их игроки будут получать за участие в соревновательном режиме. Помимо эксклюзивных спреев и иконок героев, пользователей ждёт золотое оружие — эдакий показатель высокорейтинговых игроков. Ну и, конечно, новые герои и карты не заставят себя слишком долго ждать, разработчики трудятся над новым контентом не покладая рук.
  14. Полное описание XP Сегодня попытаюсь объяснить о системе XP и о том, как их получить, особо не заморачиваясь. Что потребуется? Возможность смотреть патруль (150 побед, звание не ниже Nova+*, больше 300 часов, аккаунту должно быть больше 6 месяцев, без вак-бана в cs:go ) Немного игры на ДМ серверах. Время от 2-х до 4-х часов. Можно пойти по трем путям, которые мы и расмотрим. Играть матчмейкинг, а учитывая еженедельные бонусы, получите новый уровень достаточно быстро. Проходить миссии. (от 200 до 600 ХП) Смотреть Overwatch - далее Патруль. (от 400 до 800 ХП за 6 демок) За 5-6 просмотренных демок с Патруля, и правильно вынесенных решений, я получил 800 XP, если что, демку вы можете перемотать, если человек не читерит, не руинит игру и т.д., то есть время на это ушло не более 40 минут. (возможно и меньше). В кратце об этой системе, смотрите много Патруль, получаете больше награду. Забрать награду можно только после отыгрывания официального матча (Гонка вооружений/ДМ/Обычный/соревновательный.) В конце вы получите награду за просмотр Патруля О рангах и Монете Сервиса 2015. В игре всего лишь 40 рангов, в каждом по 5000 ХП По достижению 40-го уровня, Вы можете получить такую вот награду (Награда как от монеты операции, то бишь, в профиль.) НО если вы обменяете свой приват-ранг на монету, то все начнется с самого начала, но у вас будет монета сервиса 2015.
  15. Как оценивать реплеи Overwatch / Патруля в CS:GO Для начала, что Все должны понимать. Чтобы вынести адекватный вердикт, нам придется: До конца верить что The Suspect не является читером. Но если парень смотрит в пол и делает Эйс за Эйсом, тут и говорить не о чем :) Верим, что он играет в стаке из 5 человек, которые дают идельную инфу. Не поддаваться мыслям о том, что игрок читер, если у него очень хороший счет. Из своего опыта скажу: играя на LEM, против меня и моих друзей попался Supreme Master. Нам было сложно, но мы выиграли со счетом 16:14, а счет суприма составил 46 1 20. В конце игры нам даже стало его жаль, он ведь старался. Все прострелы, чеки с префаером, выбор позиции относительно соперников списываем на удачу. В разумных пределах естественно. Вы поймете, когда The Suspect перейдет эти рамки. Лично я считаю, что бан за ESP(WallHack) - это недопиленная система. Ведь все действия читера можно списать на рандом и удачу. Лучше бы выявляли читеров на программном уровне. Как выявлять подозрительную ситуацию Думаю многие знают, как это сделать. Но для новичков перечислю ошибки читеров: Бегают с наклоненным стволом на уровень ног противника. А поднимают прицел, только при приближении врага. Любимое оружие: AWP/SSG 08/SCAR-20/G3SG1. Оружие, с которым им легче сваншотить противника, поскольку они не особо умеют ставить хедшоты с девайсов типо AK/M4. Не чекают места, в которых нету противников. Или делают очень мало чеков, а в позиции с противником сразу делают чек с прифаером. Ходят на Shift весь раунд или наоборот - весь раунд перемещаются без удерживания Shift.Пример: На пленте есть противник, наш читер использует Shift, чтобы не выдать себя, поскольку он знает, что в пленте кто-то есть. А если никого нет, он нечекая побежит плентить бомбу. Если команда у The Suspect попалась неочень и счет не в его пользу, то будет намного проще заметить подозрительные ситуации. Ведь он будет стараться вытащить эту игру. У него в голове будет мысль: "Я же заплатил за подписку на этот чит все мои сбережения, что я откладывал, не кушая в школе. Значит победа должна быть моей, и ничего страшного, если я немножко спалюсь." По отдельности это все безобидная удача или скил. Но если Вы заметили, что несколько пунктов у игрока вспывают одновременно, то это уже подозрительная ситуация. Что делать с подозрительной ситуацией Вы заметили, что несколько пунктов из предыдущего раздела сошлись в одном моменте. Сложилась подозрительная ситуация. Теперь ставим реплей на паузу и делаем слудующее: Внимательно изучаем положение команды The Suspect на карте. Мог ли кто-то из них дать инфу. Берем в учет недавно умерших союзников, ведь они видят место своей смерти еще несколько секунд и тоже могут дать инфу. Одеваем наушники и слушаем, не шумел ли противник(шаги, выстрелы, гранаты). По траектории гранаты тоже можно отследить позицию противника. Если инфы не могло быть, и враг не шумел. То у нас уже вырисовывается потенциальный читер. Первую такую ситуацию можно списать на удачу. А если такое повторяется не один раз, то можно спокойно выносить вердикт "Виновен". В случае, если данная ситуация сложилась только один раз, есть 2 варианта: либо вы только что посмотрели реплей безпалевного читера, либо реплей везучего/скилового игрока. Именно по-этому я указал в описании гайда, что удастся забанить не всех читеров, но и честные игроки остануться при своем CS:GO.
  16. Как стать патрулём в CS:GO? Что такое патруль в CS:GO? Чтобы стать патрулём нужно иметь звание не ниже Gold Nova, 150 побед в соревновательных играх, 350 часов в игре, а так же не иметь VAC банов и других различных нарушений в игре. Как мне узнать что я патрульный? Для начала убедитесь что вы выполнили всё из пункта 1 Теперь если всё правильно то вы можете заметить у себя в меню панельку на верху. Если же её нет, то перезайдите в игру или подождите пару секунд до её появления. Так же не исключено что звание патруля вам дадут через пару дней. Возможно что у вас были нарушения в игре и поэтому вам не выдали звание патруля. Вы не знаете как использовать патруль? Для начала скажу вам что выносить вердикт надо не со скоростью света! Вы должны всё обдумать и убедиться что у подозреваемого есть какой либо вид читов. Чтобы включить возможность видеть всех игроков сквозь стены нажмите X Для того чтобы замедлить время или промотать на какой либо момент нажмите Shift + F2 или F5.В появившемся окне можно настраивать скорость движения моделей игроков или переключить на следующий раунд. После просмотра записи в появившемся окне выберите из 4 видов нарушения подозреваемого.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!