Показаны результаты для тегов 'csgo'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'csgo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.0.1

    39 раз скачали

    Плагин - некоторое подобие GunGame режима. Каждый раунд все игроки получают одинаковое оружие, одинаковое количество ХП и брони. Так же, когда игрок убивает соперника - он получает пополнение здоровья и брони. Многие моменты можно настроить в конфиге плагина. Настройки: rga_removetype - 0 = не удалять из очереди оружие с которым уже играли, 1 = rga_removepreviousweapons - удалять из очереди оружие с которым сыграли rga_removepreviousweapons - Через сколько удаленное оружие сможет снова появиться в очереди - максимально 36 rga_removepreviousgroups - количество групп которое должно пройти, чтобы группа оружия снова появилась в очереди.Максимально 7 rga_printdamagemessages - выводить ли в чат информацию о том сколько урона за раунд нанес игрок? rga_playnextweaponsound - должен ли роботизированный голос зачитать название оружия, которое будет в следующем раунде? Конфиг файл addons/sourcemod/configs/rga/weapons.txt : "Melee" { "Knife" { "id" "weapon_knife" "weight" "0.33" "sound" "rga/knife.mp3" "armor" "1" } "Zeus_x27" { "id" "weapon_taser" "weight" "0.33" "sound" "rga/taser.mp3" "armor" "1" } "weight_override" "-1.0" "armor_override" "-1" } Графа "weight" - это процент вероятности у этого оружия быть выбранным для раунда. "sound" - звук который будет проигран при выборе плагином этого оружия Чтобы удалить оружие из подборки - просто удалите его из этого конфига
    Бесплатный
  2. Версия 1.2.15

    59 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам быстро закупать определенный набор оружия с 1 нажатия. Притом плагин запоминает настройки и выбор игрока, и даже после повторного подключения к серверу - у игрока будет сохранены его настройки. Команды: !buy и !weapon - открывают меню плагина Настройки: sm_autobuy_wpn_enabled - включить ли плагин sm_autobuy_enables_cookie - сохранять куки (выбор и тд) игрока sm_full_equip_onwarmup - разрешать закупаться полностью во время разминки?
    Бесплатный
  3. Версия 1.0.0

    47 раз скачали

    Несложный плагин который позволяет админам управлять броней игроков. С помощью команд можно назначить определенный уровень брони, шлема. Команды: sm_armor <#userid|ник> <количество брони от 0 до 100> - назначить игроку определенный уровень брони sm_helmet | sm_kevlar <#userid|ник> <0 или 1> - выдать игроку шлем или забрать (0 = забрать, 1 = выдать) sm_resetarmor <#userid|ник> - восстанавливает броню игрока до 100 процентов
    Бесплатный
  4. Версия 1.2

    47 раз скачали

    Плагин добавляет возможность выбора перчаток и ножей. Установка: Скомпилировать исходный код (Формат - .sp) Переместить скомпилированный исходный код (Формат - .smx) в папку addons/sourcemod/plugins Создать файл настроек (Формат - .ini) в нем прописать название и пути по примеру Переместить файл настроек (Формат - .ini) в папку указанную в переменной "sm_glovespath" Создать файл с названием "downmodels" (Формат - .txt) в нем прописать пути по примеру Команды: Указанные в переменных: sm_knifescommand и sm_glovescommand Настройки: sm_knifesenable 1 - включение и отключение возможности выбора ножа sm_knifescommand "sm_knifes" - команда вызова меню выбора ножей sm_glovesenable "1" - включение и отключение возможности выбора перчаток sm_glovespath "addons/sourcemod/configs/gloves.ini" - путь до конфига с настройками плагина sm_glovescommand "sm_gloves" - команда для открытия меню выбора перчаток sm_downmodelspath "addons/sourcemod/configs/downmodels.txt" - путь до файла где перечислены модели для скачивания
    Бесплатный
  5. 42 раза скачали

    Простой плагин для отражения урона (hp и брони) при попаданию по тиммейтам (союзникам). Настройки: sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат оповещение нанесенном ущербе? 1 = показывать, 0 = не показывать sm_reflect_slap - шлепать игроков при тимкилле (TK)? 1 = да, 0 = нет
    Бесплатный
  6. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] dPI Random

    Версия 1.2

    45 раз скачали

    Плагин добавляет на сервер игру случайностей. Суть заключается в том, что каждый раз, когда игрок появляется, ему даётся случайный класс. Здесь играет роль случай удачи, т.е. если вам повезёт, то вам выпадет класс, который даёт дополнительные 50 здоровья, а если удача не на вашей стороне, то вам придётся убивать только в голову, иначе вы можете совершить самоубийство. Есть 2 режима игры: Стандартный Каждому игроку выдаётся случайный класс Командная случайность Случайный класс выдаётся всей команде Настройка одна: sm_random_afterkill 1 - менять ли класс игрока после убийства? 1 - да, 0 = нет
    Бесплатный
  7. Версия 1.1

    44 раза скачали

    Выдаёт бомбу каждому Террористу через указанное количество секунд от начала раунда. Настройки: cfa_clear_c4 1 - Удалять другие бомбы, если кто то уже заложил бомбу? 1 = да, 0 = нет cfa_give_c4_timer 10 - через сколько секунд после начала раунда террористы получать бомбы
    Бесплатный
  8. Версия 1.10

    39 раз скачали

    Плагин добавляет на CS:GO сервер осечки у оружия. Оружие может заклинить, и патроны в обойме удалятся. Шанс осечки можно регулировать через настройки. Настройки: sm_weaponjam_enabled 1/0 - включение и отключение плагина sm_weaponjam_chat 1 - Кто видит сообщение о том что у игрока заклинило оружие? 0 = никто, 1 = только игрок в чате, 2 = все игроки, 3 = только игрок по центру экрана sm_weaponjam_propability_glock - как часто может заклинить Glock? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_hkp2000 - как часто может заклинить HKP 2000? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_elite - - как часто может заклинить Dual Elite? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_p250 - как часто может заклинить P250? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_fiveseven - как часто может заклинить FiveSeven? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_tec9 - как часто может заклинить Tec9? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_deagle - как часто может заклинить Deagle? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_galilar - как часто может заклинить GalilAR? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_famas - как часто может заклинить Famas? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_ak47 - как часто может заклинить AK47? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_m4a1 - как часто может заклинить M4A1? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_ssg08 - как часто может заклинить SSG08? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_aug - как часто может заклинить AUG? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_sg550 - как часто может заклинить SG550? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_g3sg1 - как часто может заклинить G3SG1? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_scar20 - как часто может заклинить SCAR20? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_awp - как часто может заклинить AWP? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_mac10 - как часто может заклинить MAC10? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_ump45 - как часто может заклинить UMP45? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_p90 - как часто может заклинить P90? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_bizon - как часто может заклинить Bizon? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_mp7 - как часто может заклинить MP7? Значение от 1 до 1000. sm_weaponjam_propability_mp9 - как часто может заклинить MP9? Значение от 1 до 1000.
    Бесплатный
  9. Версия 1.0

    60 раз скачали

    Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S. Фиксит проблему когда в конце карты - она не меняется, а таймер зависает на нуле.
    Бесплатный
  10. Версия 1.5

    157 раз скачали

    Большой Deathmatch плагин с гибкими настройками, бонусными системами и т.д. Для серверов CS:GO. Возможности: Админ меню. Вызывается в чате командой !dm Настройки каждой карты Загрузка конфигов "на ходу" - из админки Запрет оружия Присутствует мод "Только хедшоты" Эффект вампиризма при убийстве врага, убил в тело +10 хп, убил в голову + 25 (все редактируется в конфиге) При убийстве врага мгновенно восстанавливает патроны в обойме и в запасе. Автоперезарядка при убийстве Бонусная граната при убийстве с гранаты Воспламиняющий выстрел из Зеуса Удаляет куриц Удаляет трупы Удаляет оружие Удаление ненужных пропов / ентитей Меню Оружия Может отображаться автоматически при появлении в игре. Может быть отображено на запрос игрока специальной командой Может предоставлять только первичное либо вторичное оружие. Возможно поставить случайное оружие при появлении. Оружие при возрождении Возможна настройка рандомного звука при появлении Возможна настройка цвета экрана при появлении Возможно настройка цвета скина при появлении. Возможно настройка ограниченного оружия. Быстрый выстрел после поднятия оружия Редактор мест спавна (воскрешения игроков) Продвинутый спавн контроль (он реально очень удобно сделан) Админ невидимый и бессмертный во время редактирования спавн мест Обьявления (для вызова меню оружия или еще чего либо) Текст может быть отображен как: чат, Hint, Alert Поддерживает переводы Поддержка авто-обновления Настройки: dm_enabled 1 - включение и отключение режима DM dm_gun_menu_mode 1 - как выдавать оружие? 1 = через меню, 2 = никак,меню отключено , 3 = рандомным образом dm_gun_menu_triggers "guns gns buy" - Варианты тригеров в чат, чтобы вызвать меню покупки.Не добавляйте '!' or '/'. максимальное количество букв 10, тригеров 20 dm_connect_hide_menu 0 - Спрятать ДМ меню при первом спавне на карте. ( потом появится) dm_enable_random_menu 1 - Включить меню случайного оружия dm_remove_objectives 1 - Удалить с карты заложников и бомбу? dm_remove_chickens 1 - удалить куриц с карты? dm_weapons_allow_3rd_party 0 - разрешить использовать оружие от других плагинов, или которое было на карте? dm_weapons_allow_drop 0 - выпадает ли оружие после смерти? dm_weapons_allow_drop_nade 0 - выпадают ли гранаты? dm_weapons_allow_drop_knife 0 - выпадают ли ножи? dm_weapons_allow_drop_zeus 0 - будет ли выпадать тайзер (Zeus)? dm_weapons_allow_drop_c4 1 - выпадает ли бомба C4? dm_weapons_allow_not_carried 0 - разрешить подбирать оружие с карты? dm_weapons_max_not_carried 100 - максимальное количество оружия на карте dm_weapons_max_same_not_carried 20 - максимальное количество одинакового оружия на карте dm_weapons_remove_furthest 1 - если превышен лимит на одинаковое оружие, отбирать его у игроков? dm_randomspawn_internal 1 - использовать рандомные спаун точки ? dm_normalspawn_internal 1 - использовать стандартные спаун точки карты? dm_spawn_median_distance_ratio 0.2 - на каком максимальном расстоянии друг от друга возрождать игроков dm_spawn_min_team_distance_ratio 0.2 - на каком минимальном расстоянии друг от друга возрождать игроков dm_spawn_custom_sounds_enable 0 - включить ли особый звук, при возрождении игрока? dm_spawn_custom_sounds "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 140 = как дробовик dm_spawn_custom_sounds_to_self_enable 0 - слышит ли свой звук тот игрок который возрождается? dm_spawn_custom_sounds_to_self "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_to_self_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 120 = как дробовик dm_spawn_custom_sounds_to_team_enable 0 - слышат ли тиммейты звук возрождения? dm_spawn_custom_sounds_to_team "" - Звуки, которые будут играть случайным образом. Максимум 10, пример пути: custom/sound1.wav,custom/sound2.wav dm_spawn_custom_sounds_to_team_level 90 - громкость звука. 75 - стандартный уровень, 140 = как дробовик dm_spawn_fade_enable 0 - применять ли эффект фейд эффект (плавное открывание глаз) при возрождении? dm_spawn_fade_color 0,0,0,240 - цветовая схема эффекта. Формата: Красный Зеленый Синий Прозрачность dm_spawn_fade_hold_duration 0 - сколько держится пик эффекта, в секундах dm_spawn_fade_duration 1.5 - сколько длится эффект, в секундах dm_limited_weapons_rotation 1 - разрешить обмениваться оружием (дропать друг другу)? dm_limited_weapons_rotation_time 60.0 - Время в секундах, через которое игроки могут меняться оружием dm_limited_weapons_rotation_min_time 10.0 - время в секундах через которое игрок может дропнуть свое оружие dm_hide_radar 1 - Спрятать радар с карты (очень полезно для ФФА мода) dm_replenish_ammo 1 - бесконечные ли патроны? dm_replenish_clip 1 - выдавать боезапас при убийстве? dm_replenish_clip_headshot 1 - выдавать патроны при хедшоте? dm_replenish_clip_knife 1 - выдавать патроны при убийстве с ножа? dm_replenish_clip_nade 1 - выдавать патроны при убийстве с гранаты? dm_equip_kill "" - какое оружие выдавать после обычного убийства. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_headshot "" - какое оружие выдавать после хедшота. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_knife "" - какое оружие выдавать после убийства с ножа. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_equip_nade "" - какое оружие выдавать после убийства с гранаты. Указывайте по принципу: количество*название предмета. Пример оружия: knife, ak47 и тд. dm_fast_equip 1 - разрешить стрелять сразу после получения оружия? dm_onlyhs 0 - Включить Хэдшот мод (убийства только в голову) dm_onlyhs_oneshot 0 - убивать с одного попадания в голову? dm_onlyhs_allowknife 1 - разрешить использовать ножи в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allowtaser 1 - разрешить использовать тайзер (Zeus) в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allownade 1 - разрешить использовать гранаты в режиме хедшотов? dm_onlyhs_allowworld 1 - разрешить самоубийство в режиме хедшотов? dm_hp_start 100 - Количество здоровья (ХП) при возрождении dm_hp_max 100 - максимальный уровень ХП у игроков dm_kevlar_start 100 - уровень брони на спауне dm_kevlar_max 100 - максимальный уровень брони dm_hp_kill 5 - сколько ХП выдавать игроку за убийство dm_hp_hs 10 - сколько ХП выдавать игроку за хедшот dm_hp_knife 25 - сколько ХП выдавать игроку за убийство с ножа dm_hp_nade 25 - сколько ХП выдавать игроку за убийство с гранаты dm_hp_to_kevlar_ratio 0.5 - сколько выдавать брони при убийстве dm_hp_to_kevlar_mode 2 - когда выдавать броню: 0 = никогда, 1 = всегда, 2 = только если ХП игрока полное dm_hp_to_helmet 3 - когда выдавать шлем: 0 = никогда, 1 = всегда, 2 = только если ХП игрока полное dm_hp_messages 1 - показывать сообщения о выдаче ХП? dm_helmet 1 - выдавать игрокам шлем? dm_zeus 0 - сколько шокеров (Zeus) давать игроку? -1 = бесконечно dm_knife 1 - выдавать игрокам ножи? dm_defuser 0 - выдавать деффуза ? dm_nades_incendiary 0 - сколько зажигательных гранат выдавать игроку dm_nades_decoy 0 - сколько гранат обманок выдавать игроку dm_nades_flashbang 0 - сколько флешек выдавать игроку dm_nades_he 0 - сколько обычных гранат выдавать игроку dm_nades_smoke 0 - сколько дымовых гранат выдавать игроку dm_zeus_max 0 - максимальное количество шокеров у игрока dm_nades_incendiary_max 0 - максимальное количество зажигательных гранат на игрока dm_nades_decoy_max 0 - максимальное количество гранат-обманок на игрока dm_nades_flashbang_max 0 - максимальное количество флешек на игрока dm_nades_he_max 0 - максимальное количество обычных гранат на игрока dm_nades_smoke_max 0 - максимальное количество дымовых гранат на игрока dm_default_primary - какое основное оружие выдавать игроку по дефолту dm_default_secondary - какое второе оружие выдавать игроку по дефолту dm_warmup_time 45 - длительность разминки в секундах dm_show_rankme_ladder 1 - показывать периодический ТОП игроков? Должен быть установлен плагин RankME dm_show_rankme_ladder_period 60 - какой интервал между показыванием ТОПа dm_show_rankme_ladder_duration 15 - как долго показывать ТОП на экране dm_entity_remove_plugin "env_entity_maker game_player_equip game_weapon_manager player_weaponstrip" - здесь можно указать список предметов,ентитей, которые нужно удалить с карты. dm_entity_remove_user "point_servercommand" - здесь можно указать список предметов,ентитей от плагинов, которые нужно удалить в начале карты. Команды: sm_dm - Вызов админ меню dm_respawn_all - Возрождает абсолютно всех на карте и мертвых и живых (типа мини рестарта) dm_respawn_dead - Воскрешает только убитых dm_weapon_add <оружие> <лимит> - добавляет оружие в список разрешенных dm_weapon_remove <оружие> - удаляет оружие из списка разрешенных dm_weapon_limit <оружие> <лимит> - задать лимит на оружие. -1 = бесконечно dm_spawns_show - открыть меню управления спаун точками dm_spawns_add T или CT- добавляет точку возрождения там, где вы стоите dm_spawns_delete - удаляет точку спауна от туда где стоите dm_spawns_import - информация о точках возрождения на карте dm_spawns_save - сохранить точки возрождения dm_spawns_test <first|next|prev> - команда для проверки точек спауна: возрождает на указанной точке. first - перекинет на первую, next - перекинет на следующую, prev - перекинет на прошлую dm_spawns_stats - показывает статистику спаунов ВАЖНО: Всегда сохраняйте изменения которые вы делаете со спаунами (например добавили новые,или удалили) при помощи команды dm_spawns_save , так как без сохранения, после смены карты - все изменения будут стерты. Вся информация по точкам возрождения хранится в файле sourcemod/data/deathmatch_spawn/<название карты>.txt sm_guns - или guns в чате. Открывает меню выбора оружия
    Бесплатный
  11. Версия 1.0.0

    55 раз скачали

    Плагин необходим для jail mod серверов. Данный плагин игнорирует завершение раунда по истечении времени - mp_roundtime Раунд завершиться только если выиграют кт или т. Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    Бесплатный
  12. Версия 1.0.0

    24 раза скачали

    Банни хоп мод на sourcemod для серверов cs:go и cs:s. Имеется таймер, возможность просматривать статистику по прыжкам (топ, rank и тд) Все команды доступны через чат команду на сервере: helpme Для админов: bh_admin - админское меню настроек
    Бесплатный
  13. Версия 1.1.0

    45 раз скачали

    ПЛАГИН ТОЛЬКО ДЛЯ ОС Linux Плагин Sourcemod, позволяет настроить ежедневное копирование указанных файлов вашего сервера в указанное время. Команды: backup_server - сделать бекап вручную Настройки: backup_add "" - Здесь Вы можете указать те папки/файлы, которые Вы хотите включить в резервную копию. backup_exclude "materials, models, sounds, scripts, downloads, *.vpk" - Здесь Вы можете указать те папки/файлы, которые Вы хотите исключить из резервной копии. backup_mode "0" - Формат сжатия ваших файлов. 0=tar.bz2, 1=tar.gz, 2=tar backup_hour "05" - Во сколько часов начинать резервное копирование? 24-часовой формат (0-23). backup_min "00" - Во сколько минут начинать резервное копирование? (0-59). Например: если настройки backup_hour 05 и backup_min 10 , то резервное копирование начнется в 5:10 утра.
    Бесплатный
  14. Версия 1.0.2

    67 раз скачали

    Плагин запретит игрокам вашего CS:GO сервера баннихопить и спамить приседом (duck spamming) Настройки: anti_jump_enable - включен ли запрет баннихопа? 1 = да, 0 = нет anti_jump_perma - запрет прыжков должен быть всегда? 1 = да anti_jump_count - через сколько прыжков подряд, игроки будет заблокирована возможность прыгать? по стандарту 3 anti_jump_time - на сколько секунд блокируется возможность прыгать anti_jump_reset - сколько секунд между прыжками нужно выжидать, чтобы не попасть под ограничение. по стандарту 3 anti_jump_team - Какой команде нельзя прыгать? 0 = функция отключена; 1 = обеим командам; 2 = террористам; 3 = контрам anti_duck_enable - Запрет спама приседом. Включен? 1 = да, 0 = нет anti_duck_perma - запрет приседания должен быть всегда? 1 = да anti_duck_count - через сколько приседаний подряд, игроки будет заблокирована возможность приседать? по стандарту 3 anti_duck_time - на сколько секунд блокируется возможность приседать anti_duck_reset - сколько секунд между приседанием нужно выжидать, чтобы не попасть под ограничение. по стандарту 3 anti_duck_team - Какой команде нельзя приседать? 0 = функция отключена; 1 = обеим командам; 2 = террористам; 3 = CT
    Бесплатный
  15. Версия 1.0.0

    51 раз скачали

    Плагин запрещает подключаться игрокам у которых ник из черного списка Настройки sm_namechecker_mysql_version - Версия плагина sm_namechecker_mysql_enable - Вкл\Выкл плагин. 1 - Вкл, 0 - Выкл. По-умолчанию: "1" sm_namechecker_mysql_prefix - Префикс таблицы в базе данных. По-умолчанию: "namechecker" sm_namechecker_mysql_dbconfig - Название секции в конфиге баз данных сорсмода (databases.cfg). По-умолчанию: "namechecker" Все остальные настройки в конфиге плагина.
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.0

    30 раз скачали

    Плагин для добавления на ваш CS:GO сервер - реалистичности. Добавляет задержку между выстрелами. Можно задать разную задержку для разного оружия Настройки delay_before_firing "0.2" - Задержка между выстрелами в секундах. Все что меньше 1 - в миллисекундах. set_delay_before_firing НАЗВАНИЕ ОРУЖИЯ (НАПРИМЕР M4A1) 0.2 - можно задать задержку выстрелов для конкретного оружия
    Бесплатный
  17. Версия 1.2

    41 раз скачали

    Плагин дает игрокам стартовый набор оружия в каждом раунде. Настройки sm_sw_enabled - включение и отключение плагина. 1 = включен, 0 = выключен sm_sw_t - Набор оружия в начале для Террористов. Задать можно несколько, например: sm_sw_t glock ak47 hegrenade sm_sw_ct - набор оружия в начале для Контр - террористов. Задать можно несколько, например: sm_sw_ct usp p90 flashbang sm_sw_help - помощь по плагину sm_sw_version - версия плагина
    Бесплатный
  18. Версия 1.1

    69 раз скачали

    Sourcemod плагин позволяющий подключиться к SourceTV через команду в чате Чат команды Все команды делают одно - переносят игрока в SourceTV /stv /sourcetv !stv !sourcetv Настройки sm_stv_serverip - пропишите IP (без порта) вашего SourceTV сервера sm_stv_serverport - пропишите порт вашего SourceTV сервера sm_stv_serverpassword - пропишите пароль от вашего SourceTV сервера
    Бесплатный
  19. Версия 1.2

    30 раз скачали

    Плагин автоматический добавляет точки респауна, на те же точки что уже созданы. Полезно это будет для серверов с картами где несколько точек возрождения, и игра из за этого не дает новым игрокам зайти за какую либо команду. Настройки sm_ESP_spawns_t (Default 32) - кол-во спаунов которое добавить террористам sm_ESP_spawns_ct (Default 32) - кол-во спаунов которое добавить контрам sm_ESP_teams (Default 1) - 0 = выключен, 1 = все команды, 2 = теры, 3 =контры sm_ESP_course (Default 1) - 1 = Когда у одной команды закончились спауны, противоположенная получит доп.спауны sm_ESP_debug (Default 0) - 1 = включает логирование sm_ESP_auto (Default 0) - 1 = добавляет спауны сразу после смены настройки sm_ESP_mapstart_delay (Default 1.0) - через сколько секунд после запуска карты будут добавлены спауны
    Бесплатный
  20. Версия 1.0.0

    51 раз скачали

    Простенький плагин для серверов CS:GO, CS:S и тд, отключащий любой урон всем игрокам на сервере Настройки sm_nodamage_enabled - включение и отключение плагина. 1 = урон отключен, 0 = урон включен
    Бесплатный
  21. Версия 2.3.7

    28 раз скачали

    Режим-мод ранее популярный в CS 1.6 теперь доступен и в CS:GO. Плагин пейнтбола - не просто окрашивает следы от пуль, а именно превращает в полноценный режим. Лучше слов все покажет видео: Настройки Настройки плагина находятся в конфиг файле по пути: csgo/sourcemod/paintball.cfg sm_bullet_gravity 0.2 - уровень гравитации пули sm_bullet_speed 1600 - скорость полета пули sm_grenades_chance 10 - шанс на несрабатывание гранаты sm_grenades_enable 1 - включены ли Paintball гранаты, вместо стандартных?
    Бесплатный
  22. Версия 1.0.0

    68 раз скачали

    Плагин защищает игрока когда тот находиться в зоне закупки и покупает оружие. Будет полезно для Surf/RPG серверов, где игроки имеют особенность перепрыгивать на базу друг другу сразу в начале раунда.
    Бесплатный
  23. Версия 2.12

    55 раз скачали

    Мод добавляющий на ваш сервер - новый, интересный режим в CS:GO по типу американского футбола. Задача каждой из команд захватить флаг в центре карты и донести его до базы противника и сделать тачдаун! Так же у плагина есть Web интерфейс Видео: Web Panel плагина У плагина есть простая web панель с основной информацией. Для её установки, загрузите содержимое папки web_interface на ваш сайт, и настройте config.php Настройка карты - Выбрать подходящую карту - Используйте sm_td для открытия меню создания флагов,мяча и тд - Перезагрузить карту Клиентские команды sm_guns - открывает меню выбора оружия sm_vol - изменить уровень громкости звуков sm_rank - показать ранк в Тачдауне sm_stats - показать статистику в Тачдауне sm_top - показать ТОП игроков Админские команды sm_resetball - пересоздать мяч sm_td - настройки мода в меню Настройки sm_touchdown_respawn "8.0" - через сколько секунд возрождается игрок sm_touchdown_reset "15.0" - через сколько вернуть мяч на место респауна, если его никто не подобрал sm_touchdown_ball_position "1" - куда закрепить мяч когда игрок его подбирает? 0 = спереди на живот, 1 = голова sm_touchdown_taser "1" - выдавать игрокам шокер? sm_touchdown_healthshot "1" - выдавать игрокам лечебный шприц? sm_touchdown_stats_enabled "0" - Активировать статистику? (только MYSQL) sm_touchdown_stats_min "4" - Минимальное количество игроков на сервере для sm_touchdown_stats_table "touchdown" - название таблицы в БД MySQL sm_touchdown_points_enabled "0" - Включить очки ? sm_touchdown_points_td "10" - Сколько игрок получает очков за Тачдаун? sm_touchdown_points_kill "2" - Сколько очков получит игрок за убийство другого? sm_touchdown_points_assist "1" - Сколько очков игрок получит за помощь в убийстве? sm_touchdown_points_bonus "2.0" - Бонусные очки за защиту/атаку sm_touchdown_points_death "0" - Сколько очков потеряет игрок при убийстве sm_touchdown_points_dropball "0" - Сколько очков потеряет игрок при потере мяча sm_touchdown_points_killball "0" - Сколько очков получит игрок за убийство того кто несет мяч sm_touchdown_points_pickball "2" - Сколько очков получит игрок за поднятие мяча sm_touchdown_points_start "0" - Начальные очки sm_touchdown_points_min_enabled "1" - Включить минимальные очки? sm_touchdown_points_min "0" - Минимальные очки sm_touchdown_bgm_enabled "1" - включить BGM? sm_touchdown_quake_enabled "1" - включить Quake звуки? Установка Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Установите расширение Steamworks, если оно не установлено: Если вы хотите использовать статистику и систему ранков то добавьте в databases.cfg следующее: "touchdown" { "driver" "mysql" "host" "your_host" "database" "your_database" "user" "your_user" "pass" "your_pw" //"timeout" "0" "port" "3306" }
    Бесплатный
  24. Версия 1.0.3

    568 раз скачали

    Плагин позволяет отображать в табе-счете уровень игрока в лиге FaceIT. Для работы плагина необходимо установить SteamWorks на сервер (или чтобы он уже был установлен): Переменные/настройка sm_faceit_level_api_key <ваш ключ> - связывает ваш сервер с FaceIT. О том как это сделать - читай ниже. Для связки сервера с Faceit, нужно сделать сделать следующие манипуляции: Заходим на сайт: https://developers.faceit.com/ В крайнем правом верхнем углу нажимаем на кнопку Login Авторизуемся под своим аккаунтом FaceIT Регистрируем свою компанию (проект сервера) (Веб-сайт указывать необязательно), и нажимаем на кнопку Submit Нажимаем на кнопку Create new app Вводим данные приложения (Веб-сайт указывать необязательно) Заходим на вкладку API Keys Нажимаем на кнопку + Выбираем Client side Копируем ключ из поля Key Прописываем свой ключ в настройку sm_faceit_level_api_key
    Бесплатный
  25. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Плагин позволяет создавать и управлять раздачами (например,скинов) на вашем сервере. Имеется возможность разрешать участвовать с раздачах только тем кто подпишется на вашу Steam группу или VIP игроков. Админ команды: sm_giveaway_create - создает таблицу в базе данных для раздач sm_giveaway_add <окончание> <тип> <скин> <описание> - создает новую раздачу.Тип раздачи 0, 1 или 2. 0 = доступна для всех, 1 = для подписчиков вашей стим группы 2 = для VIP игроков (флаг доступа "резервный слот") Пример: sm_giveaway_add 2017-08-13 0 "Galil AR | Cerberus (FT)" "Крутой скин,вступай в раздачу" sm_giveaway_draw - показывает победителя раздачи sm_giveaway_winner <giveawayID> - выбирает победителя в раздачу Команды для игроков: sm_giveaway - показывает информацию о текущей раздаче sm_giveaway_enter - вступить в текущую раздачу Настройки: sm_giveaway_enablemessage "1" - включить оповещение о раздачах каждый раунд? sm_giveaway_automessage "A giveaway is running! Use command {darkred}!giveaway {default}for more information" - сообщение о раздаче sm_giveaway_steamgroup "" - ID Steam группы куда должен быть подписан игрок sm_giveaway_steamgroupname "" - название стим группы sm_giveaway_steamgrouplink "" - ссылка на стим группу Для корректной работы плагина нужно установить:
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!