Показаны результаты для тегов 'csgo'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'csgo'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.0

    45 раз скачали

    Плагин превращает ваш сервер - в бесконечный пистолетный раунд. Каждый раунд - на пистолетах. Все просто. Плагин как для CS:GO сервера так и для CS:S. Настройки sm_always_pistol - включает и отключает плагин (1/0)
    Бесплатный
  2. Версия 1.0.0

    30 раз скачали

    Sourcemod плагин не дает возможность создать стандартное голосование если иммунитет ниже чем у того против кого создано голосование. Плагин не имеет никаких настроек. Загрузили на сервер - и запустили.
    Бесплатный
  3. Версия 2.3.0

    31 раз скачали

    Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках. Настройки: szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию). Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie. Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби. szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби. -1 - отключает возрождение после смерти игроков -2 - зомби постоянно возрождаются 1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей. zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти? zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями? zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ? zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд). Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен): плагин Zombie Reloaded v3.1
    Бесплатный
  4. Версия 1.0.0

    45 раз скачали

    Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S с Zombiemod режимом: добавляет звуки при ударе Настройки sm_hitsound_chance 1 - Включение/Выключение промежутка между звуком sm_hitsound_min 2 - Минимальный промежуток между звуком sm_hitsound_max 4 - Максимальный промежуток между звуком sm_hitsound_volume 0.5 - Громкость в процентах, 0.5=50%, 0.8=80% (Указывать числа с плавающей точкой! Пример: 1.0 - максимум 100%!) sm_hitsound_pitch 127 - Шаг звука, от 0 до 255
    Бесплатный
  5. Версия 1.0.0

    31 раз скачали

    Плагин расширяет функции VIP игрока, для серверов CS:GO и CS:S. Функции: Человек Мороз Человек огонь 35HP+ Регенерировать HP +1% к скорости передвижения Возрождения Свой тег в чате Скины Color of chat Боевое средство Резервный слот Нет бана за выход из за теров (требуется deathrun mod plugin) Легкий прыжок(кнопка E) Аура Команды админа: sm_addvip - Меню, где вы можете добавить VIP клиентов и функции для них sm_update - обновить/перезагрузить configs/admins_simple.ini sm_clean - это команда удаляет vip клиентов из файла, которых vip время истекла. Запускается автоматически каждые 3600 секунд В databases.cfg прописать: "dav_vip" { "driver" "sqlite" "database" "dav_vip" }
    Бесплатный
  6. Версия 1.0.0

    64 раза скачали

    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO, CS:S, L4D2 и т.д. Показывает сколько работает сервер с последнего рестарта (аптайм сервера) Команды: !uptime в чате
    Бесплатный
  7. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Random Sound Plugin

    Версия 1.0.0

    42 раза скачали

    Функции плагина: Сопровождение эвентов случайной музыкой из заданной папки с указанным шаблоном имен файлов Поддержка CS:S , CS:GO Сlient preference Меню для включения и выключения звуков
    Бесплатный
  8. Версия 3.0.0

    65 раз скачали

    Плагин добавляет на сервер CS:S и CS:GO - бинокль. Команды: !binoculars - собственно сам бинокль, лучше сделать бинд Настройки: sm_binoculars_zoom "15" - уровень зума для бинокля. ( квар должен быть от 1 до 90) sm_binoculars_shots 0 - Разрешить или запретить стрелять при использовании бинокля. 1 - разрешить: 2 - запретить sm_binoculars_adminflag 0 - Нужен ли админ флаг для использования бинокля. 0 - не нужен
    Бесплатный
  9. Версия 1.5

    24 раза скачали

    Sourcemod плагин для игровых серверов, позволяет игрокам пожаловаться на карту. Для этого игрок должен прописать в чате: !report <текст жалобы> Админ сможет просмотреть эту информацию в txt файле или в Mysql базе (смотря что выберете при установке) Настройки: sm_mapreporter_advert - Могут ли пользователи объявлять об ошибках в начале раунда. sm_mapreporter_mysql - Хотите ли вы использовать mysql или нет. Для mysql в databases.cfg прописать: "mapreporter" { "driver" "mysql" "host" "YourHost" "database" "YourDatabase" "user" "YourUser" "pass" "YourPassword" //"timeout" "0" //"port" "0" } Выполнить запрос в MySQL таблице: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `map_reports` ( `map` varchar(100) NOT NULL, `player` varchar(100) NOT NULL, `steamid` varchar(100) NOT NULL, `comment` varchar(100) NOT NULL, `date` varchar(100) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
    Бесплатный
  10. Версия 1.0.0

    44 раза скачали

    Плагин создает санту, который будет пытаться всех убить. У санты (1500*кол-во игроков) здоровья. Высокая скорость и нож. При убийстве на месте трупов появляются ёлочки с подарками. Раунд с сантой выбирается с шансом 25%. Санта будет выбран в течение 30сек от начала раунда. Вы можете сделать следующий раунд с сантой командой !ve_santa_enable (Требуется флаг root) Для работы плагина нужно установить основу:
    Бесплатный
  11. Версия 1.3

    169 раз скачали

    Плагин автовозрождения (респауна) игроков, c расширенными функциями.Можно настраивать условия возрождения конкретно для каждой карты, время возрождения и тд. Для корректной работы плагина требуется установить Multi Colors INC: Команды: sm_autorespawnmenu (или !autorespawnmenu) - Открывает меню в котором можно удалить или настроить карту и настройки возрождения Серверные, или для админоа с RCON доступом: sm_respawntype (или !respawntype) - Настройка типа автореспауна (0 - использовать таймер, 1 - определенное количество раз 2 - будет возраждать игроков бесконечно). sm_respawnlives (или !respawnlives) - сколько возрождений в раунд есть у игроков? sm_respawntimer (или !respawntimer) - Настройка таймера возрождения sm_respawnsk (или !respawnsk) - Распознает автокиллер (триггер) на карте [0 - выключен, 1 - включен] Пример конфига: "respawnmaps" { "mg_escape_castle_v3_fix" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_lego_course_3_csgo_v2" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_blood_sector_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_saw_3_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } } Информация для разработчиков: /** * Very useful if you need to spawnkill a player * if he doesn't need to be respawned from other plugins action. * * @param value Sets a spawnkill to a player while autorespawn is ON. * true - The player is spawnkilled and won't be respawned. * false - The opposite of true. */ native void SpawnKilled(int client, bool value); /** * Very useful if you want a plugin to check, * if autorespawn is enabled. * * @param Returns if respawn is enabled. */ native bool RespawnOn();
    Бесплатный
  12. Версия 1.5

    65 раз скачали

    В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь, некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться. Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера Настройки: sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот? 1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех, 3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех sm_reserved_slots_reason - текст который будет написан игроку которого кикнет sm_reserved_slots_fullserverreason - текст который будет написан игроку которого кикнет sm_reserved_slots_kick " - кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
    Бесплатный
  13. Версия 1.1.4

    450 раз скачали

    Расширение/дополнение для Sourcemod. Используется многими плагинами. Для загрузки доступны две версии: для Windows и Linux. Выбирайте ту, на ОС которой работает ваш игровой сервер.
    Бесплатный
  14. Версия 1.0.0

    37 раз скачали

    Плагин позволяет посмотреть подробную информацию о оружии каждого игрока на сервере. Доступна самая подробная информация - какой скин, какой счет на стартреке, какое качество и так далее.. Плагин не нарушает условий VALVe и его использование не приведет к бану сервера. Для работы плагина требуется установить расширение PTaH: Для открытия меню с информацией о оружии используйте чат команду !wi , а для того что бы узнать информацию о том оружии которое держите в руках - зажмите кнопку F (осмотр оружия)
    Бесплатный
  15. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] SourceMod DJ

    86 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам выбрать для прослушивания песни из списка предустановленных композиций через обычное меню панели, написав в чат команды: !music, !dj, или !jukebox После выбора песни, музыка из веб-интерфейса будет загружена в MOTD-окно браузера, без его отображения. Плагин включает в себя веб-интерфейс, для прослушивания песен или список песен доступных в интернете. Веб-интерфейс имеет поддержку четырех тем (по умолчанию, TF2, Counter-Strike, и черной) + добавил свою тему (batya). Темы можно самостоятельно редактировать на свой вкус. Требования плагина: База данных MySQL, использующая две таблицы. Расширение Socket extension Установка: Установить Socket extension, если он у вас не установлен (ссылка выше) Положить smdj.smx в /addons/sourcemod/plugins Распаковать архив веб-интерфейса и загрузить его на веб-сервер. Создать базу данных MySQL, и и прописать данные в config.php в веб-интерфейсе. Установите тему (если хотите), и установите пароль администратора (может быть текстом или в MD5) в config.php. Войдите в свой веб-интерфейс и обратите внимание на параметры smdj_url и smdj_auth_token Пропишите эти параметры в /cfg/sourcemod/plugin.smdj.cfg Зайдите в databases.cfg и пропишите туда ваши данные от базы данных. "smdj" { "driver" "mysql" "host" "адрес бд" "database" "название бд" "user" "пользователь бд" "pass" "пароль бд" //"timeout" "0" //"port" "0" } Музыку можно добавить через веб-сервер, или там же можно просто указать ссылки до песни. Перезагрузите сервер или воспользуйтесь командами в консоли вашего сервера: sm plugins load smdj - загрузка плагина. sm plugins reload smdj - перезагрузка плагина. Команды: sm_music - (!music в чат) Вызов меню песен. sm_dj - (!dj в чат) Вызов меню песен. sm_jukebox - (!jukebox в чат) Вызов меню песен. sm_musicinfo - (!musicinfo в чат) Вызов MOTD-окна, для просмотра названия, управление: пауза, регулировка громкости и т.д. sm_randomsong - (!randomsong в чат) Играет песни в произвольном порядке. sm_songlist - (!songlist в чат) Список доступных песен. sm_musicoff - (!musicoff в чат) Выключение музыки. sm_musichelp - (!musichelp в чат) Вывод справки по установке Adobe Flash Player. sm_reloadsongs - Перезагрузка списка композиций (по умолчанию требуется ADMFLAG_RCON) Переменные smdj_version - Версия плагина. smdj_advert - (default 1) Задает, будет ли выбор музыки игроком отображаться на сервере в чате. smdj_join_advert - (default 1) Будет ли игрок, при подключении, проинформирован об использовании SMDJ. smdj_url - URL, связанные с установкой веб SMDJ. Нужное значение этой переменной отображается в админ-панели вашей веб-инсталляции. smdj_url_port - Если ваша веб-инсталляция размещается на другом порту, указать здесь. smdj_auth_token - Маркер авторизации, отображается в админ-панели вашей установки веб-SMDJ. smdj_help_advert - (default 1) Будут ли игроки получать уведомление Adobe Flash, когда они выбирают свою первую песню. smdj_repeat_default - (default 1) Включен или отключен повтор песни для новых игроков. smdj_shuffle_default - (default 0) Рандом должен быть включен или отключен для новых игроков. smdj_volume_default - (default 100) Громкость по умолчанию для новых игроков (от 10 - до 200). smdj_debug - (default 0) Установить 1 для отладки. ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  16. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IPToCity

    196 раз скачали

    При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера. Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04 Немного добавили функции от Geolocation Требования плагина: Дополнение Socket Настройки: sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo Команды: sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name> sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt Установка: Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0

    45 раз скачали

    Плагин получает данные о местоположение игроков и отображает при подключение или в меню. Полученная из сайта информация сохраняется в локальную базу по айпи игрока в виде. 255.255.255.x. Преобразую айпи в числовую форму, так как есть ограничения по получению местоположения на сайте. Как только закончится лимит плагин сутки не сможет получить данные игроков из сайта и будет получать только те которые есть в базе Команды: !geo Требования плагина: Расширение Socket Если вы хотите чтобы плагин сам обновлялся при выходе обновлений, установите Updater: ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  18. Версия 1.0.0

    105 раз скачали

    SourceTV2D это плагин, который позволяет просматривать игровую карту радара, через веб-браузер, на которой отображаются все активные игроки, их здровье (в виде бара), имена, позиции, а также сообщения об убийствах и таблица очков (в игре вызывается по нажатию кнопки "Tab"). Для работы плагина необходимо установить расширение Socket: Установка: Скачайте и установите последнее расширение Socket (ссылка выше) Файлы (.inc) поместите в /addons/sourcemod/scripting/include/ Файлы (.sp) поместите в /addons/sourcemod/scripting/ Скачайте или скомпилируйте websocket.smx и websocket_sourcetv2d.smx и поместите их в addons/sourcemod/plugins/ Для подключения к sourcetv2d вам нужно распаковать sourcetv2d.zip на ваш сайт и изменить ip и номер порта(tv_port) в index.html на ip и номер tv_port вашего сервера. WEB Часть (сайт): Должно быть - изображение карты(radarmap) в формате JPG с названием карты. Должен быть - txt файл с именем карты, в котором вы должны указать масштаб(scale), смещение(offset) по x/y и полет(flip) по x/y, чтобы соответствовать координатам в игре. ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  19. Версия 1.4.2

    158 раз скачали

    Плагин для командования на Jail серверах CS:GO и CS:S. Позволяет выбирать/назначать командира у команды CT, который имеет широкий спектр действий с игроками. Имеются различные модули и гибкие настройки. Само ядро плагина: jwp_core.smx Остальные файлы являются модулями. При скачивании доступно две версии: для Sourcemod 10 и для Sourcemod 11+ версии. Выбирайте подходящую вашему серверу. Настройки Настроек у плагина очень много, конфиг файлы с настройками для каждого модуля вы найдете в cfg/jwp/ Сейчас же мы рассмотрим настройки конкретно для ядра (jwp_core.smx), которые находятся в конфиге cfg/jwp/jwp.cfg jwp_choose_mode 2 - как назначать командира: 1 = рандомно, 2 = по админ команде, 3 = через голосование jwp_disable_antiflood 1 - защитить меню голосование от случайного выбора? (например когда игроку вылетает меню и он автоматом жмет любую кнопу и закрывает голсовоание) jwp_random_wait 5 - через сколько секунд от начала раунда будет рандомно избран командир? от 1 до 30 секунд jwp_vote_time 30 - время которое дается для голосования. от 10 до 60 секунд jwp_autoupdate 0 - включить ли автоматическое обновление плагина через Updater ? jwp_menuautoopen 1 - открывать ли меню командира автоматический, сразу после того как он назначен? Команды Все эти команды открывают меню командира. Их так же можно использовать и через чат, нужно только убрать sm_ и добавить ! , Пример: !warden sm_com sm_w sm_warden sm_control sm_c Требования плагина Установите расширение SteamWorks, без него плагин работать не будет: Если хотите чтобы плагин сам обновлялся когда выходят обновления, установите Updater: Установка Загрузите все содержимое архива на сервер. Удалите ненужные вам модули, все модули работают независимо друг от друга.
    Бесплатный
  20. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Smacbans

    Версия 0.2.0

    43 раза скачали

    Плагин блокирует читеров которые были пойманы при помощи SMAC (Sourcemod Anti Cheat), на вашем сервере. Когда игрок подключается он посылает свой STEAM_ID на API разработчика. Тогда API проверяет есть ли такой STEAM_ID в базе данных, если да, то игрок будет кикнут. Уже проверенные игроки кэшируются, чтобы предотвратить ненужную нагрузку и трафик. Настройки: smacbans_block_log_enabled (0/1, по стандарту: 1) - Хранить все сведения о бане игрока в лог файле? smacbans_block_public_messages (0/1, по стандарту: 0) - Показывать игрокам на сервере статус о подключении игрока. smacbans_block_recheck_undetermined (0/1, по стандарту:0) - Если активировать, то все неотмеченные игроки будут снова проверены при следующей проверке. smacbans_block_welcome_message (0/1, по стандарту:1) - Показать поключившемуся игроку сообщение "Этот сервер защищен smacbans.com" smacbans_block_message_verbosity (0/1/2, по стандарту: 2) - Какие сообщения должны быть в игре: 0 = Нет сообщений, 1 = Только сообщения о блокировке, 2 = Все сообщения. smacbans_block_cache_messages (0/1, по стандарту: 0) - Должны ли появляться сообщения , если игрок уже находиться в кеше smacbans_block_version - Версия плагина ( нельзя изменить ) Конфиг с настройками smacban-block.cfg будет создан в: addons/sourcemod/config после первого запуска плагина Для работы плагина необходимо установить одно из расширений, cURL или Socket: Если хотите чтобы плагин автоматический обновлялся, потребуется установить Updater: ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  21. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] WarMod Manager

    133 раза скачали

    Плагин WarMod Manager дополнит основной мод: WarMod дополнительными полезными функциями. Полностью совместим с WarMod Особенности плагина: Отдельный плагин Не нужно лишний раз обновлять Голосование за следующую карту в конце матча Авто-бан за выход с микса Бан за выход с сервера по причине Disconnect by user. Иммунитет у админов и спектаторов Поддержка роутера (Получение внешнего IP 2 способами, используя SteamTools или Socket) Работа с локальными банами или Sourcebans если доступен Авто-старт матча после смены команд, если игроков не хватает, то будет уведомление о нехватке игроков в центре экрана всем игрокам Конфиг файл будет сгенерирован после первого запуска плагина: cfg/warmod/warmod_manager.cfg Для работы плагина нужно установить одно из расширений: SteamTools или Socket ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  22. Версия 3.0.0

    117 раз скачали

    Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне. Настройки: dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку. dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD. dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2). dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}. Обозначения параметров: {STEAM_ID} - Steam_id игрока. {USER_ID} - User_id игрока. {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam. {NAME} - Ник игрока. {IP} - IP адрес игрока. {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока. {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока. {SERVER_IP} - IP адрес сервера. {SERVER_PORT} - Порт сервера. {SERVER_NAME} - Название сервера. {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами. {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2. {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере. {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере. {GAMEDIR} - Директория игры. {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере. {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере. {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере. {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2, пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990 {STEAM3_ID} - Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981 {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример: 8307981 {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID {SERVER_STEAM3_ID} - серверный ID Steam3, пример: [A:1293500416:8019] или [G:1:123] {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет. {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера. {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam. Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}" Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов. Пояснения от себя: Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения. На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html> И закидываете motd.php к себе на сайт. В server.cfg прописываем это: dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку: dynamicmotd_big 1 Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/
    Бесплатный
  23. Версия 1.9.1 SteamTools

    76 раз скачали

    Плагин для автоматического обновления сервера, сразу как выходит обновление. Плагин тестировался на серверах TF2, но должен работать и в других Source играх. Это SteamTools версия. Сервер получает оповещение что есть доступные обновления, и плагин начинает 5 минутный отсчет до перезагрузки сервера. Для работы плагина нужно в параметрах запуска сервера прописать -autoupdate Отсчет до перезапуска сервера может быть отменен админом. А сам таймер отображается всем игрокам в верхней левой части экрана в HUD. Для работы плагина обязательно установить расширение SteamTools: Команды: sm_postponeupdate - отложить обновление до заданного периода времени sm_updatetimer - включить работу таймера немедленно Настройки: Конфиг файл создастся автоматически после первого запуска, по пути: cfg/sourcemod/plugin.autosteamupdate.cfg auto_steam_update_version - Версия плагина auto_steam_update_timer - (По умолчанию: 5) Время таймера, в минутах auto_steam_update_message_display_time - (По умолчанию: 5) никаких уведомлений не будет показано клиентам, пока таймер находится ниже этого порога (в минутах) auto_steam_update_delay - (По умолчанию: 5) сколько в минутах плагин будет игнорировать запросы перезагрузка auto_steam_update_lock - (По умолчанию: 0) 0 = не закрывать сервер во время перезагрузки таймера / 1 = изменить sv_password во время перезагрузки таймера / 2 = kick новых клиентов (кроме админов) во время перезагрузки таймера auto_steam_update_password - (По умолчанию: "") установить пароль в sv_password если auto_steam_update_lock = 1 auto_steam_update_kickmessage - (По умолчанию: "The server will shut down soon to acquire Steam updates, so no new connections are allowed") сообщение, которое будет отображаться игрокам при кике с параметром auto_steam_update_lock = 2 auto_steam_update_shutdown_message - (По умолчанию: "Server shutting down for Steam update") сообщение, которое показывается игрокам, перед выключением сервера. auto_steam_update_hud_text_x_pos - (По умолчанию: 0.01) X-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_y_pos - (По умолчанию: 0.01) Y-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_red - (По умолчанию: 0) Количесво красного цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_green - (По умолчанию: 255) Количесво зеленого цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_blue - (По умолчанию: 0) Количесво синего цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_auto_update - (По умолчанию: 1) Включить автоматическое обновление плагинов (не работает без плагина Updater) Преимущество использования 1 в auto_steam_update_lock в том, что клиентам будет отказано, прежде чем пытаться подключиться. Преимущество использования 2, что администраторы смогут обойти его, не зная пароля. Для автоматического получения обновлений плагина установите Updater:
    Бесплатный
  24. Версия 1.1.3 2022

    148 раз скачали

    Sourcemod плагин для смены "Описания игры" вашего сервера (графа в браузере серверов) Плагин староват, так что возможны проблемы с работоспособностью. Обязательно должно быть установлено на сервере: Расширение SteamTools Установка: Поместите файл st_gamedesc_override.smx в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите ваш сервер. Или напишите sm plugins load st_gamedesc_override через консоль сервера Команды: st_gamedesc_override_forceupdate - проверка наличия обновлений для плагина, прописывать в консоль сервера. Работает только если у вас установлен плагин Updater Настройки: st_gamedesc_override_version - версия плагина st_gamedesc_override "e-players.ru Test Server" - устанавливает ваше Описание Игры. Пишите в скобках. Автоматическое обновление плагина Напоминаю, что у плагина есть функция автообновления, для её активации установите на сервер Updater:
    Бесплатный
  25. Версия 1.0.0

    54 раза скачали

    Интересный и забавный плагин который разнообразит игру на сервере. Выпавшая бомба будет всегда прыгать. Помимо того что это забавно, это не позволит забрасывать бомбу туда от куда ее не достать и не позволит кемперить в засаде с бомбой. Настройки: sm_c4bounce_mini_power 3 (стандарт 300.0 ) = минимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_maxi_power (стандарт 360.0) = максимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_sec_between_bounces (стандарт 0.9) = интервал в секундах между прыжками бомбы
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!