Показаны результаты для тегов 'css'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'css'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 2.4.6

    71 раз скачали

    Плагин помогает контролировать функции кнопок func_button и func_rotate_button Что дает возможность запрещать двойное нажатие на deathrun, jailbreak картах и остальных. В основном используется на DeathRun Картах. Настройки: sm_nodoublepush_enable - 1 = включить плагин, 2 = выключить. sm_nodoublepush_time - Задать время через которое можно снова использовать кнопку. -1 = не разблокировать никогда. sm_nodoublepush_deathrun - 0 = Всегда работает плагин, 1 = Работает только на Deathrun картах включенным, 2 = работает на Deathrun картах, отключенным. sm_nodoublepush_triggertime - Только изменяет время кнопок, если оригинальное время ( в секундах ) больше чем эта переменная ( в секундах ).
    Бесплатный
  2. Версия 0.2.1.9

    69 раз скачали

    Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии. Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм). Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5. Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать). Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки. Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны Настройки: sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет sm_afd_maxammo = Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет sm_afd_playsound = Кто должен услышать звук? 1 - Только игрок 2 - Каждый в окрестности sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов? 1 - cstrike/items/itempickup.wav 2 - hl2/items/ammo_pickup.wav 3 - cstrike/items/ammopickup.wav Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg
    Бесплатный
  3. Версия 1.0

    75 раз скачали

    На некоторых Jailbreak картах в CS:GO и CS:S есть кнопки которые выдают игрокам оружие. Иногда кнопки забаговываются (например после очередного обновления игры) и перестают работать. Плагин поможет это исправить. Со множеством кнопок будет работать как есть, но если у кнопки на карте не стандартное название, то его нужно указать в настройке: sm_csgo_button_targetname "название кнопки"
    Бесплатный
  4. Версия 1.0.0

    41 раз скачали

    Плагин позволяет настроить дополнительную награду и наказания за убийства Основные функции: Получение денег за фраг (убийство) Потеря денег если игрок умер Награда за несколько фрагов подряд (минимум 2 фрага за 1 секунду) Настройки: sm_deadcash_winer 1088 - сколько денег получит игрок за убийство sm_deadcash_loser 1400 - сколько денег потеряет игрок, если его убьют sm_deadcash_bonus 1408 - сколько получит игрок за 2 убийства за 1 секунд
    Бесплатный
  5. Версия 3.2

    68 раз скачали

    В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1);
    Бесплатный
  6. Версия 2.0.0

    33 раза скачали

    Плагин наказывает игроков которые после смерти делают реконнект с целью сыграть в раунде повторно. Такие игроки просто не будут респаунится до конца раунда. Настройки: sm_anti_rejoin - включает и отключает плагин (1/0)
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0.0

    62 раза скачали

    Этот плагин автоматически даёт всем игрокам сервера: бронежилет и Desert Eagle (дигл) Может быть полезен для fy и aim карт, или на картах где проблема с выдачей оружия. Точно работает на CS:GO серверах, для CS:S возможно потребуется подправить выдачу брони в строке: GivePlayerItem(client, "item_assaultsuit", 0);
    Бесплатный
  8. Версия 1.2

    41 раз скачали

    Sourcemod плагин для серверов CS:GO. При достижении последнего уровня (с ножом), дает бонусную скорость и ХП. Работает только в режиме Гонки Вооружений (Arms Race) Настройки: csgo_knife_speed 1.3 - на сколько умножать скорость игрока csgo_knife_health 0.0 - сколько бонусных ХП добавлять игроку на последнем уровне
    Бесплатный
  9. Версия 0.1

    63 раза скачали

    После броска гранаты вам показывает куда и как она попала. Все просто. Никаких дополнительных настроек. Сделан для серверов CS:GO, но возможно будет работать и в CS:S
    Бесплатный
  10. 42 раза скачали

    Clutch Последний игрок получает 500 хп Если выигрывает, в следующем раунде получает 200 хп Если проигрывает, то в следующем раунде сгорает Cluck Игрок становится курицей с 1 хп У игрока есть только нож Игрок в следующем раунде будет курицей Настройки sm_coc_version "1.7.0" - версия плагина sm_coc_beacon "0" - устанавливать маяк на игрока? 0 - нет, 1 - на того который тащит, 2 - на тех кого больше, 3 - на всех sm_coc_burntime "60.0" - на сколько секунд поджечь игрока, который не затащил. Максимум 120 sm_coc_c4pickup "1" - разрешить поднимать и закладывать бомбу во время клатча? sm_coc_enable "1" - включение и отключение плагина sm_coc_hpbonus "500" - ХП тащущего игрока во время клатча sm_coc_hpchicken "1" - ХП струсившего игрока sm_coc_hpreward "200" - ХП игрока на следующий раунд, если он затащил sm_coc_knife "1" - разрешить "трусам" использовать нож? sm_coc_maxrivals "20" sm_coc_mdl_cluckct "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для CT sm_coc_mdl_cluckt "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для T sm_coc_mdl_clutchct "" - модель "тащера" для CT sm_coc_mdl_clutcht "" - модель "тащера" для T sm_coc_minrivals "5" - сколько соперников должно остаться для активации режима "клатча" sm_coc_msg_clutch "1" - показывать информацию о работе плагина в чате? sm_coc_msg_killdeath "1" - показывать информацию об убийствах во время клатча? sm_coc_msg_warn "1" sm_coc_msg_windordie "1" sm_coc_random "0" - рандомно назначать режим клатча? sm_coc_ratio "50" - с какой вероятностью игрок превратиться в "труса"? sm_coc_slaytk "1" - убивать игрока который убивает своих? sm_coc_thirdperson "1" - разрешить вид от 3 лица? sm_coc_timeleft "20" - сколько секунд должно остаться до конца раунда, чтобы активировать "клатч" режим? sm_coc_winordie "50"
    Бесплатный
  11. 27 раз скачали

    Плагин для сервера cs:go генерирует (создает) уникальные карты для сервера
    Бесплатный
  12. Версия 1.0.0

    38 раз скачали

    Показывает сколько осталось сек до Нового Года, а потом "С Новым Годом!!!". При желании плагин можно настроить под любую дату Настройка: new_year_timestamp "1356998401" - дата начала нового года (в формате timestamp)
    Бесплатный
  13. OriginalShaman

    [CS:S/CS:GO] Warface MOD

    Версия 1.1

    42 раза скачали

    Мод превращает CS в Warface.Этим все сказано. Плагин разрабатывался для CS:S, но возможно работает и в CS:GO Команды: !wf - открывает меню плагина Настройки: st_enabled - Включить/Выключить плагин st_respawntime - Через сколько игрок возродится, по умолчанию 5. sm_hegrenade_damage - На сколько увеличить урон от осколочной гранаты, по умолчанию 5.0. Видео демонстрация:
    Бесплатный
  14. Версия 1.0.0

    50 раз скачали

    Плагин - дополнение к dPinfo, добавляющий возможность ставить ёлочки с подарками. При поднятии подарка выдаются кредиты в случайном количестве от 5 до 100. Команды: ve_xmas_spawn - Команда создания ёлки с подарками (ADMFLAG_KICK) Обязательное требование плагина: Основа,ядро - dPinfo
    Бесплатный
  15. Версия 1.0.0

    44 раза скачали

    Плагин для sourcemod, проверят ник игрока и заменяет запрещенные части (такие как ссылки на гавно рулетки и т.д.) Настройки: name_checker_path - путь к конфигу настроек плагина (по стандарту addons/sourcemod/configs/name.cfg) name_checker_time - как часто проверять ники игроков (в секундах) name_checker_replace - на что заменять запрещенные части никнейма (по стандарту: *** ) Пример файла настроек в архиве!
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.0

    35 раз скачали

    Плагин для выбора моделей игрокам и админам через меню. Команды: sm_models через консоль или чате !models К выбору меню имеют доступ группы админов и обычные игроки которые прописаны в файле admin_groups.cfg Группы создаются в конфиге / admin_groups.cfg Игроки могут находится в нескольких группах (в admins.cfg Добавить раздел "group" для разных моделей с разным уровнем доступа) Можно создать группу без админского флага. Это может быть полезно для "VIP" игроков, которые могли бы выбрать модели. В файле modeldownloads.ini должны быть прописаны пути к файлам моделей. В Файле models.ini настройки меню с выбором моделей к определенным группам. (вкладки "Team1" и "Team2" не переименовывать) Файл modelmenu.gamedata.txt должен находится в SourceMod папке GameData.
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0

    64 раза скачали

    Плагин добавляет больше реализма - флешка при взрыве наносит урон.
    Бесплатный
  18. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Sourcemod плагин для cs:go позволяет поедать куриц. За поедание куриц прибавляется ХП. Для этого на курице нужно нажать E (действие). Настройки: sm_chickeneater_enable - вкл/выкл плагина sm_chickeneater_hp - сколько хп давать за поедание sm_chickeneater_maxhp - максимальное кол-во хп которое можно восстановить
    Бесплатный
  19. Версия 2.2

    84 раза скачали

    Плагин позволяет игрокам получать ежедневный бонус в кредитах. Сумма бонуса увеличивается каждый день (если получать кредиты непрерывно ежедневно) Обязательные требования плагина: Zephyrus Store Расширение Multi Colors Настройки: sm_daily_credits_enable - включен ли ежедневный бонус? sm_daily_credits_amount - сумма кредитов sm_daily_credits_bonus - на сколько кредитов в день повышается бонус ? (за ежедневное получение) sm_daily_credits_max - максимальное количество кредитов в день sm_daily_credits_resetperiod - через сколько дней повышение кредитов обнулится sm_daily_credits_interval - сколько минут игрок должен пробыть на сервере для получения ежедневного бонуса Для получения бонуса использовать команду: sm_daily ( !daily в чат)
    Бесплатный
  20. Версия 1.1

    44 раза скачали

    Плагин добавляет разминку в начале каждого раунда в режиме Deathrun. Сделан под CS:GO, но должен работать и в CS:S Настройки: dr_warmup_duration 30 -время разминки в секундах dr_warmup_hide_world_kills 1 - спрятать ленту убийств на время разминки? dr_warmup_timeleft_hud 2 - отображать отсчет до конца разминки в HUD? (0 - нет, 1 - hint сообщением, 2 - hud)
    Бесплатный
  21. Версия 1.0.0

    98 раз скачали

    Дополнение для основного плагина Zephyrus Store (западный улучшенный аналог Shop). Каждые сутки игрок может получить халявные кредиты с помощью чат команды !daily Тестировался плагин на CS:GO сервере, но ничто не должно помешать ему работать и в других играх. Плагину для работы требуется MySQL база данных. В databases.cfg подключить свою базу данных под идентификатором "skins_shop" Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:
    Бесплатный
  22. Версия 1.2.0

    69 раз скачали

    Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим". Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара. С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся. Настройки freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2". freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate". Важно: Плагин использует mp_friendlyfire 1 Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.
    Бесплатный
  23. Версия 1.17

    278 раз скачали

    Плагин дополнение для Zephyrus Store. Подходит как и для CS:GO, так и для CS:S. Позволяет выдавать кредитные бонусы за различные ивенты: Хедшоты, убийство с : ножа, Тайзером (Шокером), гранатой и так далее. Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore: Настройки: sm_cse_chatmsg "1" - отображать системные сообщения плагина в чат? sm_cse_assistsamount "3" - количество кредитов выдаваемых за помощь в убйстве sm_cse_backstabamount "3" - кредиты за убийство с ножа в спину sm_cse_decoyamount "50" - кредиты за убийство игрока с помощью фейковой (декой) гранаты sm_cse_defuseamount "3" - количество бонусов за обезвреживание C4 sm_cse_flashamount "50" - кредиты за убийство флешкой sm_cse_hegrenadeamount "3" - кредиты за убийство разрывной гранатой sm_cse_hsamount "3" - кредиты за убийство в голову sm_cse_knifeamount "10" - кредиты за убийства ножом sm_cse_molotovamount "5" - кредиты за убийство с помощью коктейля молотова/зажигательной гранаты sm_cse_mvpamount "5" - кредиты за "Самый ценный игрок раунда" (MVP) sm_cse_plantamount "3" - кредиты за установку C4 sm_cse_smokeamount "50" - количество кредитов за убийство с помощью дымовой гранаты sm_cse_taseramount "10" - кредиты за убийство с помощью шокера / тайзера sm_cse_winneramount "3" - количество кредитов за победу в раунде
    Бесплатный
  24. Версия 3.0.1

    32 раза скачали

    Плагин создаёт свечение под игроком. Также возможна установка дополнительных хп, скорости, гравитации и многих других бонусов обладателю. Команды glow_toggle или aura_toggle - Включение/выключение: свечения glow_color r g b a t или aura_color r g b a t - изменение цвета. R - красный, G - Зеленый, B - Синий, A - прозрачность, T - Яркость. Все в формате 0-255. glow_color или glow_getcolor или aura_getcolor - узнать свой текущий цвет glow_menu или aura_menu - открывает меню плагина Настройки aura_hp_timer "0" - через сколько секунд после появления игрока ему будут выданы дополнительные хп, стандартно "0" Установка Распакуйте архив к вам на сервер. Создайте базу данных или используйте уже существующую. Добавьте данные для подключения б/д в файл addons/sourcemod/configs/databases.cfg (user pass и остальные данные замените на свои) Если используете Mysql: "aura" { "driver" "mysql" "host" "your.db.host" "database" "aura" "user" "username" "pass" "password" //"timeout" "10" //"port" "3306" } Если используете Sqlite: "aura" { "driver" "sqlite" "host" "localhost" "database" "aura" "user" "root" "pass" "" //"timeout" "0" //"port" "0" }
    Бесплатный
  25. Версия 1.2.3

    43 раза скачали

    Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!