Показаны результаты для тегов 'css'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'css'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Tracer Effects Описание: Эффект следов от трассирующих пуль. Требования: Для работы плагина требуется SDKHooks. Установка: /sourcemod/configs/css_tracer_effects.ini /sourcemod/gamedata/css_tracer_effects.gamedata.txt /sourcemod/plugins/css_tracer_effects.smx /sourcemod/scripting/css_tracer_effects.sp /sourcemod/translations/css_tracer_effects.phrases.txt /cfg/sourcemod/css_tracer_effects.cfg Особенности: Обеспечивает поддержку для игроков, которые могут изменить цвет своих трассеров, а также изменить их видимость. Настройка до 128 различных цветов (без необходимости перекомпилирования плагина), которые делаются админом комбинацией из цветов RGB, размер (ширина) и время трассера. Поддерживаются различные режимы видимости трассеров: Спеки / Убитые: - Игроки будут видеть трассеры только после своей смерти или при переходе в спектаторы. Только члены команды: - Игроки будут видеть трассеры только своей команды. Только противники: - Игроки будут видеть трассеры только команды соперника. По умолчанию: - Трассеры всегда будут видны, но игроки могут переключать их видимость. Настройки игрока: В этом режиме игроки могут определить, как они хотят, чтобы их трассеры были видны. Переменные: css_tracer_effects : Включает / отключает все функции плагина. css_tracer_effects_advert : количество секунд, после которого игроку пишется анонс в чат (-1,0 = Анонс отключен). css_tracer_effects_personal_tracer : Если включено, игроки могут скрывать свои трассеры или позволить другим видеть их. css_tracer_effects_flag: Если "", каждый может получить доступ ко всем функциями эффектов, в противном случае, только игроки с поставленым флагом будут иметь доступ к личным изменениям трассера. css_tracer_effects_knife: Если включено, игроки смогут запускать трассеры от их ножа, из перекрестия. (0 = отключено, 1 = Левый клик, 2 = Правый клик, 3 = Любой)* css_tracer_effects_commands: Команды, прописываемые в чат для вызова меню. css_tracer_effects_client_enabled : Состояние по умолчанию трассеров для новых игроков. (1 = Включен, 0 = Выключен, 2 = Всегда включен) css_tracer_effects_client_visibility : Видимость по умолчанию трассеров для новых игроков. (0 = Все видят, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника) css_tracer_effects_client_tracer : По умолчанию, личный трассер для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index) css_tracer_effects_client_personal : По умолчанию, статус внешнего вида трассера для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index) css_tracer_effects_force_team : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, каждый трассер будет случайного цвета. css_tracer_effects_force_random : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, будут зависить от css_tracer_effects_ * _tracer. css_tracer_effects_global_visibility : Определяет видимость трассеров: (0 = Все, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника, 4 = Выбор игрока) css_tracer_effects_global_width : ширина, которая будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения. css_tracer_effects_global_life : Время отображения, которое будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения. css_tracer_effects_global_impact: Определяет метод показа: (0 = трассеры появляются воздействия пули, 1 = трассеры появляются от повреждения противника. css_tracer_effects_grenades : Если включено, гранаты будут оставлять след.** Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  2. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Tracer Effects

    81 раз скачали

    Описание: Эффект следов от трассирующих пуль. Требования: Для работы плагина требуется SDKHooks. Установка: /sourcemod/configs/css_tracer_effects.ini /sourcemod/gamedata/css_tracer_effects.gamedata.txt /sourcemod/plugins/css_tracer_effects.smx /sourcemod/scripting/css_tracer_effects.sp /sourcemod/translations/css_tracer_effects.phrases.txt /cfg/sourcemod/css_tracer_effects.cfg Особенности: Обеспечивает поддержку для игроков, которые могут изменить цвет своих трассеров, а также изменить их видимость. Настройка до 128 различных цветов (без необходимости перекомпилирования плагина), которые делаются админом комбинацией из цветов RGB, размер (ширина) и время трассера. Поддерживаются различные режимы видимости трассеров: Спеки / Убитые: - Игроки будут видеть трассеры только после своей смерти или при переходе в спектаторы. Только члены команды: - Игроки будут видеть трассеры только своей команды. Только противники: - Игроки будут видеть трассеры только команды соперника. По умолчанию: - Трассеры всегда будут видны, но игроки могут переключать их видимость. Настройки игрока: В этом режиме игроки могут определить, как они хотят, чтобы их трассеры были видны. Переменные: css_tracer_effects : Включает / отключает все функции плагина. css_tracer_effects_advert : количество секунд, после которого игроку пишется анонс в чат (-1,0 = Анонс отключен). css_tracer_effects_personal_tracer : Если включено, игроки могут скрывать свои трассеры или позволить другим видеть их. css_tracer_effects_flag: Если "", каждый может получить доступ ко всем функциями эффектов, в противном случае, только игроки с поставленым флагом будут иметь доступ к личным изменениям трассера. css_tracer_effects_knife: Если включено, игроки смогут запускать трассеры от их ножа, из перекрестия. (0 = отключено, 1 = Левый клик, 2 = Правый клик, 3 = Любой)* css_tracer_effects_commands: Команды, прописываемые в чат для вызова меню. css_tracer_effects_client_enabled : Состояние по умолчанию трассеров для новых игроков. (1 = Включен, 0 = Выключен, 2 = Всегда включен) css_tracer_effects_client_visibility : Видимость по умолчанию трассеров для новых игроков. (0 = Все видят, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника) css_tracer_effects_client_tracer : По умолчанию, личный трассер для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index) css_tracer_effects_client_personal : По умолчанию, статус внешнего вида трассера для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index) css_tracer_effects_force_team : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, каждый трассер будет случайного цвета. css_tracer_effects_force_random : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, будут зависить от css_tracer_effects_ * _tracer. css_tracer_effects_global_visibility : Определяет видимость трассеров: (0 = Все, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника, 4 = Выбор игрока) css_tracer_effects_global_width : ширина, которая будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения. css_tracer_effects_global_life : Время отображения, которое будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения. css_tracer_effects_global_impact: Определяет метод показа: (0 = трассеры появляются воздействия пули, 1 = трассеры появляются от повреждения противника. css_tracer_effects_grenades : Если включено, гранаты будут оставлять след.**
    Бесплатный
  3. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Last Warring Описание: Информирует игроков противоположных команд в виде звукового и текстового сообщения, когда они остаются одни, друг против друга ("1 vs 1"). Требования: SourceMod Настройки(CVAR's): last_warring_sound - Полный путь к файлу музыкальных загрузок. last_warring_sound (использование) Команды: Отключение/включение игроком lastwar с любым регистром букв. Установка: Переместите или скопируйте файл "LastWarring.sp" в директорию addons/sourcemod/scripting сервера. Переместите или скопируйте файл "LastWarring.smx" в директорию addons/sourcemod/plugins сервера. Настройка: Конфигурационный файл Автоматическое создание конфигурационного файла от плагина по пути ...cfg/sourcemod сервера. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  4. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Last Warring

    70 раз скачали

    Описание: Информирует игроков противоположных команд в виде звукового и текстового сообщения, когда они остаются одни, друг против друга ("1 vs 1"). Требования: SourceMod Настройки(CVAR's): last_warring_sound - Полный путь к файлу музыкальных загрузок. last_warring_sound (использование) Команды: Отключение/включение игроком lastwar с любым регистром букв. Установка: Переместите или скопируйте файл "LastWarring.sp" в директорию addons/sourcemod/scripting сервера. Переместите или скопируйте файл "LastWarring.smx" в директорию addons/sourcemod/plugins сервера. Настройка: Конфигурационный файл Автоматическое создание конфигурационного файла от плагина по пути ...cfg/sourcemod сервера.
    Бесплатный
  5. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Death Beam

    Версия 1.1

    62 раза скачали

    Описание: Плагин создает после убийства лучи по которым видна траектория убийства. Такая функция была в Mani Admin Plugin. Цвет лучей можно настроить, также есть возможность включения/отключения лучей игроками через меню. Установка: Скопируйте файл death_beam.smx в папку plugins Скопируйте файл death_beam.sp в папку scripting (не обязательно) Скопируйте файл death_beam.games.txt в папку gamedata Команды: deathbeam - консольная команда для открытия меню Переменные: death_beam_on 1/0 1 - плагин включен, 0 - плагин выключен death_beam_red 0-255 баланс красного цвета в луче death_beam_green 0-255 баланс зеленого цвета в луче death_beam_blue 0-255 баланс синего цвета в луче death_beam_alpha 0-255 степень прозрачности луча death_beam_default_setting 1/0 настройки по умолчанию у игроков
    Бесплатный
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Death Beam Описание: Плагин создает после убийства лучи по которым видна траектория убийства. Такая функция была в Mani Admin Plugin. Цвет лучей можно настроить, также есть возможность включения/отключения лучей игроками через меню. Установка: Скопируйте файл death_beam.smx в папку plugins Скопируйте файл death_beam.sp в папку scripting (не обязательно) Скопируйте файл death_beam.games.txt в папку gamedata Команды: deathbeam - консольная команда для открытия меню Переменные: death_beam_on 1/0 1 - плагин включен, 0 - плагин выключен death_beam_red 0-255 баланс красного цвета в луче death_beam_green 0-255 баланс зеленого цвета в луче death_beam_blue 0-255 баланс синего цвета в луче death_beam_alpha 0-255 степень прозрачности луча death_beam_default_setting 1/0 настройки по умолчанию у игроков Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  7. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IP Chat Block

    50 раз скачали

    Описание: Этот плагин будет блокировать любое сообщение от игрока, который пытается поставить IP адрес в текстовом чате. Это плагин поможет сохранить ваших игроков на сервере. Пример: "Эй, ребята, приходите на мой сервер 242.424.424.42:2724" Вы можете добвить и в белый список определённые IP адреса, добавив их в файл sourcemod\configs\ipcb_whitelist.txt Установка: Скопировать файл ipchatblock.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл ipcb_whitelist.txt в директорию cstrike/sourcemod/configs/translations/ Скопировать файл ipchatblock.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Команды: sm_ipchatblock_reload Если Вы внесли какие-нибудь изменения в нем, вам придется запустить эту команду, чтобы изменения вступили в силу. Переменные: sm_ipchatblock_enabled Значение по умолчанию: 1 (включен) Включает или отключает плагин.
    Бесплатный
  8. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] IP Chat Block Описание: Этот плагин будет блокировать любое сообщение от игрока, который пытается поставить IP адрес в текстовом чате. Это плагин поможет сохранить ваших игроков на сервере. Пример: "Эй, ребята, приходите на мой сервер 242.424.424.42:2724" Вы можете добвить и в белый список определённые IP адреса, добавив их в файл sourcemod\configs\ipcb_whitelist.txt Установка: Скопировать файл ipchatblock.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/ Скопировать файл ipcb_whitelist.txt в директорию cstrike/sourcemod/configs/translations/ Скопировать файл ipchatblock.sp в директорию addons/sourcemod/scripting Команды: sm_ipchatblock_reload Если Вы внесли какие-нибудь изменения в нем, вам придется запустить эту команду, чтобы изменения вступили в силу. Переменные: sm_ipchatblock_enabled Значение по умолчанию: 1 (включен) Включает или отключает плагин. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  9. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Too Late To Ban

    42 раза скачали

    Плагин хранит имена и steamid игроков которые вышли с сервера, позволяя забанить отключившегося игрока через меню. Плагин использует команду sm_addban, поэтому он работает с плагинами basebans и sourcebans. Вы можете получить доступ к списку покинувших игру игроков через пункт "Player Commands">"Ban disconnected player" в AdminMenu. Установка: Вставьте файл "TooLateToBan.smx" в папку "<mod_dir>/addons/sourcemod/plugins/". При первом запуске сервера с этим плагином будет создан конфигурационный файл: "<mod_dir>/cfg/sourcemod/too_late_to_ban.cfg" И файл содержащий длительность бана и причины, который будет содержаться здесь: "<mod_dir>/addons/sourcemod/data/tltb_ban_options.txt" Команды: sm_tltb - Показать меню с отключившимися игроками (!tltb или /tltb в чат) sm_tltb reset - Очистить последний сохраненный список sm_tltb resetmenu - Сбросить содержимое файла tltb_ban_options.txt Переменные: tltb_check_reason - Хранить информацию только если игрок отключился самостоятельно, значения: <0|1> (по умолчанию 0) tltb_stored_players - Максимальное количество хранящихся игроков, значения: <0 to 20> (по умолчанию 7) tltb_players_order - Показывать последних отключенных игроков первыми в меню, значения: <0|1> (по умолчанию 1) tltb_use_ban_reason - Отображать меню с причинами банов, значения: <0|1> (по умолчанию1) tltb_use_admin_menu - Добавить пункт "Ban disconnected player" меню в players commands секцию AdminMenu, значения: <0|1> (по умолчанию 1) Образец tltb_ban_options.txt "TooLateToBan"{ "BanTime" { "Permanent" // This is displayed in the menu { "time" "0" // This is used to ban the player } } "BanReason" { "Abusive" { "reason" "Abusive" } }}
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Too Late To Ban Плагин хранит имена и steamid игроков которые вышли с сервера, позволяя забанить отключившегося игрока через меню. Плагин использует команду sm_addban, поэтому он работает с плагинами basebans и sourcebans. Вы можете получить доступ к списку покинувших игру игроков через пункт "Player Commands">"Ban disconnected player" в AdminMenu. Установка: Вставьте файл "TooLateToBan.smx" в папку "<mod_dir>/addons/sourcemod/plugins/". При первом запуске сервера с этим плагином будет создан конфигурационный файл: "<mod_dir>/cfg/sourcemod/too_late_to_ban.cfg" И файл содержащий длительность бана и причины, который будет содержаться здесь: "<mod_dir>/addons/sourcemod/data/tltb_ban_options.txt" Команды: sm_tltb - Показать меню с отключившимися игроками (!tltb или /tltb в чат) sm_tltb reset - Очистить последний сохраненный список sm_tltb resetmenu - Сбросить содержимое файла tltb_ban_options.txt Переменные: tltb_check_reason - Хранить информацию только если игрок отключился самостоятельно, значения: <0|1> (по умолчанию 0) tltb_stored_players - Максимальное количество хранящихся игроков, значения: <0 to 20> (по умолчанию 7) tltb_players_order - Показывать последних отключенных игроков первыми в меню, значения: <0|1> (по умолчанию 1) tltb_use_ban_reason - Отображать меню с причинами банов, значения: <0|1> (по умолчанию1) tltb_use_admin_menu - Добавить пункт "Ban disconnected player" меню в players commands секцию AdminMenu, значения: <0|1> (по умолчанию 1) Образец tltb_ban_options.txt "TooLateToBan"{ "BanTime" { "Permanent" // This is displayed in the menu { "time" "0" // This is used to ban the player } } "BanReason" { "Abusive" { "reason" "Abusive" } }} Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  11. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Round Sound

    148 раз скачали

    Описание: Плагин для проигрывания музыки в конце раунда Возможности: Останавливает оригинальные звуки конца раунда Воспроизведение звуков в случайном или последовательном режиме Задержка конца раунда на нужное количество секунд Настройки: sm_roundsound_time — задержка окончания раунда (min. 2 сек, max. 20 сек) [по умолчанию: 7] sm_roundsound_shuffle — режим воспроизведения (1 - случайный, 0 - по списку) [по умолчанию: 0] Для настройки списка необходимо отредактировать файл cstrike/addons/sourcemod/configs/roundsound.cfg
    Бесплатный
  12. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Round Sound Описание: Плагин для проигрывания музыки в конце раунда Возможности: Останавливает оригинальные звуки конца раунда Воспроизведение звуков в случайном или последовательном режиме Задержка конца раунда на нужное количество секунд Настройки: sm_roundsound_time — задержка окончания раунда (min. 2 сек, max. 20 сек) [по умолчанию: 7] sm_roundsound_shuffle — режим воспроизведения (1 - случайный, 0 - по списку) [по умолчанию: 0] Для настройки списка необходимо отредактировать файл cstrike/addons/sourcemod/configs/roundsound.cfg Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  13. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Timeleft Round End

    67 раз скачали

    Описание: Универсальный вариант плагина (в плане эффективности кода) для завершения раунда в любой игре, где этого не происходит по обычным причинам, т.е. нет конкретных задач, какой-либо миссии (например, спасти заложников, заложить бомбу). Автоматический поиск сигнатуры окончания раунда: не нужно никаких файлов, как в http://hlmod.ru/forum/plaginy-dlya-s...und-1-2-a.html- это будет взято прямо из игры, самое свежее (как бы "автообновление" - зависит только от обновлений SourceMod'а), а значит, работать должно самым надёжным образом (Windows, Linux, Mac). Зависимость от кваров сервера mp_timelimit и mp_chattime/mp_win_panel_display_time - плагин полностью следует им (переключает карту по окончании первого с задержкой второго). Карты, где время оканчивается само по себе - просто пропускаются плагином (он отключается). Если всё же возникнет какой-либо сбой сигнатуры (сигнатурный режим) - окончание раунда произойдёт в форсированном режиме. Форсированный режим включает в себя 2 уровня (в случае фатальных сбоев - все 3 уровня), которые будут задействованы по цепочке, один за другим, в случае неэффективности/сбоя предыдущего уровня. Показ статистики текущей игры в любом режиме (в некоторых играх), кроме последнего уровня форсирования (просто смена карты на следующую). Данная версия НЕ просчитывает победу карты (причина при обычной работе едина - "Игра начинается."). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Полная поддержка: CS:GO, CS:S и частично TF2 (на данный момент, такой сигнатуры там нет). Скорей всего, пойдут и другие игры (в форсированном режиме). Установка: Переместите или скопируйте файл "TimeleftRoundEnd.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "TimeleftRoundEnd.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Настройки (CVAR's): mp_timelimit - Время игры для текущей карты (в минутах). mp_win_panel_display_time (или mp_chattime) - Время отображения панели победителя матча (в секундах). mp_forced_nextlevel_delay - Задержка для принудительной смены карты (в секундах).
    Бесплатный
  14. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Timeleft Round End Описание: Универсальный вариант плагина (в плане эффективности кода) для завершения раунда в любой игре, где этого не происходит по обычным причинам, т.е. нет конкретных задач, какой-либо миссии (например, спасти заложников, заложить бомбу). Автоматический поиск сигнатуры окончания раунда: не нужно никаких файлов, как в http://hlmod.ru/forum/plaginy-dlya-s...und-1-2-a.html- это будет взято прямо из игры, самое свежее (как бы "автообновление" - зависит только от обновлений SourceMod'а), а значит, работать должно самым надёжным образом (Windows, Linux, Mac). Зависимость от кваров сервера mp_timelimit и mp_chattime/mp_win_panel_display_time - плагин полностью следует им (переключает карту по окончании первого с задержкой второго). Карты, где время оканчивается само по себе - просто пропускаются плагином (он отключается). Если всё же возникнет какой-либо сбой сигнатуры (сигнатурный режим) - окончание раунда произойдёт в форсированном режиме. Форсированный режим включает в себя 2 уровня (в случае фатальных сбоев - все 3 уровня), которые будут задействованы по цепочке, один за другим, в случае неэффективности/сбоя предыдущего уровня. Показ статистики текущей игры в любом режиме (в некоторых играх), кроме последнего уровня форсирования (просто смена карты на следующую). Данная версия НЕ просчитывает победу карты (причина при обычной работе едина - "Игра начинается."). Требования: SourceMod Поддерживаются игры: Любая игра Полная поддержка: CS:GO, CS:S и частично TF2 (на данный момент, такой сигнатуры там нет). Скорей всего, пойдут и другие игры (в форсированном режиме). Установка: Переместите или скопируйте файл "TimeleftRoundEnd.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "TimeleftRoundEnd.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Настройки (CVAR's): mp_timelimit - Время игры для текущей карты (в минутах). mp_win_panel_display_time (или mp_chattime) - Время отображения панели победителя матча (в секундах). mp_forced_nextlevel_delay - Задержка для принудительной смены карты (в секундах). Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  15. 55 раз скачали

    Описание: Этот плагин делает звуковое и текстовое объявление, когда топ10 игрок зайдет на сервер. Требования: Для работы этого плагина у вас должна быть установлена статистика HlstatsCE SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS: Global Offensive Team Fortress 2 Установка: Установить SMX файл в папку плагинов. Добавить запись в вашем databases.cfg "top10" { "driver" "default" "host" "<your ip or hostname>" "database" "hlstatsx" "user" "<your db userid>" "pass" "<your password userid>" } Переменные: sm_top10_sound - Воспроизводимый звук. (По умолчанию "path/to/sound.mp3" ) sm_top10_game - Тип игры (По умолчанию "tf" ) sm_top10_text - Расположение сообщения. 1 = В центре , 2 = В подсказке, 3 = В чате. (По умолчанию "1" )
    Бесплатный
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Top 10 Player HlstatsCE Announcer Описание: Этот плагин делает звуковое и текстовое объявление, когда топ10 игрок зайдет на сервер. Требования: Для работы этого плагина у вас должна быть установлена статистика HlstatsCE SourceMod Поддерживаются игры: CS: Source CS: Global Offensive Team Fortress 2 Установка: Установить SMX файл в папку плагинов. Добавить запись в вашем databases.cfg "top10" { "driver" "default" "host" "<your ip or hostname>" "database" "hlstatsx" "user" "<your db userid>" "pass" "<your password userid>" } Переменные: sm_top10_sound - Воспроизводимый звук. (По умолчанию "path/to/sound.mp3" ) sm_top10_game - Тип игры (По умолчанию "tf" ) sm_top10_text - Расположение сообщения. 1 = В центре , 2 = В подсказке, 3 = В чате. (По умолчанию "1" ) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  17. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] SM Addadmin

    78 раз скачали

    Описание: Плагин позволяет добавлять админов через консоль, как в ManiAdminPlugin'е. Админы записываются в файл admins_simple.ini. Установка: Поместить файл addadmin.smx в addons/sourcemod/plugins Поместить файл addadmin.sp в addons/sourcemod/scripting Команды: sm_addadmin <SteamID|Name|IP> <Flags> <Password> (добавление пароля не является обязательным)
    Бесплатный
  18. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] SM Addadmin Описание: Плагин позволяет добавлять админов через консоль, как в ManiAdminPlugin'е. Админы записываются в файл admins_simple.ini. Установка: Поместить файл addadmin.smx в addons/sourcemod/plugins Поместить файл addadmin.sp в addons/sourcemod/scripting Команды: sm_addadmin <SteamID|Name|IP> <Flags> <Password> (добавление пароля не является обязательным) Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  19. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Watermelon Throwing

    65 раз скачали

    Описание: Позволяет бросаться арбузами Наносит урон при попадании. Команды: sm_wthrow - для броска в консоли !wthrow и /wthrow - в чате Для удобного использования, введите <bind mouse3 sm_wthrow> в консоле на клиентской стороне и нажимайте на колесик мышки для метания Никаких настроек на данный момент (Не думаю что плагин необходимый с настройками) Для того, чтобы сделать только для админов: Откройте файл sourcemod/configs/admin_overrides.cfg Добавьте новую строку sm_wthrow с флагом админа, которым давать доступ.
    Бесплатный
  20. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Watermelon Throwing Описание: Позволяет бросаться арбузами Наносит урон при попадании. Команды: sm_wthrow - для броска в консоли !wthrow и /wthrow - в чате Для удобного использования, введите <bind mouse3 sm_wthrow> в консоле на клиентской стороне и нажимайте на колесик мышки для метания Никаких настроек на данный момент (Не думаю что плагин необходимый с настройками) Для того, чтобы сделать только для админов: Откройте файл sourcemod/configs/admin_overrides.cfg Добавьте новую строку sm_wthrow с флагом админа, которым давать доступ. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  21. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Grenade models

    161 раз скачали

    Описание: Если вы кидаете гранату , то она меняет модель. если граната лежит на карте или она в руке у клиента, то она не сменит модель. (Хотя я думаю можно попробовать и это) Требования: SourceMod Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин создает конфиг в котором можно прописать путь к модели гранаты cstrike/cfg/sourcemod/smoke_model.cfg
    Бесплатный
  22. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Grenade models Описание: Если вы кидаете гранату , то она меняет модель. если граната лежит на карте или она в руке у клиента, то она не сменит модель. (Хотя я думаю можно попробовать и это) Требования: SourceMod Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин создает конфиг в котором можно прописать путь к модели гранаты cstrike/cfg/sourcemod/smoke_model.cfg Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Server Sounds Описание: Плагин проигрывает звук игроку при подключении, а так же звуки в конце раунда и карты. Установка: Все звуки прописываются в файле addons/sourcemod/configs/sounds_list.txt Как прописывать звуки: путь_к_файлу(без папки sound)/файл=Тег Теги: r - в конце раунда m - в конце карты j - при входе Пример: // В конце раунда sounds_by_r1ko/1.mp3=r sounds_by_r1ko/2.mp3=r sounds_by_r1ko/3.mp3=r // При входе sounds_by_r1ko/intro1.mp3=j sounds_by_r1ko/intro2.mp3=j sounds_by_r1ko/intro3.mp3=j // В конце карты sounds_by_r1ko/end1.mp3=m sounds_by_r1ko/end2.mp3=m Количество звуков не ограничено. Для избежания проблем не используйте в пути к звукам русских букв, пробелов и спец. символов. Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  24. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Server Sounds

    47 раз скачали

    Описание: Плагин проигрывает звук игроку при подключении, а так же звуки в конце раунда и карты. Установка: Все звуки прописываются в файле addons/sourcemod/configs/sounds_list.txt Как прописывать звуки: путь_к_файлу(без папки sound)/файл=Тег Теги: r - в конце раунда m - в конце карты j - при входе Пример: // В конце раунда sounds_by_r1ko/1.mp3=r sounds_by_r1ko/2.mp3=r sounds_by_r1ko/3.mp3=r // При входе sounds_by_r1ko/intro1.mp3=j sounds_by_r1ko/intro2.mp3=j sounds_by_r1ko/intro3.mp3=j // В конце карты sounds_by_r1ko/end1.mp3=m sounds_by_r1ko/end2.mp3=m Количество звуков не ограничено. Для избежания проблем не используйте в пути к звукам русских букв, пробелов и спец. символов.
    Бесплатный
  25. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Map Plugins

    53 раза скачали

    Если вы хотите, чтобы ваш плагин (или несколько) работал(и) только на определенных картах, то wS_Map_Plugins в этом поможет. Необходимо добавить имя .smx плагина в cfg/wS_Map_Plugins.txt и прописать названия и префиксы тех карт, на которых он будет работать. Файл обрабатывается после каждой смены карты. Если плагин выгружается, то в логе появляется уведомление, например: L 06/26/2012 - 01:09:13: [wS_Map_Plugins.smx] Plugin 'x.smx' unloaded L 06/26/2012 - 01:09:13: [wS_Map_Plugins.smx] Plugin 'z.smx' unloaded Уже есть готовый пример. После названия карты или префикса обязательно ставьте точку с запятой ; "wS_Map_Plugins"{ "x.smx" { "maps_prefixes" "de;cs;" } "y.smx" { "maps" "de_cbble;" "maps_prefixes" "35hp;" } "z.smx" { "maps" "de_dust2;de_port;" }} x.smx - работает только на de_ и cs_ картах y.smx - только на de_cbble и картах 35hp_ z.smx - только на de_dust2 и de_port
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!