Показаны результаты для тегов 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'l4d2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.0.1a

    10 раз скачали

    Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого). Особенности этого плагина: Менеджер оружия Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие. Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании. Система усиления Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно). Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте. Система наград Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать. Менеджер логики Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д. Достижения Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно. Поддержка базы данных и SQL Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее. Автоматическое возрождение Выжившие автоматически возрождаются после смерти. Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных. Требования плагина: * Расширение Stripper: Source. Настройки: Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1" Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1" Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_auto "1" Разрешить усиление дополнительного урона? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extradamage "1" Разрешить усиление дополнительного здоровья? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extrahealth "1" Разрешить усиление дополнительной скорости? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extraspeed "1" Разрешить усиление быстрого боя? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_fastcombat "1" Разрешить усиление режима бессмертия? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1" Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1" Разрешить мгновенный респаун? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instaspawn "1" Разрешить усиление медика? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_medic "1" Разрешить иммунитет к огню? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1" Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1" Разрешить появление плевальщицы я при смерти? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1" Разрешить сталкера? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_stalker "1" Разрешить усиление обновления? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_upgrade "1" Разрешить рвоту при смерти Толстяка? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1" Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2" Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP) По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30" Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд) По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8" Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190) По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90" Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4) По умолчанию: "0.4" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4" Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд) По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8" Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1" Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах) По умолчанию: "512" l4d2_deathmatch_duration "512" Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах) По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_duration_waiting "90" Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_enable "1" Длительность огневой трассы взрыва По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_explosion_duration "15" Мощность взрыва По умолчанию: "2000" l4d2_deathmatch_explosion_power "2000" Радиус взрыва По умолчанию: "500" l4d2_deathmatch_explosion_radius "500" Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_nohang "1" Должны ли таблетки приносить игроку оружие? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pills_refill "1" Должны ли пайп бомбы быть сильнее? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1" Разрешить случайную карту после завершения игры По умолчанию: "0" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_random_map "0" Интервал между смертью и возрождением По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_respawn_interval "5" Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба' По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15" Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном' По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30" Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет' По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45" Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack' По умолчанию: "35" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35" Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника' По умолчанию: "18" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18" Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк' По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45" Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех По умолчанию: "25" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25" Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма' По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20" Количество очков за убийство Ведьмы По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20" Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления По умолчанию: "1000" l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000" Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление По умолчанию: "90" l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90" Сколько очков получает игрок, если убивает бота? По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7" Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых? По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5" Сколько очков получает игрок, если убивает человека? По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1" Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом? По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0" Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю? По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10" Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)? По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2" Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)? По умолчанию: "20" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20" Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)? По умолчанию: "7" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7" Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом? По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15" Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни? По умолчанию: "10" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "0" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5" Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока) По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1" Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка? По умолчанию: "3" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3" Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму? По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2" Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"? По умолчанию: "4" l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4" Очки за убийство бота По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1" Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1" Очки за продолжительность жизни По умолчанию: "45" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45" Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "5" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5" Очки за заставление врага висеть на краю По умолчанию: "15" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15" Очки за убийство человека По умолчанию: "8" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8" Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство) По умолчанию: "2" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2" Очки за лишение врага сознания По умолчанию: "1" l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1" Показывать статистику очков при смерти? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1" Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1" Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов? По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1" Давать основное оружие для возрождающихся игроков По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1" Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1" Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется) По умолчанию: "30" l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30" Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1" Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах) По умолчанию: "1" Минимум: "0.000000" Максимум: "1.000000" l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1" Команды для игроков sm_score - Просмотр текущего глобального счета sm_reward - Открыть меню наград sm_boost - Открыть меню усилений sm_respawn - Принудительное возрождение sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL] sm_mystats - Просмотр статистики игрока sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10) Команды для админов: sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем. sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды Отладочные команды sm_debugpanel - Информация для отладки. sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты. sm_techtest_pos - Получение случайной позиции. sm_techtest_cent - Получение координат центра. sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт. sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено. Установка MySQL Создайте базу данных и добавьте в неё следующее: SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP TABLE IF EXISTS `players`; CREATE TABLE `players` ( `steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL, `name` tinyblob NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL default '0', `kills` int(11) NOT NULL default '0', `deaths` int(11) NOT NULL default '0', `longtimealive` int(11) NOT NULL default '0', `rewardused` int(11) NOT NULL default '0', `settings_music` int(11) NOT NULL default '1', `settings_notify` int(11) NOT NULL default '1', `settings_character` int(11) NOT NULL default '1', `settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_menus` int(11) NOT NULL default '1', `settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0', `award_distance` int(11) NOT NULL default '0', `award_burn` int(11) NOT NULL default '0', `award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0', `award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0', `award_endurance` int(11) NOT NULL default '0', `award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0', `award_guard` int(11) NOT NULL default '0', `award_widow` int(11) NOT NULL default '0', `award_fall` int(11) NOT NULL default '0', `award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0', `award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0', `award_iwin` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`steamid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите: "deathmatch" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост (или localhost)" "database" "deathmatch" "user" "root" "pass" "" }
    Бесплатный
  2. 2 раза скачали

    Замена модели Тренера - на скин Goldlewis из Minecraft
    Бесплатный
  3. 7 раз скачали

    Скин Стилевого Луиса для сервера Left 4 Dead
    Бесплатный
  4. 9 раз скачали

    На замену Луиса - скин Брэда Гаррисона, для L4D2
    Бесплатный
  5. 9 раз скачали

    Скин синего Била для вашего сервера Лефты
    Бесплатный
  6. OriginalShaman

    [L4D2] Пак Bill Hellsing

    8 раз скачали

    Пак скинов на Билла из Left 4 Dead, с отсылками к Ван Хельсингу
    Бесплатный
  7. 10 раз скачали

    Скин Raymond Sullivan на персонажа Билла, для сервера Left 4 Dead 1/2
    Бесплатный
  8. 9 раз скачали

    Модель Билла из Left 4 Dead - в стиле "Выживальщика"
    Бесплатный
  9. 7 раз скачали

    Небольшой пак скинов, состоящий из моделей Билла и Зои в обновленом "эмовском" виде
    Бесплатный
  10. OriginalShaman

    [L4D2] Скин camo bill

    8 раз скачали

    Рескин Билла в черно-белом варианте, для L4D2
    Бесплатный
  11. 0 раз скачали

    Рескин Билла в военной форме США, для вашего сервера Left 4 Dead
    Бесплатный
  12. 0 раз скачали

    Скин Билла для сервера L4D2, в русском стиле
    Бесплатный
  13. 8 раз скачали

    Скин Билла из Left 4 Dead - но вариант без бороды. Так же в архиве есть вариант с козлиной бородкой.
    Бесплатный
  14. Просмотр файла [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } } Добавил Mr_Swag Добавлено 21.03.2022 Категория Left 4 Dead  
  15. Версия 1.0.0.1

    193 раза скачали

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
    Бесплатный
  16. Версия 1.1

    257 раз скачали

    При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно
    Бесплатный
  17. Просмотр файла [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard При скачивании доступно две версии плагина. Первая, l4d_witch_onback В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей. Настройка у этой версии одна: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе Версия вторая, Witch Guard Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби. Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E). Настройки этой версии: l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0 l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600) l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6 l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да Общая команда для всех версий: !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно Добавил OriginalShaman Добавлено 18.12.2021 Категория Left 4 Dead
  18. Версия 1.3

    121 раз скачали

    Расширение/дополнение для плагинов Sourcemod. При скачивании есть версии для трех ОС: Windows, Linux и Mac. Выбирайте ту, на которой работает ваш игровой сервер. Информация для разработчиков: HTTP natives https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext/blob/main/pawn/scripting/include/ripext/http.inc JSON natives https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext/blob/main/pawn/scripting/include/ripext/json.inc Исходный Код: https://github.com/ErikMinekus/sm-ripext
    Бесплатный
  19. Просмотр файла [L4D2] Летающий танк / Improved Flying Tank Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка. Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты. Описание управления: Прыжок (Space) = подняться выше Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела Кнопка E = спуститься Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно. Настройки плагина: l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4 = Версур, 8 = собирательство l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара? l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка? l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд) l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует? l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе Добавил Mr_Swag Добавлено 05.11.2021 Категория Left 4 Dead
  20. Версия 2.6.0

    110 раз скачали

    Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка. Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты. Описание управления: Прыжок (Space) = подняться выше Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела Кнопка E = спуститься Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно. Настройки плагина: l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4 = Версур, 8 = собирательство l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара? l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка? l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд) l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует? l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе
    Бесплатный
  21. Версия 1.1 (2018)

    77 раз скачали

    Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше. Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите. Настройки плагина: l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10) l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10)
    Бесплатный
  22. Просмотр файла [L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше. Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите. Настройки плагина: l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10) l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10) Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2021 Категория Left 4 Dead
  23. Версия 1.0.2

    60 раз скачали

    Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения. Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E Настройки плагина: l4d2_gunnertank_allow - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще l4d2_gunnertank_m60 - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60 l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться 1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны. 2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу l4d2_gunnertank_displayammo 1 - показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе
    Бесплатный
  24. Просмотр файла [L4D2] Оружие для Танка / Gunner Tank Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения. Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E Настройки плагина: l4d2_gunnertank_allow - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще l4d2_gunnertank_m60 - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60 l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться 1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны. 2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу l4d2_gunnertank_displayammo 1 - показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе Добавил OriginalShaman Добавлено 25.10.2021 Категория Left 4 Dead
  25. Версия 1.0.8 (2019)

    196 раз скачали

    Плагин добавляет на ваш L4D2 сервер - автоматический пулемет (турель, почти как в TF2). Пулеметы можно переносить с места на место и они автоматический убивают зомби.Пулеметы необходимо заряжать патронами время от времени. Если ХП турели опускаются до 0 - то он уходит в режим сна.Так же будет если пулемет долго стоит без дела.Разбудить его можно ударом приклада. Но так же можно разрешить и команде зомби использовать пулеметы - и тогда они будут атаковать выживших. Можно отнимать пулеметы друг у друга - если зомби ударит пулемет,то он переходит в их команду.Так же и со стороны выживших. Команды и управление: !machine <тип> - создает пулемет. Есть два типа пулеметов 0 и 1 !removemachine - удаляет турель на которую смотрите Прыжок + правая кнопка мыши - взять в руки пулемет и перетащить Кнопка E - опустить пулемет на землю Настройки плагина: l4d_machine_enable 2 - 0 =плагин выключен, 1 = активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах l4d_machine_damage_to_infected 25.0 - сколько урона получают Зомби от пулемета Выживших l4d_machine_damage_to_survivor 2.0 - сколько урона получают Выжившие от пулемета команды Зомби l4d_machine_maxuser 5 - максимальное количество пулеметов на 1 игрока l4d_machine_range 1000.0 - максимальный радиус действия пулемета l4d_machine_voerheat 10.0 - сколько секунд пулемет отдыхает от перегрева l4d_machine_adminonly 0 - 1 = пулеметы только для админов, 0 = для всех l4d_machine_msg 1 - сколько раз за раунд показывать напоминание плагина l4d_machine_ammo_count 1000 - количество патронов в одном пулемете l4d_machine_ammo_refill 1 - разрешить подзаряжать пулеметы? 1 = да, 1 = нет l4d_machine_allow_carry 1 - кто может перетаскивать пулеметы. 0 = никто , 1 = любой игрок, 2 = только создатель пулемета l4d_machine_sleep_time 300 - через сколько секунд бездействия пулемет уйдет в режим сна l4d_machine_fire_rate 20 - частота выстрелов.Сколько выстрелов пулемет делает в секунду l4d_machine_health 100.0 - здоровье турели
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!