Показаны результаты для тегов 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'l4d2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 0.9.5

    783 раза скачали

    Позволяет добавить в игру больше 4 ботов одновременно.Работает только в режиме Прохождения. Количество аптечек и оружия увеличивается пропорционально количеству выживших. Настройки: botcreator_version - версия плагина double_item_on - добавлять оружие и аптечки в зависимости от количества выживших? Команды: sm_joingame или !joingame - взять управление ботом sm_addbot или !addbot - создать бота
    Бесплатный
  2. Версия 3.1.0

    92 раза скачали

    Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр. Плагин работает только в следующих играх: Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source Команды: sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина Настройки: custom_chat_colors_version - версия плагина custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0) Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): А для автоматического обновления нужен Updater:
    Бесплатный
  3. Версия 1.2.2

    142 раза скачали

    Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность. Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений: Socket SteamWorks cURL SteamTools Настройки: sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог. 2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать 3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина Команды: sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.
    Бесплатный
  4. Версия 1.6b

    61 раз скачали

    У игроков, играющих за команду зараженных, у которых есть какая либо функция с перезарядкой (например прыжок у охотника, слюна у плевальщицы и тд), плагин будет напоминать о том что они готовы к новой атаке и их способность перезарядилась.Сообщения выводятся в чат и hint окна. Настройки: sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показывать оповещение Курильщику? sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показывать оповещение Выжившим о перезарядке их рукопашного боя? l4d2_jockey_dismount_on 1 - показывать оповещение Жокею? l4d2_hunter_release_on 1 - показывать оповещение Охотнику? l4d2_charger_release_on 1 - показывать оповещение Громиле?
    Бесплатный
  5. Версия 2.2.1

    96 раз скачали

    Плагин добавляет реализма - у рукопашного оружия добавляется износ. К тому же, плагин добавляет оружия возможность "запоминать" свой износ - то если если почти поломанную скороводку выронить и поднять - она сохранит то ХП которое у нее было. Так же плагин помогает изменить частоту ударов у оружия. Сделать это можно при помощи настроек которые будут указаны ниже, Настройки: sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - интервал между ударами и оружия sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - количество зарядов у оружия sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - сколько заряда должно быть у оружия чтобы отбиться от спец боссов sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через сколько ударов ломается оружие (минимальное значение) sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальное значение через какое количество атак сломается оружие sm_l4d2meleemod_notice "2" - показывать игроку сколько ХП осталось у его оружия? 0 = нет, 1 = показывать в числах, 2 = полоса жизни sm_l4d2meleemod_pistol "0" - какое оружие будет выдано игроку,когда сломается его рукопашное? 0 - пистолет, 1 - двойной пистолет, 2 - револьвер, 3 - бензопила sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показывать сообщение о том что оружие скоро сломается?
    Бесплатный
  6. Версия 2.0.0

    44 раза скачали

    Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия. Настройки: l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны? l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина? l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу? l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0

    60 раз скачали

    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби. Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее. Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком - игрок не может. Настройки: l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
    Бесплатный
  8. Версия 1.3

    65 раз скачали

    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами. Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно. Настройки: l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?
    Бесплатный
  9. Версия 1.0.0

    80 раз скачали

    Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков. Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги. Видео демонстрация плагина: Команды для админов: sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество] - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством Настройки плагина: sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?
    Бесплатный
  10. Версия 1.0.0

    67 раз скачали

    Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище. Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат. Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его. В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
    Бесплатный
  11. Версия 1.1

    55 раз скачали

    Позволяет отключить текстовый чат у всех наблюдателей во всех режимах, и/или при определенных условиях (например когда выжившие в убежище и тд) Имеется иммунитет для админов и VIP игроков. Настройки: Файл настройки ( Gag4Spec.cfg) можно найти в cfg/sourcemod l4d_g4s_enable "1" - включение и отключение плагина l4d_g4s_gagimmunity "0" - какой флаг доступа для иммунитета от плагина? l4d_g4s_redirect "1" - когда плагин активен, переводить сообщения наблюдателей в их командный чат? (0 - отключено) l4d_g4s_ungag_lost "1" - наблюдатели могут писать в чат, когда выжившие проиграли l4d_g4s_ungag_rescued "1" - наблюдатели могут писать когда спасательный транспорт уезжает l4d_g4s_ungag_roundend "1" - могут ли писать наблюдатели когда кончается раунд? l4d_g4s_ungag_safe "1" - могут ли писать наблюдатели, пока выжившие в убежище?
    Бесплатный
  12. Версия 1.1.0

    65 раз скачали

    Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд. Настройка одна: l4d2_force_difficulty - 1 = включает плагин, 0 = отключает
    Бесплатный
  13. Версия 1.0.0

    62 раза скачали

    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга. Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами. Команды: sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её. Настройки плагина: l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах) l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)
    Бесплатный
  14. Версия 1.5

    89 раз скачали

    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых. Так же, можно: Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина: l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра? l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала? l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена. 0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
    Бесплатный
  15. Версия 1.3

    47 раз скачали

    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков. Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока. Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK Команды: sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина. Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку: "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.3

    37 раз скачали

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио. Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте. В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось. Настройки: l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво
    Бесплатный
  17. Версия 1.1.3

    79 раз скачали

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону. Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным. У него сильно увеличиваются ХП, НО: Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного. Админские команды: sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом sm_spawnpack - создает волну зомби Настройки плагина: l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока? l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина? l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка) l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного? l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ? l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат? l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного? l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч? l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим? l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник. l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного? l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный? l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие? l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3 = уложить на землю всех кто в радиусе l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших? l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?
    Бесплатный
  18. Версия 1.0.0

    74 раза скачали

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость. Команда у плагина одна: !timescale <значение> или sm_timescale <значение> В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1. Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1. Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
    Бесплатный
  19. Версия 1.0.0

    82 раза скачали

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами Настройки плагина: l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка l4d_smoker_lightning_todeath 0 - 0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)
    Бесплатный
  20. Версия 0.2.3

    38 раз скачали

    Плагин помогает разнообразить геймплей в режиме сбора канистр. У админа есть возможность перепрограммировать места расположения канистр на карте. У плагина есть полноценное меню в админке, так что настройка очень проста. Команды: sm_editcans - открывает меню управления канистрами sm_savecans - сохраняет текущее расположение канистр sm_removecans - удаляет ВСЕ канистры с карты sm_reloadcans - пересоздает все канистры на карте sm_addcan - создает канистру напротив sm_delcan - удаляет канистру, на которую направлен прицел Настройки: l4d2_scav_remix_version - версия плагина l4d2_scramble_gas_cans (1) - перемешать канистры в случайном порядке? l4d2_scramble_notify (0) - оповестить игроков в чат о том что канистры перемешаны?
    Бесплатный
  21. Версия 0.8

    53 раза скачали

    Плагин позволяет разнообразить и устроить безумное веселье в конце карты, но без положительного исхода для Выживших - админы смогут активировать появление огромного количества бессмертных танков. Настройки плагина: its_enable - включен или отключен ли плагин its_info - сколько раз оповестить в чате о работе плагина its_frequency - через сколько секунд появляется каждый новый танк its_burn_time - сколько секунд горит танк its_burn_speed - скорость горения танка its_boom_strength_bot - с какой силой расталкивать ботов-зомби its_boom_strength_survivor - с какой силой расталкивать выживших игроков
    Бесплатный
  22. Версия 1.0.0

    525 раз скачали

    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды. Настройки: l4d_jump_enabled - включен ли плагин l4d_jump_init - 1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке? l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?
    Бесплатный
  23. Версия 1.0.0

    135 раз скачали

    Просто плагин отключающий звук паники (надвигающейся орды) на серверах Left 4 Dead. Больше ничего :)
    Бесплатный
  24. Версия 1.0.2

    281 раз скачали

    Плагин позволяет любому игроку (выжившему) поменять свою модельку (скин) прямо во время матча. Озвучка так же смениться. Можно настроить что бы плагин был доступен только для админов. Настройки: l4d2_setsurvivormodel_version - версия плагина l4d2_setsurvivormodel_freechoice - если установлено значение <1> - то обычные игроки могут менять свой скин Команды: sm_setmodel <ник игрока> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - позволяет админу установить любому игроку скин sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда с помощью которой игрок может самостоятельно выбрать свой скин
    Бесплатный
  25. Версия 1.0.0

    110 раз скачали

    Плагин добавляет игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life. Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро. Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся. Настройки плагина: l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150) l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию) l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!