Показаны результаты для тегов 'l4d2'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'l4d2'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.5

    171 раз скачали

    Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg)
    Бесплатный
  2. Просмотр файла [L4D2]Музыка в лифтах / Lift Music Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg) Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  3. Версия 1.16

    88 раз скачали

    Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьма
    Бесплатный
  4. Просмотр файла [L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьма Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  5. Просмотр файла [L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10. Настройки: l4d2_area_of_denial_enable "1" - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого l4d2_area_of_denial_version - показывает версию плагина Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead  
  6. Версия 1.6

    62 раза скачали

    Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10. Настройки: l4d2_area_of_denial_enable "1" - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого l4d2_area_of_denial_version - показывает версию плагина
    Бесплатный
  7. Версия 1.2.2

    193 раза скачали

    Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количество
    Бесплатный
  8. Просмотр файла [L4D2]Голосование и быстрое продолжение игры / Automatic Campaign Switcher (ACS) Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количество Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  9. Версия 1.0.6

    101 раз скачали

    Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицел
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицел Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  11. Версия 1.0.0

    232 раза скачали

    Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрок
    Бесплатный
  12. Просмотр файла [L4D2] Управление ботом / Survivor bot take control Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрок Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  13. Версия 5.0.0

    116 раз скачали

    Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на сервер
    Бесплатный
  14. Просмотр файла [L4D2] Быстрое добавление зомби-боссов / infected&survivor adding bots!(menu!) Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на сервер Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  15. Версия 1.0.2

    86 раз скачали

    Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний?
    Бесплатный
  16. Просмотр файла [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний? Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  17. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином. Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв. Настройки плагина: l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах) l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах) l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби?
    Бесплатный
  18. Просмотр файла [L4D2] Взрывные Канистры / Gas Tank Bomb Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином. Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв. Настройки плагина: l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах) l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах) l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби? Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
  19. OriginalShaman

    [L4D2] Шапки / Hats

    Версия 1.37

    51 раз скачали

    Плагин, аналог тому что есть и в CS:GO и во многих других играх - позволяет игрокам выбирать и одевать шапки. Изменение модельки шапки: Все настройки шапок хранятся в конфиге addons/sourcemod/data/l4d_hats.cfg , так что если хотите добавить новую шляпу или изменить старую - делать все нужно в этом конфиге и по примеру стандартных шляп. Изменить расположение шляпы: Пропишите sm_hat и выберите шляпу Пропишите sm_hatload Затем с помощью команд sm_hatpos и sm_hatang изменяйте расположение шляпы по вертикали и горизонтали Как закончите - пропишите sm_hatsave , это сохранит все новые настройки Для изменения размера шляпы: Пропишите sm_hat , затем sm_hatload, и после - sm_hatsize , команда которая собственно и отвечает за размер шляпы. В конце всех манипуляций пропишите sm_hatsave Команды: sm_hat - открывает меню выбора шапки sm_hatoff - снимает шапку sm_hatshow - позволяет увидеть себя со стороны sm_hatview - позволяет увидеть себя со стороны Админские команды: sm_hatclient <ник игрока> <id шапки> - установить игроку шапку sm_hatc - показывает меню со списком игроков и у кого какая шляпа sm_hatoffc - запрещает конкретному игроку носить шляпу sm_hatrandom - перемешать все шапки игроков sm_hatrand - перемешать все шапки игроков sm_hatadd - добавляет шапку sm_hatdel - удаляет шляпу sm_hatlist - показывает список шапок и их ID sm_hatsave - сохраняет настройки шапки sm_hatload - меняет шапки у всех игроков - на заданную sm_hatpos - позволяет менять позицию шапки sm_hatang - меняет высоту шапки sm_hatsize - меняет размер шапки Настройки плагина: l4d_hats_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен (перечислять через запятые) l4d_hats_bots "1" - разрешить ботам появляться с шапками? l4d_hats_make "" - флаг,который должен быть у игрока чтобы автоматический появляться с шляпой l4d_hats_menu "" - флаг, при котором игрок получает доступ к плагину l4d_hats_opaque "255" - уровень прозрачности шапок l4d_hats_random "1" - выдавать игрокам шапки рандомно в начале? 0 - нет, 1 - в начале раунда, 2 - только при первом возрождении l4d_hats_save "1" - сохранять выбор шапки игрока, даже после выхода с сервера?
    Бесплатный
  20. Просмотр файла [L4D2] Шапки / Hats Плагин, аналог тому что есть и в CS:GO и во многих других играх - позволяет игрокам выбирать и одевать шапки. Изменение модельки шапки: Все настройки шапок хранятся в конфиге addons/sourcemod/data/l4d_hats.cfg , так что если хотите добавить новую шляпу или изменить старую - делать все нужно в этом конфиге и по примеру стандартных шляп. Изменить расположение шляпы: Пропишите sm_hat и выберите шляпу Пропишите sm_hatload Затем с помощью команд sm_hatpos и sm_hatang изменяйте расположение шляпы по вертикали и горизонтали Как закончите - пропишите sm_hatsave , это сохранит все новые настройки Для изменения размера шляпы: Пропишите sm_hat , затем sm_hatload, и после - sm_hatsize , команда которая собственно и отвечает за размер шляпы. В конце всех манипуляций пропишите sm_hatsave Команды: sm_hat - открывает меню выбора шапки sm_hatoff - снимает шапку sm_hatshow - позволяет увидеть себя со стороны sm_hatview - позволяет увидеть себя со стороны Админские команды: sm_hatclient <ник игрока> <id шапки> - установить игроку шапку sm_hatc - показывает меню со списком игроков и у кого какая шляпа sm_hatoffc - запрещает конкретному игроку носить шляпу sm_hatrandom - перемешать все шапки игроков sm_hatrand - перемешать все шапки игроков sm_hatadd - добавляет шапку sm_hatdel - удаляет шляпу sm_hatlist - показывает список шапок и их ID sm_hatsave - сохраняет настройки шапки sm_hatload - меняет шапки у всех игроков - на заданную sm_hatpos - позволяет менять позицию шапки sm_hatang - меняет высоту шапки sm_hatsize - меняет размер шапки Настройки плагина: l4d_hats_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен (перечислять через запятые) l4d_hats_bots "1" - разрешить ботам появляться с шапками? l4d_hats_make "" - флаг,который должен быть у игрока чтобы автоматический появляться с шляпой l4d_hats_menu "" - флаг, при котором игрок получает доступ к плагину l4d_hats_opaque "255" - уровень прозрачности шапок l4d_hats_random "1" - выдавать игрокам шапки рандомно в начале? 0 - нет, 1 - в начале раунда, 2 - только при первом возрождении l4d_hats_save "1" - сохранять выбор шапки игрока, даже после выхода с сервера? Добавил OriginalShaman Добавлено 22.10.2021 Категория Left 4 Dead  
  21. Версия 1.0.4

    27 раз скачали

    Создатель плагина вдохновлялся модом "Сопровождение VIP" из CS:S (и CS 1.6), где задача команды - защитить одного конкретного игрока,любой ценой довести его до конца раунда. Собственно тоже самое и здесь - задача всех из команды выживших - защитить одного игрока. Другие особенности геймплея плагина: Президент выбирается среди выживших игроков автоматический - сразу после открытия дверей убежища Президент может передвигаться быстрее других игроков.По стандарту его скорость установлена на 120% Здоровье президента может быть увеличено - по стандарту 150 хп. Из оружия президент может иметь только пистолет/два пистолета. Президент так же не может нести медикаменты и лечить себя самостоятельно Урон который получает Президент - так же получают и все остальные игроки Цвет игрока-президента изменяется а так же вокруг него появляется светящаяся аура Если президент умирает - у игроков есть немного времени чтобы воскресить его дефибрилятором. Если не успели - команда проигрывает. Команда для админов одна: sm_selectprez <client id игрока> - позволяет админу назначить президентом какого либо конкретного игрока.
    Бесплатный
  22. Просмотр файла [L4D2] Защита Президента / Protect the President/Escort the VIP Создатель плагина вдохновлялся модом "Сопровождение VIP" из CS:S (и CS 1.6), где задача команды - защитить одного конкретного игрока,любой ценой довести его до конца раунда. Собственно тоже самое и здесь - задача всех из команды выживших - защитить одного игрока. Другие особенности геймплея плагина: Президент выбирается среди выживших игроков автоматический - сразу после открытия дверей убежища Президент может передвигаться быстрее других игроков.По стандарту его скорость установлена на 120% Здоровье президента может быть увеличено - по стандарту 150 хп. Из оружия президент может иметь только пистолет/два пистолета. Президент так же не может нести медикаменты и лечить себя самостоятельно Урон который получает Президент - так же получают и все остальные игроки Цвет игрока-президента изменяется а так же вокруг него появляется светящаяся аура Если президент умирает - у игроков есть немного времени чтобы воскресить его дефибрилятором. Если не успели - команда проигрывает. Команда для админов одна: sm_selectprez <client id игрока> - позволяет админу назначить президентом какого либо конкретного игрока. Добавил OriginalShaman Добавлено 21.10.2021 Категория Left 4 Dead
  23. Просмотреть файл [L4D2]Писать от имени игрока / Chat Override Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок. Команды админа плагина: sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат Автор OriginalShaman Добавлен 17.09.2021 Категория Left 4 Dead
  24. Версия 0.1

    79 раз скачали

    Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок. Команды админа плагина: sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат
    Бесплатный
  25. Просмотреть файл [L4D2]В зараженные - после смерти / Versus - We're not immune! Как понятно из названия, это плагин для режима противостояния в L4D2. И суть его в том что после смерти игрока (в команде выживших), он не умирает а переходит за команду зомби.Как бы заражается. Некий аналог зомбимода из Counter-Strike. Плагин достаточно в сырой стадии, можно сказать Beta версия.Но основную свою функцию выполняет.Возможно кому то пригодиться как исходник для доработки и создания своей версии. Команды и какие либо настройки так же отсутствуют в этой версии. Автор OriginalShaman Добавлен 16.09.2021 Категория Left 4 Dead

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!