Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'l4d2'.
Найдено: 610 результатов
-
Версия 1.5
171 раз скачали
Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg)Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Музыка в лифтах / Lift Music Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах. Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни. Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg) Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
[L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.16
88 раз скачали
Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьмаБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах. В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры. Админские команды: sm_locker <тип> <количество> - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма sm_lockersave - сохраняет созданный вами ящик sm_lockerdel - удаляет ящик на который смотрите sm_lockerclear - удаляет все ящики с карты (временно) sm_lockerwipe - удаляет все ящики с карты (навсегда) sm_lockerglow - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить sm_lockerlist - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд) sm_lockertele <id ящика> - телепортация к ящику Настройки плагина: l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0" - цвет подсветки ящика (в формате RGB) l4d2_footlocker_hint "1" - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик? l4d2_footlocker_modes "" - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все) l4d2_footlocker_modes_off "" - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все) l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте? l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка l4d2_footlocker_vocalize "1" - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его? l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьма Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Просмотр файла [L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10. Настройки: l4d2_area_of_denial_enable "1" - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого l4d2_area_of_denial_version - показывает версию плагина Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.6
62 раза скачали
Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10. Настройки: l4d2_area_of_denial_enable "1" - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого l4d2_area_of_denial_version - показывает версию плагинаБесплатный -
Версия 1.2.2
193 раза скачали
Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количествоБесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Голосование и быстрое продолжение игры / Automatic Campaign Switcher (ACS) Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено. Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры. Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал. Команды для игроков: !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей Настройки: acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию? acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования? acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту? acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количество Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
[L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun
OriginalShaman опубликовал файл в Left 4 Dead
Версия 1.0.6
101 раз скачали
Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицелБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты. Настройки плагина: l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина l4d2_movablemachinegun_block 0 - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да l4d2_movablemachinegun_speed 0.8 - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета Команды админов: sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2 sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицел Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
232 раза скачали
Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрокБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Управление ботом / Survivor bot take control Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом. Команды: Для админа: sm_kickabot - кикает бота sm_addabot - создает бота Для игроков: sm_join - присоединиться к команде выживших sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрок Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 5.0.0
116 раз скачали
Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на серверБесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Быстрое добавление зомби-боссов / infected&survivor adding bots!(menu!) Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве. Команды для админов: !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на сервер Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.2
86 раз скачали
Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний?Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector Плагин автоматический фиксит самые распространенные эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D. Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд. Команды плагина: sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд) sm_mapexploits - команда для всех игроков. Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить Настройки плагина: mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 - все игроки, 2 - только админы, 0 - никто mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре? mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам иммунитет от наказаний? Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.0
52 раза скачали
Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином. Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв. Настройки плагина: l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах) l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах) l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби?Бесплатный -
[L4D2] Взрывные Канистры / Gas Tank Bomb
OriginalShaman опубликовал тема в Плагины для Left 4 Dead (1/2)
Просмотр файла [L4D2] Взрывные Канистры / Gas Tank Bomb Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином. Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв. Настройки плагина: l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах) l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах) l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби? Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2021 Категория Left 4 Dead -
Версия 1.37
51 раз скачали
Плагин, аналог тому что есть и в CS:GO и во многих других играх - позволяет игрокам выбирать и одевать шапки. Изменение модельки шапки: Все настройки шапок хранятся в конфиге addons/sourcemod/data/l4d_hats.cfg , так что если хотите добавить новую шляпу или изменить старую - делать все нужно в этом конфиге и по примеру стандартных шляп. Изменить расположение шляпы: Пропишите sm_hat и выберите шляпу Пропишите sm_hatload Затем с помощью команд sm_hatpos и sm_hatang изменяйте расположение шляпы по вертикали и горизонтали Как закончите - пропишите sm_hatsave , это сохранит все новые настройки Для изменения размера шляпы: Пропишите sm_hat , затем sm_hatload, и после - sm_hatsize , команда которая собственно и отвечает за размер шляпы. В конце всех манипуляций пропишите sm_hatsave Команды: sm_hat - открывает меню выбора шапки sm_hatoff - снимает шапку sm_hatshow - позволяет увидеть себя со стороны sm_hatview - позволяет увидеть себя со стороны Админские команды: sm_hatclient <ник игрока> <id шапки> - установить игроку шапку sm_hatc - показывает меню со списком игроков и у кого какая шляпа sm_hatoffc - запрещает конкретному игроку носить шляпу sm_hatrandom - перемешать все шапки игроков sm_hatrand - перемешать все шапки игроков sm_hatadd - добавляет шапку sm_hatdel - удаляет шляпу sm_hatlist - показывает список шапок и их ID sm_hatsave - сохраняет настройки шапки sm_hatload - меняет шапки у всех игроков - на заданную sm_hatpos - позволяет менять позицию шапки sm_hatang - меняет высоту шапки sm_hatsize - меняет размер шапки Настройки плагина: l4d_hats_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен (перечислять через запятые) l4d_hats_bots "1" - разрешить ботам появляться с шапками? l4d_hats_make "" - флаг,который должен быть у игрока чтобы автоматический появляться с шляпой l4d_hats_menu "" - флаг, при котором игрок получает доступ к плагину l4d_hats_opaque "255" - уровень прозрачности шапок l4d_hats_random "1" - выдавать игрокам шапки рандомно в начале? 0 - нет, 1 - в начале раунда, 2 - только при первом возрождении l4d_hats_save "1" - сохранять выбор шапки игрока, даже после выхода с сервера?Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Шапки / Hats Плагин, аналог тому что есть и в CS:GO и во многих других играх - позволяет игрокам выбирать и одевать шапки. Изменение модельки шапки: Все настройки шапок хранятся в конфиге addons/sourcemod/data/l4d_hats.cfg , так что если хотите добавить новую шляпу или изменить старую - делать все нужно в этом конфиге и по примеру стандартных шляп. Изменить расположение шляпы: Пропишите sm_hat и выберите шляпу Пропишите sm_hatload Затем с помощью команд sm_hatpos и sm_hatang изменяйте расположение шляпы по вертикали и горизонтали Как закончите - пропишите sm_hatsave , это сохранит все новые настройки Для изменения размера шляпы: Пропишите sm_hat , затем sm_hatload, и после - sm_hatsize , команда которая собственно и отвечает за размер шляпы. В конце всех манипуляций пропишите sm_hatsave Команды: sm_hat - открывает меню выбора шапки sm_hatoff - снимает шапку sm_hatshow - позволяет увидеть себя со стороны sm_hatview - позволяет увидеть себя со стороны Админские команды: sm_hatclient <ник игрока> <id шапки> - установить игроку шапку sm_hatc - показывает меню со списком игроков и у кого какая шляпа sm_hatoffc - запрещает конкретному игроку носить шляпу sm_hatrandom - перемешать все шапки игроков sm_hatrand - перемешать все шапки игроков sm_hatadd - добавляет шапку sm_hatdel - удаляет шляпу sm_hatlist - показывает список шапок и их ID sm_hatsave - сохраняет настройки шапки sm_hatload - меняет шапки у всех игроков - на заданную sm_hatpos - позволяет менять позицию шапки sm_hatang - меняет высоту шапки sm_hatsize - меняет размер шапки Настройки плагина: l4d_hats_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен (перечислять через запятые) l4d_hats_bots "1" - разрешить ботам появляться с шапками? l4d_hats_make "" - флаг,который должен быть у игрока чтобы автоматический появляться с шляпой l4d_hats_menu "" - флаг, при котором игрок получает доступ к плагину l4d_hats_opaque "255" - уровень прозрачности шапок l4d_hats_random "1" - выдавать игрокам шапки рандомно в начале? 0 - нет, 1 - в начале раунда, 2 - только при первом возрождении l4d_hats_save "1" - сохранять выбор шапки игрока, даже после выхода с сервера? Добавил OriginalShaman Добавлено 22.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 1.0.4
27 раз скачали
Создатель плагина вдохновлялся модом "Сопровождение VIP" из CS:S (и CS 1.6), где задача команды - защитить одного конкретного игрока,любой ценой довести его до конца раунда. Собственно тоже самое и здесь - задача всех из команды выживших - защитить одного игрока. Другие особенности геймплея плагина: Президент выбирается среди выживших игроков автоматический - сразу после открытия дверей убежища Президент может передвигаться быстрее других игроков.По стандарту его скорость установлена на 120% Здоровье президента может быть увеличено - по стандарту 150 хп. Из оружия президент может иметь только пистолет/два пистолета. Президент так же не может нести медикаменты и лечить себя самостоятельно Урон который получает Президент - так же получают и все остальные игроки Цвет игрока-президента изменяется а так же вокруг него появляется светящаяся аура Если президент умирает - у игроков есть немного времени чтобы воскресить его дефибрилятором. Если не успели - команда проигрывает. Команда для админов одна: sm_selectprez <client id игрока> - позволяет админу назначить президентом какого либо конкретного игрока.Бесплатный -
Просмотр файла [L4D2] Защита Президента / Protect the President/Escort the VIP Создатель плагина вдохновлялся модом "Сопровождение VIP" из CS:S (и CS 1.6), где задача команды - защитить одного конкретного игрока,любой ценой довести его до конца раунда. Собственно тоже самое и здесь - задача всех из команды выживших - защитить одного игрока. Другие особенности геймплея плагина: Президент выбирается среди выживших игроков автоматический - сразу после открытия дверей убежища Президент может передвигаться быстрее других игроков.По стандарту его скорость установлена на 120% Здоровье президента может быть увеличено - по стандарту 150 хп. Из оружия президент может иметь только пистолет/два пистолета. Президент так же не может нести медикаменты и лечить себя самостоятельно Урон который получает Президент - так же получают и все остальные игроки Цвет игрока-президента изменяется а так же вокруг него появляется светящаяся аура Если президент умирает - у игроков есть немного времени чтобы воскресить его дефибрилятором. Если не успели - команда проигрывает. Команда для админов одна: sm_selectprez <client id игрока> - позволяет админу назначить президентом какого либо конкретного игрока. Добавил OriginalShaman Добавлено 21.10.2021 Категория Left 4 Dead
-
Просмотреть файл [L4D2]Писать от имени игрока / Chat Override Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок. Команды админа плагина: sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат Автор OriginalShaman Добавлен 17.09.2021 Категория Left 4 Dead
-
Версия 0.1
79 раз скачали
Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок. Команды админа плагина: sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чатБесплатный -
Просмотреть файл [L4D2]В зараженные - после смерти / Versus - We're not immune! Как понятно из названия, это плагин для режима противостояния в L4D2. И суть его в том что после смерти игрока (в команде выживших), он не умирает а переходит за команду зомби.Как бы заражается. Некий аналог зомбимода из Counter-Strike. Плагин достаточно в сырой стадии, можно сказать Beta версия.Но основную свою функцию выполняет.Возможно кому то пригодиться как исходник для доработки и создания своей версии. Команды и какие либо настройки так же отсутствуют в этой версии. Автор OriginalShaman Добавлен 16.09.2021 Категория Left 4 Dead