Показаны результаты для тегов 'plugin'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'plugin'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.4.2

    158 раз скачали

    Плагин для командования на Jail серверах CS:GO и CS:S. Позволяет выбирать/назначать командира у команды CT, который имеет широкий спектр действий с игроками. Имеются различные модули и гибкие настройки. Само ядро плагина: jwp_core.smx Остальные файлы являются модулями. При скачивании доступно две версии: для Sourcemod 10 и для Sourcemod 11+ версии. Выбирайте подходящую вашему серверу. Настройки Настроек у плагина очень много, конфиг файлы с настройками для каждого модуля вы найдете в cfg/jwp/ Сейчас же мы рассмотрим настройки конкретно для ядра (jwp_core.smx), которые находятся в конфиге cfg/jwp/jwp.cfg jwp_choose_mode 2 - как назначать командира: 1 = рандомно, 2 = по админ команде, 3 = через голосование jwp_disable_antiflood 1 - защитить меню голосование от случайного выбора? (например когда игроку вылетает меню и он автоматом жмет любую кнопу и закрывает голсовоание) jwp_random_wait 5 - через сколько секунд от начала раунда будет рандомно избран командир? от 1 до 30 секунд jwp_vote_time 30 - время которое дается для голосования. от 10 до 60 секунд jwp_autoupdate 0 - включить ли автоматическое обновление плагина через Updater ? jwp_menuautoopen 1 - открывать ли меню командира автоматический, сразу после того как он назначен? Команды Все эти команды открывают меню командира. Их так же можно использовать и через чат, нужно только убрать sm_ и добавить ! , Пример: !warden sm_com sm_w sm_warden sm_control sm_c Требования плагина Установите расширение SteamWorks, без него плагин работать не будет: Если хотите чтобы плагин сам обновлялся когда выходят обновления, установите Updater: Установка Загрузите все содержимое архива на сервер. Удалите ненужные вам модули, все модули работают независимо друг от друга.
    Бесплатный
  2. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Smacbans

    Версия 0.2.0

    43 раза скачали

    Плагин блокирует читеров которые были пойманы при помощи SMAC (Sourcemod Anti Cheat), на вашем сервере. Когда игрок подключается он посылает свой STEAM_ID на API разработчика. Тогда API проверяет есть ли такой STEAM_ID в базе данных, если да, то игрок будет кикнут. Уже проверенные игроки кэшируются, чтобы предотвратить ненужную нагрузку и трафик. Настройки: smacbans_block_log_enabled (0/1, по стандарту: 1) - Хранить все сведения о бане игрока в лог файле? smacbans_block_public_messages (0/1, по стандарту: 0) - Показывать игрокам на сервере статус о подключении игрока. smacbans_block_recheck_undetermined (0/1, по стандарту:0) - Если активировать, то все неотмеченные игроки будут снова проверены при следующей проверке. smacbans_block_welcome_message (0/1, по стандарту:1) - Показать поключившемуся игроку сообщение "Этот сервер защищен smacbans.com" smacbans_block_message_verbosity (0/1/2, по стандарту: 2) - Какие сообщения должны быть в игре: 0 = Нет сообщений, 1 = Только сообщения о блокировке, 2 = Все сообщения. smacbans_block_cache_messages (0/1, по стандарту: 0) - Должны ли появляться сообщения , если игрок уже находиться в кеше smacbans_block_version - Версия плагина ( нельзя изменить ) Конфиг с настройками smacban-block.cfg будет создан в: addons/sourcemod/config после первого запуска плагина Для работы плагина необходимо установить одно из расширений, cURL или Socket: Если хотите чтобы плагин автоматический обновлялся, потребуется установить Updater: ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  3. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] WarMod Manager

    133 раза скачали

    Плагин WarMod Manager дополнит основной мод: WarMod дополнительными полезными функциями. Полностью совместим с WarMod Особенности плагина: Отдельный плагин Не нужно лишний раз обновлять Голосование за следующую карту в конце матча Авто-бан за выход с микса Бан за выход с сервера по причине Disconnect by user. Иммунитет у админов и спектаторов Поддержка роутера (Получение внешнего IP 2 способами, используя SteamTools или Socket) Работа с локальными банами или Sourcebans если доступен Авто-старт матча после смены команд, если игроков не хватает, то будет уведомление о нехватке игроков в центре экрана всем игрокам Конфиг файл будет сгенерирован после первого запуска плагина: cfg/warmod/warmod_manager.cfg Для работы плагина нужно установить одно из расширений: SteamTools или Socket ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  4. Версия 3.0.0

    117 раз скачали

    Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне. Настройки: dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку. dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD. dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2). dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}. Обозначения параметров: {STEAM_ID} - Steam_id игрока. {USER_ID} - User_id игрока. {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam. {NAME} - Ник игрока. {IP} - IP адрес игрока. {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока. {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока. {SERVER_IP} - IP адрес сервера. {SERVER_PORT} - Порт сервера. {SERVER_NAME} - Название сервера. {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами. {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2. {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере. {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере. {GAMEDIR} - Директория игры. {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере. {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере. {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере. {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2, пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990 {STEAM3_ID} - Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981 {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример: 8307981 {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID {SERVER_STEAM3_ID} - серверный ID Steam3, пример: [A:1293500416:8019] или [G:1:123] {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет. {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера. {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam. Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}" Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов. Пояснения от себя: Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения. На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html> И закидываете motd.php к себе на сайт. В server.cfg прописываем это: dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку: dynamicmotd_big 1 Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/
    Бесплатный
  5. Версия 1.9.1 SteamTools

    76 раз скачали

    Плагин для автоматического обновления сервера, сразу как выходит обновление. Плагин тестировался на серверах TF2, но должен работать и в других Source играх. Это SteamTools версия. Сервер получает оповещение что есть доступные обновления, и плагин начинает 5 минутный отсчет до перезагрузки сервера. Для работы плагина нужно в параметрах запуска сервера прописать -autoupdate Отсчет до перезапуска сервера может быть отменен админом. А сам таймер отображается всем игрокам в верхней левой части экрана в HUD. Для работы плагина обязательно установить расширение SteamTools: Команды: sm_postponeupdate - отложить обновление до заданного периода времени sm_updatetimer - включить работу таймера немедленно Настройки: Конфиг файл создастся автоматически после первого запуска, по пути: cfg/sourcemod/plugin.autosteamupdate.cfg auto_steam_update_version - Версия плагина auto_steam_update_timer - (По умолчанию: 5) Время таймера, в минутах auto_steam_update_message_display_time - (По умолчанию: 5) никаких уведомлений не будет показано клиентам, пока таймер находится ниже этого порога (в минутах) auto_steam_update_delay - (По умолчанию: 5) сколько в минутах плагин будет игнорировать запросы перезагрузка auto_steam_update_lock - (По умолчанию: 0) 0 = не закрывать сервер во время перезагрузки таймера / 1 = изменить sv_password во время перезагрузки таймера / 2 = kick новых клиентов (кроме админов) во время перезагрузки таймера auto_steam_update_password - (По умолчанию: "") установить пароль в sv_password если auto_steam_update_lock = 1 auto_steam_update_kickmessage - (По умолчанию: "The server will shut down soon to acquire Steam updates, so no new connections are allowed") сообщение, которое будет отображаться игрокам при кике с параметром auto_steam_update_lock = 2 auto_steam_update_shutdown_message - (По умолчанию: "Server shutting down for Steam update") сообщение, которое показывается игрокам, перед выключением сервера. auto_steam_update_hud_text_x_pos - (По умолчанию: 0.01) X-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_y_pos - (По умолчанию: 0.01) Y-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_red - (По умолчанию: 0) Количесво красного цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_green - (По умолчанию: 255) Количесво зеленого цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_blue - (По умолчанию: 0) Количесво синего цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_auto_update - (По умолчанию: 1) Включить автоматическое обновление плагинов (не работает без плагина Updater) Преимущество использования 1 в auto_steam_update_lock в том, что клиентам будет отказано, прежде чем пытаться подключиться. Преимущество использования 2, что администраторы смогут обойти его, не зная пароля. Для автоматического получения обновлений плагина установите Updater:
    Бесплатный
  6. Версия 1.1.3 2022

    148 раз скачали

    Sourcemod плагин для смены "Описания игры" вашего сервера (графа в браузере серверов) Плагин староват, так что возможны проблемы с работоспособностью. Обязательно должно быть установлено на сервере: Расширение SteamTools Установка: Поместите файл st_gamedesc_override.smx в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите ваш сервер. Или напишите sm plugins load st_gamedesc_override через консоль сервера Команды: st_gamedesc_override_forceupdate - проверка наличия обновлений для плагина, прописывать в консоль сервера. Работает только если у вас установлен плагин Updater Настройки: st_gamedesc_override_version - версия плагина st_gamedesc_override "e-players.ru Test Server" - устанавливает ваше Описание Игры. Пишите в скобках. Автоматическое обновление плагина Напоминаю, что у плагина есть функция автообновления, для её активации установите на сервер Updater:
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0

    54 раза скачали

    Интересный и забавный плагин который разнообразит игру на сервере. Выпавшая бомба будет всегда прыгать. Помимо того что это забавно, это не позволит забрасывать бомбу туда от куда ее не достать и не позволит кемперить в засаде с бомбой. Настройки: sm_c4bounce_mini_power 3 (стандарт 300.0 ) = минимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_maxi_power (стандарт 360.0) = максимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_sec_between_bounces (стандарт 0.9) = интервал в секундах между прыжками бомбы
    Бесплатный
  8. Версия 1.0.0

    71 раз скачали

    Простой но эффективный плагин для запрета наблюдателей (спектаторов) на сервере. В начале каждого раунда плагин перемещает всех игроков которые в наблюдателях (без админского иммунитета) за какую либо команду. Команду, за которую перекинуть игрока, плагин выбирает рандомно.
    Бесплатный
  9. Версия 1.2.2

    63 раза скачали

    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S (но должен работать и на других Source играх). Убирает лимит на смену команды 1 раз за раунд. Настройки: sm_teamchange_unlimited_auto_update - Автообновление плагина (для этой функции нужно установить плагин Updater) sm_teamchange_unlimited_version - версия плагина sm_teamchange_unlimited_chat - оповещать ли игроков в чате о заполнении команд ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide - отнимать фраг (убийство в счете) у игрока при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide_admin - убивать ли админов, при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_maplimit - сколько раз за время одной карты игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_roundlimit - сколько раз за раунд игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_restrict_auto - запретить автоматический выбор команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_spec - запретить переходить в наблюдатели (спекты) ? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_t - запретить заходить за команду Теров? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_ct - запретить заходить за команду CT? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_penalty - Способ смены команд (по дефолту: 011111101101 ) sm_teamchange_unlimited_immunity - давать ли админам иммунитет на смену команды? Для того чтобы работа автообновление плагина, нужно установить Updater:
    Бесплатный
  10. Версия 1.1

    109 раз скачали

    Плагин для серверов CS:GO. Фиксит баг, при котором иногда пропадают руки у игроков (визуально,не по факту) Кстати, плагин может работать некорректно если какие то другие плагины на вашем сервере взаимодействуют с системой входа игроков в команду (например, как плагин TeamChange Unlimited) Пример фикса проблемы для плагина TeamChange Unlimited: В исходном коде плагина TeamChange Unlimited найти строчку: TeamChangeActual(client, toteam); и заменить на: if (toteam == TEAM_SPECTATE) { return Plugin_Continue; } else { TeamChangeActual(client, toteam); }
    Бесплатный
  11. Версия 1.0.0

    40 раз скачали

    Старая версия плагина, добавляющего снежки как оружие в CS:GO. Использует не вшитые в игру модели и анимации. Заменяет фейковую гранату (декой). Настройки: sm_EnableSnowballTrail - 1/0 включить ли хвост за снежком ? sm_GiveAnotherSnowballAfterThrow 1/0 - выдать новый снежок, сразу после броска? sm_SnowballHitDamage - сколько урона наносит снежок: от 0 до 100. Работает только если переменная sm_SnowballHitPlayerType 1 sm_SnowballHitPlayerType - что делать с игроком при попадании в него снежком? 1 = убить, 2 = заморозить, 3 = нанести урон, 4 = заморозка +урон, 5 = свой вариант (для разработчиков) sm_SpawnSnowballOnPlayerSpawn 1/0 - выдавать игроку снежок на спауне? sm_TimeToGiveSnowballAfterThrow - через сколько секунд игрок получит новый снежок (по дефолту 5 секунд) sm_SnowballEnable 1/0 - включение и отключение плагина sm_SnowballUnfreezeTime - на сколько секунд игрок будет заморожен (по дефолту 5 сек). Работает только при переменной sm_SnowballHitPlayerType 2 sm_SnowballEnableOnlyWarmup 1/0 - разрешить снежки только на время разминки (warmup)? Конфиг файл создастся после первого запуска плагина, по пути: cfg/sourcemod/snowball.cfg Для работы плагина требуется: SendProxy
    Бесплатный
  12. Версия 1.0.0

    29 раз скачали

    После смерти плагин дает возможность наблюдать только за определенной командой. А игроки за которыми нельзя наблюдать - будут скрыты с радара. Настройки: sm_spectate_team 3 - За какой командой наблюдать. (2-Террористы, 3-Спецназовцы) sm_allow_thirdperson 1 - Разрешить вид от третьего лица Для корректной работы плагина, нужно установить: SendProxy Manager
    Бесплатный
  13. Версия 1.0.0

    106 раз скачали

    Интересный и необычный плагин, позволяет игрокам загружать свои собственные картинки в качестве спреев (графити) на ваш игровой сервер. Делается это через Web часть плагина (так что вам потребуется сайт). Так же не стоит забывать: если у вас крупный игровой проект с большим количеством игроков, то потребуется и сайт с соответствующим дисковым пространством. Видео демонстрация: Для работы плагина необходимо установить расширения и дополнения: Late Downloads System2 Steamauth для сайта Настройки и команды: sm_spray или !spray - создает граффити/спрей sprays_delay "10.0" - минимальный временной интервал, через который можно будет снова рисовать спрей sprays_distance "115.0" - как близко к стене должен стоять игрок, чтобы нарисовать спрей? sprays_url "0.0.0.0" - ссылка, на которую будут загружаться и откуда будут скачиваться спреи (граффити) игроков (например www.e-players.ru/spraydirectory/sprays/) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В архиве есть веб часть, которая так и подписана - Web. Все из нее нужно закинуть на сайт, и в файле настроек (SteamConfig.php) прописать необходимые данные.
    Бесплатный
  14. Версия ver2021-05-05

    167 раз скачали

    Плагин позволяет устроить дискотеку на вашем сервере. Запускать музыку для всех игроков, скачивать им ее не нужно. Музыка идет с веб сервера в фоновом режиме. Можно регулировать громкость музыки и тд. Есть режим караоке (если есть текст песни то он будет показываться) Возможность игрокам запускать музыку за деньги (игровые) Для скачивания доступно несколько версий: для тех кто использует Sourcemod 10 , и вторая для тех кто уже использует Sourcemod 11 Видео: Настройки amp_api_engine - URL до веб сервера с музыкой amp_lrc_delay - Какая задержка до показа текста песни amp_mnt_search - Сколько песен показывается в одном поиске amp_cost_factor - Стоимость проигрывания песни (за секунду) Команды sm_music - открывает главное меню плагина sm_dj - открывает главное меню плагина sm_adminmusicstop - останавливает всю музыку (админская команда) sm_musicban - запретить игроку запускать музыку Требования Для работы плагина нужно установить: Расширение Audio (оно уже есть в архиве с плагином) Steamworks И, возможно, потребуется расширение System2: Установка Как обычно, раскидать файлы по папкам, но! В архиве есть веб часть - вы можете либо установить ее себе на сайт и тогда нужно прописать URL в настройках плагина, или же можно использовать веб часть от разработчика плагина и ничего не менять.
    Бесплатный
  15. Версия 2.0.0

    42 раза скачали

    Плагин по типу Cron задач, с гибкими настройками. Работает со всеми Source играми. Позволяет создавать различные задачи: Выполнение системных команд по графику Выполнение команд в консоль сервера Выполнение команд игроков С помощью настроек можно настроить, например, что бы команда sm_slay @all выполнялась каждый месяц в 14:00 , 25го числа. А какие команды использовать - зависит от ваших потребностей. Подробнее о том как настроить конфиг (находиться в cfg/cronjobs.txt) // * * * * * * <тип> <комманда> // - - - - - - - - // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-- Какую команду задействовать // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-------- Доступные типы: console (запускает команду в консоль сервера), system (системная команда), player (запускает команду в консоль игрока) // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---------- День недели (0-7, Воскресенье это 0 или 7) // ¦ ¦ ¦ ¦ +------------ Месяц (1-12) // ¦ ¦ ¦ +-------------- день (1-31) // ¦ ¦ +---------------- час (0-23) // ¦ +------------------ минута (0-59) // +-------------------- секунды (0-59) - не обязательно,можно вписать 0 // // Комбинации: // * = Все дни // */x = Каждые x секунд/минут/часов/дней/месяцев/дней неделиday // x-y = От X по Y // x,y,z = В x, y и z // // Пример: // // Сервер загружает плагин myplugin каждое 15е число месяца и отгружает 16го числа // 0 0 15 * * console sm plugins load myplugin // 0 0 16 * * console sm plugins unload myplugin // // Делает бекап сервера каждые 3 часа // * */3 * * * system tar zcvf backup.tar.gz "/home/user/server" // // Каждый игрок пишет: Why am i writing? В заданное время: 15.20, 15.40, 16.20, 16.40, 17.20, 17.40, 20.20 и 20.40 // 20,40 15-17,20 * * player say "Why am i writing ?" // // More examples here: http://www.thesitewizard.com/general/set-cron-job.shtml // // OR: // // @<special> <typ> <command> // - - - // ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ +-- The command to execute. // ¦ +-------- Available types are: console (execute server command), system (execute system command with system2 extension), player (execute on player console) // +------------------- The special time to execute the command at. Has to start with a @ following the special // // Allowed specials: plugin_start, plugin_end, map_start, map_end and every event available in the current game ( see https://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) )! // // So for example this is valid: // @player_death player say "Oh! Someone died!" // // Just write your Cronjobs below this Line! Вообще информацию о том как работать с cron задачами вы сможете найти и в интернете. Суть одна и та же. Для того чтобы запускать системные команды необходимо установить на сервер расширение System2 extension:
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.0

    36 раз скачали

    Плагин выдает игроку (или игрокам) оружие через определенное время после начала раунда. Время и очередность выпадения оружия можно настроить. Оружие можно выдавать поочередно, а не все сразу. Данный плагин поможет создать/разнообразить игровые режимы в CS:GO. Настройки: sm_ig_chattag "[SM]" - чат тег (префикс) плагина перед системными сообщениями sm_ig_giveknife "60.0" - через сколько секунд после начала раунда будет выдан нож sm_ig_givep250 "120.0" - время, через которое игрок получит P250 sm_ig_giveump "180.0" - через сколько секунд игрок получит UMP
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0

    64 раза скачали

    Плагин будет актуален для больших серверов, с большим количеством карт. Админ сможет выявить из всех карт те, которые были сделаны под CS:S. Для чего это? Во первых, возможно, на данный момент такая карта и работает - но вы будете знать что она потенциально опасна, и на ней могут быть (или начнут появляться со временем) баги и прочее. Во вторых, например накачав много карт на свой сервер, и еще не запустив их - можно сразу узнать какие потенциально не рабочие и проверить их Команды: sm_checkver <название карты> - проверяет конкретную карту sm_checkver all - проверяет все карты из папки csgo/maps. Результаты проверки будут в корневом каталоге сервера, в файле cssmaps.txt
    Бесплатный
  18. Версия 1.0.0

    57 раз скачали

    Плагин дает админам возможность совершать различные манипуляции с оружием, предметами (например Снежки) и игроками на сервере, при этом все достаточно удобно и быстро с помощью чат-триггеров. Команды и чат триггеры плагина: !wp {weapon_shortcode} {ct/t/all} - выдача оружия, например: !wp p250 !item {item_shortcode} {amount} {ct/t/all} - выдает предметы в определенном количестве, например: !item snowball 10 !onetap {on/off} {ct/t/all} - включает режим Убийства одним попаданиемl например: !onetap on ct !hp {amount} {ct/t/all} - установить ХП игрока, например: !hp 35 Сокращения оружия и предметов: Оружие - randomall, randomeach, awp, scout, ak, m4, m4s, sg, aug, deag, usp, glock, galil, famas, mac10, mp9, mp7, ump, bizon, p90, mp5, m249, mag7, negev, nova, shorty, xm, 57, dualies, p250, tec9, cz, r8, p2000 Предметы: - grenade, smoke, flash, decoy, charge, mine, tag, snowball, shield, defuser Рандомное оружие: !wp randomall {ct/t/all} - все появляются с одинаковым рандомным оружием !wp randomeach {ct/t/all} - все появляются с разным рандомным оружием Разное: !flip -поменять настройки команд местами !clear - сбросить настройки !rr - рестарт раунда
    Бесплатный
  19. Версия 1.0.0

    58 раз скачали

    На серверах CS:GO с режимом FFA (DM) случается баг когда в живых остаются игроки одной команды и раунд не завершается.Собственно, плагин это исправляет и раунд завершится корректно. Никаких настроек и доп команд.
    Бесплатный
  20. Версия 1.8

    100 раз скачали

    Плагин в основном для серверов CS:S и CS:GO. Замедляет время в игре в конце раунда, по команде от админа или при других событиях. Команды администратора: sm_bt - включить замедление времени Настройки плагина: bt_enable - включение/отключение плагина bt_grenade 1 - замедление во время убийства гранатой? bt_c4 1 - замедление после взрыва бомбы? bt_kills_enabled 1 - замедление во время убийства? bt_kills 4 - количество убийств, подряд, для активации замедления bt_roundend 1 - замедление в конце раунда? bt_admin_slowdowntime 3.0 - сколько длится замедление, сделанное админом bt_roundend_timer 1 - сколько длится замедление в конце раунда bt_roundend_slowdownlast 1.0 - сколько длится замедление в конце раунда bt_enableweapon_knife 1 - замедление после убийства при помощи ножа? bt_transition 1 - Укажите значение переменной, необходимой для замедления времени bt_bomb_timescale 0.20 - Укажите значение переменной, необходимое для замедления при установке бомбы bt_roundend_timescale 0.25 - Укажите значение переменной, необходимое для замедления в конце раунда bt_fsound 2 - Укажите сколько проигрывать звуков во время замедления при убийстве bt_enableweapontracers 0 - линии от патронов при выстреле всегда? bt_enableweapontracersonlybt 1 - линии от патронов при выстреле во время замедления?
    Бесплатный
  21. 41 раз скачали

    Плагин позволяет выполнять команды, файлы и т.д. в определенные моменты времени. Плагин имеет 3 вида cron команд: round - каждые х раундов выполняется данная команда. period - команда выполняется после определенного периода. time - команда выполняется в заданное время. Конфигурационный файл основан на KeyValues файл и выглядит следующим образом: "Source Cronjobs" { "1" { "type" "round" "value" "2" "task" "say ROUND!" } "2" { "type" "time" "value" "17:25" "task" "say TIME!" } "3" { "type" "period" "value" "60.5" "task" "say PERIOD!" } } Кроме того, надо знать формат времени! Времени должна быть установлено в следующем виде: HH:MM HH= Часы MM= Минуты Установка файлов плагина: sourcecronjobs.smx в /addons/sourcemod/plugins/ sourcecronjobs.sp в /addons/sourcemod/scripting/ sourcecronjobs.txt в /addons/sourcemod/config/ sourcecronjobs.cfg в /cfg/sourcemod/
    Бесплатный
  22. Версия 3.3

    61 раз скачали

    Простой античит-плагин для серверов CS:GO, CS:S, HL:2DM, TF2 и так далее (все игры на движке Source). Плагин достаточно староват, и не факт что заработает на последних версиях Sourcemod. Проверяет у игроков следующие параметры: mat_wireframe sv_Cheats sv_consistency имя "unconnected" (в некоторых версиях читов, при подключении у игрока первое время сохраняется такое имя) При не соответствии игроков требованиям - банит их за подозрение в читерстве. Настройки: sm_vbac_version - версия плагина sm_vbac_value sv_cheats - не трогайте этот параметр. sm_vbac_mysql - задайте значение 1 , если используете MySQL Banning Plugin sm_vbac_sb - задайте 1, если для банов используете SourceBans
    Бесплатный
  23. Версия 0.0.0.2

    42 раза скачали

    Позволяет игрокам сервера сообща выбрать оружие с которым будут бегать все игроки в следующем раунде. Так же, будет удалено все оружие с земли (которое создает карта). Настройки: sm_weaponarena_needed - какой процент проголосовавших игроков нужен для успешного голосования (от 0.0 до 1.0) sm_weaponarena_minplayers - сколько игроков должно быть на сервере, чтобы можно было начать голосование sm_weaponarena_interval - через сколько секунд можно будет перезапустить голосование sm_weaponarena_removebomb - удалять ли бомбу с карты? sm_weaponarena_removehostages - удалять ли заложников? sm_weaponarena_invisibleweapons - удалять ли оружие с земли? sm_weaponarena_unlimitedammo - выдавать ли бесконечные патроны? sm_weaponarena_requirezeuskill - должен ли игрок совершить убийство при помощи тайзера (Zeus), чтобы получить его в следующем раунде? sm_weaponarena_randomweapons - выдавать ли игрокам каждый раунд новое рандомное оружие? (если не было голосования в прошлом раунде) sm_weaponarena_randomteamweapons - должно ли быть у каждой команды свое рандомное оружие? sm_weaponarena_allowvotes - разрешено ли голосование на сервере? Команды для игроков: /rta или !rta в чат - открывает меню голосования за оружие
    Бесплатный
  24. Версия 0.1

    42 раза скачали

    Добавляет на ваш сервер CS:GO или CS:S возможность включения очков ночного зрения Команды: sm_nvg или !nvg в чат - вкл/выкл очков Настройки: nv_command 1 - Использовать ли клавишу F для включения очков? nv_sound "music/nightvision/nvon.mp3" - путь до звука включения и отключения очков nv_spawnmsg 1 - показывать сообщения плагина при спауне игрока? nv_onoff 1 - показывать ли любые сообщения плагина?
    Бесплатный
  25. Версия 4.0.1

    109 раз скачали

    Это простой плагин для воспроизведения звуков в конце раунда, звуки могут воспроизводится как случайно так и в алфавитном порядке. Плагин автоматически "подгружает" звуки из указанных вами путей. Функции Плагина: Проигрывание звуков до их "конца" Поддержка CSS и CS:GO Автоматическая загрузка звуков. Отключение стандартных звуков CS:GO в конце раунда. Отключение музыки на карте, что бы не произошло воспроизведения двух звуков одновременно. (Спасибо GoD-Tony). Напишите !res, для выбора - хотите вы слушать музыку или нет. Русский перевод v 1.0. by m22b Настройки: Изменить настройки вы можете тут [cfg/sourcemod/abner_res.cfg] он создастся после первого запуска плагина res_ct_path "misc/tecnohard" - Путь для звуков которые будут проигрываться если победят Контр-Террористы res_tr_path "misc/tecnohard" - Путь для звуков которые будут проигрываться если победят Террористы res_play_to_the_end "1" - Проигрывать звуки до конца. (Функция убрана в версиях выше 3.3+ res_play_type "1" - Способ проигрывания 1 - Случайно, 2 - По очереди. res_rounddraw_play "0" - При ничьей : 0 - Не проигрывать звуков, 1 - Проигрывать звуки Террористов, 2 - Проигрывать Звуки Контр-Террористов. res_stop_map_music "1" - Отключение звуков которые проигрывает карта (Спасибо GoD-Tony). res_print_to_chat_mp3_name - "1/0" - Показывает название mp3 трека в чат (Запрос от m22b) Команды: !res_refresh - Админ команда которая обновляет список звуков. !res - Клиент команда (для включения или отключения воспроизведения звуков в конце раунда). Пояснение: res_play_to_the_end - Воспроизводит звуки до их конца, например у вас есть mp3 который длится 10 секунд а переменная mp_round_restart_delay 5, то сначала закончится эта mp3 а потом уже произойдет рестарт раунда.
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!