Показаны результаты для тегов 'plugin'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'plugin'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.1

    350 раз скачали

    Новая версия популярной паутинки (Hook Grab Rope) для CS:GO.Хотя и в том же CS:S должна работать без проблем. Основные нововведения это покупка с помощью кредитов Zephyrus Store, доступ для Warden (на jail серверах).Остальное все понятно из настроек. Настройки: sm_hgr_use_annouce - оповещать о работе плагина? sm_hgr_style_announce - как оповещеать: 0 - чат, 1 - консоль, 2 - оба варианта sm_hgr_block_t - 1 = заблокировать команде T доступ к паутинке sm_hgr_block_ct - 1 = заблокировать команде CT доступ к паутине sm_hgr_store - разрешить покупать паутинку в Store? sm_hgr_hook_price - цена паутинки sm_hgr_grab_price - цена Grab (захвата) sm_hgr_rope_price - стоимость каната (rope) sm_hgr_warden_hook - разрешить Warden'у доступ к паутине? sm_hgr_warden_grab - разрешить Warden'у доступ к захвату (grab)? sm_hgr_warden_rope - разрешить Warden'у доступ к канату (rope)? Команды: sm_hgrbuy - открывает магазин с паутиной sm_hgrstatus - показывает настройки плагина для игрока Соответственно, для работы функции Store - нужен Zephyrus Store. Для работы Warden функций - основа плагина Warden
  2. Версия 2.0.0

    352 раза скачали

    Плагин позволяет использовать встроенный в игру парашют на вашем сервере.Хорошо это еще и тем что теперь игрокам не придется дополнительно скачивать текстуры и модели парашюта при подключении к серверу - все уже вшито в игру! Команды и управление: !parachute / !chute - позволяет игроку получить парашют [SPACE] (пробел) - раскрывает парашют (When "sm_parachute_enabled" стоит на 2,и "sm_parachute_buttons" & (1<<0)) [F] Key - раскрывает парашют (когда "sm_parachute_enabled" установлен на 2, и "sm_parachute_buttons" & (1<<1)) [E] Key - раскрывает парашют e (когда "sm_parachute_enabled" стоит на 2, и "sm_parachute_buttons" & (1<<2)) Настройки: sm_parachute_enabled "2" - Включает и отключает плагин: [-1: Включен всегда, 0: Выключен, 1: Разрешить команды, 2: Разрешить специальные кнопки] sm_parachute_buttons "1" - Включает и отключает кнопки [Триггеры активации >> 0: None, 1: Прыжок, 2: LookAtWeapon, 4: Использовать/дейсвтие. Если хотите активировать несколько кнопок то из чисел нужно составить сумму (например 1+4 = 5 и так и записать)
  3. Версия 1.3.1

    365 раз скачали

    Мультиязычный sourcemod плагин, оповещает об убийстве без прицела (NoScope) с AWP, Scout, SSG08 Работает с NoSteam Установка: Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
  4. Версия 1.0.2

    353 раза скачали

    Плагин поможет очень сильно разнообразить геймплей на вашем сервере - он добавляет игрокам возможность танцевать, танцевать как в Fortnite! В данный момент в плагине есть 5 вариантов эмоций (танцев).В архиве с плагином идут и анимации для моделек, которые нужно будет скачать игроку перед подключением к серверу. Что бы игроки не спамили танцами, между ними сделан 4 секундный перерыв. Вызвать меню танцев игроки могут прописав !emotes в чат Настройки: sm_emotes_cooldown (default: 4.0) - перерыв в секундах между танцами sm_emotes_save_weapons_round_end (default: 1) - сохранить оружие игрока после конца раунда ? (только у танцующих игроков в этот момент) sm_emotes_sounds (default: 1) - включить/отключить звуки ? Файл конфигурации находиться: csgo/cfg/sourcemod/fortnite_emotes_demo.cfg
  5. OriginalShaman

    [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser

    Версия 3.4.5

    1 003 раза скачали

    Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и приобретает новые функции. Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт. Включает в себя: Случайный выбор следующей карты. Какие карты добавлять в голосование. Какие карты доступны для номинаций. Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д. Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а. Возможности: Любые или вообще все функции можно включать и отключать. 1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана. 2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными. 3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо. 4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser. 5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты. 6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков. 7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании. 8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования. 9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов. 10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов). 11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.). Установка: Распакуйте zip архив в директорию игры. Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx. Настройка: Существует два основных файла нстройки: cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле. umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле. Существует один необязательный конфиг: addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь. Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять. Использование: Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote. Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты. Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту. Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически. Админские команды: sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active. sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles. sm_umc_randcycle_picknextmapnow - Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active. sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser. sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress. sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active. Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты) Краткий обзор этого файла: * Карты были разбиты на 6 групп * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты). * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты) * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight») * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2) «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59 * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00 Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек. Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg.
  6. Просмотр файла [CS:GO/CS:S/TF2][Shop]Награда за Тег / Name Reward Плагин, с указанной периодичностью выдает кредиты Shop тем игрокам, у которых в никнейме прописан необходимый тег. Настройки плагина: sm_namereward_credits "1" - сколько бонусных кредитов дается за раз sm_namereward_advert "vk.com/playez" - текст (тег),который должен присутствовать в нике для получения бонуса sm_namereward_time "60.0" - интервал в секундах, с которым выдавать кредиты Добавил OriginalShaman Добавлено 09.11.2021 Категория Shop
  7. Просмотреть файл [CS:GO/CS:S] Простой плагин запрета оружия / Simple Weapon Restrictor Другая, упрощенная и облегченная версия всем известного плагина для запрета определенного оружия на игровом сервере. Команды: wr_restrict <weapon_> - запрещает для использования указанное оружие wr_unrestrict <weapon_> - разрешает использовать указанное оружие wr_reload - Перезагружает конфиг файл (файл настроек плагина) Конфиг Вышеуказанные команды (wr_restricts например) запрещают оружие только на одной карте,в тот момент в который играете. Для того что бы оружие запретить навсегда и на всех картах нужно его прописать в настройках плагина по пути: addons/sourcemod/configs/restricted_weapons.txt Прописывать запрещенное оружие можно как и с тегом weapon_ так и без него Так же плагин укажет вам на ошибки в вашем конфиг файле. Например, разберем конфиг файл: awp p90 weapon_Glock rpg weapon_deagle weapon_stunstick P90 Здесть есть оружие которое не предусмотренно (например RPG, stunstick) и оружие которое дублируется несколько раз (p90) При запуске, в логах и консоли сервера плагин укажет вам на ошибки в настройках.Например: [WR] Config file: WARNING - Invalid entry: rpg! (Line: 4) [WR] Config file: WARNING - Invalid entry: stunstick! (Line: 6) [WR] Config file: WARNING - Duplicate entry: p90! (Line: 7) [WR] Config file: Loaded 4 restriction(s). Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 28.01.2019 Категория Sourcemod плагины
  8. Версия 1.0.0

    14 раз скачали

    Плагин-модуль для Shop, версия для CS:S. Позволяет игрокам покупать и заменять модели у дымовых гранат. Настройки плагина находятся по пути: addons/sourcemod/configs/shop/smokenades.txt
  9. 236 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам получать кредиты за решение примеров, которые автоматический публикуются в чате.Модуль для Shop. Команды: sm_MathCredits_minimum_number - Каким должно быть минимальное число в примере? sm_MathCredits_maximum_number - Каким должно быть максимальное число в примере? sm_MathCredits_minimum_credits - Минимальное количество кредитов, заработанных за правильный ответ (минимум: 1). sm_MathCredits_maximum_credits - Максимальное количество кредитов, заработанных за правильный ответ (минимум: 1). sm_MathCredits_time_answer_questions - Время в секундах для того, чтобы дать ответ на вопрос (минимум: 5). sm_MathCredits_time_minamid_questions - Минимальное время в секундах между каждым из вопросов (минимум: 5). sm_MathCredits_time_maxamid_questions - Максимальное время в секундах между каждым из вопросов (минимум: 10).
  10. [CS:GO/CS:S] WC:Source mod Просмотреть файл Описание: WC:Source mod - Это копия мода Warcraft:Source Python Edition, перенесенная на платформу Source Mod со многими изменениями, а так же новыми идеями. Команды: Для всех: wc - Главное меню wcs - Главное меню wcmenu - Главное меню wcsmenu - Главное меню wcshop - Магазин wcsshop - Магазин wcsshopmenu - Магазин gold - Обмен $ в золото wcsgold - Обмен $ в золото ultimate - Первый ультимэйт ability - Второй ультимэйт changerace - Меню смены расы myinfo - Меню информации о себе raceinfo - Меню информации о расе wcsrank - Показывает Ваш ранк gb - Банк Золота lb - Банк Уровней Для админов: wcsadmin - Админ меню wcs_givexp <#userid|nick|@all> <amount> -- Дает опыт wcs_givelvl <#userid|nick|@all> <amount> - Дает уровни wcs_givegold <#userid|nick|@all> <amount> - Дает золото wcs_resetrace <#userid|nick|@all> - Обнуляет текущую расу игрока wcs_reset <#userid|nick|@all> - Полностью обнуляет игрока wcs_setlblvl <+|=|-|*> <amount> <#userid|nick|steamid|@all> - Изменяет кол-во уровней в Банке Уровней у игрока wcs_setgold <+|=|-|*> <amount> <#userid|nick|steamid|@all> - Изменяет кол-во золота игрока wcs_padmin - Админ предметов wcs_givevip - Выдать VIP wcs_takevip - Забрать VIP wcs_editvip - Изменить VIP лист wcs_giveprivate - Дать приватную расу wcs_takeprivate - Забрать приватную расу wcs_bbans - Список подключенных на сервер забаненных игроков в Банке Уровней wcs_lbban <#userid|nick|@all> <длительность> - Забанить игрока на указанный срок в минутах в Банке Уровней wcs_gift - создает случайный подарок на позиции курсора администратора Настройки: // Имеет ли доступ к 'wcsadmin' админ с флагом 'z'?(0/1) // - // Default: "0" wcs_admin_access_root "0" // Включить или выключить стандартные эффекты скиллов?(0/1) // - // Default: "1" wcs_allow_defeffects "1" // Включить или выключить загрузчик wcs_downloads.ini?(0/1) // - // Default: "1" wcs_allow_downloads "1" // Максимальный уровень ботов ? // - // Default: "1000000" wcs_bot_maxlvl "1000000" // Если выключена функция случайной расы у ботов, тогда какую расу ставить ботам по умолчанию ? ( Точное название расы ) // - // Default: "Человек" wcs_bot_race "Человек" // Максимальный уровень рандомной расы ботов? // - // Default: "1000" wcs_bot_race_maxlvl "1000" // Включить или выключить установку случайной расы ботам ? // - // Default: "0" wcs_bot_rr "0" // Сколько раз за раунд игрок может сменить расу? // - // Default: "3" wcs_cr_limit "3" // Включить или выключить запрет на смену расы на респавне ? // - // Default: "0" wcs_cr_respawn "0" // Переродить ли игрока при смене расы? // - // Default: "0" wcs_cr_respawn_player "0" // Убивать или нет игрока после смены расы? (0/1) // - // Default: "0" wcs_cr_suicide "0" // Время, в течение которого можно сменить расу после начала раунда? ( 0.0 = всегда ) // - // Default: "20.0" wcs_cr_time "20.0" // 1 - По таймеру, 2 - По лимиту // - // Default: "2" wcs_cr_type "2" // Включить или выключить сортировку главного меню из файла wcs_menu.ini? // - // Default: "1" wcs_custom_sort_menu "1" // Тег, который устанавливается по умолчанию всем випам // - // Default: "{green}[{lime}VIP{green}] {purple}{NAME}{lime}: {lightred} {TEXT}" wcs_default_viptag "{green}[{lime}VIP{green}] {purple}{NAME}{lime}: {lightred} {TEXT}" // Отключить ли сохранение опыта игроков? // - // Default: "0" wcs_disable_saving "0" // Отключить получение опыта всем игрокам? // - // Default: "0" wcs_disable_xp "0" // Включить или выключить стандартные сообщения о скиллах ? (0/1) // - // Default: "1" wcs_enable_defskillinfo "1" // Включить банк золота? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_gb "1" // Включить или выключить подарок ? (0/1) // - // Default: "0" wcs_enable_gift "0" // Включить банк уровней? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_lb "1" // Включить или выключить реборн? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_reborn "1" // Лимит золота в банке золота ? // - // Default: "100000" wcs_gb_limit "100000" // Процентная ставка на золото в Банке Золота ? // - // Default: "0.01" wcs_gb_percents "0.01" // Стартовое золото новых игроков в Банке Золота ? // - // Default: "0" wcs_gb_startgold "0" // Включить передачу золоту в Банке Золота ? // - // Default: "1" wcs_gb_transfer_enable "1" // Шанс выпадения подарка в % // - // Default: "5" wcs_gift_chance "5" // Кто может брать подарок: 1 - все, 2 - VIP, 3 - Админы с флагом CUSTOM6(t), 4 - Только убийца // - // Default: "1" wcs_gift_for "1" // Модель подарка: 1 - шарик, 2 - подарок, или можно свою модель указать // - // Default: "1" wcs_gift_model "1" // Включить или отключить получение XP за проигрыш раунда ? // - // Default: "1" wcs_give_loserxp "1" // Включить или отключить получение XP за выигрыш раунда ? // - // Default: "1" wcs_givexp_re "1" // Сколько давать золота за покупку через wcsgold ? // - // Default: "1" wcs_gold_buy "1" // Кол-во золота, дающееся за убийство игрока ? // - // Default: "1" wcs_gold_kill "1" // Сколько раз за раунд игрок сможет использовать 'gold'? (0 - бесконечно) // - // Default: "1" wcs_gold_max "1" // Стартовый голд новых игроков ? // - // Default: "0" wcs_gold_start "0" // Включить или выключить ставки на золото ? // - // Default: "0" wcs_goldbet_enable "0" // Максимальная ставка ? // - // Default: "100" wcs_goldbet_maxbet "100" // Минимум игроков для работы ставок ? // - // Default: "4" wcs_goldbet_minpl "4" // Включить или выключить меню помощи ? (0/1) // - // Default: "1" wcs_help_enable "1" // До какого уровня показывать меню помощи? // - // Default: "10" wcs_help_maxlvl "10" // Показывать ли информацию живому игроку? // - // Default: "1" wcs_hud_alive "1" // Показывать ли информацию о игроке в правом углу экрана? // - // Default: "1" wcs_hud_showinfo "1" // Показывать ли информацию о хар-ках врагов в инф. о игроках ЖИВОМУ игроку? // - // Default: "1" wcs_info_show_enemy "1" // Кто может пользоваться банком уровней? 0 - все, 1 - VIP, 2 - админы // - // Default: "0" wcs_lb_access "0" // Можно ли ложить уровни в банк уровней? // - // Default: "0" wcs_lb_allow_ltb "0" // Включить или выключить передачу уровней через банк уровней ? (0/1) // - // Default: "0" wcs_lb_enabletransfer "0" // Минимальный уровень расы, при котором игрок может положить уровни в банк ? // - // Default: "10" wcs_lb_minlvl "10" // Стартовый уровень новых игроков в Банке Уровней ? // - // Default: "0" wcs_lb_startlvl "0" // Включить или выключить сортировку меню личного кабинета из файла wcs_lk_menu.ini? // - // Default: "1" wcs_lk_custom_sort_menu "1" // Разница XP между уровнями ? // - // Default: "150" wcs_lvl_difference "150" // Стартовый уровень новых игроков ? // - // Default: "1" wcs_lvl_start "1" // Сколько давать неиспользованных навыков на новую расу? // - // Default: "0" wcs_newrace_free_points "0" // Префикс сообщений мода // - // Default: "{blue}[{purple}WC:Source{blue}] {default}" wcs_prefix "{blue}[{purple}WC:Source{blue}] {default}" // Префикс мода в меню // - // Default: "[WC]" wcs_prefix2 "[WC]" // Сколько стоит покупка голд через wcsgold ? // - // Default: "10000" wcs_price_gold "10000" // Тип меню информации о расах: [1: Сразу к своей расы, 2: Возможность выбора] // - // Default: "1" wcs_raceinfo_type "1" // Можно ли играть расами, что уже достигли максимальных уровней ? (1 - нельзя, 0 - можно) ('maxlvl') // - // Default: "0" wcs_racemaxlvl_check "0" // Максимальный уровень для любой из рас ? // - // Default: "0" wcs_racemaxlvl_default "0" // Исправлять ли уровень расы, если он выше допустимого значения? // - // Default: "1" wcs_racemaxlvl_fix "1" // Включить или выключить wcsrank?(0/1) // - // Default: "1" wcs_rank_enable "1" // Количество XP, дающееся за проигрыш раунда ? // - // Default: "50" wcs_re_teamloserxp "50" // Количество XP, дающееся за выигрыш раунда ? // - // Default: "250" wcs_re_teamwinxp "250" // Цена золота за перерождение? // - // Default: "50000" wcs_reborn_gold "50000" // Уровень, с которого возможно перерождение? // - // Default: "10000" wcs_reborn_lvl "10000" // Минимальный уровень для получения черепов? // - // Default: "1000" wcs_reborn_skulls_min_lvl "1000" // Включить или выключить удаление оружие(по карте) при смене расы игроком ? // - // Default: "0" wcs_remove_mapwp "0" // Включить или выключить 'Roll The Dice' аддон?(0/1) // - // Default: "0" wcs_rtd_enable "0" // Сколько раз за раунд игрок сможет использовать 'Roll The Dice'? // - // Default: "1" wcs_rtd_max "1" // Задержка перед установкой скиллов // - // Default: "0.1" wcs_setskills_delay "0.1" // Включить или выключить переустановку скиллов при их прокачке? (0/1) // - // Default: "0" wcs_setskills_now "0" // Включить или выключить ShopMenu3? (0/1) // - // Default: "1" wcs_shop3_enable "1" // Включить или выключить ShopMenu? (0/1) // - // Default: "1" wcs_shop_enable "1" // Показывать ли уровень расы в 'Смена расы'? (0/1) // - // Default: "0" wcs_show_lvls_cr "0" // Показывать ли информацию об откате ультимейта? // - // Default: "1" wcs_show_ultimate_cld "1" // Звук, который проигрывается после повышения уровня скилла ? ( оставить пустым - для выключения ) // - // Default: "wcs/power_up_06.wav" wcs_skillup_sound "wcs/power_up_06.wav" // Кол-во черепов, дающееся за убийство? // - // Default: "1" wcs_skull_amount "1" // Шанс получить череп за убийство? // - // Default: "0.01" wcs_skull_chance "0.01" // Делать ли повторный откат ультимэйта, если до смерти его не было? (при начале раунда, перезаходе, смене расы) // - // Default: "1" wcs_ult_cooldownspawn "1" // Откатывать ли ультимэйт при смерти игрока? // - // Default: "0" wcs_ultcld_reset_death "0" // Кол-во XP, дающееся за ассист ?[CS:GO only] // - // Default: "75" wcs_xp_assist "75" // Кол-во XP, дающееся за разминирования бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_defuse "50" // Тип 'разницы XP меджу уровнями' -- 1: По значению квара 'wcs_lvl_difference' 2: По конфигу 'wcs.ini' // - // Default: "1" wcs_xp_diftype "1" // Включить или выключить опыт за нанесенный урон ботам? (0/1) // - // Default: "0" wcs_xp_dmg_bots "0" // Включить или отключить получение XP за нанесенный урон ? // - // Default: "1" wcs_xp_dmg_enabled "1" // Максимальный опыт, который может быть получен за единичный урон // - // Default: "100" wcs_xp_dmg_maxvalue "100" // Множитель опыта за урон (не менее 100%(100% - нормальный опыт)), целое число // - // Default: "100" wcs_xp_dmg_multiplier "100" // Кол-во XP, дающееся за взрыв бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_explode "50" // Кол-во XP, дающееся за первое убийство в раунде ? // - // Default: "100" wcs_xp_fb "100" // Кол-во XP, дающееся за убийство в голову ? // - // Default: "100" wcs_xp_head "100" // Кол-во XP, дающееся за убийство игрока ? // - // Default: "150" wcs_xp_kill "150" // Кол-во XP, дающееся за убийство ножом ? // - // Default: "100" wcs_xp_knife "100" // Кол-во XP, дающееся за разницу в уровнях ?( Формула: (userLvl - attackerLvl) * wcs_xp_lvldif_bonus ) // - // Default: "2" wcs_xp_lvldif_bonus "2" // Максимальный дополнительный опыт за разницу в уровнях ? // - // Default: "500" wcs_xp_lvldif_bonus_max "500" // Кол-во XP, дающееся за закладку бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_plant "50" Навыки/скиллы/ультимейты: https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk-public%3A%2F%2F1%2FOeTK2bLvjpu9l5DMcUIW3pyVAMe6dC%2FC3%2F9MAtOXg%3D&name=WCS - Docs.txt&page=1&c=5811e170d962 Требования: SourceMod не ниже 1.7.3 Установка: Разархивировать содержимое архива и вставить в папку с сервером с заменой всех файлов. После данных действий перезапустить сервер. Автор OriginalShaman Добавлен 27.10.2016 Категория Sourcemod плагины  
  11. Просмотр файла [CS:GO] Спреи-Граффити / eSprays Плагин дает возможность игрокам вашего сервера рисовать полноценные нестандартные граффити/спреи. Почти как это было в прошлых частях Counter-Strike. Единственное что, игроки не могут загружать свои спреи, а только те что вы загрузите на сервер и добавите в плагин. Команды плагина: /sprays, /spray или /graffiti - открывают меню плагина, с выбором спреев Установка: Прежде всего, установите дополнения: Затем, в файле sourcemod/configs/eItems.json установите строку "DownloadSprays": true После первого запуска плагина, конфиг файл с настройками найдете по пути: cfg/sourcemod/esprays.cfg Видео плагина: Добавил OriginalShaman Добавлено 26.11.2021 Категория CS:GO
  12. [CS:GO][Shop]Подарки на карте / Ball Просмотр файла Плагин позволяет админам расставить по карте места,где будут появляться подарки - предметы которые подобрав,можно получить кредиты в Shop. Применять плагин удобно в нескольких случаях - например можно расставить подарки просто по карте и это будет бонусом приятным для игроков. Или же можно поставить один крупный подарок в конце карты на прохождение - и тот кто первый доберется - его заберет. Настройки плагина: sm_ball_model - задает модель подарка Команды: sm_ball_reload - перезагружает конфиг плагина sm_ballset - сохранить то место где стоите и там будет появлятьс яподарок sm_ballsetcredits <место> <кредиты> - сколько кредитов получит игрок за подарок на конкретном месте Добавил OriginalShaman Добавлено 05.11.2021 Категория Shop  
  13. Просмотреть файл [CS:GO] Подставной пинг / Fake Ping Плагин подменяет пинг у всех игроков на сервере (в том числе и у ботов). Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 05.02.2019 Категория Sourcemod плагины
  14. [CS:GO/CS:S/TF2][Shop]Покупка Гравитации / Gravity Просмотр файла Модуль позволит игрокам на вашем сервере купить для себя пониженную гравитацию через Shop. Настройку цены и уровня гравитации можно найти в конфиг файле плагина. Добавил OriginalShaman Добавлено 05.11.2021 Категория Shop  
  15. Версия 1.6

    355 раз скачали

    Интересный и необычный плагин для отображения нанесенного урона. Цифры урона летают вокруг игрока, как в RPG играх. Видео демонстрация: Команда для игроков одна: sm_dmgtext - открывает меню настройки плагина, где его можно отключить и тд Настройки: sm_dmgtext_flag "" - уровень доступа, при котором у игрока будет работать плагин sm_dmgtext_size "" - максимальный размер текста - урона Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
  16. Версия 1.0.0

    52 раза скачали

    Плагин автоматический, с заданным интервалом, удаляет с карты выпавшее оружие. Идеально для CTF, DM и RP серверов, где оружие может скапливаться и приводить к проблемам на сервере. Так же, у плагина есть функция автоматической выдачи набора оружия для всех игроков.Смотрите настройки. Настройки плагина: ctf_weapons_cleanup - активировать функцию очистки карты от выпавшего оружия? ctf_weapons_staytime - сколько минут оружие находится на земле перед удалением ctf_weapons_staytime_worldspawn - через сколько минут будет удалено оружие, созданное картой или другим плагином? ctf_weapons_start - активировать функцию выдачи оружия всем игрокам? ctf_weapons_start_primary - какое основное оружие выдавать (по дефолту: weapon_ak47) ctf_weapons_start_secondary - какой пистолет выдается (по дефолту: weapon_deagle) ctf_weapons_start_melee - какое рукопашное оружие выдается (по дефолту: weapon_knife)
  17. Просмотр файла [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } } Добавил Mr_Swag Добавлено 21.03.2022 Категория Left 4 Dead  
  18. Версия 1.0.0.1

    55 раз скачали

    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия. По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть. Содержимое этого конфига: "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
  19. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S/TF2] VIP Core Ядро

    Просмотр файла [CS:GO/CS:S/TF2] VIP Core Ядро VIP Core - Основа, ядро гибкой системы VIP привилегий (проще говоря - випка), на которую можно вешать различные плагины-модули, в зависимости от ваших пожеланий. Само ядро работает во всех играх где и Sourcemod. Модули для VIP ядра можно найти у нас на сайте в категории: https://www.e-players.ru/files/category/91-vip/ Команды: sm_refresh_vips - перезагрузка списка випов sm_reload_vip_cfg - перезагрузка основного конфига sm_delvip <steam_id> - удаляет вип статус у указанного игрока sm_addvip <#steam_id|#name|#userid> <group> <длительность доступа> -выдает игроку VIP доступ Настройка плагина Описание основных файлов ядра addons/sourcemod/data/vip/cfg/ groups.ini - Настройки возможностей VIP-групп times.ini - Настройки времени в админ-меню sort_menu.ini - Сортировка пунктов в VIP-меню info.ini - Настройка информационных сообщений addons/sourcemod/data/vip/modules/ downloadlist.txt - Список файлов для загрузки игрокам addons/sourcemod/plugins/vip/ VIP_Core.smx - Основной плагин addons/sourcemod/translations/ vip_core.phrases.txt - Файл перевода ядра vip_modules.phrases.txt - Файл перевода модулей cfg/vip/ VIP_Core.cfg - Файл с основными настройками ядра Для подключения вашей MySQL Базы данных, необходимо прописать в databases.cfg (прописав свои данные): "vip_core" { "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера где находится ваш mysql "database" "vip" // название базы данных "user" "root" // имя пользователя базы данных "pass" "pass" // пароль для этого пользователя } Пример настройки групп VIP Игроков: "VIP_GROUPS" { "vip1" // Имя группы { // Параметры "HP" "120" // Сколько хп будет при спавне "Armor" "100" // Сколько брони будет при спавне "Money" "16000" // Сколько денег будет при спавне "QuickDefuse" "1" // Включает опцию быстрого дефуза "Speed" "1.3" // Дает установленную скорость (1.0 - норма) "RegenHP" "5" // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться "RegenArmor" "5" // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться } "vip2" // Имя группы { // Параметры "HP" "120" // Сколько хп будет при спавне "Speed" "1.3" // Дает установленную скорость (1.0 - норма) "RegenHP" "5" // Сколько едениц хп в секунду будет восстанавливаться "RegenArmor" "5" // Сколько едениц брони в секунду будет восстанавливаться } } Добавил OriginalShaman Добавлено 24.10.2015 Категория VIP  
  20. Версия 1.1.0

    155 раз скачали

    Модуль отключает отдачу при стрельбе у VIP игроков вашего сервера. В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "NoRecoil" { "en" "No Recoil" "ru" "Стрельба без отдачи" } В groups.ini прописываем: "NoRecoil" "1"
  21. Версия 1.1.2

    217 раз скачали

    Модуль позволит назначать определенным группам VIP игроков - иметь скидки на предметы/функции в Shop Core Для установки скидки, в настройках группы в groups.ini прописывайте: "ShopDiscounts" "от 0.01 до 0.9" 0.9 = 90% скидки, 0.01 = 1%
  22. Версия 1.4.3

    68 раз скачали

    Модуль наделяет ваших VIP игроков возможностью обнулять/сбрасывать свой счетчик убийств/смертей. Работает на серверах CS:GO и CS:S. Настройки плагина: sm_vip_resetsd_regcmd "1" - учитывать команды !rs и !rd? 0 - нет, 1 - да sm_vip_resetsd_mode "3" - режим работы плагина. 0 = плагин вообще выключен, 1 = сбрасывать только смерти, 2= сбрасывать только количество убийств, 3 = сбрасывать все настройки sm_vip_resetsd_commands_rs "!Rs;!rS;!RS;!кы;!Кы;!кЫ;!КЫ;!кi;!Кi;!кI;!КI;1Rs;1rS;1RS;1кы;1Кы;1кЫ;1КЫ;1кi;1Кi;1кI;1КI" - какие еще команды (триггеры) могут использовать игроки, помимо !rs sm_vip_resetsd_commands_rd "!Rd;!rD;!RD;!кв;!Кв;!кВ;!КВ;1rd;1Rd;1rD;1RD;1кв;1Кв;1кВ;1КВ" - какие еще команды (триггеры) могут использовать игроки, помимо !rd sm_vip_resetsd_notify "1" - должен ли плагин публиковать свои уведомления в чат? Конфиг плагина будет создан автоматический после первого запуска, найдете по пути: сfg/sourcemod/VIP_ResetSD.cfg В groups.ini прописываем: "Reset_SD" "1" Что может обнулять данная категория VIP игроков: 1 = только смерти, 2 = только фраги, 3 = и то и другое
  23. Версия 1.0.0

    14 раз скачали

    Все просто - модуль выдает всем VIP игрокам прибор ночного зрения. Работает только на серверах CS:S. В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "NVD" { "ru" "ПНВ" "en" "NVD" } В groups.ini прописываем: "NVD" "1"
  24. Версия 1.1

    90 раз скачали

    Модуль для VIP Core, который позволит VIP игрокам выбирать и назначать оружие себе в автозакупку. В файл перевода vip_modules.phrases.txt добавляем: "AutoBuy" { "ru" "Автозакупка" "en" "Auto Buy" "fi" "Automaattinen ostos" } "AutoBuyMenu" { "ru" "Настройка автозакупки" "en" "Auto buy setting" "fi" "Automaattisen ostoiden valikko" } В groups.ini прописываем: "AutoBuy" "1" Настройки самого модуля-плагина найдете в конфиге: addons/sourcemod/data/vip/modules/auto_buy.ini
  25. Версия 2.1

    193 раза скачали

    Плагин наделяет ваших VIP игроков способностью запускать голосования за бан, кик или мут (отключение голосового и/или текстового чата) игрока. Настройки плагина: sm_vip_voteban_time - на какое время выдается бан (в минутах) sm_vip_voteban_perday - сколько максимум игроков в день может забанить VIP игрок? sm_vip_voteban_percent - необходимый процент проголосовавших ЗА , для бана игрока (указывайте от 0.1 до 1.0) sm_vip_votemute_perday - сколько максимально мутов может выдать VIP игрок за день sm_vip_votemute_time - на сколько минут дается мут игроку sm_vip_votemute_percent - необходимый процент проголосовавших ЗА , для МУТА игрока (указывайте от 0.1 до 1.0) sm_vip_votekick_perday - максимальное количество раз, сколько может кикнуть VIP игрок, в день sm_vip_votekick_percent - необходимый процент проголосовавших ЗА , для КИКА игрока (указывайте от 0.1 до 1.0) В groups.ini прописываем: "Vote" "1"
×
×
  • Создать...