Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Просмотр файла [CS:GO] Покупка оружия / SM_GunCommands <!ak47,!m4a4.......... more!> Плагин позволяет покупать оружие через чат команды тригеры. Например: !ak47 , !knife и так далее Настройки плагина можно найти в конфиг файле cfg/sm_guncommands_csgo.cfg Настройки: sm_gc_<название оружия>_p <цена> - цена за конкретное оружие sm_gc_dropprimary <0/1> - игрок должен выбросить свое основное оружие? 1- Да 0- Нет (Default :1) sm_gc_dropsecondary <0/1> - игрок должен выбросить свое второе оружие? 1- Да 0-Нет (Default :1) sm_gc_givemoney <сумма> - Сколько денег получает игрок прописав команду sm_moneyg (Default:10000) sm_moneygive_flag <flags> - флаг для VIP доступа Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  2. Просмотр файла [CS:GO] Защита при закупе / BuyZone Protect Плагин защищает игрока когда тот находиться в зоне закупки и покупает оружие. Будет полезно для Surf/RPG серверов, где игроки имеют особенность перепрыгивать на базу друг другу сразу в начале раунда. Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  3. Просмотр файла [CS:GO] Cheaters Strike: New Gameplay Mod Мод которой позиционирует себя как новый режим игры в CS:GO. Рассчитан он на игру 5 на 5 игроков. - У команды террористов никаких особенностей - Команда контров может закупиться только на 1000$, и через 35 секунд после начала раунда у контров появляется Wallhack зрение (видят террористов сквозь стены). Настройки: cs_enable 0 or 1 - включение и отключение плагина cs_esp_time 5 to 60 - через сколько секунд после начала раунда контры получат Wallhack cs_ct_money any - сколько денег выдается контрам каждый раунд cs_esp_tcolor "192 160 96 64" - цвет подсветки террористов cs_esp_ctcolor "0 0 0 0" - цвет подсветки контров Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  4. Просмотр файла [CS:GO] Случайное оружие каждый раунд / Random Weapons Новое оружие выдается игроку рандомным образом в начале раунда или при убийстве другого игрока. Хорошо подойдет для Deathmatch серверов как один из видов ДМ режима. Особенности плагина: Возможность настраивать оружие и шансы его выпадения через настройки Отключение урона от ножа Сколько убийств нужно сделать для получения нового оружия Возродиться со старым оружием или с новым Отображение количества необходимых убийств Устанавливает время закупа на 0, чтобы игроки не могли купить оружие Настроить плагин вы можете в конфиг файле который создаст сам плагин после первого запуска! Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  5. Просмотр файла [CS:GO] Исправление бага SpriteTrail / SpriteTrail Fix Плагин исправляет баг с трейлами когда они пропадают через пару секунд после поднятия.Такое бывает и со вшитыми SpriteTrail в карту и с теми которые создают плагины. Видео пример этого бага: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  6. Версия 1.0.0

    510 раз скачали

    Плагин исправляет баг с трейлами когда они пропадают через пару секунд после поднятия.Такое бывает и со вшитыми SpriteTrail в карту и с теми которые создают плагины. Видео пример этого бага: Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  7. Версия 1.0.0

    44 раза скачали

    Красивый вариант отображения ника игрока в HUD. Настройки плагина находятся в конфиг файле csgo/cfg/sourcemod/AdvDisplayName.cfg Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  8. Просмотр файла [CS:GO] Цветной Ник в HUD / Advanced Display Name Красивый вариант отображения ника игрока в HUD. Настройки плагина находятся в конфиг файле csgo/cfg/sourcemod/AdvDisplayName.cfg Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  9. Версия 2.1

    52 раза скачали

    Плагин отображает сообщение в HUD о подключении игрока к серверу, а так же из какой страны он подключется. Настройки: sm_hudtext_connectmessage_red (Default: 255) - Доля красного цвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_green (Default: 255) - Доля зеленого цвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_blue (Default: 255) - Доля синегоцвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_hideadmins (Default: 1) - Не отображать сообщение если подключается админ sm_hudtext_connectmessage_x - расположение надписи по горизонтали sm_hudtext_connectmessage_y (Default: 0.125) - расположение по вертикали sm_hudtext_connectmessage_holdtime (Default: 2.0) - сколько по времени показывается надпись sm_hudtext_connectmessage_country (Default: 0) - показывать ли страну игрока sm_hudtext_connectmessage_vip (Default: "o") - для какого флага доступа будут VIP сообщения sm_hudtext_connectmessage_vip_red (Default: 0) - Доля красного цвета в VIP надписи sm_hudtext_connectmessage_vip_green (Default: 255) - Доля зеленого цвета в VIP надписи sm_hudtext_connectmessage_vip_blue (Default: 0) - Доля синего цвета в VIP надписи Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  10. Просмотр файла [CS:GO] HUD Сообщение о подключении / HUD Connect Message Плагин отображает сообщение в HUD о подключении игрока к серверу, а так же из какой страны он подключется. Настройки: sm_hudtext_connectmessage_red (Default: 255) - Доля красного цвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_green (Default: 255) - Доля зеленого цвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_blue (Default: 255) - Доля синегоцвета в надписи sm_hudtext_connectmessage_hideadmins (Default: 1) - Не отображать сообщение если подключается админ sm_hudtext_connectmessage_x - расположение надписи по горизонтали sm_hudtext_connectmessage_y (Default: 0.125) - расположение по вертикали sm_hudtext_connectmessage_holdtime (Default: 2.0) - сколько по времени показывается надпись sm_hudtext_connectmessage_country (Default: 0) - показывать ли страну игрока sm_hudtext_connectmessage_vip (Default: "o") - для какого флага доступа будут VIP сообщения sm_hudtext_connectmessage_vip_red (Default: 0) - Доля красного цвета в VIP надписи sm_hudtext_connectmessage_vip_green (Default: 255) - Доля зеленого цвета в VIP надписи sm_hudtext_connectmessage_vip_blue (Default: 0) - Доля синего цвета в VIP надписи Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  11. Версия 1.15

    55 раз скачали

    Случайным образом из всех игроков выбирается один кто становится хитманом. Затем хитман получает цель которую он должен убить.И так пока хитман не убьет всех игроков. Если хитман стреляет из оружия без глушителя - это его раскрывает.Он становится подсвеченным и видимым через стены. Задача остальных игроков найти и вычислить хитмана прежде чем он убьет всех. Другие особенности Хитмана: Зажав Shift хитман может замедлить врея Может одеть скин/модель своей жертвы зажав кнопку E Хитман может передвигать вещи и трупы зажав правую кнопку мыши У хитмана нет разброса и отдачи от оружия,которое ему выдалось при возрождении Может видеть свою цель через стены Видео демонстрация: Команды: sm_hmgorefresh - Перезагружает конфиг оружия hitmancsgo_weapons sm_hitmaninfo - Показывает информацию о хитмане игроку sm_targetinfo - Показывает хитману информацию о цели sm_hmgonotify - Включение и отключение вспомогательных уведомлений sm_tophitmen - Показывает список лучших хитманов В конфиге hitmancsgo_weapons.cfg можно настроить оружие хитмана, по данному примеру: "weapons" { "hitman" { "weapon_awp" { "clip" "10" "ammo" "30" } "weapon_usp_silencer" { "clip" "12" "ammo" "90" } "weapon_decoy" { "ammo" "3" } "weapon_c4" { "ammo" "5" } } "targets" { "weapon_m4a1" { "clip" "30" "ammo" "90" } "weapon_p250" { "clip" "13" "ammo" "65" } "random" { "weapon_decoy" { "ratio" "5" "ammo" "1" } } } } Подключение плагина к MySQL Действие не обязательное, так как в архиве есть две версии плагина (mysql и без). Но для привязки к базе нужно прописать в databases.cfg следующее: "hitmancsgo" { "driver" "mysql" "host" "(iptowebserver)" "database" "sourcemod" "user" "(username)" "pass" "(password)" } Настройки: hitmancsgo_time_until_hitman_chosen - 5 - Через сколько секунд после начала раунда будет выбран хитман hitmancsgo_max_slowmode_time - 5 - Сколько секунд может длиться замедление времени hitmancsgo_round_end_timer - 3 - Через сколько секунд начнется новый раунд после завершения прошлого hitmancsgo_focus_per_kill - 0.20 - Количество фокусировки в процентах % (0.0 - 1.0) hitmancsgo_focus_activate_cost - 0.10 - Фокусировка при ходьбе hitmancsgo_damage_penalty - 25 - Сколько ХП отнять у хитмана если он убил не ту жертву hitmancsgo_penalty_type - 1 - 0 = Без наказания, 1 = Наказать отнятием ХП, 2 = Отнять у Хитмана столько же ХП сколько он отнял попав по не правильной цели hitmancsgo_ragdoll_limit - 10 - Сколько трупов может быть одновременно на карте hitmancsgo_explosion_radius - 600 - Радиус взрыва мины hitmancsgo_explosion_damage - 500 - Урон взрыва мина hitmancsgo_identity_scan_radius - 400 - Радиус скана мины hitmancsgo_allow_targets_grab_ragdolls - 0 - Могут ли жертвы брать трупы? hitmancsgo_notice_timer - 20 - Сколько секунд показывать игрокам информацию о моде Хитмана на сервере? hitmancsgo_infinite_focus_when_alone - 1 - Если 1 игрок на сервере,то выдать бесконенчную фокусировку hitmancsgo_hitman_armor - 100 - Сколько брони у хитмана hitmancsgo_hitman_has_helmet - 1 - Выдать ли шлем хитману hitmancsgo_targets_armor - 100 - Сколько брони у жертв hitmancsgo_targets_have_helmet - 0 -Выдать ли шлем жертвам hitmancsgo_disguise_hitman_on_round_start - 1 - Должен ли быть хитман замаскированным в начале раунда? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire - 1 - Наносить ли урон жертвам если они убивают других жертв (тиммейтов)? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire_damage - 50.0 - Сколько урона наносить hitmancsgo_allow_removal_of_silencer - 0 - Может ли хитман снимать глушители с оружия? hitmancsgo_root_non_punishable - 1 - Наказывать ли root админов (с флагом z) за убийство других жертв? hitmancsgosql_minimum_players_to_record_stats - 4 - Сколько игроков должно быть на сервере для ведения статистики hitmancsgosql_rows_to_fetch - 5 - Сколько игроков показывать в топе хитманов Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  12. Просмотр файла [CS:GO] Режим Хитмана / Hitman Mod Случайным образом из всех игроков выбирается один кто становится хитманом. Затем хитман получает цель которую он должен убить.И так пока хитман не убьет всех игроков. Если хитман стреляет из оружия без глушителя - это его раскрывает.Он становится подсвеченным и видимым через стены. Задача остальных игроков найти и вычислить хитмана прежде чем он убьет всех. Другие особенности Хитмана: Зажав Shift хитман может замедлить врея Может одеть скин/модель своей жертвы зажав кнопку E Хитман может передвигать вещи и трупы зажав правую кнопку мыши У хитмана нет разброса и отдачи от оружия,которое ему выдалось при возрождении Может видеть свою цель через стены Видео демонстрация: Команды: sm_hmgorefresh - Перезагружает конфиг оружия hitmancsgo_weapons sm_hitmaninfo - Показывает информацию о хитмане игроку sm_targetinfo - Показывает хитману информацию о цели sm_hmgonotify - Включение и отключение вспомогательных уведомлений sm_tophitmen - Показывает список лучших хитманов В конфиге hitmancsgo_weapons.cfg можно настроить оружие хитмана, по данному примеру: "weapons" { "hitman" { "weapon_awp" { "clip" "10" "ammo" "30" } "weapon_usp_silencer" { "clip" "12" "ammo" "90" } "weapon_decoy" { "ammo" "3" } "weapon_c4" { "ammo" "5" } } "targets" { "weapon_m4a1" { "clip" "30" "ammo" "90" } "weapon_p250" { "clip" "13" "ammo" "65" } "random" { "weapon_decoy" { "ratio" "5" "ammo" "1" } } } } Подключение плагина к MySQL Действие не обязательное, так как в архиве есть две версии плагина (mysql и без). Но для привязки к базе нужно прописать в databases.cfg следующее: "hitmancsgo" { "driver" "mysql" "host" "(iptowebserver)" "database" "sourcemod" "user" "(username)" "pass" "(password)" } Настройки: hitmancsgo_time_until_hitman_chosen - 5 - Через сколько секунд после начала раунда будет выбран хитман hitmancsgo_max_slowmode_time - 5 - Сколько секунд может длиться замедление времени hitmancsgo_round_end_timer - 3 - Через сколько секунд начнется новый раунд после завершения прошлого hitmancsgo_focus_per_kill - 0.20 - Количество фокусировки в процентах % (0.0 - 1.0) hitmancsgo_focus_activate_cost - 0.10 - Фокусировка при ходьбе hitmancsgo_damage_penalty - 25 - Сколько ХП отнять у хитмана если он убил не ту жертву hitmancsgo_penalty_type - 1 - 0 = Без наказания, 1 = Наказать отнятием ХП, 2 = Отнять у Хитмана столько же ХП сколько он отнял попав по не правильной цели hitmancsgo_ragdoll_limit - 10 - Сколько трупов может быть одновременно на карте hitmancsgo_explosion_radius - 600 - Радиус взрыва мины hitmancsgo_explosion_damage - 500 - Урон взрыва мина hitmancsgo_identity_scan_radius - 400 - Радиус скана мины hitmancsgo_allow_targets_grab_ragdolls - 0 - Могут ли жертвы брать трупы? hitmancsgo_notice_timer - 20 - Сколько секунд показывать игрокам информацию о моде Хитмана на сервере? hitmancsgo_infinite_focus_when_alone - 1 - Если 1 игрок на сервере,то выдать бесконенчную фокусировку hitmancsgo_hitman_armor - 100 - Сколько брони у хитмана hitmancsgo_hitman_has_helmet - 1 - Выдать ли шлем хитману hitmancsgo_targets_armor - 100 - Сколько брони у жертв hitmancsgo_targets_have_helmet - 0 -Выдать ли шлем жертвам hitmancsgo_disguise_hitman_on_round_start - 1 - Должен ли быть хитман замаскированным в начале раунда? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire - 1 - Наносить ли урон жертвам если они убивают других жертв (тиммейтов)? hitmancsgo_punish_on_friendly_fire_damage - 50.0 - Сколько урона наносить hitmancsgo_allow_removal_of_silencer - 0 - Может ли хитман снимать глушители с оружия? hitmancsgo_root_non_punishable - 1 - Наказывать ли root админов (с флагом z) за убийство других жертв? hitmancsgosql_minimum_players_to_record_stats - 4 - Сколько игроков должно быть на сервере для ведения статистики hitmancsgosql_rows_to_fetch - 5 - Сколько игроков показывать в топе хитманов Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 05.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  13. Просмотр файла [CS:GO] Вышибалы с мячом / Dodgeball with homing ball! Плагин позволяет организовать классические вышибалы на сервере - с мячом. Отбивать его можно либо ножом либо шокером. Каждое отбитие мяча увеличивает его скорость на 50 пунктов. Видео: Для игры в этот режим требуются особенные карты (в интернете можно их найти с префиксом csdb_ и db_) Настройки: csdb_enable 1 вклчюение и отключение плагина csdb_particle 1 включить ли огонь на месте появления мяча csdb_taser 1 включить отбивание шокером csdb_speed 600.0 начальная скорость мяча csdb_chicken_size 1.5 размер модели курицы ball_model "models/forlix/soccer/soccerball.mdl" путь до модели мяча chicken_model 0 заменить ли мяч - курицей? chicken_skin 0 , какой скин курицы использовать? 0 обычная курица, 1 курица зомби csdb_maxspeed 3500.0 максимальная скорость мяча которую он может достигнуть csdb_reflect_add_speed 50.0 скорость которая добавляет с каждым отбитием Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  14. Версия 1.2

    59 раз скачали

    Плагин добавляет визуальный эффект от выстрелов (трейлы) как у шокера.Смотрится эффекто и интересно, подойдет для серверов космической тематики и/или RPG/SURF. Видео демонстрация: Команда у плагина одна: sm_zeustracers <client> <1:ON | 0:OFF> - включает и отключает следы у определенного игрока (или у всех если прописать @all) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  15. Просмотр файла [CS:GO] Следы от пуль как у шокера / Zeus Tracer Bullets Плагин добавляет визуальный эффект от выстрелов (трейлы) как у шокера.Смотрится эффекто и интересно, подойдет для серверов космической тематики и/или RPG/SURF. Видео демонстрация: Команда у плагина одна: sm_zeustracers <client> <1:ON | 0:OFF> - включает и отключает следы у определенного игрока (или у всех если прописать @all) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  16. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Тайный Админ / Admin Stealth Плагин позволяет админам скрытно переходить в режим наблюдателей (никаких оповещений в чате, в таблице счета админ так же останется в своей команде), и наблюдать за нарушителями. Это часто помогает в тех ситуациях когда игрок нарушающий правила старается не палится перед админами, и когда видит что админ зашел в спекты - сразу становится примерным игроком. Команды: !stealth - переход в режим наблюдателя Настройки: sm_stealth_autoswitch - автоматический переводить админа в наблюдатели sm_stealth_disable_switch - переводить ли админа в другую команду Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  17. Версия 1.0.0

    182 раза скачали

    Плагин позволяет админам скрытно переходить в режим наблюдателей (никаких оповещений в чате, в таблице счета админ так же останется в своей команде), и наблюдать за нарушителями. Это часто помогает в тех ситуациях когда игрок нарушающий правила старается не палится перед админами, и когда видит что админ зашел в спекты - сразу становится примерным игроком. Команды: !stealth - переход в режим наблюдателя Настройки: sm_stealth_autoswitch - автоматический переводить админа в наблюдатели sm_stealth_disable_switch - переводить ли админа в другую команду Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  18. Версия 1.3.4

    112 раза скачали

    Плагин позволяет разнообразить, изменить и заменить фейковые (декой) гранаты.Отличное дополнение для нестандартных серверов, RPG или Surf На данный момент доступные виды гранат: Граната черная дыра Граната силовое поле Граната силового взрыва (отталкивающая всех) Граната притягивающая все в одну точку Видео плагина: Настройки гранат и плагина: Настройки черной дыры fg_blackhole_flags - "" - флаг доступа к гранате Черная Дыра fg_blackhole_particle_effect - blackhole - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_blackhole_minimum_distance - 250 - минимальное расстояние для затягивания игрока в черную дыру fg_blackhole_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_blackhole_shake_player - 1 - трясти ли экран игрока при вхождении в зону поражения? fg_blackhole_shake_intensity - 5.0 - интенсивность тряски fg_blackhole_shake_frequency - 0.7 - частота тряски fg_blackhole_force - 350 - сила с которой всасывает черная дыра fg_blackhole_duration - 10 - время жизни черной дыры fg_blackhole_setting - 1 - 0 = ничего не происходит при вхождении в центр черной дыри, 1 = наносить урон при попаданию в черную дыру fg_blackhole_damage - 5 - количество урона наносимого при попаданию в черную дыру fg_blackhole_props - 1 - затягивать ли пропы/вещи в черную дыру? fg_blackhole_weapons - 1 - затягивать выпавшее оружее в черную дыру fg_blackhole_hegrenades - 1 - затягивать гранаты в черную дыру fg_blackhole_flashbangs - 1 - затягивать флешки в черную дыру fg_blackhole_smokes - 1 - затягивать дымовые гранаты в черную дыру fg_blackhole_indicator - 0 - показывать игроку зону действия черной дыры Настройки силового поля fg_forcefield_flags - "" - флаг доступа к гранате Силовое поле fg_forcefield_particle_effect - forcefield - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_forcefield_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_forcefield_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_forcefield_force - 350 - сила с которой отталкивает силовое поле fg_forcefield_duration - 10 - время жизни силового поля fg_forcefield_props - 1 - отталкивать пропы от силового поля fg_forcefield_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты от силового поля fg_forcefield_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты от силового поля fg_forcefield_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты от силового поля fg_forcefield_indicator - 1 - отображать минимальное допустимое расстояние до силового поля Настройки силового взрыва fg_explosion_flags - "" - флаг доступа к гранате Силового Взрыва fg_explosion_particle_effect - explosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_explosion_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_explosion_force - 800 - сила толчка от взрыва fg_explosion_props - 1 - отталкивать пропы от взрыва fg_explosion_weapons - 1 - отталкивать оружие взрывом fg_explosion_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты взрывом fg_explosion_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты взрывом fg_explosion_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты fg_explosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната перед взрывом fg_explosion_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Настройки притягивающей гранаты fg_implosion_flags - "" - флаг доступа к Притягивающей гранате fg_implosion_particle_effect - implosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_implosion_minimum_distance - 500 - минимальная расстояние при котором игрока притянет fg_implosion_props - 1- притягивать ли пропы fg_implosion_weapons - 1 - притягивать ли выпавшее оружее fg_implosion_hegrenades - 1 - притягивать ли гранаты fg_implosion_flashbangs - 1 - притягивать ли световые гранаты (флешки) fg_implosion_smokes - 1 - притягивать ли дымовые гранаты fg_implosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната до взрыва fg_implosion_bounce_velocity- 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Другие настройки fg_decoy_model - 1 - использовать ли нестандартные модели для гранат fg_enabled - 1 - включение и отключение плагина fg_friendlyfire - 1 - включение и отключение огня по союзникам Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  19. Просмотр файла [CS:GO] Гранаты из будущего / Futuristic Grenades Плагин позволяет разнообразить, изменить и заменить фейковые (декой) гранаты.Отличное дополнение для нестандартных серверов, RPG или Surf На данный момент доступные виды гранат: Граната черная дыра Граната силовое поле Граната силового взрыва (отталкивающая всех) Граната притягивающая все в одну точку Видео плагина: Настройки гранат и плагина: Настройки черной дыры fg_blackhole_flags - "" - флаг доступа к гранате Черная Дыра fg_blackhole_particle_effect - blackhole - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_blackhole_minimum_distance - 250 - минимальное расстояние для затягивания игрока в черную дыру fg_blackhole_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_blackhole_shake_player - 1 - трясти ли экран игрока при вхождении в зону поражения? fg_blackhole_shake_intensity - 5.0 - интенсивность тряски fg_blackhole_shake_frequency - 0.7 - частота тряски fg_blackhole_force - 350 - сила с которой всасывает черная дыра fg_blackhole_duration - 10 - время жизни черной дыры fg_blackhole_setting - 1 - 0 = ничего не происходит при вхождении в центр черной дыри, 1 = наносить урон при попаданию в черную дыру fg_blackhole_damage - 5 - количество урона наносимого при попаданию в черную дыру fg_blackhole_props - 1 - затягивать ли пропы/вещи в черную дыру? fg_blackhole_weapons - 1 - затягивать выпавшее оружее в черную дыру fg_blackhole_hegrenades - 1 - затягивать гранаты в черную дыру fg_blackhole_flashbangs - 1 - затягивать флешки в черную дыру fg_blackhole_smokes - 1 - затягивать дымовые гранаты в черную дыру fg_blackhole_indicator - 0 - показывать игроку зону действия черной дыры Настройки силового поля fg_forcefield_flags - "" - флаг доступа к гранате Силовое поле fg_forcefield_particle_effect - forcefield - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_forcefield_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_forcefield_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании fg_forcefield_force - 350 - сила с которой отталкивает силовое поле fg_forcefield_duration - 10 - время жизни силового поля fg_forcefield_props - 1 - отталкивать пропы от силового поля fg_forcefield_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты от силового поля fg_forcefield_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты от силового поля fg_forcefield_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты от силового поля fg_forcefield_indicator - 1 - отображать минимальное допустимое расстояние до силового поля Настройки силового взрыва fg_explosion_flags - "" - флаг доступа к гранате Силового Взрыва fg_explosion_particle_effect - explosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_explosion_minimum_distance - 300 - минимальное расстояние для отталкивания игрока fg_explosion_force - 800 - сила толчка от взрыва fg_explosion_props - 1 - отталкивать пропы от взрыва fg_explosion_weapons - 1 - отталкивать оружие взрывом fg_explosion_hegrenades - 1 - отталкивать гранаты взрывом fg_explosion_flashbangs - 1 - отталкивать световые гранаты взрывом fg_explosion_smokes - 1 - отталкивать дымовые гранаты fg_explosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната перед взрывом fg_explosion_bounce_velocity - 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Настройки притягивающей гранаты fg_implosion_flags - "" - флаг доступа к Притягивающей гранате fg_implosion_particle_effect - implosion - какой эффект использовать для взрыва гранаты fg_implosion_minimum_distance - 500 - минимальная расстояние при котором игрока притянет fg_implosion_props - 1- притягивать ли пропы fg_implosion_weapons - 1 - притягивать ли выпавшее оружее fg_implosion_hegrenades - 1 - притягивать ли гранаты fg_implosion_flashbangs - 1 - притягивать ли световые гранаты (флешки) fg_implosion_smokes - 1 - притягивать ли дымовые гранаты fg_implosion_bounce - 0 - сколько прыжков сделает граната до взрыва fg_implosion_bounce_velocity- 300 - скорость ускорения гранаты при отпрыгивании Другие настройки fg_decoy_model - 1 - использовать ли нестандартные модели для гранат fg_enabled - 1 - включение и отключение плагина fg_friendlyfire - 1 - включение и отключение огня по союзникам Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 04.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  20. Просмотр файла [CS:GO] Битва в 3 измерениях / Layer Strike Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры. При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной. Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие. 1 измерение - Основное оружие 2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты) 3 измерение - Нож Но пули проходят сквозь все измерения. Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение Видео трейлер плагина Настройки layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении? layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение? Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  21. Версия 1.0.0

    333 раза скачали

    Плагин с гибкими настройками для выдачи оружия игрокам через меню. Можно настраивать определенные категории оружия для определенных карт (режимов игры), так же умеет отключать зону закупки. Команда вызова меню выбора оружия - !guns Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  22. Просмотр файла [CS:GO] Меню оружия / Gun Menu (Retake, DM...) Плагин с гибкими настройками для выдачи оружия игрокам через меню. Можно настраивать определенные категории оружия для определенных карт (режимов игры), так же умеет отключать зону закупки. Команда вызова меню выбора оружия - !guns Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  23. Просмотр файла [CS:GO]Подсветка игрока / Glow Menu Новая версия плагина позволяющая игроку добавить себе красивый эффект подсвечивания. Цвета подсветки могут быть разные и их необходимо настроить в конфиг файле. Настройки: sm_glowmenu_style - Доступные разные варианты подсветки (Min 0, Max 3). ВАЖНО: Вариант подсветки "0" сделает видимыми игроков через стенки sm_glowmenu_prefix - Чат префикс плагина sm_glowmenu_flag - Запретить подсветку игрокам с конкретным уровнем доступа Для корректной работы плагина в настройку сервера нужно добавить строку: sv_force_transmit_players 1 Для подключения плагина требуется база данных MySQL, настройку к которой нужно добавить в databases.cfg "glow_menu" { "driver" "mysql" "host" "ВАШ ХОСТ" "database" "НАЗВАНИЕ БАЗЫ ДАННЫХ" "user" "ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ БАЗЫ" "pass" "ПАРОЛЬ" } Команды: sm_glow или !glow - вызывает меню выбора подсветки Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  24. Версия 1.0.0

    76 раз скачали

    Плагин добавляет в клан тег игроков информацию о том из какой они страны. Примеры того как будут выглядить теги с разными доступами: Для Root админов: HEAD-ADMIN | SE <ник игрока> Для обычных админов: Admin | UK <ник игрока> Обычный игрок: FR <ник игрока> Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  25. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Тег страны / CountryTags Плагин добавляет в клан тег игроков информацию о том из какой они страны. Примеры того как будут выглядить теги с разными доступами: Для Root админов: HEAD-ADMIN | SE <ник игрока> Для обычных админов: Admin | UK <ник игрока> Обычный игрок: FR <ник игрока> Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 01.02.2019 Категория CS:GO / CS2  

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!