Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • CS:GO / CS2
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 2.4.5

    22 раза скачали

    По сути то же самое что плагин Захват/Retakes: Но в режиме 2 на 2. Админские команды: sm_emode - Зайди в режим редактора (изменений спаунов) sm_addspawn - используется для создания спауна (точки возрождения) sm_addbomb - точко возрождения там где появится игрок с бомбой sm_forcestop , sm_fs - остановить матч Команды игроков: sm_ready - изменить свой статус на "Готов к бою" sm_unready - изменить свой статус на "НЕ Готов к бою" Настройки: sm_max_ready_num "4" - сколько игроков нужно чтобы начать матч sm_use_ready_sys "1" - Отключить или включить систему "Готов/НЕ готов" к бою Настройка оружия: В guns.ini можно откорректировать меню с выдачей оружия. "guns" { "Primary" { "Name" "Имя меню" "Title" "загаловок меню" "Type" "Не изменять!" "AnyThing" { "Name" "название оружия" "ClassName" "класс оружия (i.e weapon_ak47)" "Team" "какой команде доступно оружие (2 = T, 3 = CT)" "Stay" "остается ли оружие у игрока после смены команды?" "u_id" "уникальный ID пункта" } } "Pistols" { "Name" "Name of menu option" "Title" "title of menu" "Type" "Don't even look at this!" "AnyThing" { "Name" "weapon name" "ClassName" "weapon classname (i.e weapon_hkp2000)" "Team" "team number (2 = T, 3 = CT)" "Stay" "whether the weapon stays after team change or not (recommended to be used with public weapons)" "u_id" "unique menu id without space" } } }
    Бесплатный
  2. Версия 2.2

    49 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам получать ежедневный бонус в кредитах. Сумма бонуса увеличивается каждый день (если получать кредиты непрерывно ежедневно) Обязательные требования плагина: Zephyrus Store Расширение Multi Colors Настройки: sm_daily_credits_enable - включен ли ежедневный бонус? sm_daily_credits_amount - сумма кредитов sm_daily_credits_bonus - на сколько кредитов в день повышается бонус ? (за ежедневное получение) sm_daily_credits_max - максимальное количество кредитов в день sm_daily_credits_resetperiod - через сколько дней повышение кредитов обнулится sm_daily_credits_interval - сколько минут игрок должен пробыть на сервере для получения ежедневного бонуса Для получения бонуса использовать команду: sm_daily ( !daily в чат)
    Бесплатный
  3. OriginalShaman

    [CS:GO] FortWarsGO

    Версия 1.06

    22 раза скачали

    Плагин одна из радновидностей base builder или build wars. В начале игры карта разделена на 2 части, за это время можно строить любые баррикады и укрепления.Затем стенки исчезают и у команд задача украсть флаг друг у друга. Видео: Настройки: fortwarsgo_enable - 1- включение и отключение плагина fortwarsgo_flag_return_time - 30 - через сколько секунд флаг вернется на базу после того как его потеряют fortwarsgo_setup_time - 3 - сколько времени дается на постройку укреплений fortwarsgo_match_time - 7 - общая продолжительность раунда fortwarsgo_respawn_time - 10 - через сколько секунд после смерти игрок возродится fortwarsgo_amount_of_score_to_win - 5 - сколько очков нужно чтобы выиграть раунд? fortwarsgo_money_per_team - 30000 - сумма денег которая равномерно делится между всеми игроками команды fortwarsgo_max_props_per_team - 700 - сколько пропов может иметь каждая команда Админские команды: sm_reloadprops - перезагружает конфиг пропов Команды игроков: sm_fw - Открывает меню FortWars sm_build - Открывает меню FortWars sm_props - Открывает меню пропов/вещей sm_remove - удаляет проп на который направлен прицел sm_guns - Открывает меню выбора оружия sm_stuck - возрождает игрока если он застрял Пример конфига с настройкой пропа: "Props" { "Box" { "model" "models/props/cs_assault/dryer_box.mdl" "price" "20" "health" "200" } } Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Бесплатный
  4. Версия 1.1

    22 раза скачали

    Плагин добавляет разминку в начале каждого раунда в режиме Deathrun. Сделан под CS:GO, но должен работать и в CS:S Настройки: dr_warmup_duration 30 -время разминки в секундах dr_warmup_hide_world_kills 1 - спрятать ленту убийств на время разминки? dr_warmup_timeleft_hud 2 - отображать отсчет до конца разминки в HUD? (0 - нет, 1 - hint сообщением, 2 - hud)
    Бесплатный
  5. Версия 1.0.0

    34 раза скачали

    Плагин-модуль для Zephyrus Store, добавляющий азартный элемент на сервер - казино рулетку. Все просто - игрок делает ставку и может выиграть кредитов по больше.А может и проиграть (что более вероятно, этож казино) Настроек нет, команд всего две: sm_roleta или sm_roulette - открывает меню рулетки Работает плагин с csgocolors Так же в архиве с плагином лежит не правильный вариант перевода (в папке translations), поэтому скачайте тот вариант перевода что идет отдельно от архива, он корректный. Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:
    Бесплатный
  6. Версия 1.0.0

    53 раза скачали

    Дополнение для основного плагина Zephyrus Store (западный улучшенный аналог Shop). Каждые сутки игрок может получить халявные кредиты с помощью чат команды !daily Тестировался плагин на CS:GO сервере, но ничто не должно помешать ему работать и в других играх. Плагину для работы требуется MySQL база данных. В databases.cfg подключить свою базу данных под идентификатором "skins_shop" Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:
    Бесплатный
  7. Версия 1.2.0

    30 раз скачали

    Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим". Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара. С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся. Настройки freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2". freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate". Важно: Плагин использует mp_friendlyfire 1 Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.
    Бесплатный
  8. Версия 1.17

    260 раз скачали

    Плагин дополнение для Zephyrus Store. Подходит как и для CS:GO, так и для CS:S. Позволяет выдавать кредитные бонусы за различные ивенты: Хедшоты, убийство с : ножа, Тайзером (Шокером), гранатой и так далее. Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore: Настройки: sm_cse_chatmsg "1" - отображать системные сообщения плагина в чат? sm_cse_assistsamount "3" - количество кредитов выдаваемых за помощь в убйстве sm_cse_backstabamount "3" - кредиты за убийство с ножа в спину sm_cse_decoyamount "50" - кредиты за убийство игрока с помощью фейковой (декой) гранаты sm_cse_defuseamount "3" - количество бонусов за обезвреживание C4 sm_cse_flashamount "50" - кредиты за убийство флешкой sm_cse_hegrenadeamount "3" - кредиты за убийство разрывной гранатой sm_cse_hsamount "3" - кредиты за убийство в голову sm_cse_knifeamount "10" - кредиты за убийства ножом sm_cse_molotovamount "5" - кредиты за убийство с помощью коктейля молотова/зажигательной гранаты sm_cse_mvpamount "5" - кредиты за "Самый ценный игрок раунда" (MVP) sm_cse_plantamount "3" - кредиты за установку C4 sm_cse_smokeamount "50" - количество кредитов за убийство с помощью дымовой гранаты sm_cse_taseramount "10" - кредиты за убийство с помощью шокера / тайзера sm_cse_winneramount "3" - количество кредитов за победу в раунде
    Бесплатный
  9. Версия 3.0.1

    28 раз скачали

    Плагин создаёт свечение под игроком. Также возможна установка дополнительных хп, скорости, гравитации и многих других бонусов обладателю. Команды glow_toggle или aura_toggle - Включение/выключение: свечения glow_color r g b a t или aura_color r g b a t - изменение цвета. R - красный, G - Зеленый, B - Синий, A - прозрачность, T - Яркость. Все в формате 0-255. glow_color или glow_getcolor или aura_getcolor - узнать свой текущий цвет glow_menu или aura_menu - открывает меню плагина Настройки aura_hp_timer "0" - через сколько секунд после появления игрока ему будут выданы дополнительные хп, стандартно "0" Установка Распакуйте архив к вам на сервер. Создайте базу данных или используйте уже существующую. Добавьте данные для подключения б/д в файл addons/sourcemod/configs/databases.cfg (user pass и остальные данные замените на свои) Если используете Mysql: "aura" { "driver" "mysql" "host" "your.db.host" "database" "aura" "user" "username" "pass" "password" //"timeout" "10" //"port" "3306" } Если используете Sqlite: "aura" { "driver" "sqlite" "host" "localhost" "database" "aura" "user" "root" "pass" "" //"timeout" "0" //"port" "0" }
    Бесплатный
  10. Версия 1.3

    49 раз скачали

    Плагин-дополнение для Zephyrus Store CS:GO и CS:S. Позволяет выдавать игрокам бонусные кредиты за убийство без прицеливания (noscope,nozoom) Обязательно должен быть установлен Zephyrus Store: Настройки: sm_ns_chatmsg "1" - выводить сообщения о работе плагина в чат? sm_ns_noscope_above15mtrs "60" - сколько кредитов выдавать за убийство более чем с 15 метров? sm_ns_noscope_below15mtrs "30" - сколько кредитов выдавать за убийство ближе 15 метров? sm_ns_noscopeweapon "3" - защитывать убийство без прицела с какого оружия? 1 = awp , 2 = scout , 3 = оба
    Бесплатный
  11. Версия 1.2.3

    24 раза скачали

    Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.
    Бесплатный
  12. Версия 2.2

    3 раза скачали

    Плагин позволяет пригласить другого игрока "дуель". Каждый скидывается определенной суммой кредитов, шанс выпадения 50 на 50. Победитель забирает все. Для работы необходим Zephyrus Store: Команда: sm_coin <сумма кредитов> <имя игрока которому бросается вызов>
    Бесплатный
  13. Версия 1.0.0

    24 раза скачали

    Простенький плагин который позволяет игроку остановить анимацию просмотра оружия и начать ее заново. Настройка у плагина одна: sm_lawreset_enabled - 1/0 , включает и отключает плагин
    Бесплатный
  14. Версия 1.0.0

    80 раз скачали

    Все банально - игрок может купить кейс и открыть его. Выигрышем будет случайная сумма кредитов которую можно настроить. Плагин дополнение для шопа Zephstore (Store by zephyrus). Будет работать только с ним: Видео: Настройки: mithat_tag - чат тег плагина mithat_join_cost - стоимость кейса mithat_min_price - минимальная сумма которую можно выиграть mithat_max_price - максимальная сумма которую можно выиграть
    Бесплатный
  15. Версия 1.0.0

    24 раза скачали

    Плагин защищающий игроков на респе. Сделан под CS:GO, но работать должен с любой Source игрой. Функции плагина: Подсвечивает игроков которые под защитой Возможность подсвечивать разные команды (CT,T,Зараженные и тд) Каждому игроку показывается таймер сколько времени защиты у него осталось Два варианта защиты: при возрождении и в начале раунда Прекращение защиты если игрок выстрелил Автоматоматический определяет mp_freezetime , поэтому в настройки не нужно закладывать это время. Настройки sm_easysp_enabled - включает или отключает плагин sm_easysp_mode -режим работы плагина.Когда защищатть игрока? (0 = при спауне, 1 = в начале раунда) sm_easysp_time - продолжительность защиты в секундах sm_easysp_notify_start - оповещать ли игроков о том что они под защитой sm_easysp_notify_end - оповещать ли игроков что они утратили защиту sm_easysp_colour_mode - режим подсветки игроков (0 = отключена, 1 = все игроки одного цвета, 2 = использовать разные цвета для команд) sm_easysp_colour -<RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты на спауне (общий) sm_easysp_colour_teamOne <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для первой команды sm_easysp_colour_teamTwo <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для второй команды sm_easysp_endonattack_mode - отключать ли защиту если игрок начал стрелять? (0 = нет, 1 = да) sm_easysp_sponbotcontrol - если игрок возмет управление ботом, будет ли у него защита? (0 = нет, 1 = да)
    Бесплатный
  16. Версия 1.2.0

    21 раз скачали

    Плагин позволяет добавить в продажу в ваш шоп перчатки/руки.Это дополнение(модуль) для плагина-шопа ZephStore (Zephyrus Store). Без него этот модуль работать не будет. Настройка В конфиге необходимо прописывать настройки для перчаток которые добавляете "model" ---> путь до .mdl (модели) "price" ---> стоимость перчаток "team" ---> Для какой команды перчатки: 3 = CT, 2 = T, 0 = обе команды "type" ---> всегда должно быть "arms" Пример: "Store" { "Gloves" { "Cloud9" { "model" "models/weapons/eminem/ct_arms_idf_cloud_9.mdl" "price" "600" "team" "1" "type" "arms" "unique_id" "gloves_c9" } } }
    Бесплатный
  17. Версия 1.5.0-19adb97

    33 раза скачали

    Переработанный плагин на основе Dkmuniz Jail Shop. Игроки получают очки за убийства, время игры на сервере и так далее. За тем эти очки можно будет обменять на различные предметы и улучшения в магазине. Для скачивания доступно две версии плагина: для Sourcemod 1.9 и для Sourcemod 1.10. При скачивании выбирайте соответствующую вашему серверу. Вещи доступные для покупки обоим командам: Исцеление до 100 ХП Дополнительная броня и ХП Возрождение Bunny Hop Двойной прыжок Пониженная гравитация Бессмертие Wallhack на указанное количество секунд (необходим плагин CustomPlayerSkins) Вещи доступные для покупки заключенным/террористам: Открыть тюремные камеры (нужен плагин smartjaildoors) Вампиризм Невидимость на указанное количество секунд NoClip на указанное количество секунд (летать сквозь стены) Paperclips for handcuffs Скин тюремного надзорщика Граната для телепортирования Отравляющая граната Зажигательная граната AWP убивающий с одного выстрела Deagle с 7 пулями Убийство с одного удара ножом Бросок ножа Шокер с 3 зарядами Коктейл молотова и флешки Стать птицей Телепортироваться к случайному заключенному Особенности: Мультиязычность Система кредитов/очков которую можно синхронизировать с другими шопами (zephyrus,frozdark,sm store) Множество настроек Настраиваемые чат команды: !mycommand Настраиваемые чат теги [jail.shop] Цвета VIP флаги для вещей API для добавления ваших вещей информация о счете в HUD Команды: sm_jailshop - Открывает меню тюремного магазина sm_jailcredits - Показывает счет кредитов sm_jailgift - Передать другому игроку кредиты - Используй: sm_jailgift <#userid|name> [количество] sm_revive - Возродиться за кредиты sm_showjailcredits - Показать всем свой счет кредитов Админские команды sm_sale - Запуск распродажи на все вещи sm_jailgive - Выдать игроку кредиты - Используй sm_jailgive <#userid|name> [количество] sm_jailset - Изменить счет кредитов игрока - Используй sm_jailgift <#userid|name> [количество] Настройки: sm_jailshop_version - версия плагина MyJailShop sm_jailshop_enable - 0 - выключает, 1 - включает MyJailShop sm_jailshop_credits_system - 1 - Кредиты системы MyJailShop, 0 - Zephrus store or 'SM Store' или FrozDark shop (необходим специальный плагин) sm_jailshop_credits_save - 0 - выключено, 1 - Сохранять кредиты игроков при отключении sm_jailshop_mysql - 0 - отключить, 1 - Использовать ли MySQL базу данных sm_jailshop_credits_max - Максимальное количество кредитов игрока sm_jailshop_minplayers - Минимальное количество кредитов игрока sm_jailshop_warmupcredits - 0 - выключено, 1 - выдавать ли кредиты во время разминки sm_jailshop_credits_kill_t - Сколько кредитов получает заключенный за убийство охранника sm_jailshop_credits_kill_t_vip - Сколько кредитов получает VIP заключенный за убийство охранника sm_jailshop_credits_kill_ct - сколько кредитов получает охранник за убийство заключенного sm_jailshop_credits_kill_ct_vip - сколько кредитов получает VIP охранник за убийство заключенного sm_jailshop_credits_win_t - сколько кредитов получают заключенные за победу в раунде sm_jailshop_credits_win_t_vip - сколько кредитов получают VIP заключенные за победу в раунде sm_jailshop_credits_win_ct - сколько кредитов получают охранники за победу в раунде sm_jailshop_credits_win_ct_vip сколько кредитов получают VIP охранники за победу в раунде sm_jailshop_credits_win_alive 0 - отключено, 1 - только живые игроки получают кредиты за победу в раунде sm_jailshop_credits_lr - сколько кредитов получит заключенный когда если останется последним живым (только если установлен hosties) sm_jailshop_credits_lr_vip - сколько кредитов получит VI[ заключенный когда если останется последним живым(только если установлен hosties) sm_jailshop_credits_time_interval - Через какой интервал (в секундах) игрок получает кредиты sm_jailshop_credits_time - сколько кредитов игрок получит за настройку выше (sm_jailshop_credits_time_interval) sm_jailshop_credits_time_vip - сколько кредитов VIP игрок получит за настройку выше (sm_jailshop_credits_time_interval) sm_jailshop_welcome - оповещение плагина при подключении игрока sm_jailshop_notification - 0 - выключено, 1 - оповещение в чате при выдаче кредитов sm_jailshop_buytime - 0 - выключено, через сколько после начала раунда станет доступен магазин sm_jailshop_buytime_cells - 0 - выключено, 1 - магазин доступен до открытия камер (только если установлен smartjaildoors) sm_jailshop_access - 0 - магазин доступен для охранников и заключенных, 1 - только для заключенных sm_jailshop_myjb - 0 - отключать магазин при MyJailbreak Event Days, 1 - включить магазин при MyJailbreak Event Days (only if myjb is available, show/gift/... credits is still enabled) sm_jailshop_close - 0 - выключено, 1 - закрывает меню после выбора действий sm_jailshop_tag - Добавить "MyJailShop" в теги сервера? sm_jailshop_log - Записывать действия плагина в logs/MyJailShop sm_jailshop_buy_lr - 0 - выключено, 1 - запретить закупку при Последнем Желании sm_jailshop_remove_lr - 0 - выключено, 1 - забрать купленные вещи при Последнем Желании sm_jailshop_removeweapon - 0 - выключено, 1 - Если у игрока есть какое либо оружие и он купить awp или deagle - предыдующее оружие исчезнет sm_jailshop_sale_multi - Процент скидок при распрадаже sm_jailshop_cmds_shop - Настроить свои чат команды для меню магазина (!jailshop (no 'sm_'/'!')(разделяйте команды запятой ', ')(максимум 12 команд) sm_jailshop_cmds_gift - Настроить свои чат команды для передачи кредитов(!jailgift (no 'sm_'/'!')(разделяйте команды запятой ', ')(максимум 12 команд) sm_jailshop_cmds_revive - Настроить свои чат команды для возрождения(!jailrevive (no 'sm_'/'!')(разделяйте команды запятой ', ')(максимум 12 команд) sm_jailshop_cmds_credits - Настроить свои чат команды для просмотра своих кредитов(!jailcredits (no 'sm_'/'!')(разделяйте команды запятой ', ')(максимум 12 команд) sm_jailshop_cmds_showcredits - Настроить свои чат команды для показа своих кредитов всем игркоам(!showjailcredits (no 'sm_'/'!')(разделяйте команды запятой ', ')(максимум 12 команд) Настройки предметов Shop'а sm_jailshop_openjails_price - 0 - выключено. Стоимость за активацию услуги "Открыть тюремные двери" sm_jailshop_openjails_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для открытия камер. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_heal_price - цена за исцеление sm_jailshop_heal_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_heal_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_armor_hp_price -цена за ХП и Бронь sm_jailshop_health_extra - Сколько ХП и Брони получает игрок sm_jailshop_health_extra_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_health_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_revive_price - Цена за возрождение sm_jailshop_revive_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_heal_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_vampire_price - 0 - выключено, цена за Вампиризм sm_jailshop_vampire_speed - С какой скоростью будет передвигаться игрок ( 1 - норма) sm_jailshop_vampire_multiplier - Сколько ХП будет полуать за урон sm_jailshop_vampire_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_bhop_price - 0 - выключено, цена за Bunny Hop sm_jailshop_bhop_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_bhop_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_froggyjump_price - 0 - выключено, цена за Двойной Прыжок sm_jailshop_froggyjump_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_froggyjump_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_gravity_price - 0 - выключено, Цена за пониженную гравитацию sm_jailshop_gravity_value - Какая гравитация будет у игрока (1.0 земля, 0.5 луна sm_jailshop_gravity_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_gravity_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_invisible_price - 0 - выключено, цена невидимости sm_jailshop_invisible_time - сколько секунд игрок будет невидим sm_jailshop_invisible_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_nodamage_price - 0 - выключено, цена неуязвимости sm_jailshop_nodamage_time - сколько секунд игрок будет неуязвим sm_jailshop_nodamage_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_nodamage_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_noclip_price - 0 - выключено, цена Noclip'а (полета сквозь стены) sm_jailshop_noclip_time - сколько секунд игрок сможет летать с помощью noclip sm_jailshop_noclip_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_wallhack_price - 0 - выключено, сколько стоит Wallhack (только если установлен CustomPlayerSkins) sm_jailshop_wallhack_time - сколько секунд игроку доступен Wallhack sm_jailshop_wallhack_access - 0 - доступ только у охранников, 1 - охранники и заключенные, 2 - только заключенные sm_jailshop_wallhack_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_bird_price - 0 - выключено, цена предмета "Стать птицей" sm_jailshop_bird_mode - Модель птицы по умолчанию: 1 - Курица/ 2 - Голубь/ 3 - Ворона sm_jailshop_bird_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_fakeguard_price - 0 - выключено, Цена Скина Охранника sm_jailshop_fakeguard_model - путь до модели (.mdl) охранника sm_jailshop_fakeguard_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_teleportsmoke_price - 0 - выключено, цена гранаты телепорта sm_jailshop_teleportsmoke_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_poisonsmoke_price - 0 - выключено, цена отравляющей гранаты sm_jailshop_poisonsmoke_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_firehe_price - 0 - выключено, цена огненой гранаты sm_jailshop_firehe_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_awp_price - 0 - выключено, цена супер AWP sm_jailshop_awp_flag -Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_deagle_price- 0 - выключено, цена 7 зарядного Deagle sm_jailshop_deagle_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_knife_price - 0 - выключено, цена супер ножа sm_jailshop_knife_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_throw_knife_price - 0 - выключено, цена ножа который можно бросать sm_jailshop_throw_knife_count - сколько ножей заключенный может бросить sm_jailshop_throw_knife_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_taser_price - 0 - выключено, цена 3 зарядного Шокера sm_jailshop_taser_flag -Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_molotov_price - 0 - выключено, цена коктейлей молотова и флешек sm_jailshop_molotov_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_paperclip_price - 0 - выключено, цена 'PaperClips' (только если подключен myjb) sm_jailshop_paperclip_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! sm_jailshop_paperclip_amount - Amount of paperclips a player get (только если подключен myjb) sm_jailshop_randomtp - 0 - выключено, цена случайного телепорта к другому заключенному sm_jailshop_randomtp_flag - Каким флагом доступа должен обладать игрок для покупки этого предмета. Без флага = доступно всем игрокам! Для разработчиков: /********************************************************* * Called when a client get credits and sm_jailshop_credits_system "0" * * @param client The client who get the credits * @Return The credits of the client *********************************************************/ forward int MyJailShop_OnGetCredits(int client); /********************************************************* * Called when a client should remove his items * * @param client The client to reset * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnResetPlayer(int client); /********************************************************* * Called when a clients credits are set and sm_jailshop_credits_system "0" * * @param client The client who get the credits * @param Credits Amount of credits * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnSetCredits(int client, int NewCreditsAmount); /********************************************************* * Called when a client get credits * * @param client The client who get the credits * @param extraCredits Amount of credits * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnPlayerGetCredits(int client, int extraCredits); /********************************************************* * Called when a client buy an item * * @param client The client who bought the item * @param item The name of the item. * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnPlayerBuyItem(int client, char[] item); /********************************************************* * Called after the shop menu is built, but before it's displayed. * This is where you can add custom shopitem. See MyJailShop_OnShopMenuHandler * * @param client client Player's index. * @param menu Menu being displayed to the client. * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnShopMenu(int client, Menu menu); /********************************************************* * Called once a shop menu item has been selected * @param menu Menu displayed * @param action Menu Action * @param client client index * @param itemNum selected item number * @NoReturn *********************************************************/ forward void MyJailShop_OnShopMenuHandler(Menu menu, MenuAction action, int client, int itemNum); /********************************************************* * Get the Credits of the client * * @param client The client to get the credits * @Return The credits of the client *********************************************************/ native int MyJailShop_GetCredits(int client); /********************************************************* * Set new Credits of the client * * @param client The client to set the credits * @NoReturn *********************************************************/ native void MyJailShop_SetCredits(int client, int newCredits); /********************************************************* * Is buytime - can player buy item or is shopping restricted * * @param none * @true on buying allowed, false if not *********************************************************/ native bool MyJailShop_IsBuyTime();
    Бесплатный
  18. Версия 1.1

    20 раз скачали

    Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры. При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной. Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие. 1 измерение - Основное оружие 2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты) 3 измерение - Нож Но пули проходят сквозь все измерения. Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение Видео трейлер плагина Настройки layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении? layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение?
    Бесплатный
  19. Версия 1.2

    20 раз скачали

    Плагин-фикс исправляющий баг ( game_player_equip) на некоторых зомби картах. Иногда на картах бывают вшиты специальные перки - например бесконечные патроны. Иногда они не работают, но данный плагин может помочь исправить это. Протестирован на картах: ze_castlevania_p1_7 ze_ffxiv_wanderers_palace_v4_10 ze_shroomforest2_b5_e2 ze_fapescape_p5 ze_l0v0l_a7_csgo4 ze_fapescape_rote_v1_3 ze_predator_ultimate_p7 ze_tyranny_v5_go3
    Бесплатный
  20. Версия 1.2

    20 раз скачали

    Плагин позволяет отключить реакцию телепортов и триггеров карты на игроков которые летают с помощью noclip. Бывает очень полезно, например когда админу нужно быстро перенестись в другую точку карты, но он не может спокойно пролететь из за триггеров и телепортов. Команды: !blocktp - Отключает реакцию телепортов и триггеров на Noclip !unblocktp - Включает реакцию телепортов и триггеров на Noclip
    Бесплатный
  21. Версия 1.0.0

    23 раза скачали

    Плагин позволяет организовывать на сервере выборы контров / охранников. А так же добавляет различные ивенты (игры), и настройки к ним. Подойдет для jailmod/jailbreak серверов. Админские команды: sm_votect - принудительно запустить голосование за выбор охранника/контра Команды охранника/CT: sm_open - открыть все камеры sm_vip <цель> - сделать игрока VIP sm_box - включить урон по своим sm_ctlist - открывает список игроков CT sm_tlist - открывает список игроков T sm_kickct <цель> -выгнать игрока из команды CT Настройки: Eylonap_VoteCt_Display_Time - сколько длится голосование Eylonap_Random_Number_Time - сколько секунд дается на ивент "Угадай число" Eylonap_Round_Start_Mute_All_Time - через сколько секунд от начала раунда отключить микрофон всем T игрокам Eylonap_How_many_t_for_1_ct - процент соотношения T игроков на CT Eylonap_How_many_time_for_ct_invite - сколько секунд "живет" инвайт для перехода в команду CT Eylonap_Random_Player_Time - через сколько секунд будет рандомно выбран игрок в команду CY Eylonap_Most_Jump_Time - сколько секунд дается на ивент "Самый длинный прыжок" Eylonap_Find_The_Deagle_Max_Time - сколько времени дается на поиск Deagle Eylonap_Fast_Write_Max_Time - сколько секунд дается на ивент "Быстро написание" Eylonap_Math_Qustion_Max_Time - сколько секунд дается на ивент "Ответ на вопрос" Eylonap_Combo_Max_Time - сколько секунд дается для комбо Eylonap_God_Round_Time - сколько секунд дается на раунд с бессмертием
    Бесплатный
  22. Версия 1.0

    24 раза скачали

    Плагин позволяет регулировать сколько фрагов (очков) получит игрок за действия с бомбой: за закладку/взрыв/обезвреживание бомбы. Установка Извлеките содержимое архива BombScoreModifier_v1.0.0.zip в папку sourcemod вашего сервера. Запустите сервер. Конфигурационный файл будет создан автоматически. Настройте плагин в файле plugin.bombscore.cfg расположенном в папке cfg/sourcemod и перезапустите сервер. Настройки sm_bomb_score - включение и отключение плагина (1/0) sm_bomb_score_exploding_bonus - сколько очков дается за подрыв бомбы sm_bomb_score_defusing_bonus - сколько очков начислять за обезвреживание бомбы sm_bomb_score_planting_bonus - сколько очков давать за закладку бомбы Плагин поддерживает автоматическое обновление через Updater:
    Бесплатный
  23. Версия 1.0

    24 раза скачали

    Плагин превращает ваш сервер - в бесконечный пистолетный раунд. Каждый раунд - на пистолетах. Все просто. Плагин как для CS:GO сервера так и для CS:S. Настройки sm_always_pistol - включает и отключает плагин (1/0)
    Бесплатный
  24. Версия 1.0.0

    21 раз скачали

    Sourcemod плагин не дает возможность создать стандартное голосование если иммунитет ниже чем у того против кого создано голосование. Плагин не имеет никаких настроек. Загрузили на сервер - и запустили.
    Бесплатный
  25. Версия 2.3.0

    22 раза скачали

    Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках. Настройки: szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию). Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie. Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби. szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби. -1 - отключает возрождение после смерти игроков -2 - зомби постоянно возрождаются 1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей. zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти? zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями? zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ? zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд). Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен): плагин Zombie Reloaded v3.1
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!