Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'zm'.
Найдено: 301 результат
-
[CS2] ze_gtasa_police_station_remix_v1_rtx
OriginalShaman опубликовал файл в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)
-
-
-
- zombiemod
- zombiescape
- (и ещё 4 )
-
-
-
-
-
-
-
-
[CS2] ze_half_life_complex_minicity_part_1
OriginalShaman опубликовал файл в ZM/Zombie Escape (Зомби Мод)
-
- map
- zombie mod
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
-
- zombie escape
- zm
- (и ещё 4 )
-
-
-
- map
- zombie escape
- (и ещё 4 )
-
-
-
-
- map
- zombie mod
- (и ещё 4 )
-
-
-
Версия 8.0.0
197 раз скачали
Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно: Новый синтаксис HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и тд) Меню зомби/людей Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила) Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби) Статистика игроков (mysql база) Список ТОП игроков Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте) Специальное админское меню Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд) Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде Модельки зомби и людей Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого Классы зомби и людей Меню статистики Випка для VIP игроков Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая 0= облако с инфекцией Меню оружия Конфиг с настройками Флаги доступа: Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1) Настройки: sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату? sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты? sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией? sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда) sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби" sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом? sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби? sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби Команды: /leader - меню лидера /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина /respawn, /r - респаун,возрождение /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия /zclass, /class, /human - меню классов для зомби и людей /za, /zea, /zadmin - меню админа zombie мода /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg: "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" }Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Zombie Escape Premium (ZR supported) Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно: Новый синтаксис HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и тд) Меню зомби/людей Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила) Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби) Статистика игроков (mysql база) Список ТОП игроков Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте) Специальное админское меню Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд) Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде Модельки зомби и людей Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого Классы зомби и людей Меню статистики Випка для VIP игроков Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая 0= облако с инфекцией Меню оружия Конфиг с настройками Флаги доступа: Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1) Настройки: sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату? sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты? sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией? sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди" sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда) sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби" sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом? sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби? sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби" sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби Команды: /leader - меню лидера /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина /respawn, /r - респаун,возрождение /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия /zclass, /class, /human - меню классов для зомби и людей /za, /zea, /zadmin - меню админа zombie мода /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg: "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" } Добавил OriginalShaman Добавлено 26.04.2021 Категория CS:GO / CS2
-
- zombie escape
- sourcemod
- (и ещё 4 )
-
Просмотр файла [CS:GO] Руки зомби / Custom Arms Плагин для Zombie Reloaded серверов CS:GO.Добавляет возможность выставлять руки для зомби. Установка / Настройка: - Закинуть .smx файл по пути addons/sourcemod/plugins - Пути до всех файлов для скачивания прописать в addons/sourcemod/configs/zr/downloads.txt Пример: // zombie claws models/player/colateam/zombie1/arms.dx90.vtx models/player/colateam/zombie1/arms.mdl models/player/colateam/zombie1/arms.vvd materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body_bump.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vtf // the rest // team win overlays materials/overlays/zr/zombies_win.vtf materials/overlays/zr/zombies_win.vmt materials/overlays/zr/humans_win.vtf materials/overlays/zr/humans_win.vmt models/player/others/zombie.mdl models/player/others/zombie.phy models/player/others/zombie.vtx models/player/others/zombie.vvd materials\models\player\freddykrueger\body.vmt materials\models\player\freddykrueger\body.vtf materials\models\player\freddykrueger\body2.vmt materials\models\player\freddykrueger\body2.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_s.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat.vmt materials\models\player\freddykrueger\hat.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_s.vtf models\player\freddykrueger\freddykrueger.dx90.vtx models\player\freddykrueger\freddykrueger.mdl models\player\freddykrueger\freddykrueger.phy models\player\freddykrueger\freddykrueger.vvd sound/music/zr/fz_scream1.mp3 sound/music/zr/zombie_die1.mp3 sound/music/zr/zombie_die2.mp3 sound/music/zr/zombie_die3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain1.mp3 sound/music/zr/zombie_pain2.mp3 sound/music/zr/zombie_pain3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain4.mp3 sound/music/zr/zombie_pain5.mp3 sound/music/zr/zombie_pain6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle1.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle10.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle11.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle12.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle13.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle14.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle2.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle3.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle4.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle5.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle7.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle8.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle9.mp3 sound/music/zr/zr_ambience.mp3 - В файле addons/sourcemod/configs/zr/playerclasses.txt прописать настройки скинов для каждого типа рук Пример: "zombie_classic2" { // General "enabled" "yes" "team" "0" "team_default" "yes" "flags" "0" "group" "VIP" "name" "Freddy krueger" "description" "Admin model" // Model "model_path" "models/player/freddykrueger/freddykrueger.mdl" "arms_path" "models/player/colateam/zombie1/arms.mdl" // arms model for this class "alpha_initial" "255" "alpha_damaged" "255" "alpha_damage" "0" // Hud "overlay_path" "" "nvgs" "no" "fov" "90" // Effects "has_napalm" "no" "napalm_time" "7.0" // Player behavior "immunity_mode" "none" "immunity_amount" "1" "immunity_cooldown" "60" "no_fall_damage" "yes" "health" "6000" "health_regen_interval" "1.0" "health_regen_amount" "10" "health_infect_gain" "500" "kill_bonus" "2" "speed" "310" "knockback" "4.0" "jump_height" "1.0" "jump_distance" "1.0" } Добавил OriginalShaman Добавлено 04.01.2019 Категория CS:GO / CS2
-
- руки
- zombie reloaded
- (и ещё 4 )
-
Версия 1.0.0
88 раз скачали
Плагин для Zombie Reloaded серверов CS:GO.Добавляет возможность выставлять руки для зомби. Установка / Настройка: - Закинуть .smx файл по пути addons/sourcemod/plugins - Пути до всех файлов для скачивания прописать в addons/sourcemod/configs/zr/downloads.txt Пример: // zombie claws models/player/colateam/zombie1/arms.dx90.vtx models/player/colateam/zombie1/arms.mdl models/player/colateam/zombie1/arms.vvd materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body_bump.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vtf // the rest // team win overlays materials/overlays/zr/zombies_win.vtf materials/overlays/zr/zombies_win.vmt materials/overlays/zr/humans_win.vtf materials/overlays/zr/humans_win.vmt models/player/others/zombie.mdl models/player/others/zombie.phy models/player/others/zombie.vtx models/player/others/zombie.vvd materials\models\player\freddykrueger\body.vmt materials\models\player\freddykrueger\body.vtf materials\models\player\freddykrueger\body2.vmt materials\models\player\freddykrueger\body2.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_s.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat.vmt materials\models\player\freddykrueger\hat.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_s.vtf models\player\freddykrueger\freddykrueger.dx90.vtx models\player\freddykrueger\freddykrueger.mdl models\player\freddykrueger\freddykrueger.phy models\player\freddykrueger\freddykrueger.vvd sound/music/zr/fz_scream1.mp3 sound/music/zr/zombie_die1.mp3 sound/music/zr/zombie_die2.mp3 sound/music/zr/zombie_die3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain1.mp3 sound/music/zr/zombie_pain2.mp3 sound/music/zr/zombie_pain3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain4.mp3 sound/music/zr/zombie_pain5.mp3 sound/music/zr/zombie_pain6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle1.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle10.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle11.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle12.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle13.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle14.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle2.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle3.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle4.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle5.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle7.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle8.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle9.mp3 sound/music/zr/zr_ambience.mp3 - В файле addons/sourcemod/configs/zr/playerclasses.txt прописать настройки скинов для каждого типа рук Пример: "zombie_classic2" { // General "enabled" "yes" "team" "0" "team_default" "yes" "flags" "0" "group" "VIP" "name" "Freddy krueger" "description" "Admin model" // Model "model_path" "models/player/freddykrueger/freddykrueger.mdl" "arms_path" "models/player/colateam/zombie1/arms.mdl" // arms model for this class "alpha_initial" "255" "alpha_damaged" "255" "alpha_damage" "0" // Hud "overlay_path" "" "nvgs" "no" "fov" "90" // Effects "has_napalm" "no" "napalm_time" "7.0" // Player behavior "immunity_mode" "none" "immunity_amount" "1" "immunity_cooldown" "60" "no_fall_damage" "yes" "health" "6000" "health_regen_interval" "1.0" "health_regen_amount" "10" "health_infect_gain" "500" "kill_bonus" "2" "speed" "310" "knockback" "4.0" "jump_height" "1.0" "jump_distance" "1.0" }Бесплатный -
Версия 2.3.0
31 раз скачали
Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках. Настройки: szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию). Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie. Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби. szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби. -1 - отключает возрождение после смерти игроков -2 - зомби постоянно возрождаются 1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей. zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти? zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями? zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ? zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд). Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен): плагин Zombie Reloaded v3.1Бесплатный