Показаны результаты для тегов 'больше'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'больше'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 8 результатов

  1. Анализ данных сервиса SteamSpy показал, что за 2016 год россияне оставили в Steam более 3 млрд рублей. Самой продающейся игрой стала Counter-Strike: Global Offensive, на которую наши соотечественники потратили 318 миллионов. На втором и третьем местах — Grand Theft Auto 5 (179 миллионов) и H1Z1: King of the Kill (чуть меньше 100 миллионов). Сейчас в Steam проходит зимняя распродажа, на которой большинство игр можно купить с большими скидками. Но в ближайшее время можно ожидать повышения цен из-за налога на цифровой контент, которым торгуют в России иностранные компании. Он должен вступить в силу уже 1 января.
  2. Даже если на минутку забыть про условно-бесплатные продукты, то в этом году рынок игр на PC был довольно успешным, что доказывает недавно опубликованный отчет. Наиболее успешной игрой для PC с точки зрения выручки стал сетевой шутер от первого лица Overwatch, разработанный компанией Blizzard. Список игр на PC, которые принесли больше всего выручки: Overwatch — 585,6 млн. $; Counter-Strike: Global Offensive — 257,2 млн. $; Guild Wars 2 — 91,0 млн. $; Minecraft — 88,7 млн. $; Fallout 4 — 74,9 млн. $. По данным аналитического центра SuperData Research, выручка с продаж Overwatch составила 585,6 млн. $, что является 10 % от выручки со всех премиум-игр на PC за 2016 год (без учета условно-бесплатных продуктов), где общая сумма составила 5,4 млрд. $ — 2,7 млрд. $ приходится на Европу и 1,8 млрд. $ на Северную Америку. Первому шутеру от Blizzard даже удалось обойти таких PC-мастодонтов, как Counter-Strike: Global Offensive и Minecraft. Нельзя также забывать, что Overwatch вышла в мае этого года, а это значит, что у игры было не так много времени стать самой прибыльной.
  3. Сегодня главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainmen Эндрю Хаус (Andrew House) поделился радостными новостями — количество проданных экземпляров PlayStation 4 перевалило за 50 миллионов. Благодарить за это стоит Черную пятницу, которая, по словам Эндрю Хауса, стала самой успешной в истории бренда PlayStation. Кстати, в эти 50 миллионов входят все версии PlayStation 4: классическая, обновленная, «похудевшая» и Pro. Как водится в таких случаях, Эндрю поблагодарил поклонников и партнеров со всего мира, «ведь только с помощью вашей поддержки стало возможным сделать этот год полным лучших игр и новых систем». Конечно же, речь идет о PS4 Pro и PS VR. Если говорить о продажах видеоигр, то общее их число превысило 369 миллионов, включая физические и цифровые показатели.
  4. Очередной съезд инвесторов Electronic Arts дал понять, что Star Wars Battlefront 2 будет очень большой, очень захватывающей игрой и во всем превзойдет оригинал. По крайней мере, так заявляет сама Electronic Arts. Если точнее, то это был финансовый директор компании Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen), ведь именно он выступал перед европейскими партнерами Electronic Arts. По его словам, критика первой части не прошла незамеченной ни для разработчиков, ни для самой EA. Руководство компании считает, что все недовольство игроков было вызвано недостатком контента и поверхностным выполнением работы, связанной с исходным материалом оригинальной вселенной. Именно эти проблемы Electronic Arts собирается решить в сиквеле. Согласно полученной информации, в Star Wars Battlefront 2 будет контент «из новых фильмов», что должно привлечь новую аудиторию. Напомним, что сиквел должен выйти осенью следующего года, если верить слухам.
  5. Вице-президент Ubisoft по онлайн-бизнесу Энн Блондэль-Жуэн (Anne Blondel-Jouin) рассказала о том, какой опыт из ведения бизнеса с Tom Clancy's Rainbow Six: Siege извлекла компания и как это повлияет на будущие проекты. Для начала напомним, что практически всегда Ubisoft выпускает однопользовательские и сетевые дополнения за отдельную плату. То есть вы покупаете игру, а потом покупаете все дополнения, не зависимо от того, что там будет — новый геймплей, сюжетная история или персонажи. Однако в Siege была использована другая модель для монетизации. Игрок покупал ее за полную стоимость, после чего выходили платные дополнения с новыми персонажами и возможностями их кастомизации, а новые карты и операции всегда были бесплатны. То есть, геймплей или более широкий термин — игровой опыт, не менялись со временем. По словам Блондэль-Жуэн, если игрок хочет получить полноценный игровой опыт, его не стоит ограничивать платными дополнениями. «С монетизацией нужно быть очень осторожными, и моя команда отвечает за поиск правильного баланса, — говорит Энн. — Если ваше дополнение не добавляет никакого нового игрового опыта, а вы просите за него деньги, то это не хорошо, а уж если оно является еще и обязательным, то это совсем не хорошо». Продолжая разговор, Блондэль-Жуэн заявила, что если у человека уже есть игра, то у него должен быть выбор, покупать дополнение за деньги или нет, и не должно быть никаких последствий этого выбора Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вышла ровно год назад в версиях для PC, PS4 и Xbox One. Игру нещадно критиковали за ухудшение графики, технические неполадки и отсутствие фактического прогресса в геймплее. Однако Ubisoft упорно исправляла баги и выдавала новые платные дополнения с персонажами. В следующем году Rainbow Six: Siege продолжит получать новый контент.
  6. Вот уже второй год подряд Riot Games транслирует на «2х2» свою League of Legends, и, как оказывается, очень успешно. В минувшем году финал League of Legends собрал у экранов свыше 600 тысяч человек, а в нынешнем 2016 целевая аудитория канала смотрела Чемпионат мира по League of Legends в три раза активнее. Говоря статистическим языком, если бы не League of Legends, «2х2» смотрело бы на 6% меньше молодых людей в возрасте от 18 до 24 лет. А ещё Аффинити Индекс (индекс соответствия) трансляции игры достиг 294%. Выдающийся результат. Директор «2х2» Денис Всесвятский поздравил новых чемпионов мира по League of Legends с победой, а канал — с ещё одной крутой и успешной киберспортивной трансляцией. По его словам, пользователям нравится смотреть игровые состязания, и League of Legends украсит собой экраны и в следующем году. А руководитель киберспортивного направления Riot Games в России и СНГ Андрей Коршунов отметил, что коллективы постарались на славу, сыграли искусно и зрелищно, и заявил, что благодаря «2х2» финал Чемпионата мира по League of Legends сумели посмотреть ещё больше заинтересованных зрителей.
  7. До выхода Dishonored 2 ещё два дня, а YouTube-пользователь leaponan channel уже слил в сеть более 60 минут геймплея игры. Он уже прошёл обучение, посмотрел интро и прошёл три части игры, судя по его плейлисту. Дабы не быть голословными, мы поместили в новость один из опубликованных роликов. Смотреть или не смотреть — решайте сами. «Спойлерить» содержание ролика мы также не станем — не хотим испортить впечатление от игры некоторым посетителям. Скажем лишь одно: Dishonored 2 выглядит интересно и здорово, а ещё в неё лучше играть на ПК. Dishonored 2 выйдет 11 ноября, а все предзаказавшие игру пользователи смогут очутиться в гротескной и мрачной Карнаке на целый день раньше рядовых покупателей. До релиза осталось совсем чуть-чуть.
  8. Известный ютубер под ником TheyCallMeConor, который любит сравнивать карты в играх, опубликовал новое видео, которое длится около четырех минут. В нем видеоблогер сравнил карту Mafia 3 с другими играми, такими как Fallout 3, Fallout 4 и Red Dead Redemption. Чтобы узнать приблизительные масштабы карты в Mafia 3, ютубер просто начал идти Линкольном из северной части Нью-Бордо в южную. Чтобы полностью пройти всю карту, парень потратил 1 час и 23 минуты. По данным ютубера, в Fallout 3 и Fallout 4 карта меньше, чем в Mafia 3, в то время как в Red Dead Redemption карта приблизительно такая же по размерам. Напомним, Mafia 3 вышла 7 октября этого года для PC, PS4 и Xbox One. PC-геймеры сильно раскритиковали игру в Steam, отметив ужасную оптимизацию и посредственную графику.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!