Показаны результаты для тегов 'быть'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'быть'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 6 результатов

  1. В 2013 году Sony неоднократно рекламировала захватывающую головоломку-платформер Rime. Чуть позже эту игру объявили несуществующей, а на Sony посыпались проклятия. В середине прошлого года выяснилось, что разработчики проекта все же намеревались его выпустить и наши стороннего издателя для окончания финансирования разработки. Сегодня Rime получила дату выхода и обновила список целевых платформ. Для тех, кто не в курсе поясним, что Rime является духовной наследницей The Legend of Zelda: The Wind Waker и ICO. Игра изначально была эксклюзивом для PS4 и разрабатывалась под патронажем Sony. Сегодня Greybox выпустила геймплейное видео, в котором показала детали игрового процесса, а также объявила дату выхода. Геймплей Rime Разработчики утверждают, что Rime выйдет в мае 2017 года. Точную дату выхода объявят ближе к лету. Хорошая новость еще и в том, что Rime не будет эксклюзивом для PS4, вместо этого она посетит PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Как вы считаете, зажег ли этот трейлер ваше внимание к проекту снова? Хотите ли вы его купить? Свое мнение можете написать в комментариях ниже!
  2. Студия Funcom отметила, что Conan Exiles будет отличаться особо кровавыми рукопашными схватками. Мир Конана не жалеет никого. Conan Exiles — это ролевой экшен с элементами выживания, сделанный в сеттинге вселенной Конана-варвара. Игра находится в раннем доступе Steam, которая планируется к релизу 31 января 2017 года. В ней есть как режим соло, так и сетевой мультиплеер. Игрокам предстоит встретиться со всеми напастями из классической фэнтези франшизы: песчаными бурями, страшными монстрами, недостатком воды и нехваткой воды. Им придется строить буквально из камней и палок, закладывая основы будущего клана и даже империи. — Лекция из блога разработчиков Conan Exiles предлагает довольно большой арсенал, в который входят копья, мечи, щиты, метательные топоры и дубины. Все это может стать значимым подспорьем юным любителям кровавых бань и слэшеров. Что ж, пожелаем игрокам быть с правильной стороны — не там, где из вас делают фарш.
  3. Студия Frontier сообщила, что космосим Elite: Dangerous перестанет быть эксклюзивом для Windows и Xbox One в следующем году. Тем не менее, точной даты выхода разработчики не назвали. По словам представителей Frontier, Elite: Dangerous выйдет на PlayStation 4 в 2017 году и будет поддерживать PlayStation 4 Pro в том или ином виде — подробностей нет. Известно, что покупатели игры на свою японскую консоль получат и весь дополнительный контент из Horizons, включая багги SRV. О поддержке шлема виртуальной реальности PlayStation VR нет ни слова, хотя версия для персональных компьютеров прекрасно работает с Oculus Rift и HTC Vive, надеемся, что после релиза Frontier это исправит. Напомним, что Elite: Dangerous вышла на Xbox One больше года назад и снискала положительные отзывы игроков и критиков.
  4. Новая консоль от японцев из Nintendo может быть анонсирована уже на следующей недели, 21 октября. Предположительно она будет называться Duo, а её стоимость составит от 300 до 400 долларов. В последнее время в Сеть постоянно «утекали» новые подробности новинки от Nintendo. Таким образом пользователи узнали, что Duo будет состоять из трех отдельных компонентов, которые можно комбинировать. С помощью такого подхода компания хочет создать консоль, которая станет одновременно и портативной, и стационарной. Nintendo Duo получит сенсорный экран и накладные «бока» с контролерами и кнопками. Последние можно снимать и одевать по своему желанию и удобству. Также будет и третья часть, о ней известно меньше всего. Она предназначена для дома и превратит портативную консоль в полноценную, стационарную. Третья часть сможет транслировать видео на экран телевизора или монитора. Некоторые источники уверяют, что новая консоль от Nintendo в стационарном формате будет намного производительнее PS3, но слабее PS4. Согласно последним данным, анонс Duo состоится уже на следующей недели, 21 октября. В этот день Nintendo расскажет общественности все подробности своего нового проекта. Консоль будет иметь цену от 300 до 400 долларов.
  5. Глава студии The Coalition, разработчиков Gears of War 4, абсолютно уверен в выигрышной позиции консолей по сравнению с PC. В одном из последних интервью Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявил, что «консоли всегда могут быть лучше PC». Обсуждая следующую консоль Microsoft, которая разрабатывается под кодовым именем Project Scorpio, Фергюссон признал, что обладатели консолей оказываются позади пользователей PC. Однако, с точки зрения цены, консоли всегда оказываются в более выигрышной позиции. «До сих пор геймерам предлагали фиксированный продукт, жизнь которого была рассчитана на 8 лет. И в день релиза все были заинтригованы, а последующие 8 лет наблюдали, как пользователи PC шли впереди благодаря развитию оборудования. Но при этом, игры не выглядели грубо», — начал Фергюссон. «По началу благодаря стоимости консолей, они могут обойти PC на момент релиза. Игры на них выглядят лучше, чем на PC за ту же стоимость. И именно поэтому геймеры заинтригованы. Но через 4 года, или даже раньше, люди начинают волноваться о том, что игры на консолях выглядят уже не так хорошо, как на PC. И все потому, что пользователи PC могут апгрейдить свои видеокарты каждый год». Ключевой особенностью Project Scorpio станет возможность апгрейда оборудования посреди жизненного цикла консолей. При этом пользователи новой консоли смогут сохранить библиотеку старых игр, которые благодаря обратной совместимости будут работать и на новых консолях. Новая консоль Microsoft сможет похвастать 6 терафлопс вычислительной мощности, достаточной для поддержания игр в разрешении 4K и виртуальной реальности.
  6. Высокий уровень хаоса в Dishonored был, есть и будет самым жестоким и беспощадным способом прохождения игры. Он достигался путём уничтожения чуть ли не всех персонажей подряд и приводил к непоправимым последствиям: плохой концовке и возрастанию сложности игры. Вторая же часть обещает быть ещё более вариативной, нежели оригинал, так почему бы не порассуждать о том, как Dishonored 2 будет выглядеть и играться на высоком уровне хаоса. Прохождение одной из финальных миссий Dishonored на высоком уровне хаоса: Важнейшее оружие Корво, помимо острого клинка, пистолета и арбалета, — это его движения и способности. Одно из ключевых умений приближённого Эмили Колдуин называется «Перенос» и выполняет роль телепорта. Будучи имбалансным для противников и очень полезным для Корво, в оригинале это умение позволяло герою избежать преследования и лихо скрыться с места преступления, а в Dishonored 2 «Перенос» будет усовершенствован и позволит персонажу ещё и замедлять время, как это было в дополнении к первой части Knife of Dunwall. «Изгиб времени» тоже будет подвергнут качественному изменению. В Dishonored это умение позволяло, как ни странно, шалить со временем: замедлять его на некоторый период, становясь ультимативным средством уничтожения всего и вся окружающего и открывая себе карт-бланш для выполнения различных безрассудных или продуктивных действий, результат которых проявлялся уже тогда, когда действие способности заканчивалось. А в Dishonored 2 время можно будет ещё и ускорять. Кроме того, не стоит забывать и об умении «Переселение», благодаря которому можно было стать на некоторое время чумной крысой, стражником или ещё кем-нибудь. Сиквел не будет обделён данной способностью, её тоже усовершенствуют, да и сами пользователи сумеют улучшить её по ходу игры. Впрочем, все скиллы можно будет прокачивать, как и в оригинале. Преемственность поколений, не иначе. И это мы ещё об Эмили ни слова не сказали... Таким образом, поразмыслив почти о ни о чём, мы пришли к далеко не бессмысленному выводу о том, что Dishonored 2 определённо стоит ждать, а ещё абсолютно точно не стоит упускать возможности до её релиза ознакомиться с первой Dishonored и проникнуться её той самой атмосферой.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!