Показаны результаты для тегов 'видео'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'видео'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 22 результата

  1. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей. Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби. Геймплей Mass Effect: Andromeda с CES 2017 Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот. Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. Похоже, на консолях графика будет среднего или даже минимального уровня. Трудно заметить качественные текстуры или эффекты. Впрочем, может повториться ситуация с Dragon Age: Inquisition, которая в живую на экране выглядела намного лучше, чем на скриншотах — обе игры используют движок Frostbite. Mass Effect: Andromeda выйдет 23 марта 2017 года в версиях для PC, PS4 и Xbox One.
  2. Игровому изданию GameSpot удалось заснять новое видео геймплея ожидающегося hack and slash-экшена от третьего лица For Honor. На видео представлен режим четыре на четыре, где две команды должны убить друг друга в кровопролитном сражении. Стоит отметить, что в команде могут быть участники совершенно разных классов и типов — самураи, викинги и рыцари. На видео нам показали викинга берсерка, который вооружен двумя топорами и имеет неплохую скорость атаки. Бой происходит в какой-то тропической местности, окруженной деревьями и различной зеленью. Геймплейный видеоролик был заснят с PC-версии For Honor. Напоминаем, что продукт разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One, а его выход ожидается 14 февраля 2017 года. В игре будет как многопользовательский режим, так и одиночный.
  3. Бешеный бюджет Star Citizen уже стар притчей во языцех. На что его тратят и когда уже разработка завершится, никто кроме разработчиков точно не знает, но они не забывают дразнить публику новыми альфа-версиями. Одна из них, под номером 2.6, готовится к релизу в ближайшем будущем, но точной даты пока нет. Cloud Imperium постаралась скрасить ожидание трейлером и описанием всех нововведений: 48 кораблей, 17 миссий и два полноценных мультиплеерных режима, Elimination и Last Stand. Карт, правда, пока тоже всего две, но сама идея встроить в полноценный космический симулятор «еще одну игру» даст возможность Star Citizen набрать более массовую аудиторию В дополнении ко всему этому Cloud Imperium добавит в 2.6 ангары, космические сражения с различными противниками, гонки и режим свободного полета. Все это великолепие будет доступно только для пожертвовавших на проект деньги.
  4. Focus Home Interactive опубликовала новый геймплейный видеоролик предстоящего стелс-экшена Styx: Shards of Darkness. Данное видео позволяет увидеть нам множество новых инструментов и способностей Стикса, а также три локации — деревня охотников Вилдоран, Святилище темных эльфов города Коррангар и город воров Тобен. По словам разработчиков, в Styx: Shards of Darkness геймеров ждет богатая внутриигровая история по сравнению с первой частью. Ожидается намного больше кат-сцен, побочных миссий, различных врагов, а также способностей по прокачке персонажа. Очень много внимания игроделы отводят способностям и предметам, которые помогут Стиксу совершать атаки сверху. Герой сможет использовать арбалет, но не только для убийства врагов, а и для взаимодействия с объектами. Одной из фирменных способностей Стикса будет клонирование, благодаря чему главный герой сможет создавать своих двойников и даже телепортироваться в точку, где они будут находиться. Выход Styx: Shards of Darkness намечен на первый квартал 2017 года для PC, PS4 и Xbox One.
  5. Компания Gaijin Entertainment выпустила новое необычное видео. В небольшом ролике устроили настоящее сражение с участием танков и пехоты, однако о его предназначении пока можно только догадываться. В видео отряд с танком в сопровождении небольшой группы пехоты входит в город, встречая сопротивление из засады. Танк подбивают с помощью переносной ракетной установки, после чего завязывается бой. После этого на экране появляется ссылка на сайт, на котором размещен таймер, отсчитывающий время до понедельника 12 декабря. Что именно готовят создатели War Thunder своим фанатам остается только гадать. Стоит отметить, что в официальной группе игры в социальной сети «ВКонтакте» также появилась и ссылка на небольшой опрос. В частности, игрокам предлагают оставить в форме собственное предположение о том, что разработчики готовят своим фанатам, а также указать, насколько сильно они теперь ждут 12 декабря. В комментариях пользователи предположили, что в War Thunder собираются ввести пехоту в виде шутера от первого лица. И хотя многих это предположение заинтриговало, скептики ждут анонс нового фильма или настольной игры. Как бы то ни было все станет известно уже 12 декабря.
  6. Группа разработчиков The Elder Scrolls: Skyblivion выпустила новый трейлер с демонстрацией своих достижений за последний месяц. В ролике представили обновленный Сиродил из Oblivion, перенесенный в Skyrim. В ролике представили живописные локации, в которые группа фанатов буквально вдохнула новую жизнь. Для этого команде пришлось практически с нуля создавать трехмерные модели для каждого объекта и вручную работать над высококачественными текстурами. По словам участников проекта, они сделали большой шаг вперед и теперь переключились на работу со скриптами различных событий, квестов, на работу с пользовательским интерфейсом и улучшением общей атмосферы игрового мира и Сиродила в частности. В новом билде также добавили новые виды брони, оружие, неигровых персонажей, текстуры для Имперского города, новые модели растений и многое другое. Работа над модом Skyblivion, который представляет собой воссоздание The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке The Elder Scrolls V: Skyrim. В модификации появится вся основная сюжетная линия и все известные в Oblivion квесты и контент. Работу над проектом начали еще в марте 2013 года, и до сих пор создатели не готовы назвать даже приблизительные рамки официального релиза. Создатели проекта все еще набирают энтузиастов для помощи в работе.
  7. Hello Games окончательно вышла из тени, продемонстрировав долгожданное обновление Foundation Update для No Man's Sky на видео. В целом это, конечно, все лишь работа над ошибками и возвращения старых идей на место. Игрокам будут доступна три режима игры — классический, без ограничений и хардкорный. Позволят строить базы, нанимать рабочих, завести свой огромный корабль со своим дизайном, выращивать растения и ставить устройства для автоматического сбора ресурсов и многое другое. Этому всему должен поспособствовать обновленный интерфейс, быстрое меню использования и улучшенная графика с размытием в движении и более агрессивным сглаживанием. Одним словом, почти все, что обещали. За исключением сюжета и мультиплеера. Надеемся, что Шон Мюррей (Sean Murrey) сможет объяснить их отсутствие. А пока можно ознакомиться с полным списком изменений.
  8. Star Citizen будет содержать разные модули, в том числе позволит захватывать футуристичные космические станции и воевать с разными врагами из будущего. Модуль, ответственный за весь этот контент, почти готов к выходу, а разработчики из Cloud Imperium Games готово к выходу в виде альфа-версии. Уже 8 декабря 2016 года обладатели рабочей версии проекта получат доступ к этому модулю. Видеопревью вы можете посмотреть ниже: Сетевая часть Star Marine предложит поиграть за две команды — Пехотинцев и Бандитов. Они будут воевать за компьютерные терминалы, разбросанные на палубе космической базы. Большинство уровней, в показанных видео, не блещут ничем примечательным в плане графики или геймплея, однако нам также показали битвы в космосе, и визуально они выглядят намного лучше. Со временем, конечно, этот аспект должен будет улучшиться. Star Citizen должна выйти для РС в 2018 году.
  9. История игровой индустрии знает много примеров, когда видеоигры больше запоминаются своими забавными багами. И FIFA 17 является, пожалуй, одним из представителей именно таких игр. Сложная система столкновения игроков не всегда работает так, как задумывали разработчики из EA Sports. Фанаты футбольного симулятора и футболисты в реальности решили воссоздать подборку самых забавных багов в реальной жизни. На канале F2Freestylers появилось видео, на котором перечень багов спародировали в реальности один в один. С момента своего появления ролик собрал почти 3,5 миллиона просмотров, и приближается к отметке в 100 тысяч лайков. Под роликом также собралось почти 3,5 тысячи комментариев. Многие пользователи видеохостинга согласились, что ролик является одним из самых забавных, которые им доводилось видеть по игре. В ролике показали не только забавные баги, но и несколько примечательных моментов, которые задумали сами разработчики. К примеру, один из фрагментов в ролике является сценой из одиночной кампании, которая в FIFA 17 появилась впервые за всю историю серии. А для заключительной части своего ролика авторы выбрали один из необычных танцев футболистов после гола.
  10. Совсем недавно мы узнали название расы врагов человечества в Mass Effect: Andromeda — Кетты. В новом видео, арт-директор проекта Джоэл МакМиллан (Joel MacMillan) рассказал много нового о ней, а творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на другие вопросы журналистов. Итак, первое видео посвящено Кеттам. Они изначально создавались как враги, так что не удивляйтесь их грозному и опасному внешнему виду и большим костяным наростам на голове. Кроме того, перед художниками стояла задача сделать для них уникальное оружие, броню, такое, какое мы еще не видели в серии. Видео доступно со встроенными русскими субтитрами: Во втором видео творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на вопросы журналистов относительно того, как шла разработка новой игры, и какие новые производственные механизмы разработчики использовали. По его словам, значительная смена штата разработчиков пошла Mass Effect: Andromeda на пользу, поскольку в студию пришли новые люди, фанаты, не обремененные знанием того, как разрабатывалась оригинальная трилогия. У них был ясный ум, но желание улучшить франшизу. В качестве примера Уолтерс указал на то, что новая команда запомнила персонажей и отношения главного героя с ними из трилогии Mass Effect, а в Mass Effect: Andromeda они не только смогли реализовать ее, но и сделали определенные улучшения. Также Уолтерс рассказал, как шел процесс создания новых персонажей, описания их характеров, биографии, поведения и других важных деталей: Mass Effect: Andromeda должна выйти для PC, PS4 и Xbox One уже весной 2017 года, однако Electronic Arts решила не торопиться с релизом и готова предоставить отсрочку, если она потребуется BioWare.
  11. Фанаты Grand Theft Auto V продолжают проводить эксперименты с участием десятков человек. Один из игроков решил пожертвовать жизнями сотен неигровых персонажей, чтобы проверить, сможет ли вертолет выстоять против целой толпы людей. Пользователь YouTube под псевдонимом Sernandoe, решил проверить, что будет, если сбросить сотню человек на лопасти заведенного вертолета. Он предполагал три варианта: все погибнут, часть людей выживет или вертолет «заглючит». Результаты превзошли все его ожидания. В ролике длительностью 10 минут автор продемонстрировал, что сотня человек может раздавить вертолет, если будет падать с достаточно большой высоты. При этом все участники эксперимента погибли без единого шанса на выживание. Автор показал не только результаты эксперимента, но и его постановку. С помощью мода он выставил десятки людей на рекламный щит, затем завел вертолет и убрал опору из-под ног неигровых персонажей. При этом чтобы лопасти вертолета не останавливались, он посадил туда одного главного героя игры, а затем переключился на другого. Новый ролик собрал почти 52 тысячи просмотров. И нужно отметить, что эксперимент Sernandoe — не единственный в своем роде. Игроки уже пытались потопить яхту с помощью 100 человек. А еще раньше пытались остановить самолет с помощью выстроенной на взлетной полосе толпы людей.
  12. Не перевелись еще фанаты GTA: Vice City на Земле! Некоторые из них решили показать, как игра могла бы выглядеть, если бы кто-то серьезно задумался о переиздании. Фанаты опубликовали вступительную заставку игры. Видео длится чуть больше пяти минут, но позволяет окунуться в атмосферу криминальных разборок 80-ых. На видео можно увидеть, как группа из нескольких героев поехала на сделку, но была обстреляна противниками. Выжил только один, которому удалось скрыться и уехать в автомобиле. Что должно произойти дальше, многие из вас, наверное, уже знают, а если нет, то могут узнать в оригинальной GTA: Vice City. Жаль, что мы вряд ли сможем когда-нибудь увидеть переиздание всей игры, так как Rockstar не славится тем, что любит переиздавать свои продукты, а фанатам, скорее всего, не позволят сделать этого.
  13. Когда выходит консоль PS4 Pro? Правильно, 10 ноября! Однако некоторым уже удалось заполучить желанное устройство и даже сделать о нем соответствующий материал. В частности, на популярном YouTube-канале Arekkz Gaming появилось видео распаковки PS4 Pro, где автор детально показывает консоль со всех сторон. Автор видео даже сравнил новенькую PS4 Pro со стандартной PS4, которая оказалась немного меньше своей старшей модели. Напомним, что PS4 Pro имеет разогнанный центральный процессор, а также новый графический процессор мощностью 4,20 терафлопс. Ожидаются и другие фишки новой консоли, такие как дополнительный гигабайт оперативной памяти и возможность апскейлить игры до 4K-разрешения без существенной потери качества изображения. Официально консоль поступит в продажу 10 ноября по цене 34 990 рублей.
  14. Компания Capcom продолжает публиковать новые тизер-ролики своего хоррора от первого лица Resident Evil 7: Biohazard. На этот раз игроделы решили показать нам, как главный герой должен будет использовать аптечки (травы) и сражаться с противниками, которые будут весьма непредсказуемыми. Как и в предыдущих частях, в Resident Evil 7: Biohazard травы для лечения можно будет соединять друг с другом, создавая полезное снадобье для исцеления здоровья главного героя. Как это работает, смотрите на видео ниже: Второй видеоролик нацелен на то, чтобы показать нам, насколько непредсказуемыми в Resident Evil 7: Biohazard могут быть враги. Даже после нескольких выстрелов противник может неожиданно встать на ноги и снова попытаться убить нашего героя. Напоминаем, что выход Resident Evil 7 состоится в следующем году, а именно 24 января для PC, PS4 и Xbox One.
  15. Марьина Халликайнен (Mariina Hallikainen), технический директор студии Collision Entertainment, ответственной за разработку и поддержку градостроительного симулятора Cities: Skylines рассказала о нововведениях, которые получит игра после выхода дополнения Natural Disaster. Как следует из названия, Natural Disaster добавит в игру самые разные стихийные бедствия. Покупатели Cities: Skylines сильно страдали из-за отсутствия этого функционала, поскольку любой уважающий себя градостроительный симулятор следует тенденциям, заданным серией SimCity. Так что готовьтесь увидеть, как ваш любимый только что отстроенный город страдает от наводнений, землетрясений, метеоритных бомбежек, болезней, нападения инопланетян и других бедствий. Первое из них показывают на 13-й минуте, а в данном ролике показаны почти все бедствия, так что разработчики могли припасти что-то вроде атаки Годзиллы или зомби-апокалипсиса для релиза. Геймплейное видео Cities: Skylines — Natural Disasters вашему вниманию: Cities: Skylines вышла в прошлом году. Игра уже получила два больших платных дополнения, а Cities: Skylines — Natural Disasters станет третьим. Оно также будет платным, но перед его выходом разработчики выкатят бесплатный патч, устраняющий некоторые ошибки и готовящий игру к очередному улучшению. Кстати говоря, редактор сценариев стихийных бедствий также будет бесплатен. Cities: Skylines — Natural Disasters появится в продаже до конца 2016 года.
  16. Microsoft опубликовала новое посвящённое Halo Wars 2 видео, в котором разработчики из 343 Industries и Creative Assembly восторженно рассказали о разных многопользовательских режимах игры и поразмыслили вслух о том, какой крутой может получиться стратегия в декорациях вселенной Halo. Прежде чем начать создавать Halo Wars 2, девелоперы всерьёз пораскинули мозгами по поводу того, кто мог бы сделать по-настоящему крутую RTS. Оказалось, искусными мастерами владения тактическим пером вот уже на протяжении чуть ли не 20 лет остаются ребята из Creative Assembly. Последние, судя по их же словам, знатно потрудились, создав игру, нацеленную прежде всего на хардкорных игроков, способных быстро мыслить и принимать верные решения. Впрочем, и любителям быссмысленного и беспощадного месива в Halo Wars 2 найдётся место: режимов в игре полным полно, и каждый из них придётся по вкусу определённому типу игроков. А самый необычный и «невиданный раннее» режим — Blitz. Как говорят разработчики, он поможет игрокам иначе взглянуть на жанр, т.к. в основе его лежит механика популярных нынче карточных игр, которая избавит пользователей от скучной экономики и менеджмента и окунет их в самое пекло битвы.
  17. На YouTube опубликовали видео отмененной игры-гибрида в открытом мире, похожем на города из серии Grand Theft Auto и постапокалиптическими машинами из Mad Max. Разработкой игры занимались еще в 2003 году, планируя выпустить игру под названием Damage Inc: Metallica. Видеоролик опубликовали на канале PtoPOnline, ведущие которого стремятся «сохранить историю видеоигр». Студия Black Rock, которую впоследствии переименовали в Climax Brighton, планировала выпустить Damage Inc: Metallica на PlayStation 2, Xbox и PC. Но проекту так и не суждено было увидеть свет. В 2011 году один из художников, работавших над проектом, опубликовал концепт-арты в своем портфолио, после чего игра привлекла внимание геймеров. Проект должен был стать постапокалиптическим приключенческим рейсингом. Впоследствии удалось выяснить, что в один из альбомов группы Metallica был включен необычный трейлер, который предназначался для игры. Следом геймеры вышли и на видео геймплея отмененного проекта. Во время разработки команда активно изучала такие игры как Twitsted Metal, Grand Theft Auto III и Vigilante 8. Вдохновение для визуального оформления разработчики черпали из таких фильмов как «Безумный Макс» и «Бегущий по лезвию». В игру планировали добавить несколько различных моделей автомобилей, на которые можно устанавливать различные элементы брони и оружия. Игрокам также планировали дать возможность пересесть за руль других автомобилей, разбросанных по различным участкам карты игрового мира. То же могли сделать и неигровые персонажи. По аналогии с GTA в гаражах планировалось добавить возможность кастомизировать авто по своему усмотрению. В утекшем в сеть ролике геймплея представлен только небольшой участок игрового мира. Ролик, по словам авторов, снимали в раннем билде геймплея, над которым еще предстояло существенно поработать. Однако в нем уже добавили цикл смены дня и ночи, что для игр тех времен было достаточно инновационным элементом, особенно учитывая ограниченные ресурсы консолей. Разработку игры, по словам автора, свернули по ряду причин. Одной из них стало нежелание издателя продолжать финансирование игры. Вместе с тем у компании возникли проблемы с лицензией на издание музыки группы. А разработчики, в процессе работы над игрой столкнулись с несколькими трудностями, которые, как сообщается, также повлияли на решение свернуть работу.
  18. В сети появилось новое видео сравнения качества графики Shadow Warrior 2. В ролике бок о бок представлены существенные различия в детализации и качестве оформления игрового мира на минимальных и максимальных настройках. В ролике сравнивается целый ряд различных настроек графики, представленных на PC. Среди них числятся объемный туман, мусор и растительность, модель затенения, отражения на различных поверхностях, а также различные техники и спецэффекты обработки графики. Примечательно, что в отличие от многих современных игр, качество графики на различных настройках разительно отличается. Причем разница заметна не только на глаз. Качество графики с минимальными настройками, хоть и не выглядит так впечатляюще, как на максимальных настройках, но позволяет выиграть по частоте кадров в секунду на 100 кадров. Все это говорит о качественной оптимизации, проведенной сотрудниками студии Flying Wild Hog. Стоит отметить, что Shadow Warrior 2 получила хорошие отзывы критиков и геймеров. Вместе с тем, секретом своего успеха поделились и сами разработчики. Польская студия предпочла потратить время и деньги на оптимизацию и полировку игры, а не на интеграцию защиты от пиратов.
  19. Если вам невтерпеж взглянуть на одиночный режим шутера от первого лица Battlefield 1, у нас для вас отличные новости — в сети появилось видео прохождение первой миссии игры, которая называется The Runner. Стоит отметить, что если вы боитесь увидеть спойлер, мы не рекомендуем смотреть видео. Миссия The Runner переносит игроков во времена военно-морского вторжения Османской империи. Игрок при этом выступает в роли курьера, миссия которого заключается в доставке важного сообщения, пройдя через линию фронта. Стоит отметить, что всего в Battlefield 1 будет пять сюжетных миссий, которые расскажут нам истории несколько ключевых персонажей. Игра выйдет уже совсем скоро — 21 октября для PC, PS4 и Xbox One.
  20. BUBBLE Multiverse — это тактическая боевая RPG по вселенной комиксов BUBBLE. В последнее время эти российские комиксы стали весьма популярными. Сюжет таков: однажды древние божества разбили Кристалл Жизни, который был крупным источником магической энергии. В итоге возникло Междумирье — место, где полно злобных монстров, где нет физических законов и возможно все. Да, ложки гнутся. И, конечно же, всему миру грозит гибель. И только от вас зависит выживание целой вселенной. Ну, как всегда. Команде нужно собрать Кристалл Жизни воедино. Для этого придется путешествовать по опасному Междумирью: по Москве под управлением демонов, по США, где бесчинствуют нацисты, по космосу, по сказочным мирам, далее везде. Что предлагает игра геймерам? Динамичные бои 3х3; все основные герои и злодеи из миров BUBBLE; шесть миров с увлекательными локациями; онлайн арена; эпические боссы и сражения с толпами врагов; а также, что особо подчеркивается на официальной странице вконтакте — космический хомяк в робо-костюме. Мы уверены, что это именно то, что вам нужно. Игру можно загрузить с App Store и Google Play.
  21. Double Fine Productions наконец рассказала о ходе разработки Psychonauts 2 и почти показала её. Любитель народных финансов Тим Шейфер (Tim Schafer) вместе с руководителем проекта второй части Заком МакКлендоном (Zak McClendon) продемонстрировали воссозданную на движке Unreal Engine 4 локацию из оригинала и поговорили о будущей игре. Помимо красивого того самого лагеря из той самой Psychonauts, Тим и Зак похвастались новой моделькой главного героя — известного нам с 2005 года мальчика Раза — и новыми движениями персонажа, его способностями и навыками. Последние к моменту релиза будут доработаны — пока что игра находится на ранней стадии разработки. Анонс Psychonauts 2 состоялся в рамках выставки The Game Awards 2015, сбор средств был начат в тот же день. Кстати, что касается денюжек, более 20 000 пользователей не поскупились помочь разработчикам финансами, благодаря чему было собрано в общей сложности более 3 800 000$.
  22. Выход пошаговой глобальной стратегии Sid Meier's Civilization 6 все ближе и ближе, а поэтому разработчики не перестают радовать нас новыми трейлерами, демонстрирующими все фракции игры. На этот раз Firaxis Games показала Российскую империю, возглавлять которую будет Петр I. При игре за Россию и создании поселений ее территория будет автоматически расширяться. Оборонять Россию от захватчиков будут казаки, которые уникальные тем, что могут совершать ход даже после проведенной атаки. Они смогут стать отличной заменой кавалерии. Лавра будет культурным центром поселения и поможем в расширении ее границ. Благодаря уникальным способностям Петра I, Россия сможет прокладывать выгодные для себя торговые пути, что поможет ей в развитии науки, культуры и т.п. Напоминаем, что ждать Sid Meier's Civilization 6 осталось совсем недолго — выход состоится 21 октября 2016 года. А что вы думаете об этом?

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!