Показаны результаты для тегов 'виртуальной'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'виртуальной'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 6 результатов

  1. Создатель DayZ Дин Холл усомнился в успехе виртуальной реальности. По мнению разработчика, все проблемы кроются в эксклюзивности и деньгах: компании выпускают новые шлемы и запрещают выпускать игру на чужих платформах, но большинство людей пока вообще не понимает, зачем эти устройства нужны, и как выбрать одно из них. Возникает порочный круг: VR-игры делать слишком дорого, чтобы это могли себе позволить независимые разработчики, а крупные студии настаивают на эксклюзивности. В результате ни один шлем не пользуется достаточной популярностью, и ни один эксклюзив себя не окупает. Последняя игра Холла, Out of Ammo, стала эксклюзивом для HTC Vive и побила все ожидания разработчиков. Правда, денег она все равно принесла очень мало, а потому после выхода дополнения команда Дина завяжет с виртуальной реальностью. По крайне мере, на ближайшее будущее.
  2. В интервью GamesIndustry сам Дэвид Кейдж (David Cage) рассказал, что Quantic Dream прямо сейчас экспериментирует с виртуальной реальностью и находится в поисках свежих идей. По словам Дэвида, у каждого в студии есть на рабочем месте шлем виртуальной реальности, а сам он всячески мотивирует сотрудников тестировать выходящие для VR новинки. Идея состоит в том, чтобы узнать, что люди делают в этой области, что работает, а что нет. Quantic Dream не будет делать VR-игру просто ради виртуальной реальности. Разработка не начнется до тех пор, пока Quantic Dream не найдет свое послание, свою идею для виртуальной реальности. Поклонники в один голос твердят, что любую игру Кейджа можно перенести в виртуальную реальность прямо сейчас. Сам же он видит процесс более сложным.
  3. Различные производители аппаратного обеспечения объединяют усилия, чтобы хоть как-то выстоять на войне шлемов виртуальных реальностей. Такие компании, как Acer, ASUS, Dell, Hewlett Packard (HP), Lenovo и, конечно же, Microsoft, сообщили, что их общий шлем виртуальной реальности будет стоить 299 $. По словам создателей шлема, для корректной работы ему не требуются дополнительные устройства вроде специальной камеры или наушников. Шлем сможет работать на компьютерах под управлением операционной системы Windows 10 Creators Update. «В отличие от любой другой гарнитуры виртуальной реальности на рынке, наше устройство не требует отдельной комнаты и сложной настройки для функционирования. В то время как другие аналогичные устройства стоять больше 500 $ и требуют наличия дорогостоящих аксессуаров, наш шлем виртуальной реальности обойдется вам всего в 299 $ и будет работать со стандартными ноутбуками и персональными компьютерами» — заявил исполнительный вице-президент по Windows и девайсам Терри Мейерс (Terry Meyers). Точные характеристики так же, как и название данного шлема пока неизвестны. По словам производителей шлема, он должен выйти весной 2017 года.
  4. Прошло чуть больше недели с того самого момента, как шлем виртуальной реальности PlayStation VR вышел в России. По этому случаю представители PlayStation решили узнать, что думают об их устройстве сотрудники компании «Атомстройэкспорт», которые привыкли к различным технологическим новинкам. Как отмечает главный специалист группы компаний ASE Александр Шаманин, PlayStation VR действительно позволяет погрузиться в виртуальный мир, забыв о том, что все вокруг ненастоящее. Другие сотрудники компании также остались довольны шлемом виртуальной реальности. Особое впечатление на сотрудников «Росатом» произвели такие продукты, как The Deep и Robinson: The Journey. В первом игроки попадают в клетку, расположенную глубоко под водой, а Robinson: The Journey позволяет увидеть мир доисторической эпохи, в котором водятся огромные динозавры. Напоминаем, что старт продаж PlayStation VR получился весьма успешным, и по последним данным, Sony уже начала получать прибыль от продаж данного устройства.
  5. Школа компьютерной графики Scream School, Московская школа кино и Ассоциация дополненной и виртуальной реальности объявили о запуске созданной их совместными усилиями Лаборатории виртуальности AVRA Lab. Проект создавался для создания среды обучения будущих специалистов AR/VR-индустрии, контента мультимедийного содержания и разработки бизнес-проектов и проектов инвесторов. Студентов будут обучать новейшим технологиям, необходимым для создания крутых инновационных проектов в области кино, игр, рекламы, архитектурной визуализации и других сферах мультимедиа. Лаборатория объединит студентов Британской высшей школы дизайна, Московской школы кино, Архитектурной школы МАРШ, Школы Scream School и экспертов AR/VR-индустрии. Вот что сказала о Лаборатории AVRA Lab руководитель Консорциума независимых вышеупомянутых учреждений Катерина Черкес-заде: «Наша цель — сделать из Лаборатории хаб для обучения и разработки новых проектов для VR. У нас уже запланированы новые учебные блоки для нескольких курсов, где студенты будут учиться работать с VR. Мы также будем искать новые подходы и форматы для создания контента и проектов. Лаборатория объединит студентов и менторов из VR-индустрии, чтобы найти новые идеи и изменить рынок». А директор Ассоциации дополненной и виртуальной реальности Екатерина Филатова заявила: «В Лаборатории виртуальной реальности студенты Консорциума и внешние специалисты смогут работать с настоящими брифами компаний, которые стремятся реализовать креативные проекты в формате VR. У нас уже есть успешный пример — студенты Московской школы кино сняли первые российские игровые фильмы в виртуальной реальности для кинофестиваля компании EMC. В настоящее время эти работы представляют Россию на международных конкурсах. Идут переговоры с несколькими потенциальными партнерами по созданию проектов». Естественно, Лаборатория виртуальной реальности будет оснащена самым современным и необходимым для разработки VR-продуктов оборудованием: студенты будут работать со шлемами виртуальной реальности для компьютерной платформы и мобильных устройств и дополнительными аксессуарами вроде контроллеров и высокотехнологичных перчаток. А ещё на площадке регулярно будут проводиться тематические мероприятия и презентации, мастер-классы и фестивали.
  6. Начиная с сегодняшнего дня в России можно официально купить шлем виртуальной реальности PlayStation VR, который продается по цене 34 999 рублей. Примечательно, что в Северной Америке данное устройство стоит 399 $. В первую очередь PlayStation VR достанется всем тем, кто ранее оформил на него предварительный заказ. Уже на старте продаж PlayStation VR поддерживает около трех десятков игр, включая Until Dawn: Rush Of Blood, EVE: Valkyrie, Driveclub VR, Batman: Arkham VR и многое другое. Число игр для виртуальной реальности будет только расти, и уже к концу этого года увеличится в несколько раз. Стоит отметить, что для работы PlayStation VR у геймеров должна быть консоль PS4 с подключенной к ней PS Camera. Управление в играх может осуществляться как при помощи обычного геймпада DualShock 4, так и при помощи контроллеров PS Move.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!