Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'году'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Dota 2
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Minecraft
    • Warface
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Terraria
    • Counter-Strike
    • Rust
    • World Of Tanks
  • Информационный раздел
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • Left 4 Dead
    • Переводы плагинов
    • Дуели / Multi 1v1
    • Jail/Jailbreak
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


STEAM


Skype


ICQ


Сайт


AIM


MSN


Yahoo


Jabber

Найдено 19 результатов

  1. В этой статье я покажу как поменять кнопку "Принять" под себя. Шаг 1 Переходим в папку resource как показано на скрине D:\SteamLibrary\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\resource У вас может быть на диске "C" Шаг 2 Ищем в папке resource файл с названием "csgo_russian" Шаг 3 Кликаем по файлу "csgo_russian" ПКМ и открываем "Свойства" Нужно убрать галочку Только чтения "после редактирования всего нужно будет вернуть назад" Шаг 4 На время отключаем интернет! (Потому что идет синхронизация и ничего не применится) Шаг 5 После отключения интернета открываем сам файл "csgo_russian" С помощью комбинаций Ctrl+f открываем поиск В поиск вводим "match_ready_title" и меняем фразу "Ваша игра найдена" На свою. Финал Когда все сменили нужно сохранить файл. После сохранения файла открываем свойства файла "csgo_russian" И ставим назад галочку на только чтения. ПРИМЕНЯЕМ Включаем интернет>Запускаем CS:GO>Радуемся
  2. Начало 2017 года принесет нам не только праздничное настроение и затяжные выходные, но и увеличение цен на цифровые товары — с 1 января в силу вступает так называемый «налог на Google», который также затронет и цены на игры в различных сервисах. Некоторые компании заранее сообщили о том, как они будут реализовывать данный закон. Например, Nintendo не только рассказала об увеличении цен на свою продукцию на 20%, но и уже успела это сделать, ввиду технических особенностей. Есть и такие компании, которые решили не подвергать своих пользователей дополнительным выплатам и взяли на себя данный процент, –такими действиями могут похвастаться российское отделение PlayStation, а также Gaijin Entertainment и Wargaming.net. Такие компании, как Apple, Valve, Electronic Arts, Blizzard и другие пока что не сообщили о своих намерениях, так что советуем вам еще раз просмотреть списки игр, участвующих в праздничных распродажах в Steam, Origin и прочих сервисах, и приобрести их по минимальной цене, в том числе и те проекты, которые только готовятся к релизу, например, предзаказ For Honor в Steam сейчас доступен со скидкой в 20%.
  3. Отец-основатель серии Final Fantasy и некогда мессия Square Enix Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi) дал традиционное в Японии интервью, приуроченное к окончанию года. Нас ждет новая игра! Все именно так. Хиронобу Сакагути рассказал сайту 4Gamer, что у него есть неанонсированный проект, который покажется миру в 2017 году. Не удивимся, если поклонники качественных JRPG сейчас обрадовались, ведь на протяжении долго времени Сакагути работал только над Terra Battle, мобильной тактической игрой. По крайней мере, он сам так заявляет, на самом же деле создание нового проекта могло проходить в полной секретности. Это все, что известно на данный момент, для подробностей еще слишком рано. Напомним что последняя «большая» игра Хиронобу Сакагути — The Last Story — вышла в далеком 2012 году эксклюзивно для Nintendo Wii.
  4. В этом году компания Sony по большей части играла на «железном» поле, чем занималась эксклюзивными проектами для своих консолей: тут и релиз PlayStation 4 Slim и Pro, а также выход шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Однако, если верить словам Шухея Йошиды (Shuhei Yoshida), ситуация должна измениться. В недавнем интервью порталу 4Gamer глава SIE Worldwide Studios рассказал, что в 2017 году компания готовит больше игровых проектов, так что фанатам PlayStation стоит ждать немало прекрасных игр. Свое слово высказал и продюсер SCE Japan Studio Тэруюки Торияма (Teruyuki Toriyama). Он заявил, что его команда одновременно работает над несколькими амбициозными проектами и идеями. К сожалению, в подробности он вдаваться не стал. В данный момент в разработке у Sony находятся немало громких проектов, например, God of War, Uncharted: The Lost Legacy, Horizon: Zero Dawn, Persona 5, новая игра про Человека-Паука от Insomniac Games и многие другие. Однако у некоторых из этих проектов пока что нет хотя бы примерной даты релиза, и не факт, что мы увидим их в 2017 году. Нам же остается только ждать следующих крупных игровых мероприятий, где Sony должна представит больше подробностей о своих играх.
  5. Наконец-то, хоть какие-то новости появились по многообещающей модификации Black Mesa. Разработчики данной игры опубликовали первый скриншот мира Зен, который они обещают добавить в свой продукт уже несколько лет. Таким образом, команда игроделов дает понять, что вовсе не забыла про Зен для Black Mesa, а упорно работает над этим миром. Разработчики уверяют, что намерены закончить работу над Зеном в 2017 году. Когда именно это произойдет, пока неизвестно, но будем надеяться, что работа не затянется. По словам разработчиков, их главная цель сделать Зен на максимально качественном уровне, чтобы геймеры могли получить совершенно новый опыт во время прохождения. Для тех, кто не знает, Black Mesa является неофициальным ремейком первой Half-Life. Сейчас продукт находится в раннем доступе Steam, и имеет крайне положительные отзывы от геймеров.
  6. Даже если на минутку забыть про условно-бесплатные продукты, то в этом году рынок игр на PC был довольно успешным, что доказывает недавно опубликованный отчет. Наиболее успешной игрой для PC с точки зрения выручки стал сетевой шутер от первого лица Overwatch, разработанный компанией Blizzard. Список игр на PC, которые принесли больше всего выручки: Overwatch — 585,6 млн. $; Counter-Strike: Global Offensive — 257,2 млн. $; Guild Wars 2 — 91,0 млн. $; Minecraft — 88,7 млн. $; Fallout 4 — 74,9 млн. $. По данным аналитического центра SuperData Research, выручка с продаж Overwatch составила 585,6 млн. $, что является 10 % от выручки со всех премиум-игр на PC за 2016 год (без учета условно-бесплатных продуктов), где общая сумма составила 5,4 млрд. $ — 2,7 млрд. $ приходится на Европу и 1,8 млрд. $ на Северную Америку. Первому шутеру от Blizzard даже удалось обойти таких PC-мастодонтов, как Counter-Strike: Global Offensive и Minecraft. Нельзя также забывать, что Overwatch вышла в мае этого года, а это значит, что у игры было не так много времени стать самой прибыльной.
  7. Шутер от первого лица Call of Duty: Black Ops 3, вышедший в 2015 году, будет пополняться новым контентом и в следующем году. Об этом сообщил глава студии Treyarch Дэн Бантинг (Dan Bunting), объяснив решение тем, что игра и сейчас остается очень популярной, а поэтому нуждается в дополнительном контенте. «Я ничего не могу сказать конкретно в данный момент, но от всей команды заявляю, что мы довольны игрой. До тех пор, пока люди будут играть в нашу игру, мы будет продолжать ее поддерживать» — заявил продюсер Treyarch Джейсон Бланделл (Jason Blundell). Бланделл также добавил, что большую часть нового контента они посвятят зомби-режиму. Однако каких-то подробностей касательно будущих дополнений и обновлений он не сообщил. Интересно, а что бы вы хотели увидеть в Call of Duty: Black Ops 3 в следующем году?
  8. Tiny Lab Productions вернула права на свой блудный 3D раннер OrboRun. Студия объявила, что планирует выпустить сиквел OrboRun 2 в 2017 году. Французский издатель Bulkypix, который отвечал за апдейты и развитие игры, недавно объявил о банкротстве. Tiny Lab, вернув раннер к себе, пересмотрит и переработает все обновления. Сиквел же будет дополнен новыми мирами, крутыми Орбами и свежими челленджами. Три года назад OrboRun признали лучшей аркадной игрой с глубоко проработанной системой апгрейдов. Это трехмерный раннер в футуристическом сеттинге. Геймерам требуется провести своего робота Орба через сложные препятствия и дойти до финала гонки. Игра доступна в Google Play и App Store.
  9. Аналитики игровой индустрии считают, что студия Rockstar Games в конце следующего года выпустит мобильную версию Grand Theft Auto IV на iOS. Дело в том, что ранее ее представители сообщали, что будут выпускать свои старые игровые проекты в рамках 10-летнего юбилея. К примеру, недавно на мобильные устройства вышла Bully: Anniversary Edition (релиз оригинала состоялся в 2006 году), а всего за несколько дней до 2014 года состоялся выход Grand Theft Auto: San Andreas (релиз оригинала произошел в 2004 году). Если же говорить о GTA IV, то на консолях прошлого поколения она вышла в апреле 2008 года. Как и у GTA: San Andreas, мобильная версия четвертой части вполне может выйти в конце декабря 2017 года. Многим подобная новость может показаться невероятной, ведь в свое время данная игра была способна «нагнуть» даже топовые компьютерные системы. Однако на данный момент времени флагманы от Apple вполне могут потянуть эту игрушку на минимальных настройках графики. Через год производители выпустят еще более мощные мобильные устройства, которые вполне смогут вытянуть Grand Theft Auto IV даже на средних графических настройках. Поэтому подобное решение уже не кажется чем-то невозможным. Осталось только дождаться официального анонса от Rockstar.
  10. Студия Frontier сообщила, что космосим Elite: Dangerous перестанет быть эксклюзивом для Windows и Xbox One в следующем году. Тем не менее, точной даты выхода разработчики не назвали. По словам представителей Frontier, Elite: Dangerous выйдет на PlayStation 4 в 2017 году и будет поддерживать PlayStation 4 Pro в том или ином виде — подробностей нет. Известно, что покупатели игры на свою японскую консоль получат и весь дополнительный контент из Horizons, включая багги SRV. О поддержке шлема виртуальной реальности PlayStation VR нет ни слова, хотя версия для персональных компьютеров прекрасно работает с Oculus Rift и HTC Vive, надеемся, что после релиза Frontier это исправит. Напомним, что Elite: Dangerous вышла на Xbox One больше года назад и снискала положительные отзывы игроков и критиков.
  11. Давайте отдохнем от бесконечных громких анонсов и безумных трейлеров в 4K. Memory of a Broken Dimension, разрабатываемая одним человеком, покажет, что такое настоящее безумие. Предыстория такова — компьютер героя поймал загадочный сигнал от далекого (то есть ОЧЕНЬ далекого) спутника. Что это за место? Непонятно. Что там происходит? Тем более. Да вообще, подчиняется ли оно банальным законам физики и геометрии? Или всему виной огрехи визуализатора? Все это предстоит выяснить в Memory of a Broken Dimension, автор которой — некто xra — обещает все доделать в 2017 году. Посмотрите игровой процесс и вы поймете, о чем идет речь — это на все сто процентов концептуальный проект, и невооруженным взглядом видно, куда уходят месяцы разработки. Кстати, сайт автора, который скрывается под ширмой OUTBOUNDS, не менее загадочен. Там же можно скачать старый прототип игры совершенно бесплатно.
  12. Еще один проект, издаваемый компанией Microsoft, получит поддержку технологии HDR на новенькой Xbox One S — им станет экшен-адвенчура ReCore. К сожалению, это произойдет только в следующем году, но когда конкретно — неизвестно. Данную новость сообщила в своем Twitter генеральный менеджер Xbox Studios Шеннон Лофтис (Shannon Loftis), а глава отдела программного обеспечения Xbox Майк Ибарра (Mike Ybarra) подтвердил ее слова. ReCore не станет первой игрой, поддерживающей данную технологию на Xbox One S — обладатели консоли уже могут насладиться более насыщенными цветами в таких играх, как Forza Horizon 3 и Gears of War 4. Релиз ReCore состоялся в сентябре этого года на PC и Xbox One. Ни пресса, ни игроки не остались в восторге от нового проекта создателя Mega Man и Dead Rising Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune) — средняя оценка игры на портале Metacritic установилась в районе 6 баллов из 10.
  13. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege вот-вот стукнет первый годик жизни, выдающийся, стоит отметить. Аудитория тактического «радужного» шутера сумела разрастись до 10 миллионов человек, и это, по мнению разработчиков, отличный показатель, недаром Ubisoft пообещала и заявила, что не прекратит поддерживать, не забывать и не забрасывать игру и в следующем, 2017 году. У Rainbow Six Siege нелёгкая судьба: её переносили несколько раз, но в итоге она всё-таки вышла и всем очень понравилась. Настолько понравилась, что количество пользователей её растёт чуть ли не с каждым днём. К слову, четвёртое крупное DLC к Rainbow Six Siege — Operation Red Crow выйдет на этой неделе. Расширение перенесёт нас в Японию, одарит нас двумя новыми оперативниками и, естественно, новыми пушками.
  14. Недавно официальный сайт книжной серии «Метро» обновился в честь открытия предзаказов на английскую версию романа Дмитрий Глуховского «Метро 2035». Однако одной только информацией о книге автор не ограничился — на том же сайте был обнаружен небольшой тизер следующей игры в данной вселенной. Пока что точного названия у проекта нет, на сайте он указан как «The next Metro video game», а также дата его релиза — 2017 год. В описании также сказано: «Где книги завершают свою историю, ее подхватывает игра. Эпоха великих открытий ждет впереди…». Разработчики из 4A Games, создатели Metro 2033 и Last Light, никак не отреагировали на данный тизер. В данный момент известно, что студия работает над двумя проектами, один из которых является Arktika.1 — эксклюзивный для Oculus Rift постапокалиптический шутер. Вторым же, вполне вероятно, будет новая «Метро». А пока что нам остается только ждать новых заявлений от как Глуховского, так и от студии-разработчика. Обновлено: Компания Deep Silver, владеющая правами на игры серии Metro, выпустила официальное заявление, где было сказано, что издатель не сможет выпустить новую игру, которая бы оправдала ожидания фанатов.
  15. Студия Gentlebros интенсивно работает над новой игрой Cat Quest. Это изометрическая RPG с открытым миром. Игра предлагает вжиться в роль кота, который бродит по миру и устраняет монстров. Симпатичная яркая графика и приятная музыка — что еще нужно, чтобы провести время в долгой очереди. Кот сражается с белками, овечками и другими силами тьмы. В Котстолице он получает задания, в Мяутауне разговаривает с NPC, чтобы получить квесты на монстров и оружие. Еще решительный кот бродит по зеленым лугам, разблокирует и исследует опасные подземелья с драконами и змеями. Словом — лучшие традиции RPG. Фанатам жанра и котов точно понравится. Игра будет доступна не только на мобильных платформах, но и в РС-версии на Steam. Релиз Cat Quest планируется в 2017 году на платформах iOS и Android.
  16. Вскоре после анонса Red Dead Redemption 2 и показа Rockstar первого её трейлера игрой заинтересовался аналитик компании Macquarie Securities Бен Шехтер. По его мнению, Red Dead Redemption 2 разойдётся тиражом в 12 000 000 копий до того, как выйдет на ПК в 2018 году. Или не выйдет, никто же не знает, а Шехтер просто предположил, потому что он аналитик. О коммерческом же успехе игры он судил по активности пользователей социальных сетей: анонс игры в первый же час набрал 54 тысячи лайков в Twitter, 152 тысячи лайков в Facebook и 65 тысяч лайков в Instagram. Лайки, считает Шехтер, — это лучший показатель заинтересованности в проекте аудитории. Оригинальная Red Dead Redemption, к слову, достигла отметки в 14 миллионов копий лишь спустя пять лет после релиза, в связи с чем потенциальное преодоление планки в 12 миллионов проданных копий во втором квартале следующего финансового года может стать для Take-Two настоящим чудом.
  17. Компания Valve заявила, что не будет в этом году проводить празднование Хеллоуина в Team Fortress 2. Разработчики, вместо этого, предполагают поработать над дополнительным улучшением контента. В числе прочих обновлений планируется улучшить соревновательный режим. При этом, эксперты полагают, вряд ли новое приключение, которое будет в сюжете, станет разрабатываться для одного пользователя и даже нескольких. Вероятнее всего опять сделают небольшое мероприятие с установленным контрактным набором. Те, кто по-прежнему мечтают отпраздновать Хеллоуин в Team Fortress 2, могут принять участие во всех сюжетных линиях, которые имелись год назад и до того. При этом гэймерам дадут доступ к новым провокациям и космическим предметам. Также представители Valve отмечают, в ближайшее время будет добавление специальных праздничных карт для пользователей. Режим «соревнование» стартовал в Team Fortress 2 в этом году. Состязание в рамках «шесть на шесть» допускается во всех девяти классах. При этом, ранг игрока соответствует успехам, достигнутым им в предыдущих матчах.
  18. Во время мероприятия Citizencon разработчики космического симулятора Star Citizen объявили, что не планируют выпускать сюжетную кампанию игры (Squadron 42) в этом году. Как утверждает глава проекта Крис Робертс (Chris Roberts), в технологическом плане кампания игры практически готова. Несмотря на это, игроделы сообщают, что им еще нужно много чего доработать. В частности, «логику поиска пути», «улучшение боевой логики» и «системную интеграцию миссий». Тем не менее, основная часть сюжетной кампании Squadron 42 готова. Чтобы сильно не расстраиваться, ниже можете просмотреть новые видео геймплея игры, в которых даже можно увидеть пустынных червей: Стоит отметить, что в работе над игрой приняли участие Марк Хэмилл (Mark Hamill) и Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson). То есть данные актеры сыграли каких-то ключевых персонажей, которые будут присутствовать в Star Citizen. По некоторым данным, кампания Squadron 42 будет включать в себя около 60 заданий, которые будут разделены на 28 глав.
  19. Давеча на Comic-Con, что в Нью-Йорке, актёр Энди Серкис (Andy Serkis) сообщил, что одновременно с выходом фильма «Война планеты обезьян», запланированного на 2017 год, состоится релиз связанной с ним компьютерной игры. Разработка её, по словам актёра, уже начата, и он сам принимает в ней участие, записывая движения в увешанном датчиками костюме Motion Capture. Тизер-трейлер фильма: Актёр сказал, что игра не будет адаптацией фильма, она будет своеобразным бонусом к нему. «Это не шутер от первого лица, — сказал Энди. — Это в большей степени интерактивное кино». Серкис, помимо размышлений о жанре проекта, рассказал, что игра выйдет на консоли и примерно тогда, когда фильм выйдет на большие экраны. Серкис, кстати, олдфаг индустрии: он уже не раз сотрудничал с разработчиками и принимал участие в создании игр. Движения актёра были использованы Ninja Theory в DmC: Devil May Cry, его голос был задействован в Heavenly Sword и Enslaved: Odyssey to the West, а ещё он озвучивал персонажей Risen и Volume.