Показаны результаты для тегов 'джефф'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'джефф'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 1 результат

  1. По мнению многих игроков, далеко не все герои в Overwatch сбалансированы. Некоторые сильнее, чем другие. Гейм-директор Overwatch Джефф Каплан (Jeff Kaplan) обсудил на официальном форуме, стоит ли балансировать героев и каковы перспективы. Он указал, что даже если все герои были бы идеально сбалансированы, все равно игроки считали бы, что определенные персонажи лучше или хуже других. Восприятие основывается на развитии всей игры, на стилях и предпочтениях самого геймера. Джефф Каплан объяснил, что студия старалась сделать всех героев жизненными и конкурентноспособными. Все же игроки воспринимают одних, как совершенно бесполезных, а других — как очень ценных. Тут уже включаются гейм-дизайнеры. Они должны понять: герой действительно не способен конкурировать или его просто неправильно используют? Каплан сравнил это с профессиональным спортом. С течением времени в нем изменяют правила — медленно, но все же подчиняясь диктату преобладающих стратегий. Таким образом, не стоит ожидать от Overwatch резких перемен. Лучше рассчитывать на медленное и последовательное развитие.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!