Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'директор'.
Найдено: 2 результата
-
Mass Effect: Andromeda необязательно должна стать началом новой трилогии, как это было в случае с предыдущими тремя частями Mass Effect, но она наверняка будет началом новой серии. По крайней мере, так считает творческий директор проекта Мак Уолтерс (Mac Walters), который посоветовал игрокам не удалять свои сохранения после прохождения Mass Effect: Andromeda. «Я не думаю, что вам будет трудно хранить свои сохранения. Прямо сейчас мы очень сосредоточены на этой игре, и думаем над Mass Effect: Andromeda, как над серией. Мы не хотим, чтобы это была обязательно трилогия, то есть рассказ одной истории в трех частях» — сообщил Мак Уолтерс. Также Мак Уолтерс добавил, что в Mass Effect: Andromeda будет очень сложный и большой финал подобно таковому в оригинальной Mass Effect, но с большим количеством вариаций, как в Mass Effect 2. Кроме того, стало известно, что PC-версия Mass Effect: Andromeda будет поддерживать геймпады, а в игре не будет циклической смены дня и ночи, но сам промежуток дня (в некоторых локациях он будет стандартным) повлияет на игровой процесс. Вдобавок к этому, Уолтерс сообщил, что в Mass Effect: Andromeda будут небольшие отсылки к трилогии Mass Effect. Не забывайте, что выход Mass Effect: Andromeda запланирован на март 2017 года для PC, PS4 и Xbox One.
-
- Mass Effect: Andromeda
- творческий
- (и ещё 8 )
-
Как стало известно на этой неделе, Mass Effect: Andromeda не будет началом новой трилогии. Некоторые игроки сразу решили, что на данной части история Mass Effect будет завершена, но похоже, что подобное вряд ли случится. Креативный директор игры Мак Уолтерс (Mac Walters) в своем Twitetr заявил, что если разработчики не планируют трилогию, это не значит, что продолжений вовсе не будет. Также Уолтерс сказал, что у авторов есть еще немало историй, которые можно рассказать. Затронул Уолтерс с тему главного героя Andromeda. Если в оригинальной Mass Effect Шепард сразу был довольно известной персоной в данной вселенной, то Райдер (Ryder) в начале истории предстанет как неопытный солдат, который впоследствии станет героем. Свое слово сказал и продюсер игры Майкл Гэмбл (Michael Gamble). Он заявил, что история, рассказанная в Andromeda, будет отличаться от предыдущих, к которым фанаты серии уже привыкли. На вопрос о количестве концовок Гэмбл ответил, что хотел бы оставить данный аспект игры сюрпризом. Релиз Mass Effect: Andromeda должен состояться до конца марта 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Некоторые торговые сети предполагают, что выход следующей части космической RPG может состояться 21 марта.
-
- Mass Effect: Andromeda
- креативный
- (и ещё 8 )