Показаны результаты для тегов 'зачем'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'зачем'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 1 результат

  1. Первое предназначение Во-первых ачивка это мини-испытание, так сказать игра в игре, без них вскором времени игра теряет смысл, и становиться "объезжаной", и уже ни чем не удивляет современного потребителя. Да, для хардкорных игроков игра всегда будет доставлять удовольствие, но таких бурных "любителей" игр давольно мало, а в России и СНГ еще меньше. Второе понятие Второе по счету, но не по значению - это открытие новых вещей за счет получения ачивки. Такая система поощрения игроков присутствует во многих играх, в частности в ММО и играх с элементами кастомизации (использования и редактирования аммуниций персонажа): Wow, TF2 и другие . Третья систeма И третья новая категория - получения ачивки дает вам баллы, на которые потом можно приобрести дополнения или внутриигровые предметы в данной игре. Эта система значения ачивментов только начинает появляться, и одной из первых кто её ввел была компания Ubisoft, которая после открытия своего онлайн-сервиса Uplay, ввела такую систему ачивментов. В данный момент эта система используется в играх тойже компании: Assassins creed, Splinter Cell, Ghost Recon:Future Soldier и тд. Если вы не любитель выполнения ачивок, то вы можете просто купить дополнение за реальные деньги, но кому это надо? Тем более многие ачивменты выполняются при прохождении обычной кампании, или получения в игре определенного уровня. Заключение В ообщем к чему вся-эта тема, я бы хотел чтобы 3 категория ачивок все больше набирала популярность, и в будущем, многим "Зад-ротам" , больше не приходилось покупать новые дополнения к любимой игре, а просто обменивать баллы полученные при выполнении ачивкок, такая система увеличить кол-во игроков, тк многие будут стараться получить новый адд-он "на халяву", и проводить больше времени в игре, повышая её популярность.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!