Показаны результаты для тегов 'игр'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'игр'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 8 результатов

  1. Со списком самых продаваемых игр прошлого года в цифровом сервисе Steam компания Valve уже успела нас познакомить, теперь же пришло время узнать, какие проекты были наиболее популярны у пользователей в 2016 году. В этом нам поможет свежий отчет сервиса GitHyb, результаты которого выглядят довольно необычно — в топ-5 не попало ни одной игры, вышедшей в 2016 году. Согласно данным портала, по среднему количеству игроков на час самыми популярными проектами сервиса Steam стала тройка игр от самой Valve: DOTA 2, Counter-Strike: Global Offensive и Team Fortress 2. Топ-5 же выглядит следующим образом: DOTA 2 — 636,607 игроков в час (первое место в 2015 году); Counter-Strike: Global Offensive — 360,600 игроков в час (второе место в 2015 году); Team Fortress 2 — 50,802 игроков в час (четвертое место в 2015 году); Grand Theft Auto 5 — 40,258 игроков в час (пятое место в 2015 году); Sid Meier's Civilization 5 — 37,885 игроков в час (девятое место в 2015 году). Кроме этого, GitHyb представил другой список, в котором представлены проекты с наиболее большим пиковым количеством игроков, в котором все же нашлось место нескольким новинкам 2016 года, хоть даже они и не сумели потягаться с играми от Valve. DOTA 2 — 1,286,617 игроков (первое место в 2015 году); Counter-Strike: Global Offensive — 845,806 игроков (второе место в 2015 году); No Man's Sky — 212,321 игроков (релиз состоялся в 2016 году); XCOM 2 — 132,834 игроков (релиз состоялся в 2016 году); Dark Souls 3 — 129,922 игроков (релиз состоялся в 2016 году). Самым же успешным проектом, вышедшим в 2016 году, стал условно-бесплатный командный шутер Paladins — в каждый час в него заходило 22,809 пользователей сервиса. С актуальной статисткой Steam вы можете ознакомиться здесь.
  2. «Метро 2035» станет последней книгой из главной серии. По крайней мере, так заявил ее автор Дмитрий Глуховский. Но это не значит, что истории настал конец. Более того, сам Дмитрий в этом плане полностью доверяет играм. Общаясь на Reddit, Дмитрий заверил, что на все вопросы фанаты смогут найти ответы в «Метро 2035». Но он предполагает, что компания Deep Silver как издатель игр и правообладатель захочет продолжить сюжет, чему он сам препятствовать не будет. Также мы знаем, «Метро 2034» не получила своей игры, но ее персонажи и определенные сюжетные линии переплелись с таковыми из Last Light в последней книге. Напомним, что Дмитрий приложил руку к работе над Last Light, так что вполне возможно, что он еще поработает в сотрудничестве с Deep Silver и 4A Games над следующей игрой. А еще дело может выйти за пределы книг и игр в форме фильмов, что не может не радовать.
  3. Сегодня в сети появилась информация о том, как Ubisoft планирует закончить главный секрет последних трех игр серии Assassin's Creed. Мы знаем его, как проект «Феникс» (Project Phoenix), и оный может открыть тамплиерам дверь к безграничной власти. Не все знают об этом, но в каждой игре франшизы Assassin's Creed есть довольно подробный сюжет, посвященный современности, причем сценаристы компании на протяжении многих лет расширяют эту информацию. Большинство игроков игнорирует этот аспект сюжета, поскольку он только отвлекает их от «исторической» линии кампании. Однако немногие фанаты Assassin's Creed, наоборот, внимательнейшим образом исследуют те крупицы информации, которые оставляют разработчики в каждой игре. Чтобы им не было так скучно, Ubisoft планомерно увеличивает количество не игровых источников информации — через веб-сайты, романы и комиксы. Издательство Titan Comics уже публиковало графическую новеллу по франшизе Assassin's Creed в конце 2015 года, в которой ассасин посетил империю Инков, эта серия будет продолжена в следующие три года. Однако сейчас это же издательство получило разрешение на выпуск новой линейки комиксов. В них потребуется рассказать о кульминации ключевой ветки сюжета, развившегося в современности и охватывавшего Assassin's Creed: Unity, Rogue и Syndicate. Речь идет о Project Phoenix — злобном плане вымышленной корпорации «Абстерго» по захвату и восстановлению ДНК Первой Цивилизации. Не хотелось бы сообщать такие детали сюжета, но Первая Цивилизация, согласно франшизе Assassin's Creed, существовала задолго до человечества и, по сути, является его создателем. Лишь гражданская война положила конец этой высокоразвитой расе, многие повседневные предметы которой стали мощнейшими артефактами для человечества. Тамплиеры и ассасины долгие годы вели войну за каждый из них. Согласно плану Project Phoenix, тамплиерам нужно получить все части ДНК жителей Первой Цивилизации, после чего можно было бы просмотреть их воспоминания точно так же, как и у других, обычных участников экспериментов с анимусом. Вот видео-пояснение: Ubisoft официально подтвердила, что следующая игра по франшизе Assassin's Creed выйдет в 2017 году. Предполагается, что местом действия станет Древний Египет, а сама игра станет мягкой перезагрузкой всей франшизы. Но сегодняшний анонс может означать и то, что в следующем году мы увидим совершенно новую Assassin's Creed, действие которой будет развиваться в современном мире, а история противостояния ассасинов и тамплиеров начнется с чистого листа. Как вы думаете, что более вероятно? Дайте нам знать в комментариях ниже!
  4. Похоже, что в ближайшее время финская студия Remedy, известная по таким хитам как Max Payne, Alan Wake и Quantum Break представит нам свой новый проект — разработчики выпустили небольшое видео, в котором говорится о скором релизе нового трейлера игры. Вполне возможно, что Remedy поделится первыми деталями своей совместной работы с корейской Smilegate, вместе с которой они трудятся над CrossFire 2, либо же загадочный секретный проект, о котором авторы рассказали в августе. Тогда студия заявила, что игра находится на стадии концепта, однако уже имелся прототип, который демонстрировался некоторым издателям. Кроме того, в сентябре было заявлено, что Remedy, до этого создававшая только одиночные игры, начинает работу над многопользовательскими проектами. В следующем месяце нас ждут два крупных игровых мероприятия — это The Game Awards 2016, а также PlayStation Experience 2016, так что можно предположить, что анонс может состояться на одном из них.
  5. Популярные российские разработчики видеоигр сообщили о создании Экспертного Совета Игровой Индустрии (ЭСИИ), цель которого сделать более комфортные условия для развития игровой сферы в России. В число геймдевов, участвующих в создании ЭСИИ, входят такие люди, как заместитель руководителя игрового направления Mail.Ru Group Илья Карпинский, сооснователь компании Gaijin Entertainment Антон Юдинцев, вице-президент по стратегии Nekki Сергей Бабаев, глава Nival Сергей Орловский, руководитель Riot Games CIS Алексей Крайнов, руководитель R&D подразделения Wargaming Вячеслав Макаров, а также инди-разработчик и партнер DTF.ru Леонид Сиротин. Основная цель Экспертного Совета Игровой Индустрии заключается в следующем: Развитие игровой сферы и крепление позиций на мировом рынке; улучшение качества игровых продуктов благодаря инвестированию; повышение профессионализма путем проведения различных конференций и семинаров; финансовая и юридическая помощь начинающим игроделам; создание комфортных условий для развития игровой сферы в России; повышение популярности киберспорта. Экспертный Совет Игровой Индустрии нацелен также на внедрение в различные мероприятия, среди которых White Nights, DevGAMM, Casual Connect. Благодаря этому члены ЭСИИ планируют изучить основные проблемы, связанные с игровой индустрией и найти способы для их решения. Принять участие в ЭСИИ может каждый — достаточно отправить свою заявку на официальном сайте. По информации от NewZoo, в России насчитывается около 59,5 миллионов геймеров, 30,8 миллионов из которых не против приобретать игры. Если верить NewZoo, рынок игр в России должен каждый год расти на 5,2 %. Данный показатель является более высоким, нежели в любой стране из Западной Европы. По планам, уже в 2018 году объем рынка игр в России достигнет отметки в 1,5 миллиардов долларов. По данным проведенного PayPal и SuperData Research исследования, Россия лидирует в сфере киберспорта в нескольких направлениях — объему рынка (35,4 миллионов долларов) и числу самих киберспортсменов (2 миллионов участников).
  6. Компания Valve решила изменить свою политику по отношению к разработчикам. Теперь компания требует от игроделов, чтобы они выкладывали реальные скриншоты из своей игры, которую они намерены продавать. Никакие арты и прочие рисунки, не отображающие сути продукта, не должны находиться на страничке с игрой. Для некоторых скриншотов, на которых изображены сцены для взрослых, теперь предстоит ставить определенное требование для просмотра. «Мы просим вас загружать реальные скриншоты на страницу с игрой, а не различные арты, кадры из CGI-сцен или изображения со списком всяких наград и оценок. Пожалуйста, покажите клиентам, как на самом деле выглядит ваша игра» — написала Valve. Стоит отметить, что одним из примеров того, как должна быть оформлена страничка игры, является Dota 2. Valve уже загрузила на страницу с данной игрой только реальные скриншоты, отображающие суть геймплея. Данная тема уже довольно давно была предметов обсуждения у некоторых пользователей Steam. Особенно, многие стали этим интересоваться после выхода космического симулятора No Man's Sky, скриншоты которого на странице Steam не соответствовали тому, что есть в игре. Многие кадры были подделкой и показывали то, чего на самом деле нет. В частности, вид объектов, существ, транспортных средств и т.д. Видимо, это стало последней каплей, вследствие чего Valve решила избежать в дальнейшем подобных неприятностей.
  7. Microsoft совсем недавно представила небольшое обновление для Windows 10, которое позволяет запускать игры в автономном режиме. Однако не каждая игра включает в себя данную поддержку, и геймеры должны сами уточнять, если ли у их продукта подобная функция. Все сохранения и достижения будут автоматически синхронизироваться, а когда пользователь войдет в Xbox Live, переноситься в облако. Единственное неудобство заключается в том, что для каждой игры включать автономный режим придется отдельно. Для этого проделайте следующие действия: Убедитесь, что вы сети; проверьте, установлено ли на вашем компьютере последнее обновление. Для этого перейдите в Пуск/Параметры/Центр Обновления Windows; откройте магазин. Вам будет предложено войти в систему, если вы все еще не сделали этого; нажмите на иконку своего профиля; теперь выберите настройки и разрешение для автономного запуска. Включите данный режим. После проделанных действий вы можете играть в любую игру, находясь при этом оффлайн. Стоит отметить, что подобные действия предстоит проделывать каждый раз, когда вы захотите играть в автономном режиме.
  8. Проект независимого разработчика под названием My Summer Car за несколько дней завоевал славу одной из самых успешных игр в Steam. Спустя 4 дня с момента выхода игры в раннем доступе, количество отзывов приблизилось к отметке в 1 тысячу, подавляющее большинство из которых — положительные. My Summer Car представляет собой своеобразную песочницу с открытым миром, главной задачей в которой является сбор собственного автомобиля с нуля, чтобы затем отправиться на ралли. Игрокам придется буквально по деталям создавать себе автомобиль, перебирать карбюратор, собирать двигатель и прикручивать все воедино. Этот процесс является очень кропотливым и затягивающим. А стоит оступиться однажды и умереть, как все придется начинать заново. Игра вышла в раннем доступе, но уже на этом этапе в ней насчитывается огромное количество элементов геймплея, контента и внимание к малейшим деталям. И именно это, судя по всему, и подкупило игроков. Некоторые из них указывают, что игра еще не доработана, но тут же отмечают, что она очень затягивает. Причем история каждого из пользователей Steam отличается от другой. На одного упало дерево, у другого посреди дороги вывалился движок из-за плохой сборки, третий решил выпить за рулем и перевернулся. При всем при этом автор игры Иоганн Роджола (Johannes Rojola) уделил внимание и таким бытовым заботам, как необходимость употреблять пищу, алкогольные напитки и курить табак. Когда повторяющаяся изо дня в день последовательность событий начинает утомлять, можно сходить в сауну или устроить своему автомобилю фотосессию. Роджола заявил, что все игровые элементы «самой реалистичной игры для автолюбителей» уже на месте. В будущем он планирует добавить в свой проект небольшие новые возможности и испытания, а также отполировать игру до блеска. При этом обладатели игры в раннем доступе могут предложить собственные идеи для реализации.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!