Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'настройка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Dota 2
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Minecraft
    • Warface
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Terraria
    • Counter-Strike
    • Rust
    • World Of Tanks
  • Информационный раздел
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • Left 4 Dead
    • Переводы плагинов
    • Дуели / Multi 1v1
    • Jail/Jailbreak
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


STEAM


Skype


ICQ


Сайт


AIM


MSN


Yahoo


Jabber

Найдено 14 результатов

  1. Без настроек 90-100 фпс и с лагами, с настройками 140+ и все плавно! Повышаем FPS до небес в нашей любимой, но еще не оптимизированной игре! Быстродействие и файл подкачки ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! p.s если у вас 16гб оперативы то файл подкачки можно и отключить. но если что-то кажется работает не так, никто не мешает вам вернуть его - по выбору системы. Электропитание ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! заходим в панель управления и в ищем через поиск Электропитание Конфигурация системы msconfig количество процессоров -МАКСИМАЛЬНО (на скрине 4,у вас может быть больше) Отключение брандмауэра windows ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! Будем считать что вы опытный пользователь который готов выжать максимум. Первое и основное это отключить или удалить антивирус. далее отключение встроенных в систему средств. Антивирус - враг фпс. если у вас слабый комп то удаление антивируса и отключение встроенных систем защиты даст прирост фпс. ничего в фоне не будет сканировать и нагружать проц. мы ведь делаем пк для игр,лучше думайте что скачиваете и по каким ссылкам тыкаете. Редактируем реестр Не надо бояться! эти изменения будут заметны на производительности в играх! Жмем клавиши Windows и R (Windows + R) Вводим regedit Идем по пути HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Multimedia \ SystemProfile. Создать новый DWORD 32 с именем «SystemResponsiveness», установите его шестнадцатеричное значение в 00000000 Далее идем по пути HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Multimedia \ SystemProfile \ Tasks \ Games Изменяем значения: priority GPU изменить значение на 8 priority изменить на 6 scheduling category изменить на High ( H с большой буквы) что это такое? - КАК МИНИМУМ ПУТЬ И ПАРАМЕТРЫ САМИ ГОВОРЯТ ЗА СЕБЯ. SystemProfile \ Tasks \ Games Системный профиль \ Задачи \ Игры приоритет видеокарты приоритет категория планирования. services.msc отключаем службу superfetch и еще пару служб. Пуск — выполнить (ИЛИ Win+R) — services.msc — отключаем службу superfetch , службу защитника и центра обеспечения безопасности ставим в РУЧНОЙ ЗАПУСК. в интернете можно посмотреть список дополнительных служб которые можно отключить на вашей версии виндовс. p.s если у вас допотопный ПК который даже не входит мин. сис требования, без ssd и с 4гб оперативы,то при возникновении каких то неудобств связанных с СЛИШКОМ медленным запуском программ и отзывчивостью системы,что крайне редко бывает,то включите обратно superfetch . в иных случаях лучше подождать на 5 секунд дольше,и быть уверенным что в фоне ничего лишнего нет. не забываем следить за состоянием винды,СВЕЖЕ ПЕРЕУСТАНОВЛЕНАЯ винда - хорошая винда, а еще лучше если это 10 Отключение индексации Тут как и в случае выше, если у вас допотопный пека то как и superfetch при возниконовении каких то неудобств можно вернуть эту галку обратно. такие случаи бывают крайне редко и связаны конкретно с версией и количеством мусора в виндовс. Параметры запуска Библиотека игр - правой кнопкой на PUBG - свойства - установить Параметры запуска. вставляем это туда: +mat_antialias 0 -USEALLAVAILABLECORES -lowmemory -d3d10 -sm4 -KoreanRating пояснение: -USEALLAVAILABLECORES (все ядра процессора) +mat_antialias 0 (отключает сглаживание) -KoreanRating (зеленая кровь более заметна) -lowmemory (если 12+гб оперативы то можно не использовать) -sm4 (заставляет игру использовать DirectX 10) -d3d10 (тоже самое - DirectX 10) Отключение масштабирования ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! идем в папку где установлена игра(примерно как на скриншоте) и ищем tslgame нажимаем пкм - свойства и далее как на скрине. Для win 10 : во вкладке «Совместимость» поставьте галочку «Переопределите режим масштабирования высокого разрешения», а где есть выбор «Масштабирование выполняется» выберите «Приложение» Настройка панели nvidia ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! настройка видеокарты! даже на мощнейшем компе за бешеные деньги,фпс можно как и уменьшить в разы, если не правильно настроить параметры,так и повысить до комфортного уровня. настройка обязательна. я предлагаю сделать это так как на первом скриншоте,если не помогло,или стало хуже,делаем как на втором скриншоте,если так же нет результатов - экспериментируем с некоторыми параметрами,и проверяем в игре. почти всем зайдет и первый скриншот. ЭТИ ПАРАМЕТРЫ ИНДИВИДУАЛЬНЫ ДЛЯ КАЖДОГО КОМПА если не подойдет то в инете много других советов по настройке этих параметров в панели. и еще момент,после выхода новых драйверов их установки - настройки могут слететь,и надо все по новой тыкать. Игровые настройки. выставляем примерно так , отключаем повтор и отображение перса когда открыт инвентарь. Оверлей стим после всех действий посмотрели на результат,понравился? а теперь отключаем оверлей,это даст еще прирост. Высокий приоритет Открываем диспетчер задач - открываем сразу вкладку подробности или в процессах правой кнопкой на процесс TslGame.exe - Подробности - Задать приоритет - Высокий . Проверяйте экспериментальным путем есть ли прирост у вас. Автозагрузка и диспетчер задач убираем из автозагрузки не нужные программы. а в процессах ничего не должно сильно грузить систему более чем на 80мб оперативной памяти,особенно svhost(если он мало оперативки занимает,то трогать его не надо,все норм) Пример нормального расхода +- Драйвера realtek Возможно в системе они уже есть и доступны улучшения звука как на скриншотах. но если нет то... На момент прочтения информация о том где скачать уже может устареть,и вам придется самим искать где найти realtek high definition audio последней версии,я же предлагаю сразу настройки звука. Разгон CPU разгон порой необходим, в случае с AMD - ДАЖЕ РЕКОМЕНДОВАН. разгоном можно достаточно хорошо повысить производительность ПК. для начала хотя бы включите режим performance (игровой или турбо) в биосе. не забываем следить за температурой процессора и состоянием радиатора который его охлаждает, пыль - враг. критическую температуру процессора можно посмотреть на сайте производителя. для мониторинга рекомендую программу HWMONITOR . В лучшем случае ищите как розогнать конкретно ваш процессор и пробуйте насколько это позволяет материнка по специально посвященным этому гайдам, КОНКРЕТНО НА ВАШ ПРОЦЕССОР! А если не уверены,попросите друга который разбирается. Для отчаянных мамкиных "яжинформатиков" - если вы всё-таки слишком сильно повысили частоты и вроде как ничего не делали больше, а пк не включается,то сбросьте биос,сделать это можно вытащив батарейку и вставить ее на место Если вы всё-таки дуб дубом, то слишком большие параметры вольтажа могут вывести из строя ваш процессор. делайте все с умом и не надо изобретать велосипед,многие параметры разгона вашего проца уже найдены и опробованы другими людьми,осталось только найти соответствующую информацию в интернете. Заключение Один из ГЛАВНЫХ признаков что вы на верном пути,это хотя бы аналогичный вид диспетчера задач PUBG желательно установить на SSD если такой имеется! даже если там система! ТАК ЖЕ можно CCleaner'ом почистить и оптимизировать систему. а так же удалить мусор из папки %TEMP% Допусается использование Mem Reduct Mem Reduct освобождает системный кэш и закрывает кучу фоновых программ виндовс,что в результате винда в простое будет занимать всего +-0.6гб оперативной памяти. но это индивидуально,у кого-то может вызывать вылеты,зависания и непрогрузы с прочими ошибками,а кому то поможет. решать вам еще можно попробовать Park Control для отключения парковки ядер. Далее устанавливаем необходимые компоненты: Visual Studio 2017 и Visual Studio 2015 .NET Framework 4.7.2 и .NET Framework 3.5 ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ Windows 10 Так же в Windows 10 жмем «Win+G» или ищем в настройках виндовс пункт «игры» открываем вкладки и читаем,нужно убрать галки с автоматической записи моментов! можно еще погуглить " как отключить GAMEDVR Windows 10 " - там будет более подробно. еще необходимо отключить кортану и еще кучу мусора. Это уже найдете отдельно в интернете по запросу "как оптимизировать Windows 10" В ней слишком много не нужных вещей которые грузят систему. Если и устанавливать то сборки где уже вырезали мусор или же Windows 8.1 мусор можно попробовать отключить самому и весь,да и винда 10 стала удобной,тут уже каждый сам должен выбрать что ему нужно от ПК. ситуация с fps после обновы с викенди: неделю назад вернулся на win 8.1 2014 года,настроил все так же,еще и разогнал на 150мгц видюху и теперь даже 160+-fps в среднем на карте санок.ваш фпс будет зависеть от вашей сборки ПК,мои цифры для примера СКРИНШОТЫ С FPS
  2. Сергей Зайцев

    Параметры запуска CS:GO

    Параметры запуска CS:GO Видео -novid - для удаления вступительного видео Valve -w 640 -h 480 - для запуска игры с разрешением экрана 640x480 пикселей -full - для запуска игры в полноэкранном режиме -window - для запуска игры в оконном режиме -noborder - для запуска игры в оконном режиме без рамки -low - для запуска игры с низким приоритетом -high - для запуска игры с высоким приоритетом -dxlevel 81 - для использования DirectX 8.1 -dxlevel 90 - для использования DirectX 9 -heapsize 262144 - выделяет для игры 512MB оперативной памяти -heapsize 524288 - выделяет для игры 1GB оперативной памяти -heapsize 1048576 - выделяет для игры 2GB оперативной памяти -noaafonts - для отключения сглаживания шрифтов экрана -freq 100 - для изменения Герц для мониторов HL1 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common -refresh 100 - для изменения Герц для мониторов HL2 Engine. CRT 60-100 85=Common LCD 60-75 72=Common -soft - для запуска игры в графическом режиме Software -d3d - для запуска игры в графическом режиме Direct3D -gl - для запуска игры в графическом режиме Open L -nojoy - для отключения поддержки джойстика -noipx - для отключения протокола LAN -noip - для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам -nosound - принудительно отключает звук в игре -nosync - принудительно отключает вертикальную синхронизацию -console - для получения доступа к консоли разработчика -dev - для включения мод для разработчиков -zone # - для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д -safe - для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио -autoconfig - для восстановления стандартных настроек видео-параметров -condebug - для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log -nocrashdialog - для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read) -toconsole - для запуска движка игры в консоли, если карта не определена с +map +a +r_mmx 1 - для запуска игры с консольной командой или cvar-командой в командной строке (вместо cfg) +exec name.cfg - для подключения конфига с именем "name" Мышь -noforcemparms - использует настройки кнопок мыши из Windows -noforcemaccel - использует настройки акселерации мыши из Windows -noforcemspd - использует настройки скорости мыши из Windows Если все три команды прописаны, акселерации не будет
  3. Как поставить тег/клан перед ником в CS:GO 1. Заходим в главное меню Кливаем на домик слева. 2. Заходим в настройки Кликаем на настройки. 3. Заходим в параметры игры. Кликаем на параметры игры 4. Ищем и ставим тег/клан перед ником 5 Вам нужно найти В настройках команды: "тег команды (из группы Steam) и выбрать тег который вы хотите поставить.
  4. OriginalShaman

    Уменьшение пинга в World Of Tanks

    Как уменьшить пинг в World of Tanks Пуск - выполнить - regedit ( или Стандартные - Командная строка ); Найдем HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\; Найдем там интерфейс по которому у вас работает интернет, если не в курсе то делаем следующий шаг во всех;правой кнопкой в поле справа, там создать строчку DWORD, называем ее TcpAckFrequency потом правой кнопкой на ней, изменить, ставим шестнадцатиричную галочку, и пишем значение 1; Перезагружаемся Как это работает? Значение TcpAckFrequency определяет частоту отправки TCP/IP подтверждающего сообщения. Если значение равно 2, TCP/IP будет отправлять подтверждение после 2 принятых сегментов или после принятия 1 сегмента и отсутствия второго сегмента на протяжении 200 миллисекунд. Если значение равно 3, TCP/IP отправляет подтверждение после приема 3 сегментов, или после приема 1 или 2 сегментов и отсутствии последующих сегментов на протяжении 200 миллисекунд. И так далее. Если вам требуется сократить время ответа за счет удаления задержек отправки подтверждений TCP/IP, задайте это значение равным 1. В таком случае TCP/IP будет немедленно отправлять подтверждение для каждого сегмента. Если ваши соединения используются в основном для передачи крупных объемов данных и задержка в 200 миллисекунд несущественна, имеет смысл увеличить это значение для снижения дополнительной нагрузки отправки подтверждений. Ну а если мелкие, такие как пакеты в онлайн играх, то лучше поставить немедленное.
  5. OriginalShaman

    Увеличить FPS в World Of Tanks

    Как повысить FPS в World of Tanks Если вы зашли на эту страницу, значит с вашим ФПС в World of Tanks не все в порядке, игра работает с фризами, рывками и вы бы хотели от этого как то избавиться. Для того, чтобы хоть как то помочь вам в этом деле, команда WotSite.Net подготовила для вас статью в которой будет подробно изложены все способы того как повысить FPS в World of Tanks 0.9.6? Настройка графики в World of Tanks это дело не простое, так что приготовьтесь читать и смотреть видео, не поленитесь и следуйте всем советам и инструкциям и ваш ФПС обязательно повысится. Мы поможем вам сделать самые минимальные настройки графики WOT. И так, пока мы нашли три действительно полезных решений, который смогут поднять ваш FPS в WOT: Подробная инструкция о том как обновить ваши драйвера видеокарты до последней версии (не мало важный шаг, который очень часто помогает в поднятии ФПС). Специально подготовленный пакет программ и модов с помощью которых так же можно повысить ФПС. Готовый портативный клиент с вшитыми сжатыми текстурами и улучшенной производительностью. Очень многое зависит от актуальности драйверов вашей видеокарты, ведь с каждым их обновлениям разработчики добавляют новые функции и этим самым повышает производительность видеокарты. На самых новых драйверах видеокарта работает на максимальной производительности. Поэтому всегда советуем проверять драйвера к вашей видеокарте на актуальность. Ниже мы приведем один из вариантов как это сделать. Так же после обновления драйверов советуем установить вам сжатые текстуры для WOT, с их установкой вы уменьшите нагрузку на вашу видеокарту. Все это в совокупности должно дать очень хороший прирост ФПС. 1. Чтобы обновить драйвера вашей видеокарты сделайте следующее. Находим id код вашей видео карты После этого копируем верхний код с помощью клавиш CTRL+C и вставляем на сайт devid.info, где нам предложит скачать бесплатно самую новую версию драйверов именно для вашей видео-карты. 2. Скачиваем и запускаем программу WoT Tweaker Убираем все эффекты. 3. Если все это достаточно не подняло ваш ФПС, посмотрите наш раздел моды для world of tanks и поищите там моды, которые удаляют туман, заменяют небо на однотонную картинку и так далее. Все, ваш компьютер настроен оптимальной для игры. Если вы не хотите ничего сами делать, мы предлагаем вам уже готовое решения в виде портативного клиента World of tanks, который не требует установки и может быть запущен на любом компьютере. Его основными достоинствами являются: встроенные сжатые текстуры до 12% уменьшенное употребления оперативной памяти, в сравнении с официальным клиентом на 200 Мб возможность иметь несколько копий игры на одном ПК и даже запускать ее с флешки увеличенная производительность >Скачать портативный клиент WOT<
  6. Как установить и настроить Dproto В этой статье поговорим о Установке и Настройке Dproto , а так же как защитить сервер от подмены Steam ID с помощью этого же Metamod плагина Установка Dproto Откройте архив и откройте папку которая соответствует вашей ОС , я буду делать на примере Windows. 1. В папке addons создадим папку dproto. 2. В архиве из папки {archive}/bin/Windows извлекаем в созданную папку файл dproto.dll 3. Из корня архива файл dproto.cfg кидаем в папку {server_dir}/cstrike/ 4. Открываем файл plugins.ini в папке /addons/metamod/ и вписываем туда следующее: Для Windows: win32 addons\dproto\dproto.dll Для Linux: linux addons/dproto/dproto_i386.so 5. Установка завершена. Настройка Dproto: Запрещаем заходить игрокам с STEAM_ID_LAN и VALVE_ID_LAN Находим: cid_NoSteam47 и cid_NoSteam48 , ставим занчение = 5 Должно получится так: cid_NoSteam47 = 5 cid_NoSteam48 = 5 Запрещаем заходить на сервер HLTV , кроме определенного ip Для этого делаем: cid_HLTV = 7 HLTVExcept_IP = ip_адрес_hltv_без_порта Примечание: Для того что бы на сервер пускало HLTV в server.cfg устанавливаем sv_proxies "1" Настройка Dproto для защиты от подмены Steam ID Находим строку с SteamIdHashSalt и ставим любые буквы и цифры и не кому не сообщаем о них. Пример: SteamIdHashSalt = Nna90HGNVWQLNDSSJsat2361bBSDV Что такое SteamIdHashSalt? Эта опция позволяет защитить от подмены на определённые SteamID. Реализуется защита изменением алгоритма превращения данных от игрока в ID, в этом процессе участвует произвольное 'число', заданное в строке SteamIdHashSalt. Работает только для эмуляторов. Превращение – необратимое: из полученного ID нельзя восстановить исходный, чтобы вбить его в айдичейнджер для подмены. Т.о. 'украсть' чужой ID становится возможным, только заманив игрока на свой сервер с сюрпризом, что достаточно сложно организовать. 'Своё' значение SteamIdHashSalt нужно держать в секрете. На счет Админок , не рассчитывайте на SteamIdHashSalt , выдавайте Админки по Steam ID + пароль , это самый актуальный способ защитить ваших Админов от подмены Steam ID.
  7. Настройка радара в CS:GO Настройки радара в параметрах игры и некоторые консольные команды. Радар можно настроить зайдя в Настройки - Параметры игры и прокрутив в самый низ вы увидите "Настройки радара" 1. Размер радара. Отвечает за то, какую по размеру область в углу экрана будет занимать радар. 2. Вращать радар. Обычно радар статичный и вы двигаетесь точкой по карте. Некоторые любят выставлять его не статичным и тогда карта будет крутиться в зависимости от того, куда вы смотрите. 3. Приближение радара. Отвечает за область видимости на карте. 4. Изменять форму при таблице результатов. Если выставить значение "Да", то когда вы нажимаете "Tab" для просмотра таблицы с результатами, карта становится квадратной и видно все ее границы. Можно использовать дополнительно консольные команды. Например в настройках нельзя убрать центровку радара. cl_radar_icon_scale_min 0.6 (default 0.6) изменяет размер различных иконок на вашем радаре cl_radar_scale 0.4 (default 0.7) изменяет размера непосредственно самого радара (есть в настройках) cl_radar_always_centered 0 (default 1) игрок по умолчанию всегда в центре на радаре (значение 0) cl_radar_rotate 1 (default 1) включает или отключает вращение радара (есть в настройках)
  8. Настройки прицела в CS:GO В этой статье постараемся охватить все команды, связанные с настройками прицела в CS:GO и постараюсь подробно их описать. Где стоит знак ∞ должно стоять число от 0 до такого большого, как вы захотите. cl_crosshairgap_usewaeponvalue 0-1 — используется для стилей прицела 4(полностью статический) и 5(динамический при стрельбе) и делает разный crosshairgap для разного оружия. У автомата окошко будет маленькое, а у пистолетов большое при значении 1, и одинаковые при значении 0. cl_crosshairsize ∞ — длина делений прицела. При значении 0 прицела не будет вообще, допускаются значение типа 3.5; cl_crosshairdot 1 или 0 — добавляет либо убирает точку из центра прицела. Если поставить cl_crosshairsize 0 и cl_crosshairdot 1, то будет точка, вместо прицела; cl_crosshairthickness ∞ — толщина делений прицела. по умолчанию стоит 0.5 (также влияет на толщину точки) ; cl_crosshaircolor 0-5 — цвет прицела; все цвета описывать не буду, легко можете проверить сами, расскажу о значении 5 — это настраиваемый цвет, путем следующих трех команд(RGB): cl_crosshaircolor_r 0-255 — насыщенность красного; cl_crosshaircolor_g 0-255 — насыщенность зеленого; cl_crosshaircolor_b 0-255 — насыщенность синего; cl_crosshairstyle 0-5 — стиль прицела. 4 — полностью статический, остальные динамические со своими особенностями. 0 — стандартный динамический прицел CS:GO; 1 — стандартный статический прицел CS:GO. cl_crosshairgap ∞ — допускаются и отрицательные значения, типа -2 и т.д. Данная команда регулирует размер окна между делениями прицела, по умолчанию стоит 0, большинство профессиональных игроков используют значение -1. cl_crosshair_drawoutline 0-1 — убирает/рисует черную обводку вокруг прицела. cl_crosshair_outlinethickness ∞ — толщина обводки. cl_crosshairusealpha 0-1 — включает либо выключает прозрачность прицела. cl_crosshairalpha 0-255 — при значении 255 прицел максимально насыщен, при значении 0 полностью прозрачный, то есть, его нет.
  9. Подробный гайд по детальной настройке Dota 2 Вступление И так мы благополучно установили Dota 2 на наш PC и даже попробовали сыграть пару игр, но нас смутило управление, плохо двигается камера, ничего не понятно, нам не удобно играть. Этот гайд поможет нам разобраться с этой проблемой.В нем я перечислю большое количество консольных команд с помощью которых можно упростить себе игру, или же настроить под себя для комфортной игры. Вертикальная синхронизация Задайте себе такой вопрос: "Нужно ли мне её включить\отключить?" Для начала вы должны узнать какую герцовку держит ваш монитор. Щелкнув правой кнопкой мыши по рабочему столу - Разрешение экрана - Дополнительные параметры. Как вы видите я имею широкоформатный монитор, который в высоком разрешении способен держать лишь только 60 гц. Но относительно хороший конфиг компьютера способный держать 120 fps в игре даже при стриме. Суть в том что на моем мониторе я вижу только 60 кадров, если в игре у меня 120 fps, то моя видеокарта просто прогоняет мне 60 лишних кадров которые я не вижу, от этого она нагревается и шумит кулер. Достоинства: - в некоторых случаях убирает артефакты - возможно избавление от "рывков", когда FPS резко скачет - убирает подёргивания изображения -в старых играх позволяет видеокарте работать не на полную мощь, тем самым ---значительно снизив температуру видеокарты и шум, особенно если установленная система охлаждения на видеокарте слабая и шумная - в нетребовательных приложениях снижает максимальное энергопотребление видеокарты Недостатки: - в новых и требовательных играх возможно сильное падение производительности - не освобождает от нагрузки видеокарту в очень требовательных играх - в некоторых случаях, где важна очень высокая частота кадров и максимальная производительность, например онлайн игры или очень динамичные шутеры, вертикальная синхронизация только вредит Кому можно включать вертикальную синхронизацию - владельцам хороших компьютеров, но имеющих мониторы которые не вытягивают большую герцовку, т.е если у вас 75 гц с больше 75 фпс вам не имеет смысла играть, все остальные кадры вы не увидите, вертикальная синхронизация ставит как раз предел нагрузки на видеокарту, при выключенной вертикалке ваша видеокарта будет работать на полную. Кому не рекомендуется включать вертикальную синхронизацию - владельцам слабых компьютеров, у которых фпс при включенной ниже 60. Вертикальная синхронизация работает только лишь в полноэкранном режиме! Если вы играете в оконном режиме или в режиме окна без рамки, то она не будет у вас работать. P.S Проанализировав и сделав определенные выводы для себя, я просто поставил fps_max 60 у себя, теперь когда я играю на максимальных настройках в доте, моя видеокарта почти не нагружается, а разницы между 120 и 60 fps зрительно или как то еще я не ощущаю, да и по сути не могу. Есть еще одно но - при включеной вертикальной синхронизации плавность управления курсором немного иная, лично мне привычнее играть со старыми настройками поэтому я просто играю без верт.синхр с 60 fps. Поскольку Dota 2 не является столь динамичным шутером как Quake III, Counter Strike 1.6, я считаю что разницу в фпс между 60 и 120 вы не заметите (естественно если ваш монитор работает на 60гц). Как только я проведу тест на 120гц мониторе со 120 fps я точно смогу сказать, есть ли какой то смысл в этом или нет, хотя судя по динамике самой игры никаких преимуществ мы не получим, разве что ухудшение видимости на своем экране, которой могут способствовать лишние кадры. Настройки запуска Включение консоли 1) В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по "Dota 2", открыть "Properties" (свойства), в "Set Launch Options" (установить параметры запуска) добавить -consol 2) Консоль в игре вызывается клавишей "ё" (по умолчанию), она же "~", далее в настройках можно изменить. (на некоторые кнопки значение консоли не биндиться!, советую поставить консоль на (*). Отключение интро (начальной заставки) в Dota 2 В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по "Dota 2", открыть "Properties" (свойства), в "Set Launch Options" (установить параметры запуска) добавить -novid Ставим нестандартное разрешение В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по "Dota 2", открыть "Properties" (свойства), в "Set Launch Options" (установить параметры запуска) добавить -w хххх -h xxxx Где -w горизонтальное разрешение -h вертикальное разрешение. Отключение акселерации мышки В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по "Dota 2', открыть "Properties" (свойства), в "Set Launch Options" (установить параметры запуска) добавить -noforcemaccel -noforcemspd -useforcedmparms Запуск игры с высоким приоритетом В библиотеке стима кликнуть правой кнопкой по "Dota 2', открыть "Properties" (свойства), в "Set Launch Options" (установить параметры запуска) добавить -high Делаем доту под себя. (Автоконфиг) Использование приведенных ниже команд Большинство решений представляют собой команды, которые нужно будет ввести в консоль, либо добавить в файл autoexec.cfg, если вы не хотите вводить эти команды после каждого перезапуска DotA2. В консоль команды вводятся без кавычек. В конфиг команды вводятся с кавычками. Информация о autoexec.cfg и его значении autoexec.cfg является конфигурационным файлом, в котором вы размещаете свои настройки в виде переменных. Данный файл подгружается сразу после включения вами игры, что позволяет не вводить переменные в консоль каждый раз. Создание autoexec.cfg Файл autoexec.cfg открывается любым текстовым редактором. 1. Откройте папку "Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg". 1. Создайте новый текстовый файл (Расширения файлов должны быть включены). 2. Переименуйте "Новый текстовый документ.txt" в "autoexec.cfg". Меню: -Отключить анимацию Добавляем в ваш "autoexec.cfg" команду dota_embers "0" либо добавляем в "Set launch options" (установить параметры запуска) команду +dota_embers 0 -Подтверждение о выходе dota_quit_immediate "1" (Default "0") -Уменьшить масштаб веб-страниц dota_html_zoom_override "0" Значение подберите удобное для себя , команда воспринимает отрицательные числа. -Кнопка меню bind "КЛАВИША" "gameui_activate" Геймплей: -Автоатака dota_player_units_auto_attack "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Автозакупка предметов dota_player_auto_purchase_items "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Автовыделение суммонов dota_player_add_summoned_to_selection "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Селфкаст итемов, заклинаний по двойному нажатию dota_ability_quick_cast "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Приказ группе используя Ctrl dota_player_multipler_orders "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Денай союзных юнитов правой кнопкой мыши dota_force_right_click_attack "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Поменять местами действия кнопок мыши dota_swap_mouse_spellcast "0" (Выкл "0" Вкл "1") Магазин: -Хоткеи dota_shop_force_hotkeys "" (Выкл "0" Вкл "1") -Рекомендованные итемы dota_shop_recommended_open "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Вид dota_shop_view_mode "0" (Стандартный "0" Столбцами "1") -Анимация dota_sf_hud_shop_tree_animtime "0" (Выкл "0" Вкл "1" Деф "0.25) Миникарта: -Изменить размер иконок dota_minimap_hero_size "600" (Default 600) -Двухцветные иконки игроков на миникарте dota_minimap_simple_colors "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Изменить цвета иконок на миникарте Противники: dota_enemy_color_r "" (Default "1" Min/Max "0-255") dota_enemy_color_g "" (Default "0" Min/Max "0-255") dota_enemy_color_b "" (Default "0" Min/Max "0-255") Союзники: dota_friendly_color_r "" (Default "0" Min/Max "0-255") dota_friendly_color_g "" (Default "1" Min/Max "0-255") dota_friendly_color_b "" (Default "0" Min/Max "0-255") Нейтралы: dota_neutral_color_r "" (Default "0" Min/Max "0-255") dota_neutral_color_g "" (Default "1" Min/Max "0-255") dota_neutral_color_b "" (Default "0" Min/Max "0-255") r g b цвет 0 0 0 черный 0 0 1 синий 0 1 1 голубой 1 1 1 белый 1 1 0 желтый 1 0 0 красный 0 1 0 зелеый 1 0 1 розовый -Показывать портреты/текст героев , когда зажат Alt dota_minimap_show_hero_icon "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Вкл/Выкл фон миникарты dota_minimap_hide_backgro und "0" (Светлая "0" Темная "1") -Тень текстового варианта портретов, при зажатом Alt dota_minimap_hero_name_shadowsize "8" (Default "8") -Задержка клика по миникарте dota_minimap_misclick_time "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Время отображения ping'a dota_minimap_ping_duration "0" (Выкл "0" Вкл "1" Деф "3") -Время отображения ping'a о защите здания dota_minimap_ping_tag_duration "0" (Выкл "0" Вкл "1" Деф "10") -Радиус при котором срабатывает ping по зданию dota_minimap_tower_defend_distance "0" (Выкл "0" Вкл "1" Деф "500") Healthbar : -Healthbar героя dota_hud_healthbars "3" (Default "3" Выкл "0" Сплошная, без делений "1" С делениями "3") -Цифровой индикатор хп dota_hud_healthbar_number "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Изменить размер деления на healthbar dota_health_per_vertical_marker "250" (Default "250") -Мгновенное снижение хп при получении повреждений (вместо медленного сползания) dota_health_hurt_threshold "99999" dota_health_hurt_decay_time_max "0" dota_health_hurt_decay_time_min "0" dota_health_hurt_delay "0" dota_pain_decay "0" dota_pain_factor "0" dota_pain_fade_rate "0" dota_pain_multiplier "0" -Подсветка хп бара крипов, при наведении dota_hud_healthbar_hoveroutline_alpha "120" (default) Интерфейс : -Дрожание экрана dota_screen_shake "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Показывать ники игроков dota_always_show_player_names "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Индикатор Hero finder, при нажатом Alt dota_show_hero_finder "0" (Выкл "1" Вкл "0") -Показать range dota_range_display "0" Дагер 1200 Смоук 1050 Товер 700 -Включение range индикатора активного скила при наведении курсора на землю/противника dota_disable_range_finder "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Меню изучения скилов при зажатой клавише У многих в autoexec.exe вписаны , или просто стоят в настройках Dota 2 bind "Y" "dota_learn_stats" /Upgrade stats ( + ) bind "T" "dota_ability_learn_mode" /Ability learn ( Выучить абилку) Но можно сделать так, что позволяет при зажатом capslock выучить абилки и статы (capslock нажимаете - меню изучения скилов открыто / capslock отжимаете - меню закрывается) bind "T" "dota_learn_stats" bind "capslock" "+sixense_stat_point_mode" -Отображение ошибки об перезаредке/недостатке маны dota_sf_hud_error_msg "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Длительность отображения иконки выкупа dota_topbar_buyback_time "0" (Выкл "0" Вкл "1" Деф "10") -Длительность отображения сообщений Double Kill / Triple Kill и т.д dota_sf_hud_header_display_time "0" (Выкл "0" Вкл "1") Полностью выключить не получится , но при значение 0 горит меньше секунды Продолжение автоконфига Камера: -Скорость камеры dota_camera_speed "6500" (Default "3000") -Ускорение/Плавность камеры dota_camera_accelerate "50" (Default "49") -Отключить zoom, на колесо мыши dota_camera_disable_zoom "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Восстановление камеры при респауне dota_reset_camera_on_spawn "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Как крутить камеру на 360° Прописываем в консоли и на mouse5 вы можете вращать камеру: dota_camera_disable_yaw "0" //Вкл/Выкл. функцию dota_camera_yaw_rotate_hold_time "1" //Время до возвращения в исходную похицию ( 0 не возвращает ) dota_camera_yaw_rotate_speed "0.2" //Скорость вращения Реплеи: -Просмотр реплеев Во вкладке Watch -> Recent Games. С помощью функции Filter можно отсортировать репки по нескольким параметрам, чекбокс Tournament Matches откроет реплеи с International'a. Также можно качать реплеи из сторонних источников и запускать их через консоль. Подробности ниже. -Скачал реплей, как посмотреть? 1)Реплеи скачиваются в Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\replays 2)Для просмотра введите в консоле: Playdemo replays/replayname.dem -Найти игру по ID Введите в консоль данную переменную: dota_match_details "ID" (Где вместо ID номер игры) -Записать реплей Ведите в консоле: record для старта записи stop для остановки записи Чат: -Отключение автозахода на каналы Dota 2 Добавляем в ваш "autoexec.cfg" (нужен перезапуск доты) команду chat_dump_channels -Создание своего канала Откройте консоль и пропишите туда данную переменную с нужным названием: chat_join "channel_name" (Внимание! После того, как канал покинет последний участник, канал удалится. -Забиндить фразы, которые будут писаться во внутриигровой чат Введите в консоль или добавьте в файл autoexec.cfg данные переменные: bind "F5" "say_team MISS TOP" bind "F6" "say_team MISS BOT" bind "F7" "say_team MISS MID" bind "F8" "say_team BACK ALL" bind "SPACE" "+chatbind" (с зажатым пробелом) alias +chatbind "bind F2 care; bind F3 rtop; bind F4 rbot; bind F5 help" alias -chatbind "bind F2 mmid; bind F3 mtop; bind F4 mbot; bind F5 gank" alias "mtop" "say_team miss top" alias "mmid" "say_team miss mid" alias "mbot" "say_team miss bot" alias "rtop" "say_team rune top" alias "rbot" "say_team rune bot" alias "care" "say_team care" alias "gank" "say_team need gank" alias "help" "say_team need help" Думаю пояснять не надо что означают фразы ведь читатель про дотер :D -Подключение к каналу по имени hat_join "имя канала" Вместо "имя канала" напишите имя нужного канала. Внимание! Название канала чувствительно к регистру, и если вы напишите "Имя КанАлА" то вы не попадете на офф. канал. Собственно сами чудеса :3 -Сообщения в верхнем левом углу developer "0" (Выкл "0" Вкл "1") -Узнать в игре свой APM dota_apm ВНИМАНИЕ! Значение APM будет выводится только в консоль. Вам необходимо каждый раз вводить это значение, дабы узнать свой текущий APM -Насколько дали mute? 1.Заходим в консоль, пишем: developer 1 dota_game_account_debug 2.Ищем строчку prevent_text_chat_until_date "многоцифр" 3.Копируем "многоцифр" 4.Заходим на http://www.onlineconversion.com/unix_time.htm , копируем "многоцифр" в "UNIX TimeStamp" 5.Жмем submit и получаем точную дату оканчания mute Включение и настройка Net_graph : -Включение индикатора фпс, пинга и потери пакетов в игре net_graph "0" (доступны значения = 0, 1, 2, 3, 4) -Изменение места положения net_graph на экране net_graphheight "0" (повышая/понижая это значение можете опускать/поднимать net_graph на экране ) net_graphinsetbottom "0" (расположение относительно нижней стороны) net_graphinsetleft "0" (расположение относительно левой стороны) net_graphinsetright "0" (расположение относительно правой стороны) net_graphinsettop "0" (расположение относительно верхней стороны) net_graphpos "0" (доступны значения = 1 справа, 2 центр, 3 слева) -Размер шрифта net_graph net_graphproportionalfont "0" (Маленьний "0" Большой "1")
  10. Cообщение приветствия, демонстрируемое игрокам при заходе на сервер или при смене карты, создается и редактируется в файле motd.txt, который находится в корневой директории вашего сервера. При форматировании используется html. Если приветствие содержит русские буквы, данный файл необходимо сохранить в кодировке UTF-8. Чтобы это сделать, Вам необходимо скачать файл motd.txt, внести необходимые изменения, далее нажать «сохранить как» и выбрать кодировку UTF-8, далее загружайте сохраненный фаил на сервер используя FTP
  11. Файл server.cfg необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла. логи // вести лог сервера sv_logbans 1 // записывать в лог баны sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файл mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку cstrike/logs. Управление ботами Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере: bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты Управление игроками Далее идут команды управления поведением игрока на карте mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды? mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах mp_c4timer 35 // время таймера бомбы mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора mp_falldamage 1 // урон от падения mp_flashlight 1 // разрешить фонарик mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах mp_footsteps 1 // звуки шагов mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников mp_limitteams 1 // максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2 mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов на одной карте mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах mp_tkpunish 0< // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) mp_winlimit 0 // максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты Управление сервером Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт) sv_allowupload 1 // разрешить загрузку на сервер(например спреев) sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов sv_contact your@email.ru // e-mail администратора сервера sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока sv_friction 4 // коэффициент трения в игре sv_gravity 800 // гравитация в игре sv_maxrate 20000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока sv_maxunlag 0.5 // максимальная лагокомпенсация, в секунду sv_maxupdaterate 40 // максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_minrate 0 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера sv_unlag 1 // лагокомпенсация sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона Другие команды Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы: breakable_multiplayer 1 decalfrequency 10 host_framerate 0 rcon_password "password" // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока writeid // записываем SteamID игроков writeip // записываем IP игроков hostname "Dedicated Server" // задаём имя сервера
  12. Установка Переходим на официальную страницу и скачиваем последнюю версию zBlock. Далее всё содержимое архива закачиваем в папку addons Активация Открываем для редактирования файл cfg/autoexec.cfg и дописываем строчку: zb_active 1 Перезапускаем сервер, если он был включен. Консольные команды клиента zb_status - Статус о сервере. zb_netinfo - Информация о клиентах которые играют в данный момент на сервере. zb_version - Узнать о версий zBlock. zb_help - Помощь. zb_readylist - Показывает кто из игроков готов , а кто нет (доступно только для CS:S). zb_players - Информация о игроках. Консольные команды сервера zb_lo3 - Делает три рестарта и начинает игру. zb_ko3 - Делает три рестарта и начинает "раунд на ножах". zb_readyup - Включить 1 или выключить 0 готовность zb_matchconfig - Запускает конфиг (По умолчанию конфига нет , но вы можете сделать свой специально для ClanWar). zb_startmoney - Начальные деньги. Примечание zBlock как правило используется на Приватных серверах т.к. на публичных он может блокировать загрузку звуков и пр. Если Вам необходимо установить zBlock на публичный сервер, то необходимо в конфигурационном файле сервера установить переменную: sv_pure 0.
  13. Настройка конфигурации Данные настройки вводятся в конфигурациооный файл (например server.cfg) tv_enable "1 или 0" - активирует SourceTV на локальном сервере, SourceTV бот появится после смены карты. tv_name "имя" - устанавливает отобржаемое в серверном браузере и таблице результатов имя сервера SourceTV. tv_title "текст" - устанавливает заголовок данного сеанса, видимый наблюдателю SourceTV. tv_maxclients "число зрителей" - устанавливает максимальное число зрителей SourceTV, по умолчанию 128. tv_retry - переподключает SourceTV прокси к последнему заданному адресу. (только для дополнительных прокси) tv_autoretry "1 или 0" - если разрешено, SourceTV прокси сами переподключаются после потери соединения. tv_timeout "секунды" - устанавливает таймаут для SourceTV прокси в секундах. tv_delay "секунды" - задержка вещания SourceTV в секундах. tv_delaymapchange "1 или 0" - задерживает смену карты до тех пор пока все оставшиеся данные игры не будут переданы зрителям. tv_maxrate "5000" - устанавливает максимальную ширину канала, выделяемую клиенту SourceTV [bytes/second] (default 5000) tv_password "пароль" - устанавливает пароль для подключения к SourceTV. tv_relaypassword "пароль" - пароль для подключения к дополнительным прокси SourceTV. tv_relay "IP" - подключает дополнительный прокси к другому SourceTV серверу/прокси. tv_autorecord "1 или 0" - повзоляет автоматически писать демки каждый раз, формат имени демки будет: auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem. tv_overrideroot - меняет адрес основного сервера SourceTV. tv_relayvoice "1 или 0" - если включено, позволяет вещать голосовой чат (только для основного сервера SourceTV). tv_transmitall "1 или 0" - по умолчанию включен режим авто-режиссера, для уменьшения требуемой для передачи ширины канала. Но если tv_transmitall включено, то все данные игры будут передаваться целиком и зритель может переключать режим обзора как он захочет - ширина канала передачи существенно возрастает - в 2-3 раза. tv_chattimelimit "n" - очищает чат наблюдателей каждые n секунд. tv_chatgroupsize "n" - разбивает чат зрителей на группы по n человек. Только зрители из той же группы что и вы могут видеть ваши сообщения. Разбиение на группы выключается установкой "tv_chatgroupsize 0". Разбиение на группы предотвращает флуд и сокращает требуемую ширину канала. tv_nochat - запрещает чат зрителей. tv_allow_static_shots - позволяет авто-режиссеру выбрать неподвижные ракурсы. (только для основного сервера SourceTV) tv_allow_camera_man - позволяет наблюдателям на сервере ассоциироваться с камерой SourceTV. (только для основного сервера SourceTV) Консольные команды tv_record имя_файла - начинает запись демо (только для основного сервера SourceTV) tv_stoprecord - прекращает запись демо (только для основного сервера SourceTV) tv_stop - прекращает вещание игры через SourceTV. tv_status - показывает информацию о SourceTV. tv_clients - показывает список клиентов SourceTV на локальном сервере. tv_msg текст - посылает текстовое сообщение всем клиентам SourceTV. tv_chatgroup - позволяет зрителю выбрать группу чата(клиентская команда).
  14. OriginalShaman

    Настройка Permissons для Minecraft

    Для настройки прав доступа для определенных команд необходимо: 1) установить плагин PermissonsEx и перезапустите сервер 2) настройка прав находится в файле: plugins/PermissionsEx/permissions.yml (при сохранении файла убедитесь что сохраняете в формате UTF8) Пример содержания файла с известными командами (достаточно скопировать содержимое и вставить в ваш: plugins/PermissionsEx/permissions.yml и перезапустить сервер) groups: default: default: true permissions: - modifyworld.* - commandbook.spawn - commandbook.who - commandbook.say - commandbook.msg - commandbook.back - commandbook.home.set - commandbook.home.teleport - commandbook.lwc.protect - myhome.home.soc.* - iConomy.access - iConomy.bank.access - iConomy.bank.deposit - iConomy.bank.join - iConomy.bank.join.multiple - iConomy.bank.leave - iConomy.bank.list - iConomy.bank.main - iConomy.bank.main.change - iConomy.bank.main.set - iConomy.bank.main.view - iConomy.bank.transfer - iConomy.bank.transfer.multiple - iConomy.bank.withdraw - iConomy.list - iConomy.payment - iConomy.rank - jobs.join.* - jobs.world.* - lwc.protect - iConomyChestShop.shop.create - iConomyChestShop.shop.create. - iConomyChestShop.shop.exclude. - iConomyChestShop.shop.buy - iConomyChestShop.shop.sell - iConomyChestShop.command.iteminfo - commandbook.call - commandbook.time.check - commandbook.rules - worldguard.region.claim - worldguard.region.define - worldguard.region.redefine.own - worldguard.region.redefine.member - worldguard.region.redefine - worldguard.region.select.own.* - worldguard.region.select.own. - worldguard.region.select.member.* - worldguard.region.select.member. - worldguard.region.select.* - worldguard.region.select. - worldguard.region.info.own - worldguard.region.info.member - worldguard.region.info - worldguard.region.addowner.own.* - worldguard.region.addowner.member.* - worldguard.region.addowner.* - worldguard.region.addmember.own.* - worldguard.region.addmember.member.* - worldguard.region.addmember.* - worldguard.region.list.own - worldguard.region.list - worldguard.region.flag.regions.own.* - worldguard.region.flag.regions.own. - worldguard.region.flag.regions.member.* - worldguard.region.flag.regions.member. - worldguard.region.flag.regions.* - worldguard.region.flag.regions. - worldguard.region.flag.flags..* - worldguard.region.flag.flags.* for all flags - worldedit.wand - worldedit.wand.toggle - worldedit.selection.pos - worldedit.selection.hpos - worldedit.selection.chunk - worldedit.selection.expand - worldedit.selection.contract - worldedit.selection.outset - worldedit.selection.inset - worldedit.selection.shift - worldedit.selection.size - worldedit.analysis.count - worldedit.analysis.distr - myhome.home.basic.home - myhome.home.basic.set - myhome.home.basic.delete - myhome.home.soc.invite - authme.register - authme.login - authme.logout - authme.changepassword - authme.unregister - multihome.defaulthome.go - multihome.defaulthome.set - multihome.defaulthome.invite - multihome.defaulthome.invitetimed - multihome.defaulthome.uninvite - multihome.namedhome.go - multihome.namedhome.set - multihome.namedhome.delete - multihome.namedhome.list - multihome.namedhome.list - multihome.namedhome.invite - multihome.namedhome.invite - multihome.namedhome.invitetimed - multihome.namedhome.uninvite - multihome.othershome.go - multihome.othershome.set - multihome.othershome.delete - multihome.othershome.list - multihome.free.defaulthome.go - multihome.free.defaulthome.set - multihome.free.namedhome.go - multihome.free.namedhome.set - multihome.free.othershome.go - multihome.listinvites.tome - multihome.listinvites.toothers - multihome.ignore.cooldown - multihome.ignore.warmup - multihome.homeondeath Moder: default: false inheritance: - Default permissions: - modifyworld.* - commandbook.kick - commandbook.bans.ban - commandbook.bans.unban - commandbook.shock.other - commandbook.rocket.other - commandbook.shock - commandbook.rocket - commandbook.mute - commandbook.teleport.* - commandbook.spawn - commandbook.kit.list - commandbook.who - commandbook.say - commandbook.msg - commandbook.back - commandbook.home.set - commandbook.home.teleport - worldgurad.god - worldguard.ungod - worldguard.god.other - worldguard.ungod.other - worldguard.heal.* - worldguard.slay.* - myhome.* - iConomy.access - iConomy.bank.access - iConomy.bank.deposit - iConomy.bank.join - iConomy.bank.join.multiple - iConomy.bank.leave - iConomy.bank.list - iConomy.bank.main - iConomy.bank.main.change - iConomy.bank.main.set - iConomy.bank.main.view - iConomy.bank.transfer - iConomy.bank.transfer.multiple - iConomy.bank.withdraw - iConomy.list - iConomy.payment - iConomy.rank - jobs.join.* - jobs.world.* - commandbook.whereami.compass - commandbook.whereami - lwc.protect - iConomyChestShop.shop.create - iConomyChestShop.shop.create. - iConomyChestShop.shop.exclude. - iConomyChestShop.shop.buy - iConomyChestShop.shop.sell - iConomyChestShop.command.iteminfo - commandbook.call - worldedit.navigation.jumpto - worldedit.navigation.thru - commandbook.time.check - commandbook.rules - lwc.mod - lwc.admin - lwc.deny - myhome.home.basic.home - myhome.home.basic.set - myhome.home.basic.delete - myhome.home.soc.invite - authme.admin.register - authme.admin.unregister - authme.admin.reload - authme.admin.changepassword - vanish.* Admins: default: false inheritance: - Moder permissions: - '*' users: default: group: - default permissions: null admin: group: - Admins permissions: null Moderator: group: - Moder permissions: null