Один из участников закрытого бета-тестирования For Honor на персональных компьютерах поделился неутешительными новостями — у Ubisoft осталось не так много времени на исправление проблем, иначе наслаждаться игрой будет невозможно.
Виной всему отвратительный матчмейкинг, который использует устаревшую систему peer-to-peer. Иными словами, если игрок-хост «отвалился», то матч прекращается мгновенно — в текущем состоянии For Honor не удается отыскивать новый хост «на лету». Более того, непосредственная загрузка перед сражением идет довольно долго, до 10 минут. Автор очень рисковал, выкладывая эту информацию на Reddit, ведь официально тестирование стартует несколько позже, и лишь закрытый круг пользователей может опробовать For Honor сейчас.
Ubisoft необходимо в срочном порядке запускать полноценные выделенные сервера, но информации об это пока нет. Пользователи даже завели петицию, в которой заявили о готовности держать «выделенку» на своей стороне.