Showing results for tags 'пилотом'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'пилотом'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Maps
    • Skins / Models
    • Plugins / Mods Копия
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

Found 1 result

  1. Студия BioWare потихоньку снимает гриф секретности с Mass Effect: Andromeda и в сети появляется больше подробностей о грядущем проекте. Одной из интересных и, одновременно, утомительных фишек в трилогии Mass Effect были разговоры с сопартийцами. Приходилось после каждого небольшого сюжетного продвижения разговаривать с ними, чтобы услышать новые реплики, продвинуться во флирте или отношениях и получить новую побочную миссию. Бывало и так, что обегав всю «Нормандию», игрок не слышал ничего нового. В Mass Effect: Andromeda эта механика измениться и вам больше не придется бегать по кораблю, чтобы поговорить с кем-то из команды. Как сообщили разработчики, во-первых, участники вашей команды и другие NPC не будут все время стоять на одном месте, вы сможете увидеть их в разных частях корабля. Вероятно, они даже будут разговаривать межу собой, и вы сможете подслушать их разговоры. Во-вторых — загрузочные экраны, которые особенно бесили в Mass Effect, а потом и в последующих сиквелах. К счастью, «Буря», корабль главного героя Рейдера, намного меньше «Нормании» и у разработчиков получилось сделать его в виде единой игровой локации без загрузочных участков. Почувствуйте силу next-gen! Попутно выяснилось, что «Бурей» будет управлять пилот-саларианец. Если вы не знаете эту расу, то вот как выглядел Мордин — один из важнейших участников команды Шепарда, появлявшийся во второй и третьей частях: В-третьих, стало известно, что игрок не сможет самостоятельно летать по галактике на «Буре». Ему придется задать в навигационную систему точку прибытия, после чего корабль будет перемещаться автоматически. Так что больше никаких «загрузить предыдущее сохранение, чтобы посмотреть, не был ли пропущен какой-то диалог». Mass Effect: Andromeda должна выйти в следующем году для PC, PS4 и Xbox One. Однако Electronic Arts готова предоставить BioWare время, если ей потребуется доработать и отполировать проект.
×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search