Показаны результаты для тегов 'пообещали'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'пообещали'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 1 результат

  1. Крис Робертс, руководитель разработчиков Star Citizen, заявил, что его студия очень скоро начнет публиковать в интернете внутренние графики, в которых будет указано, к каким примерно срокам планируется доделать каждый элемент игры. Сделать это было решено ради большей прозрачности разработки. Робертс отметил, что пойти на такой шаг было непросто, так как внутренние дедлайны постоянно смещаются, а значит — есть риск навлечь на себя лишнюю критику. Но в итоге разработчики решили, что доверяют фанатам, которые так долго поддерживают Star Citizen. Из информации, которая появится на официальном сайте студии, будут, правда, изъяты некоторые данные. Например, имена конкретных сотрудников, ответственных за достижение определенных дедлайнов. Мысль о том, что большая открытость перед фанатами может быть полезна проекту, появилась у авторов Star Citizen не просто так. Напомним, что игру разрабатывают уже несколько лет, а ее Kickstarter-кампания началась еще в 2012 году. Поклонники Робертса пожертвовали на Star Citizen более 130 миллионов долларов, проект постепенно становился все более амбициозным, но о финальной версии по-прежнему ни слуху, ни духу. У некоторых игроков это начало вызывать раздражение, так что, возможно, решение разработчиков немного их успокоит.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!