Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'саундтрек'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Half-Life: Alyx
    • Dota 2
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Minecraft
    • Warface
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Terraria
    • Counter-Strike
    • Rust
    • World Of Tanks
  • Информационный раздел
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява
  • [HL2:DM] ROLEPLAY Сервер
    • Новости сервера
    • Отделение Полиции №17
    • Заявки на бан/разбан
    • Общение

Категории

  • Sourcemod плагины
    • Left 4 Dead
    • Переводы плагинов
    • Дуели / Multi 1v1
    • Jail/Jailbreak
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


STEAM


Skype


ICQ


Сайт


AIM


MSN


Yahoo


Jabber

Найдено 3 результата

  1. На днях разработчики из Caged Element опубликовали в сети новый трейлер аркадной гонки с элементами экшена GRIP, а также детали игрового процесса и саундтрека. Предлагаем вам с ними ознакомиться. Сам по себе трейлер ничем не примечателен и демонстрирует, как автомашина необычной формы перемещается по разнообразным трассам на разных планетах. Попутно игрок задействует разные функции и избегает ловушек, расставленных на трассе. Судя по видео, игрок сможет настраивать свой автомобиль, меняя некоторые его части, а также использовать разные наступательные и защитные механизмы — ракеты и пушки, щиты и турбины, и все такое прочее. Трейлер GRIP Саундтрек в жанре «дабстеп» был записан музыкантом Full Kontakt и также упоминается в этом трейлере, за время просмотра вы услышите пять композиций: Blackout, Creeper, Power Train, Cyborg и Clock Watch. Всего же музыкант подготовит для GRIP 11 композиций. Игра уже сейчас может предложить 15 трасс на двух огромных аренах, а к моменту релиза их должно быть больше. Автомобили в этой игре способны разгоняться до фантастической скорости в 1000 км./ч., ехать по любым поверхностям и даже вертикально. GRIP должна выйти уже 2 февраля 2017 года в Steam для PC. Сейчас игра доступна по программе раннего доступа. Выход игры на других платформах обсуждается с сообществом, профинансировавшим на Kickstarter основную разработку.
  2. Гений Тоби Фокс (Toby Fox) в одиночку создал Undertale, одно из главных откровений прошлого года. Саундтрек также принадлежит ему, что не может не поразить — практически каждая мелодия очень просто запоминается. Как оказалось, достоинство музыкальной работы Тоби состоит не только в этом. Оркестровый коллектив Games & Symphonies, который поразил геймеров всего мира своем исполнением композиций из серии Final Fantasy, снова взялся за работу, и, как вы уже догадались, речь идет об Undertale. Оригинальные мелодии стали еще лучше, заиграли новыми красками, а работа по переносу треков из шестнадцатибитной эры на весь оркестровый состав просто поражает. Не советуем больше медлить, просто смотрите. На видео звучат треки Determination, Spear of Justice, sans., Bonetrousle, Bergentrückung / Asgore, Heartache и reprise.
  3. Недавно стало известно, что саундтрек к мрачному платформеру от Playdead под названием Inside записали при помощи старого человеческого черепа. Это был не муляж из папье-маше, а самый настоящий череп. Об этом рассказал композитор проекта Мартин Стиг Андерсен (Martin Stig Andersen) в интервью Gamasutra. По его словам, композитору необходимо не только сочинять подходящий саундтрек, но еще и подбирать стиль звучания, его качество. Для Inside он использовал череп, который воспроизводил музыку напрямую. Первичный результат оказался довольно плох, но Мартин настоял на своем. После использование нескольких пост-обработок начальство утвердило его идею. Напомним, что Inside вышла на всех платформах 23 августа и снискала исключительно положительные отзывы.