Показаны результаты для тегов 'студию'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'студию'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 3 результата

  1. Практически все видные деятели японской игровой индустрии поддержали новую студию Atlus в видеоформате. Самым оригинальным оказался Ёко Таро (Yoko Taro) — этот чудак снова устроил комедию. Студия называется Studio Zero, возглавил ее режиссер Persona 5 Кацура Хасино (Katsura Hashino). Его команда сейчас работает над загадочной ролевой игрой Project Re Fantasy, в поддержку которой выступили продюсер Dragon's Dogma Хироюки Кобояси (Hiroyuki Kobayashi), продюсер серии Yakuza Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi), продюсер в стане Koei Tecmo Ко Сибусава (Kou Shibusawa), творческий директор серии NieR Ёко Таро и еще с дюжину персон — всех и не упомнить. Ёко, как обычно, выделился, отшутившись по поводу смелости Atlus и боязни Persona 5. Такая поддержка позволяет нам надеяться, что Studio Zero готовит по-настоящему масштабный проект.
  2. Студия IO Interactive завершила подготовительные работы своего нового рабочего места, расположенного в Копенгагене, которое позволит разработчикам создавать AAA-проекты еще лучшего уровня, и рассказала о переезде. Главной особенностью нового офиса стала собственная motion capture-студия, а также большое разнообразие рабочих пространств, что позволит создателям Hitman трудиться еще продуктивней и с большим креативом. Кроме того, IO Interactive решили сменить свой логотип на аббревиатуру IOI, демонстрируя таким образом переход студии в новый цифровой мир. Ханнес Сейферт (Hannes Seifert), глава IO, прокомментировал данное событие: «Наша новая студия — это энергичное, высокотехнологичное и просто восхитительное место для работы, которое было создано специально под нужды такой амбициозной команды разработчиком, как мы.»
  3. Патрик Бах (Patrick Bach), генеральный менеджер стокгольмского отделения студии DICE, сегодня заявил о своем уходе. Бах проработал в Electronic Arts более 14 лет, его последним проектом стала недавняя Battlefield 1. В разговоре с PlayStation LifeStyle Бах заявил, что он будет играть в Battlefield 1 еще долгое время, а также будет с нетерпением ждать грядущих релизов DICE. Свое слово сказал и глава Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund): «Патрик Бах был отличным коллегой для многих в DICE и EA в течение почти 15 лет. Мы благодарим его за его работу, в особенности с серией Battlefield и ее сообществом, и желаем ему самого наилучшего в дальнейшем приключении.» В DICE Бах начал работать с 2002 года, где на протяжении 12 лет курировал разработку игр Battlefield, пройдя путь с продюсера серии до генерального менеджера студии. Пока что Electronic Arts не сообщает, кто займет данную должность.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!