Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'так'.
Найдено: 2 результата
-
В 2014 году компания Sony вместе с Naughty Dog анонсировала перенос игры Last of Us на большие экраны, и по началу все казалось довольно многообещающим. Практически сразу было заявлено, что над сценарием трудится сам Нил Дракманн (Neil Druckmann), который был не последним человеком в разработке оригинальной игры, да и некоторые голливудские звезды заявляли о своей заинтересованности в проекте. Однако время шло, и в начале этого года Дракманн заявил, что картина окончательно застряла в «производственном аду», и, как оказалось, по-прежнему там и остается. В разговоре с IGN, продюсер картины Сэм Рейми(Sam Raimi), известный по фильмам «Человек-Паук» и «Зловещие мертвецы», рассказал, что права на создание фильма Дракманн отдал непосредственно киноподразделению Sony, а не Ghost House, студии кинодела. Такое развитие событий вызвало осложнения между партнерами. То, как Sony видит экранизацию игры, не особо совпадает с мнением Дракманна. Рейми же, в виду отсутствия прав, не может особо сильно повлиять на продвижение работ, поэтому он надеется, что в скором времени обе стороны смогут договориться, чтобы начать производство. А вот у экранизации другой игры Naughty Dog, Uncharted, дела идут куда лучше — совсем недавно к команде присоединился режиссер Шон Леви («Живая сталь», «Очень странные дела»), а над сценарием картины трудится Джо Карнахан («Команда А»), однако поиски актера на главную роль по-прежнему продолжаются. В одно время на роль Нейтана Дрейка пророчили Марка Уолберга (Mark Wahlberg), однако дальше слухов дело не продвинулось.
-
- производство
- фильма
-
(и ещё 5 )
C тегом:
-
Обратный отсчет таинственного таймера, который рассекретили геймеры Overwatch, сегодня завершился, но Сомбру, к сожалению, так и не анонсировали. В отличие от Аны, которую представили довольно быстро после того, как о ней появился первый слух, ситуация с Сомброй в корне другая. Слухи о Сомбре начались еще со времен анонса Аны и продолжаются по сей день. Что касается таинственного таймера, по завершению отсчета поклонники игры рассекретили, что победная поза Бастиона немного изменилась. К тому же на некоторых обликах можно увидеть мигания, которые в переводе через код Морзе означают слово «SOMBRA». Это немного не то, чего ждали фанаты Overwatch. Многие предполагали, что таймер является намеком на скорый анонс героини, но геймерам лишь предоставили очередную загадку. В любом случае Сомбра уже не какой-то мифический персонаж, которого выдумали сами игроки — ее появлению в Overwatch свидетельствует множество отсылок, найденных геймерами. Скорее всего, Сомбру анонсируют на BlizzCon 2016, которая будет проходить с 4 по 5 ноября этого года.