Search the Community
Showing results for tags 'урон'.
-
Как видеть нанесенный урон в CS:GO В Counter-Strike Global Offensive после своей смерти можно в консоли увидеть сколько вы нанесли урона по игрокам и сколько урона было нанесено вам. Для того, что бы видеть эту информацию вам нужно ввести следующие команды в ваш конфиг (config/autoexec/valve.rc) или консоль: developer "1" con_filter_text "Damage" con_filter_text_out "Player:" con_filter_enable "2" Как это работает? Вы видите информацию об уроне в консоли. Теперь все что нужно сделать это вывести эту информацию непосредственно в игре. Можно пойти по простому пути и просто включить режим разработчика в консоли (developer "1"). Но тогда будет выводиться много ненужной для вас информации. Поэтому необходимо использовать команды con_filter. Они фильтруют информацию об уроне по противнику и вам. Скрипт включения информации Обычно всем достаточно просто включения и выключения режима разработчика (developer "1"/developer "0"), что бы выводить или отключать информацию об уроне. Мой скрипт может пригодиться тем кто использует больше одного "con_filter". Для использования скрипта вам необходимо просто скопировать команды ниже в с свой "*.cfg" и заменить "Key" на нужную клавишу: bind "Key" "displaydamage" //Отображение урона - Switch Script alias displaydamage "displaydamage_on" alias displaydamage_on "con_filter_text Damage; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off"" alias displaydamage_off "con_filter_enable 0; developer 0; alias displaydamage "displaydamage_on"" Когда он будет показывать урон? Когда вы умерли или закончился раунд. Как все вернуть назад? Введите в консоли developer "0". Если хотите вернуть все значения обратно то введите и эти команды: con_filter_text "" con_filter_text_out "" con_filter_enable "0" Будет ли оно работать в соревновательном матче? Да. Показывает не только урон, но еще какую то информацию. Че за? Видимо вы не правильно ввели команды для фильтрации con_filter. Попробуйте еще раз. Можно ли что бы показывался только урон нанесенный мною? Да. Вам необходимо просто установить фильтр con_filter_text на значение "Damage Given" вместо просто "Damage". Если вы используете скрипт то должно быть так: alias displaydamage_on "con_filter_text Damage Given; con_filter_text_out Player:; con_filter_enable 2; developer 1; alias displaydamage "displaydamage_off""
-
Баг в Rust защищающий от урона врагов Благодаря этому багу вы сможете избегать попадания пуль, даже когда враг стоит почти вплотную. Суть бага проста,нам нужен убитый медведь. Убиваем медведя, "входим" в медведя и приседаем в него. Теперь если в вас будут стрелять - пули будут застревать в шкуре медведя соответственно вы будете избегать урона! При этом вы можете стрелять во врагов из нутра медведя. Как бороться с игроком который использует этот баг. Что бы вас все таки убить или ранить багера нужно: Войти в шкуру медведя и стрелять по багеру, или просто раздолбить мишку и враг останется без щита.