Показаны результаты для тегов '1/05/2019'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов '1/05/2019'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 1 результат

  1. Danger Zone на новой территории "Сирокко - новая карта для режима "Запретная Зона". Широкие просторы, большие города и запутанные подземные переходы." Прошу вас оставлять комментарии! В сегодняшнем обновлении от 1 мая 2019 (по времени VALVE апдейт от 30.04.2019) практически все изменения и новшества затрагивают режим "Запретная зона" Добавили перки Новые предметы.(далее в руководстве) как ExoJump Boots, bump mines, ballistic shield. Будет выдаваться денежный бонус за каждую новую волну. Также выдаваться денежный бонус за исследованный шестигранник Интересные факты Карта очень похожа на даст 2 , т.к использует почти те же текстуры Есть вероятность,что после вашей смерти форма Подопытного может перекраситься в синий цвет Факт того,что будет еще 1 карта - игроки знали до выхода , ибо в сеть был слит радар новой карты В языковых файлах игры найдены строки новых радио команд, но пока в игре они не доступны: Cstrike_TitlesTXT_Sorry: Sorry! Cstrike_TitlesTXT_Go_A: Bombsite A! Cstrike_TitlesTXT_Go_B: Bombsite B! Cstrike_TitlesTXT_Need_Drop: Need a drop, please. Добавлена система пинга игроков, по умолчанию привязанная к "Mouse 3" (команда для бинда "player_ping"). Mouse3 - это нажатие на скролл мышки. Добавлено меню оружия для быстрого визуального выбора оружия / предметов. Это меню является настраиваемым, и редактируется на ваше усмотрение в файле radial_quickinventory.txt. (команда для бинда "+quickinv") Пример бинда bind Mouse4 +quickinv (Бинд работает в мм и других режимах) Карта Blacksite временно недоступна в официальном подборе игр Добавления в обновлении Нам в этом обновлении добавили новые предметы для режима DZ,а также изменили некоторые стандарты на этой карте Теперь игроки могут возрождаться в любом месте на карте. Ваши союзники будут синего цвета и показываются на экране своей аватаркой. Теперь игроки могут выбирать предмет перед спавном на карте - это Exojump(сапоги-прыгуны), Zeus x27, парашют и шприц (аптечка) и ожидаются новые предметы для выбора Но так же еще есть не добавленные предметы и системы - Баллистический щит, дрон-беспилотник, бонус за преследование, бонус за ударную волну. Добавили новую "игрушку" - Подбрасывающая мина. Оружие, которое Вы найдёте, будет иметь гораздо больше патронов, чем раньше и планшеты теперь показывают ближайший ящик с оружием высокой точности. Если отряд игрока будет еще жив на момент его смерти - то он сможет возродиться через некоторое время. Команды для выдачи нового оружия (известные нам на данный момент) Чтобы выдать оружие из нового обновления - надо разрешить консоль разработчика и открыть её ( ` по умолчанию) и вписать эти команды give weapon_bumpmine - подбрасывающая мина give weapon_shield или give weapon_ballisticshield (не добавлено в игру,догадки) Друзья! Прошу вас скидывать в комментарии найденные вами команды для выдачи оружия О баллистическом щите Баллистический щит Его история начинается в еще в далеком сентябре 2001 года , когда уже зародилась легендарная CS 1.6 и длилась до 6 октября 2004 года (CS:S вышла в 7 октября 2004) Щит - это специальный предмет снаряжения, стоящий на вооружении у спецназа, но может использоваться и террористами. Появляется в CS 1.6 и Condition Zero. Как использовался щит в 2001 - 2004 и как вероятно будет использоваться в GO? Щит имеет смысл применять на картах с коридорами и закоулками. В принципе, на открытой местности он тоже будет эффективен, но только если подобраться поближе к противнику (что с щитом довольно легко удаётся). Но при игре на картах с большими просторами, следует дважды подумать, прежде чем покупать щит: возможно, лучше будет взять снайперскую винтовку. Так же не стоит забывать о невозможности использования любого двуручного оружия. Но главный недостаток щита это то, что вы остаётесь очень уязвимы сзади и в области ног и использоваться будет также как в 1.6 Явная польза от щита может быть при игре 1:1, когда время играет в пользу щитовика. Не имея возможности убить игрока с щитом, противник просто будет вертеться вокруг, и если время идёт в вашу пользу, то это несомненно эффективный способ победы. Ещё один трюк с щитом который может перекочевать из 1.4(1.5,1.6) в GO— заставить противника истратить всю обойму. Пока он будет перезаряжать оружие, вы успеете достать из-за щита пистолет. Как убить игрока с щитом? Для борьбы с щитом могут подойти гранаты. Если правильно кинуть гранату, то она окажется прямо за спиной противника и хорошо «встряхнёт» его. Надо ловить момент, когда противник опускает щит, чтобы выстрелить по вам. Тогда и можно всадить ему в руку пару пуль. Но наилучший способ борьбы с щитом — бить по ногам. При использовании щита ноги не очень сильно защищены, что позволяет попасть по ним из мощного оружия. В ближнем бою для такой цели подойдёт дробовик, в дальнем — снайперская винтовка. (всё это может перекочевать) Интересные факты Долгое время люди думали,что щит потерян навсегда, но он вернётся спустя 12 лет разлуки Вероятно щит не будет иметь ту же механику, что в предыдущих играх серии , а просто как защита без возможности отстрела О подбрасывающих минах Подбрасывающие мины - оружие которое появилось 1.05.2019 в CS:GO Представляет собой установку отбрасывающую игрока и противника на различное расстояние в высоту или длину. Удивительно, но если под разными углами встань к мине , то полёт будет зависеть от угла . Тактика игры - советую использовать дробовики и снайперские винтовки Используя Sawed-Off , Mag-7 , Nova , XM1014 - советую буквально вылетать из-за угла или сверху с помощи мины - это придаст эффект неожиданности и если у вас не плохо со стрельбой Снайперские винтовки - советую залетать на какую-либо возвышенность или крышу ,чтобы отстреливаться на расстоянии Забавный факт - мина очень напоминает ,а может и даже отсылает к игре Apex Legends. О ExoJump Boots Что это такое? Или как мне их нравится называть - ботинки Челл Это предмет для быстрого передвижения путём прыжков - тут даже говорить то нечего Что с это такое и что с этим едят? Чтобы передвигаться большими прыжками - надо просто нажать Space и вы подпрыгнете выше чем обычно. А с зажатым Ctrl вы будете прыгать дальше и чуть ниже чем без него. А есть эту вещь надо с дробовиками , SSG08 (в простонародии - Муха) , AWP Игра с SSG08 Вы можете запрыгнуть на какое-либо место и отстреливать игроков вдали (пистолетом вблизи) или быть защищённым находясь на крыше. Ещё можно пробовать маневрировать прыгая и отстреливаясь с SSG08 Игра с дробовиками Xm1014 очень хороший способ залететь в толпу игроков не нашедших какого-либо лучшего вооружения,чем пистолет или гаечный ключ,топор и т.д,а также не имеющих брони . Не советую без брони "влетать" в кучу врагов с пистолетами ,иначе это станет вашим быстрым концом Sawed-Off , Nova , Mag-7 - тут только влетать на 1 человека или 2 человек из-за угла или в спину,т.к скорострельность у этих дробовиков хромает . AWP - В данном случае только запрыгивать на возвышенности ,крыши и труднодоступные места. Дрон-беспилотник Дрон-беспилотник - тот же дрон , но вы сможете смотреть от его лица! Замечать врагов,их дронов. И всё же о дронах: теперь они могут доставлять ящики с точным вооружением. Pадар и карта Радар - он был слит задолго до выхода обновления,примерно в январе этого года. Особо карта не отличается,обычные пески,голубое море или даже океан. На планшете показывают ближний большой ящик с оружием Ниже представлена карта и перки Баги Я нашел только 1 баг Он связан с перекраской персонажа в Главном Меню Не факт , но способ этой перекраски это умереть,начать смотреть запись смерти и не досмотрев прописать в консоли disconnect (обязательно у вас в панораме должен стоять Подопытный кролик,Подопытная свинка или Подопытная крыса) ++++++++ UPDATE Обновление от 2.05.19 "Эксперимент набирает обороты. Чтобы остаться в живых до конца, вам понадобится показать своё мастерство — и в этом вам помогут новые системы возрождения и высадки, новые предметы и совершенно новая карта. В сегодняшнее обновление также входят качественные улучшения, к примеру, общение с помощью меток. Зовите друга и узнайте, способны ли вы выжить!" Написано в блоге CS [РАЗНОЕ] – Исправлена проблема, из-за которой мигающий индикатор взрывчатки C4, переносимой игроками, был виден сквозь текстуру; – Исправлена регрессия при детонации "молотова"; – Исправлена регрессия движения при проходе в полуприседе через отверстия на уровне земли; – Исправлена регрессия точности оружия при движении в полуприседе; – Исправлена небольшая регрессия в расчете акселерации; – Исправлена ошибка, из-за которой отключенные игроки матча в режиме "Запретная зона" не появлялись в итоговой таблице счета; – Исправлен вылет игры, который характеризовался ошибкой "CUtlLinkedList overflow"; – Исправлена проблема с "плавающими белыми коробками", которые появлялись у некоторых игроков. [КАРТЫ] – Изменения на Mirage: • Изменен оттенок каменных блоков вокруг точки A. – Изменения на Vertigo: • Обновлена текстура проволочных перил вокруг карты; • Исправлено место застревания взрывчатки C4 возле базы команды атаки.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!