Показаны результаты для тегов 'Black Mesa'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Black Mesa'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 2 результата

  1. Наконец-то, хоть какие-то новости появились по многообещающей модификации Black Mesa. Разработчики данной игры опубликовали первый скриншот мира Зен, который они обещают добавить в свой продукт уже несколько лет. Таким образом, команда игроделов дает понять, что вовсе не забыла про Зен для Black Mesa, а упорно работает над этим миром. Разработчики уверяют, что намерены закончить работу над Зеном в 2017 году. Когда именно это произойдет, пока неизвестно, но будем надеяться, что работа не затянется. По словам разработчиков, их главная цель сделать Зен на максимально качественном уровне, чтобы геймеры могли получить совершенно новый опыт во время прохождения. Для тех, кто не знает, Black Mesa является неофициальным ремейком первой Half-Life. Сейчас продукт находится в раннем доступе Steam, и имеет крайне положительные отзывы от геймеров.
  2. Разработчики Black Mesa были вдохновлены реакцией сообщества на Surface Tension: Uncut, превью которого состоялось четыре месяца назад. Они не теряли времени и продолжали работать, чтобы сегодня представить на форуме новую порцию информации о том, что нас ждёт в грядущем крупном обновлении Black Mesa. Cascade Shadow Maps Cascade Shadow Maps (CSM) – это алгоритм глобального динамического освещения, при котором пространство делится на “слои”, для каждого из которых создается своя карта теней, благодаря этому отображаемая местность выглядит очень реалистично. Именно эту технологию и собираются внедрить разработчики Black Mesa в следующем обновлении. И это, пожалуй, самое значимое в обновлении нововведение над которым разработчики трудились долгое время. Внедрение CSM значительно улучшит визуальную часть игры. Вы можете сами убедиться в этом, взглянув на скриншоты. Обратите внимание на качественные тени на земле и оружии, которых изначально не было. Игроки, конечно же, зададутся вопросом – почему разработчики работают над расширенными главами вместо того, чтобы заняться чем-нибудь более важным? На это у создателей есть несколько отмазок ответов. Во-первых, есть много членов сообщества которые просили об этом дополнении. После того, как один из разработчиков, Chon Kemp, добавил эти уровни в мод-версию Black Mesa, люди захотели увидеть их в официальной версии игры. Создатели не могли проигнорировать просьбы тех, кто уже купил игру, и полностью перестроили последние три уровня главы “Поверхностное натяжение”. Во-вторых, глава “Поверхностное натяжение” не ощущается завершённой без отсутствующих уровней. И было бы неверно отбрасывать значимую часть оригинальной истории Half-Life. В-третьих, по словам разработчиков, реализация СSM была необходима для реализации уровней мира Xen. Таким образом, введение CSM является небольшой затравкой того, что должно произойти в обновлении Xen, о котором разработчики пока что рассказывают очень неохотно. Когда будет релиз обновлённой главы “Поверхностное натяжение”? Обновление стоит ждать в конце этого месяца. Оно также будет включать в себя большое количество исправлений и другие улучшения для игры.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!