Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Horizon: Zero Dawn'.
Найдено: 3 результата
-
Странного вида пирсинг Элой в Horizon: Zero Dawn заметили не сразу, но как только он попал под вездесуще любопытные взгляды, фанаты сразу начали придумать теории о его применении. Сегодня им пришел конец. Разработчики из Guerrilla Games опубликовали серию скриншотов, из которых стало ясно, что пирсинг в верхней части правого уха Элой проецирует целый ворох удобных функций в форме дополненной реальности. С помощью AR можно узнать о статусе врага, его слабых местах, а также поставить на него метки. Таким образом были разбиты фанатские теории о сюжетном значении пирсинга. Стало еще на одну зацепку меньше, и, учитывая молчание Guerrilla Games, остается только ждать релиза. Напомним, что случится он 1 марта следующего года, эксклюзивно для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.
-
- Horizon: Zero Dawn
- разработчики
- (и ещё 8 )
-
Таинственная компания Guerrilla Games в интервью Game Informer сообщила, что целенаправленно не рассказывала о сюжете Horizon: Zero Dawn. Игроки, как считают разработчики, должны самостоятельно найти ответы на интересующие их вопросы и исследовать полный интересностей мир. Помимо основной «сюжетки», пользователей будут развлекать дополнительными заданиями и материалами, — вроде аудиожурналов — что поспособствуют полному погружению игроков в атмосферу футуристской эпохи динозавров. Чуть больше стало известно об Элой — протагонистке. Гейм-директор Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge) рассказал, что она крайне любопытная и решительная девушка, а ещё жаждет исследовать мир. Аналогичные чувства и «настроения», надеются разработчики, будут испытывать во время игры и сами пользователи. Также Матийс подметил, что ролевая составляющая в Horizon: Zero Dawn не будет чересчур глубокой и перегруженной. Девелоперы не хотели утруждать игроков всякими меню и статистиками, в связи с чем решили упростить RPG-элемент.
-
Эксклюзив для PlayStation 4, — Horizon: Zero Dawn, — игра о противостоянии дикарей механизированным футуристским динозаврам, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире, была отложена до 2017 года. Как оказалось, разработчикам не хватило времени доработать игру по причине того, что она слишком большая. — Матис де Йонг (Mathijs de Jonge), директор игры Первоначально Horizon: Zero Dawn должна была быть запущена в этом году, но в самом начале месяца релиз был перенесён на февраль следующего года. И, по словам босса Guerrilla — студии-разработчика — Германа Хульста (Herman Hulst), принятие решения о задержке игры было сложным решением. Однако другого выхода не было, ведь девелоперам нужно было подлатать игру, подтянуть графику и вообще повысить качество геймплея. Пока что будем ориентироваться на 28 февраля 2017, в этот день должен состояться релиз Horizon: Zero Dawn.