Показаны результаты для тегов 'Inside'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Inside'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 7 результатов

  1. Платформер-головоломка Inside вышел летом этого года для PC, PS4 и Xbox One, получив при этом очень положительные оценки от прессы, и отзывы от геймеров. Steam-версия данной игры оснащена новомодной защитой Denuvo, но, по каким-то причинам, разработчики из студии Playdead решили убрать данную защиту из своей игры. Стоит отметить, что Denuvo в настоящее время используется во многих популярных играх, включая Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1, FIFA 17 и Dishonored 2. Пиратской группировке 3DM потребовалось полгода, чтобы найти брешь в защите Denuvo, которую, кстати, сразу залепили разработчики. Многие геймеры откровенно ненавидят Denuvo почти так же, как раньше не любили в свое время Starforce и SecuROM. Некоторые из игроков продолжают утверждать, что Denuvo негативно сказывается на производительности игр и снижает частоту кадров. Разработчики не раз говорили, что их защита работает только в момент запуска и загрузок игры, а поэтому фактически не имеет существенного влияния на производительность. Стоит также понимать, что Denuvo это не совсем DRM-защита, к которой многие так привыкли. Это скорее программное обеспечение, которое защищает DRM, убирая малейшую возможность обойти ее. Пока не совсем понятно, что именно послужило причиной тому, почему Playdead решила убрать Denuvo из Inside. Однако стоит учесть, что данную игру взломали еще в августе вместе с такими продуктами, как Doom, Just Cause 3 и Rise of the Tomb Raider. Вероятнее всего, смысл в Denuvo для Inside просто исчез.
  2. Приближается конец 2016 года, а поэтому не удивляйтесь, что скоро новости о различных церемониях награждения будут появляться все чаще. Недавно состоялась церемония награждения Unity Awards 2016, на которой множество игр получили свои награды. Примечательно, что главная победа досталась приключенческому паззл-платформеру Inside. Ниже можете просмотреть список всех победителей Unity Awards 2016: Inside (Playdead) — награда «Золотой Куб» (Golden Cube); The Lab (Valve) — лучший VR-приключение; Job Simulator (Owlchemy Labs) — лучшая VR-игра; Tilt Brush (Google) — лучший неигровой проект; Factory I/O (Real Games) — лучший Vizsim-проект; Firewatch (Campo Santo) — лучшая 3D-графика; Pine (Twirlbound) — лучший студенческий проект; Dungeon Architect (Code Respawn) — лучший проект для Asset Store; Seasons After Fall (Swing Swing Submarine) — лучшая 2D-графика; Lara Croft Go (Square Enix Montreal) — лучшая мобильная игра. Будем ждать новых наград на других номинациях. Стоит отметить, что в этом году борьба за лучшую игру 2016 года должна быть напряженной.
  3. Недавно стало известно, что саундтрек к мрачному платформеру от Playdead под названием Inside записали при помощи старого человеческого черепа. Это был не муляж из папье-маше, а самый настоящий череп. Об этом рассказал композитор проекта Мартин Стиг Андерсен (Martin Stig Andersen) в интервью Gamasutra. По его словам, композитору необходимо не только сочинять подходящий саундтрек, но еще и подбирать стиль звучания, его качество. Для Inside он использовал череп, который воспроизводил музыку напрямую. Первичный результат оказался довольно плох, но Мартин настоял на своем. После использование нескольких пост-обработок начальство утвердило его идею. Напомним, что Inside вышла на всех платформах 23 августа и снискала исключительно положительные отзывы.
  4. Независимая студия Playdead, блеснувшая в 2010 релизом глубокомысленной и чёрно-белой головоломки Limbo, отличилась и в этом году, выпустив не менее философскую, а ещё очень стильную и мрачную Inside. Игра мгновенно полюбилась народу, но погрузиться в её гнетущую атмосферу могли только ПК-игроки и обладатели консоли Xbox One, а пользователи PlayStation остались, казалось, у разбитого корыта. Вскоре стало известно о том, что Inside рано или поздно всё же нагрянет на приставку от Sony, и долго могли бы ждать владельцы японских геймпадов заветного часа, если бы им не сообщили о том, что игра перестанет быть эксклюзивом Microsoft в конце августа. И вот настал тот самый момент, когда девелоперы объявили дату выхода игры на PlayStation 4, — 23 августа — да ещё и выпустили новый трейлер. Мы настоятельно рекомендуем вам поиграть в Inside. Не то что поиграть, а взять и пройти её, ведь большого количества времени на это не потребуется.
  5. Разработчики из Playdead, заключив определенный договор с Microsoft, согласились оставить Inside эксклюзивом Microsoft. Но специфика таких дел не подразумевает открытого разглашение конкретных сроков, если эксклюзивность подразумевается временная. Теперь мы знаем, что Inside точно является временным эксклюзивом, но всего лишь на два месяца. Сначала появился список трофеев для PlayStation 4 на exophase, затем «проверенный» источник VG247 заверил, что игра выйдет на консоли от Sony текущего поколения до конца августа. Довольно интересный ход со стороны Microsoft, ведь если та согласилась на такое, то либо она изначально не верила в Inside, либо игра показала далеко не те результаты, на которые надеялся американский гигант. А SUPERHOT, тем временем, даже не смотрит в сторону Sony. Напомним, что Inside представляет из себя последователя идей Limbo, но уже с куда более серьезной тематикой.
  6. Студия Playdead шесть лет назад показала миру Limbo, и та оказалась боле чем популярной. Сейчас пришло время взглянуть на новый проект от этих же разработчиков, и, судя по оценкам, к покупке он строго рекомендуется. Сейчас нет ни одной оценки ниже, чем «восемь из десяти», и это отличный показатель. Практически все рецензенты в один голос расписываются под графой «гениальность» в послужном списке Playdead. Inside смогла не только переплюнуть Limbo в плане механики, но показала куда большую глубину идеи. На самом деле, журналисты не могут перестать думать об игре после прохождения и по сей момент, а это главный показатель настоящего шедевра игровой индустрии. Тем не менее, легко можно выделить один минус — это скромная продолжительность. IGN — 10.0/10.0; Giant Bomb — 100/100; Game Informer — 9.8/10.0; Destructoid — 9.5/10.0; Polygon — 9.5/10.0; GamesRadar+ — 90/100; God is a Geek — 8.5/10.0; GameSpot — 8/10. Напомним, что Inside выходит завтра на PC и Xbox One.
  7. Inside — духовная наследница Limbo от разработчиков из Playdead, должная выйти совсем скоро, обзавелась полноценным, да ещё и десятиминутным геймплейным видео, что, несомненно, должно обрадовать всех, кто заинтересован проектом, ведь раньше мы могли довольствоваться только атмосферными трейлерами. Геймплей, надо сказать, не менее атмосферен, а убедиться в этом лично совсем не сложно — достаточно посмотреть представленное в нашей новости видео. Согласно увиденному, можно сказать, что главный герой Inside столь же беспомощен, сколь и протагонист Limbo, поэтому предстоит полагаться на скрытное перемещение и стараться избегать открытых столкновений с противниками. Головоломки тоже себя сами не смогут решить, и, наверное, уровень их сложности и неочевидности будет расти по мере прохождения. А, что касается стилистика, картинка преимущественно чёрно-белая, впрочем, порой мелькают и относительно яркие эпизоды.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!