Показаны результаты для тегов 'No Mans Sky'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'No Mans Sky'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. После релиза Foundation Update студия Hello Games стала активнее работать над исправлением недочетов No Man's Sky, и вот уже второе в этом месяце обновление доступно для скачивания. Согласно описанию, представленному на офицальном сайте проекта, обновление 1.13 исправляет космические баталии, делая их более разнообразными, так что игроки могут ожидать более масштабные сражения. Коснулся патч и технических проблем: были исправлены некоторые баги в звуковой составляющей игры, а также вылеты. Кроме того, из меню Открытий были удалены дубли исследованных планет. Апдейт уже доступен для скачивания в Steam и PlayStation Network. С полным списком всех изменений и исправлений вы можете ознакомиться здесь.
  2. Сегодня стало известно, что Hello Games полностью оправдана в деле по PR-кампании No Man's Sky, которое возбудило агентство по контролю за рекламой (ASA, Advertising Standards Authority). Было несколько ключевых моментов, по которым Hello Games защищала свою честь: графика, существа, локации, интерфейс и время загрузки. Большинство из этих моментов удалось обосновать алгоритмом генерации планет, который подгружал все и вся «на лету». С графикой оказалось еще проще — всего лишь парочка визуальных эффектов не доехала до релизной версии, и точно так же ASA признало изменения в интерфейсе незначительными. В общем и целом разработчикам больше боятся нечего, по крайней мере со стороны закона. А что же мультиплеер? А ничего, этой функции в рекламной кампании не было, а значит и говорить не о чем. Все вопросы к СМИ и лично Шону Мюррею (Sean Murrey).
  3. Согласно сообщениям и видео с Reddit и других форумов, в No Man's Sky гипотетически существует возможность строительства туннеля между планетами. Вопрос в том, сколько времени это займет?.. Дело в том, что Foundation Update для No Man's Sky вернул в игру несколько функций, которые разработчики обещали на ранней стадии разработки. Среди них оказалось строительство баз. Изначально зодчество в игре ограничено в разумных пределах, но их можно отключить на PC в tkgraphicssettings.mxml, изменив значение «RemoveBaseBuildingRestrictions» на «true». И все, можно строить башни любой высоты и архитектуры. Вот небольшой пример такого развлечения. Ну и кому в здравом уме может понадобится такая «база»? Разве что в псевдонаучных целях — соединить сталью две планеты. Времени на это уйдет даже больше, чем на достижение максимального уровня в Overwatch.
  4. Hello Games окончательно вышла из тени, продемонстрировав долгожданное обновление Foundation Update для No Man's Sky на видео. В целом это, конечно, все лишь работа над ошибками и возвращения старых идей на место. Игрокам будут доступна три режима игры — классический, без ограничений и хардкорный. Позволят строить базы, нанимать рабочих, завести свой огромный корабль со своим дизайном, выращивать растения и ставить устройства для автоматического сбора ресурсов и многое другое. Этому всему должен поспособствовать обновленный интерфейс, быстрое меню использования и улучшенная графика с размытием в движении и более агрессивным сглаживанием. Одним словом, почти все, что обещали. За исключением сюжета и мультиплеера. Надеемся, что Шон Мюррей (Sean Murrey) сможет объяснить их отсутствие. А пока можно ознакомиться с полным списком изменений.
  5. После не самого удачного старта No Man's Sky, омрачившегося сотнями негативных отзывов со стороны геймеров, студия Hello Games, похоже, не планирует забывать про эту игру, и намерена производить ее улучшения. По некоторым данным, разработчики вместе с Шоном Мюрреем (Sean Murray) сейчас активно работают над соответствующим обновлением. Обновление должно реализовать изначальные планы разработчиков, которыми они делились с игроками перед релизом. Стоит отметить, что многое обещанное разработчиками по No Man's Sky так и не было воплощено в реальность, а поэтому выпуск крупного обновления со всеми необходимыми исправлениями и нововведениями хоть как-то может помочь игроделам вернуть доверие геймеров. Исполнительный вице-президент и главный операционный директор Sony Interactive Entertainment Шон Лэйден (Shawn Layden) считает, что еще перед выходом No Man's Sky небольшая студия Hello Games поставила перед сомой просто огромнейшие амбиции. По его мнению, разработчики не планируют отказываться от задуманного, и сейчас работают на тем, чтобы реализовать свои первоначальные идеи. Надеемся, No Man's Sky все-таки постигнет масштабное обновление, которое исправит оценки игры в Steam с крайне отрицательных на очень положительные.
  6. Сегодня произошли странные события — загадочный «твит» от аккаунта Hello Games назвал No Man's Sky ошибкой. Журналисты Polygon заявляют, что это был Шон Мюррей (Sean Murray) собственной персоной. Сообщение было оперативно удалено, но ищейки интернета могут достать все что угодно. Интересно, что после скандального «твита» аккаунт Hello Games перешел в раздел приватных и неивестно, что там сейчас происходит. Polygon заявляет, что за этим стоит сам Шон Мюррей, создатель игры. Якобы, он написал сообщение, но его удалил кто-то из команды. Стоит учитывать, что личность Шона подтвердилась в переписка «Полигона» по электронной почте и других доказательств нет. Его персональный аккаунт находится «в спячке» с 18 августа, так что это тоже стоит учитывать. Скорее всего, скоро нас ждет интересное развитие событий.
  7. Моддер по имени Роберт Прест (Robert Prest) решил сделать свой No Man's Sky, используя для этого программный код Doom 2. Его модификация включает в себя почти все, что есть в космическом симуляторе от Hello Games — общение с инопланетянами, случайно-генерируемые планеты и даже центр вселенной. Мод получил название No Guy's Sky и уже сейчас доступен для скачивания. По словам Роберта Преста, на создание модификации у него ушло около трех недель. За это время модер проделал большую работу. В его модификации геймеры могут летать над поверхностью планеты при помощи специального ранца, использовать лазер для добычи полезных ископаемых, а также собирать различные предметы. Как утверждает Прест, он не играл в оригинальную No Man's Sky, а поэтому решил сделать свою собственную игру, основанную на этом продукте. Сейчас модер активно усовершенствует свою работу, устраняя некоторые ошибки и недоработки.
  8. Игроки были очень взволнованы релизом No Man's Sky, в результате чего проект продался внушительным тиражом и держался в списке продаж на первой строчке. Но количество игроков стремительно падает, Шон Мюррей (Sean Murray) не выходит на связь с общественностью, а за ошибки приходится отвечать президенту SIE World Wide Studios Сюхею Ёсида (Shuhei Yoshida). В интервью сайту Eurogamer он не стал выбирать слова и высказался вполне честно, на наш взгляд: Не исключено, что Шон Мюррей сейчас находится в пыточной камере Sony Interactive Entertainment, откуда сбежала Evolution Studios всем составом.
  9. No Man's Sky была самой ожидаемой игрой этого год для многих геймеров. Кому-то она пришлась по душе, кому-то нет, но есть один неоспоримый факт — в релизной версии нет много из того, что обещали разработчики. Этих вещей оказалось так много (а еще ошибки и вылеты, даже на PlayStation 4), что пользователи начали отправлять прошения о возвращении средств — и на консолях, и на персональных компьютерах. Проблема в том, что каждый из них наиграл около 50 часов, кто-то больше, кто-то меньше, но факт — это время намного превышает установленные два часа, например, в Steam, для мгновенного возврата денег. Несмотря на это, все прошения были удовлетворены, что в наше время редкость. С понедельника на странице Steam No Man's Sky красуется надпись следующего содержания: Вот и все, лавочка закрылась. Видимо, Steam больше не может себе позволить таких щедростей.
  10. Всего за две недели количество игроков в No Man's Sky снизилось на 90 %: многообещающая инди поначалу вмещала более 200 000 пользователей одновременно, а теперь максимальное количество игроков составляет 19 336 человек. Впрочем, все игры рано или поздно теряют часть аудитории, конечно, не в таких количествах, как No Man's Sky, но тем не менее. Например, 12 марта в Division играли 113 839 человек, а спустя две недели в ней находилось лишь 73 185 пользователей. XCOM 2, поначалу вмещавшая 133 020 игроков, в течение 14 дней растеряла почти 85 000 покупателей. Dark Souls 3 «похудела» со 129 266 пользователей до 71 168 человек за две недели, а Total War: Warhammer, достигшая пика в количестве 113 016 игроков, спустя 14 дней могла ограничиться только 50 564 пользователями, одновременно находящимися в игре. Постарайся Hello Games получше, подобного результата не было бы. Игроки в первую очередь были разочарованы тем, на что надеялись и чего больше всего ждали: исследование мира оказалось скучным, взаимодействие с инопланетянами — неинтересным, да и оптимизация, к сожалению, подкачала.
  11. Мододелы часто спасают не слишком тепло принятые пользователями игры, и No Man's Sky не стала исключением: многие были недовольны упрощённой системой полётов, и моддер Hytek выпустил мод, что позволит летать как угодно, куда угодно и где угодно. Благодаря модификации LowFlight игроки смогут летать в любом направлении, устремлять корабль прямо к земле, чего обычно делать было нельзя, а ещё исследовать необъятные водные пространства. Новые возможности, без всяких сомнений, — это всегда здорово, однако не стоит увлекаться ими чрезмерно: нужно помнить о технике безопасности. Загрузить мод можно отсюда. Помимо данной модификации, на сайте также есть мод, позволяющий быстрее бегать и ходить, выше летать на джетпаке, мод, добавляющий в игру реалистичные штормы, и модификация, превращающая скучные диалоги в быстрые.
  12. Как и было обещано, Hello Games выпустила новый патч для ПК-версии No Man's Sky. Он должен исправить проблемы с FPS и всячески стабилизировать работу игры. PS4-патч тоже выйдет скоро, он решит имеющиеся проблемы и, конечно, сделает игру лучше. Разработчики вообще нацелены сделать игру лучше: после решения проблем студия займётся созданием дополнительного контента. Быть может, в скором времени игрокам даруют возможность строить собственные базы и сооружать гигантские космические корабли, сражаться в PVP-режиме и основывать целые цивилизации. Какие-то обновления будут бесплатными, а какие-то далеко не безвозмездными. По мнению Шона Мюррея (Sean Murray), слишком наивны были те игроки, которые предполагали, что No Man's Sky обойдётся без платных расширений... Эх, Шон.
  13. Шон Мюррей (Sean Murray) очень гордился тем, что его команда будет делать только бесплатные дополнения для No Man's Sky. Видимо, что-то пошло не так и он поменялся во мнении о таком щепетильном вопросе. Сегодня Шон дал интервью сайту Daily Star. В своей речи геймдизайнер обмолвился, что, возможно, его высказывания были слишком амбициозны, а сам он был слишком наивен. Реальность такова, что Hello Games придется взимать плату с игроков за реализацию определенных функций и новый контент. Впрочем, обычные патчи с косметическими изменениями продолжат выходить и никуда не денутся. Например, первое такое обновление выйдет совсем скоро для PS4 и PC. Это не первый раз, когда разработчикам приходиться признавать, что деньги нужны всем и кушать тоже хочется.
  14. Нежданно-негаданно No Man's Sky стала самой продаваемой игрой на PlayStation 4 и вторым самым крупным игровым релизом за всю историю консоли после Uncharted 4. Жаль, на ПК подобным успехом игра похвастаться не может. К слову, компьютерный релиз игры Шон Мюррей (Sean Murray) — он самый — описал как «безумный». И данное прилагательное он применил не только потому что ему стыдно сказать «провальный» по причине технических проблем игры, а ещё и потому, что количество проданных копий уже перевалило за полмиллиона. Впрочем, не будем о ПК, коли начали о PlayStation 4. Десятка лучших: No Man’s Sky; Grand Theft Auto 5; Overwatch; Lego Star Wars: The Force Awakens; Uncharted 4: A Thief's End; Rocket League; FIFA 16; Doom; Call of Duty: Black Ops 3; Minecraft: Xbox Edition. Надеемся, в ближайшее время Hello Games наконец предпримет какие-либо действия для того, чтобы обладатели ПК тоже могли наслаждаться No Man's Sky, а не плакать и страдать при виде неё.
  15. Наш сегодняшний виновник как нельзя лучше подходит для датамайнинга своих внутренностей. У пользователя NeoGaf Hugo Peters ушло на это несколько дней, но его находки трудно назвать «достижением целей». Ведь он искал подтверждения существования настоящего, скрытого от чужих глаз мультиплеера. Так сказать, «сердце верит», но не случилось, ничего такого в «кишках» No Man's Sky не нашлось. Но нашлось почему-то лого Half-Life 2, которое находится в папке «Testing», то есть понятно, для каких целей его использовали. Еще удалось найти модель человека в скафандре в папке вместе с элементами интерфейса. Модель не покрыта текстурами, так что сообщество уверовало, что именно так выглядит главный герой — весь игровой процесс No Man's Sky проходит от первого лица. Еще кое-что интересное — PC-версия почему-то использует библиотеки от PlayStation 4, что странно, а посреди всякого мусора нашлось место папкам «PlayStation 3» и «Xbox 360». Видимо, не судьба.
  16. На фоне недовольных детищем Helo Games народных бунтов No Man's Sky успешно продаётся, ширится, полнится и даже преображается внешне: представьте себе, космическая инди-игрушка сумела достичь уровня детализации 4K. Удивительного разрешения удалось добиться благодаря специально выпущенным для игры драйверам от NVIDIA, сделавшим No Man's Sky действительно очень красивой. Видимо, далеко не все обладатели ПК-версии недовольны качеством технического исполнения космической инди.
  17. Пользователь Steam под ником xandrohouse нашел способ улучшить оптимизацию в PC-версии No Man's Sky. Как отметил игрок, проблема кроется в параметре GSync, который по умолчанию включен, хотя далеко не все мониторы даже поддерживают эту функцию. Как оказалось, после ее отключения частота кадров в секунду увеличивается примерно в два раза. No Man's Sky появилась в Steam, однако большинство пользователей остались разочарованы PC-версией. Игроки рассказывают, что даже на очень мощных компьютерах игра лагает и вылетает, а многие покупатели так и вовсе не смогли запустить игру на своем PC. Стоит отметить, что разработчики в своем микроблоге помогают решать проблемы и уже даже выпустили первый патч.
  18. Амбициозная космически-исследовательская No Man's Sky только вчера — 12 августа — вышла на ПК, а уже сегодня «провалилась»: прогнулась под гнётом собственных технических проблем и связанных с ними «смешанных» пользовательских отзывов в Steam, количество которых, кстати, уже перевалило за 19 000. Гейм-директору Шону Мюррею (Sean Murray) пришлось незамедлительно успокаивать недовольных игроков, в «твиттере» он опубликовал целую серию постов, связанную не то что с оправданиями, но пояснениями, указаниями проблем и рекомендациями по поводу их решения. По словам Мюррея, сервера No Man's Sky упали потому, что не смогли справиться с безумным количеством пользователей, решивших начать покорять вселенские просторы в течение первых 15 минут после релиза. К тому же, как считает Шон, причина неполадок кроется в отсутствии у множества игроков пакета Microsoft C++ Redist 2010. Затем главный по No Man's Sky объявил о выходе первого ПК-патча, посоветовал загрузить его и перезапустить игру. Спустя пару минут Мюррей опубликовал пост о том, что было бы неплохо, если бы игроки установили последние драйверы производства AMD и Nvidia и вообще удостоверились в наличии необходимого для корректной работы игры OpenGL 4.5. В данный момент Hello Games неистово работает над новым патчем, который должен исправить наиболее, так сказать, неприятные ошибки, но студия не говорит о том, когда этот самый патч выйдет и что вообще собой будет представлять: быть может, это не одинарный патч, а патч в комплекте с дополнением?! Так или иначе, разработчикам необходимо как можно быстрее «доработать» игру, а иначе будет как-то очень не очень. Шон, ты же обещал, что всё будет хорошо...
  19. Первую серьёзную игру Hello Games — No Man's Sky, конечно же, — до релиза отделяет несколько дней, но кому-то эти несколько дней могут показаться вечностью... Чтобы ожидание не превратилось в муку, предлагаем вам уже сейчас ощутить дух No Man's Sky: прослушать саундтрек игры, написанный достаточно популярной группой 65daysofstatic, исполняющей, между прочим, математический рок. По словам одного из участников группы, Джо Шрусбери (Joe Shrewsbury), в 2013 году девелоперы обратились к ребятам с просьбой об использовании песни «Debutante» из альбома We Were Exploding Anyway для дебютного трейлера игры. Музыканты согласились и вскоре захотели принять в его создании самое непосредственное участие. Как оказалось, девелоперы в общем и глава студии Шон Мюррей (Sean Murray) в отдельности оказались фанатами творчества группы, что, собственно, сыграло не то что немаловажную, а решающую роль в музыкальном наполнении проекта. No Man's Sky выйдет 9 августа на ПК и PlayStation 4.
  20. Шумиха вокруг No Man's Sky — главное достояние Hello Games. И даже неважно, какой в конечном итоге предстанет перед публикой игра, куда важнее, что разговоров о ней было, есть и будет ещё много. Кстати, тут на днях случилось очередной связанное с космической инди событие. Тот самый парень, что за баснословную сумму в 2000 $ прикупил копию ещё не вышедшей толком игры с генерацией всего на свете, вознамерился продемонстрировать её красоты и особенности всему миру — выпустил несколько связанных с No Man's Sky видео и даже, кажется, провёл стрим. Разработчики, ясное дело, восприняли это далеко не равнодушно, почти обиделись и публично попросили пользователей не обращать внимания на такого рода материалы. «Мы годами наполняли No Man's Sky сюрпризами. Вы годами ждали игру. Пожалуйста, не портите себе впечатление о ней спойлерами:(» В ответ на опубликованный в "твиттере" Шоном Мюрреем (Sean Murray) пост не пожалевший заработанных кровью и потом финансов на игру молодой человек ответил, что, мол, ничего особенного и не проспойлерил, он просто наслаждался игрой, да и провёл в No Man's Sky всего-то пару часов. Короче говоря, парень всецело поддерживает мнение главы Hello Games. Хлебнувшая горя и всего другого за годы своего существования No Man's Sky выйдет на ПК почти через две недели, т.е. 12 августа, а на PlayStation 4 появится на два дня раньше — 10 числа последнего летнего месяца.
  21. На что только не пойдут фанаты, долгие годы ожидающие релиза очередного супер-космического симулятора. Взять, например, No Man's Sky PS4-копию которой продали на Ebay за сумасшедшие 130 000 рублей или 2 000 $. Кто-то может сказать, что деньги — это не главное, когда речь идет о фанатизме и исполнении мечты. Но, согласитесь, что пластиковый диск инди-долгостроя не может стоить как новейший Titan X! По словам продавца под ником walke-jim, он совершенно легальным образом раздобыл несколько копий No Man's Sky, ну а то, что он перепродает их по завышенной в 40 раз цене — так тут нет ничего такого. Просто бизнес. Продавец также утверждал, что смог запустить диск с игрой на консоли PS4, для чего приложил следующий скриншот: Чуть позже внимательные пользователи рассмотрели диск и коробку с ним, после чего предположили, что перед нами высококачественная подделка. А знает ли Sony, что диски с No Man's Sky можно продать за 2 000 $? Узнаем в скором времени.
  22. Пришло время для последнего ролика из серии 4Х для No Man's Sky. Для Hello Games это лишь демонстрация умений, они знают как делать отличные видео, а 65daysofstatic знают, как сделать отличный пост-рок саундтрек. Выживание в No Man's Sky — одна из главных проблем. Практически на каждой планете вас ждут опасности. Радиация? Придется подумать о антирадиационной защите. Замерзаете? Нужно будет согреться. Попали под кислотный дождь? Повезло, если скафандр вас защитит. Очень жарко? Туда лучше вообще не соваться. Кроме привычных опасностей, коренные обитатели планет тоже могут быть не рады вам, не забывайте о средствах защиты. И хорошо, если эти средства будут бить больно и много. Уже 10 августа No Man's Sky появится на полках магазинов и все любители исследования вселенной найдут свой или чужой дом.
  23. На официальном сайте No Man's Sky изменилась дата выхода PC-версии игры. По обновленной информации, продукт немного задержится, заставив PC-геймеров подождать несколько дней после релиза игры для PS4 и Xbox One. Напомним, на консолях продукт появится 10 августа этого года. Что касается PC-версии No Man's Sky, она выйдет всего на два дня позже — 12 августа. Примечательно, что в Steam в разделе даты выхода игры по-прежнему указано 10 августа, в то время как на официальном сайте написано, что мировой релиз продукта намечен на 12 августа. Студия Hello Games пока не прокомментировала свое решение перенести дату выхода PC-версии игры. Многие геймеры уже начали беспокоиться, боясь что продукт может задержаться больше, чем на 2 дня. Отметим, ранее разработчики уже успели перенести дату релиза No Man's Sky с июня на август.
  24. No Man's Sky выходит не только на персональных компьютерах, но и на PlayStation 4, где нет возможности играть в платные проекты без подписки PlayStation Plus. Но разработчики из Hello Games нашли способ обойти это ограничение, пусть и для довольно символической возможности. Число планет в No Man's Sky превышает все мыслимые и немыслимые пределы, они генерируются случайно. Разработчики решили, что вероятность встречи игроков в таком мире крайне мала, и попросту не стали делать полноценные сервера. Но оставили интересную возможность: делится друг с другом открытыми планетами. Для этого нужно создать «учетную запись» в игровой системе регистрации пилотов, обозвать как-нибудь обнаруженную планету и поделится ею с товарищем. Собственно, на этом интерактивность между игроками заканчивается. По крайней мере официально, потому что вероятность встречи игроков все еще есть, и разработчики об этом говорили в своих интервью. Но никто не узнает, что перед вами живой игрок — определятся он будет как пришелец. Ну и совместных активностей не предусмотрено. Интересную лазейку нашли в Hello Games...
  25. Глава студии Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) закрыл вопрос с русификацией No Man's Sky. На своем официальном канале в твиттере Мюррей предоставил список языков, на который будет переведена игры. В списке числится 16 языков, на которые будет переведена игра. И, к счастью для геймеров из России и русскоговорящих стран, игра будет переведена на русский. Игра не обременена диалогами или развернутой сюжетной линией. Судя по всему, главный персонаж не вымолвит ни слова за всю игру. Другими словами, озвучка для игры будет попросту не нужна. В остальном все элементы игры будут так или иначе переведены на русский. Вместе с информацией о локализации игр Мюррей также пролить свет на ситуацию с лицензированием суперформулы. Голландская компания заподозрила разработчиков в незаконном использовании уравнения для создания многочисленных объектов игрового мира. Однако, по словам главы студии, фанатам не о чем беспокоиться. «В No Man’s Sky не используется эта суперформула, а авторские права не нарушаются. Это домыслы. Всем можно успокоиться. Хочу пожелать Йохану Гиелису (Johan Gielis), автору формулы, успехов в будущем. Мы соберемся вместе и поговорим о математике после того, как выпустим игру», — сообщил Мюррей на своем канале в твиттере. Таким образом, релиз No Man's Sky состоится 9 августа 2016 года, как и планировалось. Игра появится в продаже на PlayStation 4 и PC.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!