Показаны результаты для тегов 'Prey'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Prey'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 8 результатов

  1. Новый трейлер Prey раскрыл немало сюжетных предпосылок, и был полностью переведен на русский язык. Узнайте, что случилось бы, будь Кеннеди более осторожен, а убийца неряшлив. По задумке Arcane Studios, Советский Союз в 1958 году запустил свой спутник, на котором обнаружили неизведанную форму жизни. Руководство страны обратилось за помощью к США — Кеннеди согласился. Совместно была построена станция, на которой бы инопланетную жизнь предполагалось лишь удерживать. Но после неудачного покушения на Кеннеди США вырвалась вперед в космической гонке и встала во главе программы. Кеннеди приказал расширить станцию и изучать инопланетян, но те вырвались из-за неудачного эксперимента. Спустя много лет, в 2030 году, корпорация Транстар заняла заброшенную станцию и построила комплекс «Талос 1», где изучали возможности мозга человека при помощи тех самых существ, названных «Тифон». Но на ошибках, видимо, никто не учится. Напомним, что релиз Prey состоится в 2017 году на PC, PS4 и Xbox One.
  2. Bethesda опубликовала новый трейлер Prey, благодаря которому стало понятно, что протагонистом игры может быть женщина. Загадочный полутораминутный ролик похож на тот, что был представлен в августе на Gamescom 2016: враги похожи на ожившие сгустки мазута, Talos 1 не претерпел изменений, а вот главный герой внезапно превратился в представительницу прекрасного пола. По сообщению издателя, пользователи сумеют сделать выбор, играть за мужчину или же женщину, но от принятого решения не изменится ни концовка, ни взаимодействие персонажей с окружающих миром. «Морган Ю — это Морган Ю, а будет это он или она зависит от сделанного вами выбора», — заявила Bethesda. Prey выйдет в 2017 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
  3. Трейлер. Одной из наиболее интересных вещей в Prey является то, что игра выполнена в сеттинге, где 35-ый президент США Джон Кеннеди (John Kennedy) не был убит в 1963 году, а спокойно отбыл свой президентский срок. Это серьезно повлияло на развитие США и мира в целом, что и продемонстрировано в Prey. По внутриигровой истории, США не стала сворачивать свою космическую программу, а напротив, сильно преуспела в этом направлении. Уже в 1960-ых годах американцы создали первую космическую станцию Талос 1. Действие Prey разворачивается в 2035 году, как раз на космической станции Талос 1, которая спустя несколько десятилетий получила множество апгрейдов и изменений.Таким вот образом, разработчики Prey расскажут нам альтернативную история развития человечества. Напомним, игра выйдет для PC, PS4 и Xbox One в 2017 году.
  4. В рамках Gamescom 2016 Bethesda опубликовала новый геймплейный тизер Prey. Игра выглядит необычно и крайне многообещающе, напоминает одновременно Dishonored, System Shock и даже Red Faction. Атмосфера в Prey крайне гнетущая и давящая, несмотря на обилие ярких красок. В первой же сцене герой столкнётся с замеченными в первом трейлере чёрными сгустками и быстро с ними расправится. Затем протагонист ловко и необычно проникнет в закрытую комнату — буквально вселится в кружку и покатится в ведущее в помещение окошечко. Не забыли разработчики продемонстрировать и ту самую космическую станцию, где, собственно, всё действие и развивается. Станция действительно огромная, красивая, чуть поломанная по причине захвата её инопланетянами и, конечно, невесомая. Да и вообще в момент «полётного» геймплея Prey напоминает недавно вышедшую Adrift.
  5. В рамках недавно стартовавшего мероприятия QuakeCon 2016 компания Bethesda показала свежий геймплейный трейлер шутера Prey, разрабатывающегося студией Arkane, которая получила популярность благодаря игре Dishonored. Примечательно, что несмотря на то, что в заголовке к видео есть упоминания о геймплее, самого геймплея разработчики показали не так уж и много. За тот небольшой промежуток времени, который дает нам первое представление о геймплее, можно увидеть сцены сражения главного героя с противниками. В качестве оружия протагонист использует дробовик, пистолет и дубинку. Кроме того, вначале трейлера главный герой спокойно рассказывает о своем сне, который преследует его с 2034 года. Однако уже к середине видео протагонист начинает истерично кричать и предупреждать о какой-то тьме, которая может настигнуть весь мир. Напомним, Prey разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One. Выход игры ожидается в 2017 году.
  6. Arkane Studios, не сумевшая осилить Prey 2, но всерьёз настроившаяся по отношению к разрабатываемой в данный момент Prey, в содружестве с компанией Bethesda решила приоткрыть нависшую над готовящимся к выходу в 2017 году проектом завесу тайны и сообщить о некоторых составляющих игры. Ныне на официальном YouTube-канале издателя было опубликовано данное видео. В ролике пред нами предстал президент Arkane Studios и по совместительству креативный директор игры, — Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) — рассказавший вот что: чашка кофе, мелькавшая в кадре несколько раз, это, конечно, здорово, и многие, пожалуй, обратили на неё внимание. Не могло остаться незамеченным и какое-то чёрно-дымное существо, перевернувшее кожаное красное кресло. Так вот, это загадочное нечто предстанет пред нами в качестве противника, но будет оно, естественно, далеко не одно, это один из видов неприятелей, что встретится на космической станции. Последнюю, кстати, можно будет исследовать, но делать это придётся не от задания к заданию, а как бы «вообще», т.е. контекстно. Кроме того, будет возможность взглянуть на неё снаружи. А ещё Рафаэль сообщил о том, что логотип Prey взят не с потолка, а представляет собой прибор, используемый в игре учёными для наблюдения за пришельцами, который называется «psycho scope».
  7. E3 в этом году была богата не то чтобы сногсшибательными, но по-своему приятными анонсами. Практически на каждой конференции мы удивлялись новой номерной части какой-нибудь знаменитой серии и пускали ностальгическую слезу по внезапному возвращению в строй, казалось бы, забытого франчайза. Одной из таких приятных неожиданностей стала новая Prey. Долгий путь Prey Само существование этой игры, равно как и целесообразность ее создания — все это было под большим вопросом, если учитывать то, как разворачивались события вокруг многострадального сиквела с самого момента анонса 9 марта 2006 года. Через 3 года 3D Realms так и не смогла сделать игру, и из-за проблем с деньгами права были проданы Zenimax Media (владельцы Bethesda Softworks, если вдруг не в курсе), после чего состоялся еще один анонс. Увы, но заманчивой идее об игре, в которой главный герой, похищенный инопланетянами, попадает в абсолютно чуждую среду и становится охотником за головами, не суждено было сбыться. Началась настоящая чехарда: разработку Prey 2 то сворачивали, то вновь начинали о ней говорить, чтобы через пару лет вообще заморозить проект. Впоследствии выяснилось, что на самом деле игру свернули еще в 2011 году — Bethesda не приняла практически законченный проект и решила начать все с нуля, отдав тайтл в цепкие лапы Arkane Studios. Эти ребята уже успели отличиться такими значимыми играми, как Dark Messiah of Might & Magic и, конечно же, Dishonored. Но на прошедшей Electronic Entertainement Expo 2016, спустя столько лет, нам показали перезапуск Prey, и в этот раз он выглядит совсем по-другому. Одного только беглого просмотра трейлера становится ясно, что игру переделали с нуля, оставив, возможно, разве что самые главные идеи, заложенные в оригинале. Сюжет Prey Во время интервью также появилась информация об истории, которую расскажет игра. В принципе, уже по трейлеру стало ясно, что это не продолжение оригинальной Prey. Позже этот тезис подтвердили разработчики. В 2032 году наконец-то наступает то недалекое будущее, которым нас предостерегали писатели-фантасты. За внешней идиллией и торжеством потребления скрывается не то тайный заговор, не то мировое правительство, преследующее сомнительные интересы, касающиеся модификации человеческого организма. На острие прогресса человеческой расы оказывается некто Морган Ю (Morgan Yu). Раз за разом он будет отправляться на космическую станцию Talos One, чтобы верно служить ученым в качестве подопытного кролика. Зыбкая почва домыслов Об остальном нам остается только догадываться. Вполне вероятно, что на определенном этапе Морган решит воспротивиться протоколу и начнет свою собственную игру. Благо ролик остается большое пространство для маневра, так что в комментариях наверняка может появиться пара-тройка теорий насчет сюжета Prey. Например, является ли станция реальной? Если да, то как Морган попадает на нее? Намек: телепортация была одной из центральных тем оригинала. Или это все иллюзия? Об этом можно судить по последним секундам трейлера. Является ли реальным то, что видит главный герой, или это все часть некого эксперимента? Вполне возможно, что все окажется проще: на станции проводились критически важные для человечества исследования, но в последний момент на нее напали пришельцы. Вот только зачем туда отправлять одного единственного человека, а не армию или хотя бы отряд профессиональных бойцов? Короче говоря, пока что многое непонятно. И это, пожалуй, здорово, ведь сильный, закрученный сюжет всегда был одним из важных элементов хорошей игры. Что мы знаем об игре? Итак, что мы знаем о Prey? Это однозначно игра от первого лица в жанре шутер. В ней совершенно точно будет однопользовательская кампания, которая станет основой продукта. О мультиплеере разработчики не сказали ни слова, да и у Bethesda уже есть сетевые продукты (DOOM, Quake Champions), к тому же Arkane Studios никогда не работали с многопользовательскими играми. Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент по маркетингу в Bethesda, утверждает, что в новой Prey нет ничего из Prey 2 образца 2011 года. Игра создается с нуля, и единственное, что будет отсылать к оригиналу — наличие пришельцев и научно-фантастический сеттинг. При этом действие, в угоду современной моде, также будет обладать элементами хоррора. Пугать нас будут, преимущественно всякими пространными вещами, возможно даже чудовищно выглядящими пришельцами. Тем не менее, это будет лишь дополнением к основному игровому процессу. Последний будет строиться на изучении обширных уровней космической станции. Как и в Dishonored, мир будет условно-открытым, то есть можно действовать более-менее свободно, но в рамках уровня. Прошли уровень — попадаем на следующий, оцениваем имеющиеся задачи, выстраиваем маршрут и, собственно, проходим. В трейлере засветилось два оружия — классический дробовик и нечто непонятное, оставляющее на стенах после выстрелов какие-то бугры или пузыри. Так или иначе, Arkane Studios ничего не рассказали о шутерной механике. Также стоит обратить внимание на то, что в создании Prey участвует Крис Авеллон (Chris Avellone), который меметичен прежде всего своим умением делать хорошие ролевые игры. Это может означать, что в проекте от Arkane Studios нас могут ждать RPG-элементы. Едва ли это будет сложная система диалогов, да и типично ролевых механик вроде инвентаря и классической «прокачки» не стоит ждать. Скорее всего, ролевой момент будет реализован на манер Deus Ex: Human Revolution, однако это лишь предположение. Конец долгостроя? Arkane Studios уже доказали, что их работа не характерна безмерно затянутыми сроками, также они уже зарекомендовали себя как очень креативные и находчивые люди. Многие их игры в какой-то степени можно назвать инновационными (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic, Dishonored), и уж точно не «конвейерными», что очень импонирует, ведь меньше всего хотелось бы увидеть в новой Prey очередной типичный шутер с инопланетянами. Игра находится в активной разработке, и в разговоре касательно релиза разработчики лишь пожимают плечами и говорят, что собираются выпустить игру в 2017 году.
  8. Wolfenstein: The New Colossus Первым тизером со стороны Bethesda стала новая игра в серии Wolfenstein — информацию о New Colossus организаторы аккуратно спрятали в заставке, которая предваряла начало конференции. Никакой другой информации об этой игре впоследствии сообщено не было, так что нам остается только ждать официального анонса. Учитывая то, что The Old Blood вышла в прошлом году, вряд ли Machine Games была готова представит сиквел The New Order прямо сейчас. Надеемся, что информация о New Colossus появится на следующей Е3 2016, а уже году так в 2018 мы увидим полноценный релиз. The Elder Scrolls: Legends Не забыла Bethesda о своей карточной игре The Elder Scrolls: Legends. Она сейчас проходит этап закрытого бета-тестирования, так что разработчики неохотно делятся новой информацией — все еще может измениться. Тем не менее, для игроков смогли выделить несколько минут реального геймплея. Не сказать, чтобы информации было много, но она есть. Bethesda также выпустила сюжетное видео The Elder Scrolls: Legends. С его помощью разработчики проинформировали, что игра позволит изменить курс истории Elder Scrolls при помощи богатой исторической кампании, основанной на игровом кодексе, а также многогранном, со стратегической точки зрения, карточном геймплее. Анонсирована Remaster-версия TES5: Skyrim — Special Edition Давно ходят слухи, что Bethesda делает следующую Elder Scrolls и все ожидали анонса следующей номерной части. Так и не случилось. Вместо этого мы получили нечто более качественное — улучшенную версию TES5: Skyrim. Как говорит Тодд Говард (Todd Howard), творческий директор компании, все потрясены той работой, которую проводят модеры в Fallout 4 и лишить аудиторию консольщиков того же в Skyrim было нельзя. Вот и получите улучшенную графически и полную в геймплейном смысле TES 5: Skyrim Special Edition, которая выйдет 28 апреля в Xbox Store и PSN. С поддержкой модов, да-да. Фанатам Steam «специальное» издание дадут бесплатно, но только если у них есть все дополнения или «легендарное» издание игры. Представлены новые дополнения для The Elder Scrolls Online Чтобы закончить с темой Elder Scrolls вспомним о MMORPG The Elder Scrolls Online. Сотрудники ZeniMax продолжают усиленно развивать ее и даже рапортуют о 7 000 000 игроков. Скорее всего, это количество активных учетных записей, но продолжим. Уже скоро игра в версии для Xbox One и PS4 получит следующее дополнение — Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood (ранее вышло для РС). Ну а осенью этого года игроки первого уровня станут вровень с ветеранами благодаря уникальному нововведению для MMORPG — автолевелингу. Он появится вместе с дополнением Elder Scrolls Online: One Tamriel. Что на деле будет в The Elder Scrolls Online? Да все как обычно — новые квесты, предметы, оружие и броня, враги, рейды. Похоже, ZeniMax нашла правильное направление развития проекта. Анонсирована Prey (2017) Многострадальная Prey 2 от Human Head, похоже, окончательно отправилась на свалку истории. Вместо нее Bethesda открыла новое отделение Arkane Studios и та теперь делает полный перезапуск франшизы. По словам творческого со-директора Arkane Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), Prey (2017) будет использовать наработки Dishonored — многовариантный геймплей, проработанные уровни, интересный сюжет. При этом, судя по трейлеру, нам предстоит довольно много стрелять и прятаться от опасных монстров. Что до самой игры, то мы играем за усовершенствованного человека по имени Маркус. Космическую станцию, где проводились опыты над ним, захватили пришельцы, так что нам предстоит выжить и попытаться улизнуть оттуда. Анонс новых дополнений для Fallout 4 Было очевидно, что Bethesda Game Studios еще не закончила дорабатывать Fallout 4 и стоит ждать новых дополнений. Так и случилось — сегодня представили еще 3 дополнения для этого шутера. Встречаем Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World. Первые два, как вы уже, наверное, догадались, относятся к мастерской и призваны расширить ее официальный функционал. С третьим дополнением все несколько сложнее. Игроку предстоит посетить огромный парк аттракционов Nuka-World, ныне ставший городом беззакония и базой для рейдеров. Заявлены новые персонажи, квесты, оружие, монстры и враги. Цена вопроса — 20 $, в то время как первые два стоят по 5 $ каждое. Fallout Shelter анонсировали для PC. Игру ждет еще одно обновление Для мобильной Fallout Shelter уже в июле выйдет апдейт 1.6, который призван не только усилить популярность вреди игроков, но и добавить геймплейные возможности. Вы сможете напрямую управлять поселенцами, собирать их в группы, исследовать новые места. Информации о дате выхода PC-версии Fallout Shelter и системе монетизации пока нет, но Bethesda пообещала распространить ее позднее. Выйти порт и апдейт 1.6 для мобильных версий игры, должны в июле. Кстати говоря, по словам Bethesda, Fallout Shelter оказалась популярнее всех других игр серии. Анонс новых дополнений для Doom Никто не забыл про адский шутер Doom, вышедший ровно месяц назад. Похоже, в планах Bethesda большие планы на эту игру, но пока она только обещает. Разочарованные сетевым режимом игроки в скором времени в рамках бесплатных обновлений получат сразу пять новых режимов, первые два — это Exodus или «Захват флага», и Sector, аналог «Царя горы». Чуть позже появится классический дезматч. Первым же полноценным дополнением станет Unto The Evil. Дата его поступления в продажу и цена не уточнялись Bethesda выпустит VR-версии Doom и Fallout 4 Интересная и крайне неожиданная новость — версии Doom и Fallout 4 для виртуальной реальности. Еще не забыли о совместной разработке Valve и HTC под названием Vive? Это дорогое устройство, но именно его выбрала Bethesda. Посетители Е3 2016 смогут насладиться рабочими версиями этих игр прямо на выставке. Что касается сроков появления указанных версий игр или обновлений для них с поддержкой VR в широком доступе, то никакой информации нет. Сама Bethesda указывает на 2017 год и это не радует — еще как минимум полгода ждать. Анонсировано коллекционное издание Dishonored 2. Стала известна дата выхода и туча подробностей геймплея Самое вкусное Bethesda и Arkane Studios оставили напоследок. Речь идет о многими ожидаемой Dishonored 2. В ходе 15 минутного интервью разработчики поведали нам такие детали геймплея, как общая информация о протагонистах и месте действия, графических улучшениях и проработке мира, сюжете и последствиях решений. Все подробности в нашей обзорной новости. Там же найдете три ролика с настоящим геймплеем. Вашему же вниманию предлагаем шикарный кинематографический трейлер Dishonored 2. Дата выхода — 11 ноября 2016 года. Кроме того, глава PR-отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) представил коллекционное издание Dishonored 2. Похоже, это будет настоящая бомба для фанатов серии, ведь в него вошли: Знаменитая маска Корво, протагониста первой игры, в натуральную величину, например, вы можете одеть ее на свою голову и пугать жену; полноценное кольцо нового протагониста Dishonored 2 — Эмили Колдуин; полноразмерный пропагандистский постер; цифровое дополнение Digital Imperial Assassin's Pack, дающее доступ к дополнительным способностям, оно же откроет двери в самые лучшие магазины черного рынка, где вы купите предметы, необходимые для создания вещей, и наградит 500 золотыми монетами для покупок; цифровой ключ на загрузку соответствующей версии Dishonored: Definitive Edition, улучшенной версии оригинальной игры со всем дополнительным содержимым; и, конечно же, диск с игрой Dishonored 2. Все это счастье будет запаковано в специальную коллекционную металлическую коробку. Цена и количество планируемых к выпуску коробок не уточняется, но Хайнс подчеркнул, что это будет раритет. Анонсирован MOBA-шутер Quake Champions Новая Quake, похоже, будет MOBA-шутером. Тим Уиллитс (Tim Willits), глава над студиями-разработчиками Bethesda, вышел представлять этот проект и он описывает его как невероятный соревновательный опыт, новое слово в жанре шутеров, быструю и динамичную стрелялку с отличной графикой. Нас ждет традиционный аренный геймплей, о чем явно говорит следующий трейлер. Кроме того, проект будет напичкан персонажами с уникальными способностями, дабы каждый игрок мог использовать их сильные стороны. Просмотреть презентацию можно здесь.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!