Показаны результаты для тегов 'WarCraft'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'WarCraft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 8 результатов

  1. Возможно, боги рандома милостивы и дали вам легендарное оружие в World of Warcraft — тогда вы знаете, какая это редкость. Blizzard собирается добавить 35 легендарных предметов в патче Patch 7.1.5. Кроме того, поменяется и старое легендарное оружие. Blizzard добивается, чтобы предметы приносили больше пользы. Поэтому у некоторых легендарных скиллы занижены, а у некоторых — завышены. Если вы хотите узнать, как поменялось ваше оружие, то можно посмотреть полный перечень вот по этой ссылке. Если навести курсор на название, то появится окошко, где сравниваются старый и новый предметы. Ниже приведены такие же подробные описания совсем нового оружия. Новое оружие и снаряжение получат все классы — больше всех у Друида (пять наименований). Все предметы требуют уровня выше 110.
  2. Уродливые свитера и ворчание гринчей — это знак, что в World of Warcraft вернулся зимний фест Feast of the Winter. Начиная с 18 декабря, вплоть по 2 января игроки смогут участвовать в рождественских празднествах во всех крупных городах. Города будут симпатично наряжены и украшены, отмечая наступление Нового года. Что нового предлагают разработчики на сей раз? Геймерам доступны: костюмы Winter Veil; Endothermic Blaster (реверанс в сторону пушки Мэй из Overwatch); праздник Greatfather Winter на островах Broken Isles; новая музыка; гигантские снежные шары, которые превратят вас в гномов, если вы случайно наступите на них. Не забудьте забрать подарки из-под огромной елки! Она появится 25 декабря. Этот фестиваль проводится ежегодно. Игрокам дается возможность выполнять забавные праздничные квесты и получать новогодние ачивки. Ниже можно послушать музыку зимнего феста.
  3. Дополнительно к основным праздничным ивентам в 2017 году World of Warcraft введет микро-праздники в патче 7.1.5. Они меньше по продолжительности и не привязаны к праздникам в реальном мире — в любом случае, в этих ивентах есть чему порадоваться. В 2017 году (возможно, и в последующие годы) будут проведено около десятка таких микро-праздников. Первый — Call of the Scarabs. Это соперничество между фракциями, которое отсылает к ивенту старого мира, где Horde и Alliance соревновались, чтобы открыть ворота Ahn’Qiraj. Список микро-праздников: Call of the Scarabs (21 — 23 января); Tavern Crawl (31 января, 31 июля) — связано с тавернами; Hatching of the Hippogryphs (19 февраля) — охота за грифонами; March of the Tadpoles (5 апреля) — игроки будут возиться с мурлоками; Volunteer Guard Day (23 апреля) — можно заменить NPC и поработать на их месте; Spring Balloon Festival (8 — 10 мая) — игроки смогут запустить шарики; Glowcap Festival (27 мая) — праздник грибов; Thousand Boat Bash (6 — 8 июня) — можно построить лодку и поплавать на ней; Un'Goro Madness (10 — 12 августа) — этот ивент посвящен динозаврам. Словом, Blizzard знает, чем развлечь своих поклонников. Новый 2017 год обещается быть весьма насыщенным.
  4. 23 ноября 2004 года состоялся релиз одной из самых популярных MMORPG всех времен — World of Warcraft. С того времени прошло почти 12 лет, однако игра по-прежнему привлекает к себе миллионы игроков. В честь празднования дня рождения компания Blizzard решила порадовать пользователей порцией халявы. Все игроки, кто войдет в игру до 30 ноября, смогут получить особый праздничный комплект, который включает в себя следующее: 200 Искаженных временем знаков (Timewarped Badges); Праздничный сверток (Celebration Package), который позволит повысить получаемый опыт и количество репутации на 12% в течении одного часа; «Письмо от Дозорных Времени» (Letter from the Timewalkers) — новый квест, который приведет игроков либо в Оргриммар (Orgrimmar), либо в Штормград (Stormwind). Кроме того, у Историков Ллора и Ю'па (Historian Llore and Ju’pe) игроки смогут получать ежедневные задания, в которых героям предстоит ответить на некоторые вопросы, связанные с игрой. Наградой же за выполнение данных квестов станут дополнительные Искаженные временем знаки. У них же игроки смогут приобрести нового питомца Корги, а также другие праздничные вещи.
  5. Команда разработчиков ответила в очередной раз на вопросы фанатов World of Warcraft. 7.1.5, 7.2, Каражан, Испытание Доблести, нерфы и многое другое. Обновление 7.1.5 появится на PTR скоро. Скорее всего на следующей неделе. Во вторник (среду на EU), добыча из Испытания Доблести станет на 5 уровней лучше. Легендарные предметы также улучшат, до 910 уровня. Обновление 7.3 расскажет нам о Аргусе, новой локации с заданиями и рейдом. Аргус станет кульминацией сюжета Legion. Мы сразимся на смерть с легионом, а не будем в очередной раз откладывать неизбежное. Цитадель Ночи собираются открыть посреди января. 7.2 и Гробница Саргераса выйдет позже. Когда 7.2 выйдет, многие ещё будут осваивать Цитадель Ночи, но уже скорее всего закончат старые задания по сюжету вне рейдов. Разработчики помнят, что Цитадель Адского Пламени выпустили слишком рано. Каражан очень понравился разработчикам. Ностальгия и много крутых новых вещей. За последнюю неделю в игре создали примерно 300 000 групп для похода в Каражан. Команде также нравится, что после смерти, чтобы добраться до своего трупа в новом Каражане, игроки тратят не больше 90 секунд. Испытание Доблести тоже вызывает положительные эмоции у Blizzard. Они видят его как боссы №8, 9 и 10, для тех, кому уже надоело в ИК. Сложность так же их устраивает, правда в будущем они хотят сделать пару хотфиксов. Добыча в рейде могла бы быть сильнее. Разработчикам не нравится, что среди классов есть такое сильное расхождение по использованию вторичных характеристик. Для некоторых они становятся основными, типа мага огня. Проблему будут решать напрямую, на бижутерии не появятся основные характеристики класса. Облики артефактов не планируют удалять после конца Legion, можно будет открывать как и раньше. Но само оружие отберут — облики будут трансмогрификацией. Скоро уровень предметов в обычных подземельях поднимут до 825. Илвл в героиках и эпохалках тоже планируют повышать. Разработчики извлекли множество уроков при создании головоломок и секретов, будет очень интересно снова заняться подобными вещами, но в этот раз они постараются сделать их более интуитивно понятными, органично вписывающимися в игру и просто веселыми, излишне усложнять поиск они нее станут. Шансы появления локальных заданий Кирин-тора были понижены, чтобы они не встречались слишком часто. Это необычные задания для развлечения и могут быстро надоесть/стать привычными, если будут часто встречаться. Они должны появляться лишь пару раз за три недели. Телепорты к подземельям за прохождение режима испытаний в Warlords были очень полезны. В Warlords награды этого режима были чисто косметическими, а в Legion они влияют на силу персонажа.
  6. По случаю 25-летия Blizzard, соучредитель компании Фрэнк Пирс (Frank Pearce) ответил на волнующий многих геймеров вопрос — планируют ли разработчики выпустить переиздания WarCraft и WarCraft 2. По словам Пирса, никаких планов на этот счет в настоящее время нет, а поэтому увидеть ремастер-версии первых частей WarCraft от Blizzard у геймеров вряд ли получится. «Нам повезло, что у нас есть исходные коды и активы ко всему, что мы сделали в прошлом. Но на самом деле, очень трудно получить доступ к старым вещам, изучить их и выяснить, как все это работает. Мы просто очень старые и все позабыли. У нас были увлеченные данной идеей люди, которые хотели раскопать исходный код и активы оригинальной WarCraft. Они работали над данным проектом и запустили игру в окне. Я поиграл в нее, в Warcraft: Orcs & Humans — игра была удивительной для своего времени. Я гарантирую вам, что сейчас, по современным меркам, данный продукт больше не кажется таким веселым и интересным, как раньше. У нас очень ограниченные ресурсы, а поэтому лучшего всего мы будем делать потрясающий контент для World of Warcraft или Overwatch, чтобы вы ребята, остались довольны, вместо того, чтобы сидеть и раскапывать эти окаменелости. Мы ценим ваш интерес к нашим старым играм. Мы тоже любим их» — заявил Пирс. Спустя некоторое время после заявления Фрэнка Пирса, на сцену вышел президент Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime), и добавил — «в данный момент». Недавно Blizzard сообщила, что в Diablo 3 появится контент из оригинальной Diablo. Это значит, что компания не планирует и вовсе забывать про свои старые проекты.
  7. Из команды разработчиков World of Warcraft вчера ушел Том Хилтон (Tom “Kalgan” Chilton). По его словам, он остался с Blizzard, но будет работать над другим проектом. Корона гейм-директора WoW перешла к Иону Хаззикостасу (Ion Hazzikostas). Том написал форумчанам вот такое письмо: World of Warcraft в последнее время потерял множество высококлассных девелоперов. Только посмотрите: Крис Метцен (Chris Metzen), Крэйг Амай (Craig Amai), Тайсон Мерфи (Tyson Murphy), Джеймс Во (James Waugh), Роб Пардо ( Rob Pardo). Мерфи ушел к Riot, Амай перешел в другой дивизион Blizzard, а Пардо начал свой стартап Bonfire.
  8. «Варкрафт», вышедший вот-вот и совсем недавно, уже, как оказывается собрал рекордную сумму, став самой успешной киношной адаптации компьютерной игры, да ещё и полюбился зрителям настолько, что они просят продолжения и интересуются, будет ли оно вообще, а режиссёр — Данкан Джонс — говорит, что был бы отнюдь не против взяться за продолжение, будь такая возможность. Как видно, один из фанатов просто потрясён фильмом: и юмор, мол, в нём хорош и сбалансирован, и вообще чувствуется дух и атмосфера вселенной... недаром парень спрашивает о сиквеле. Ну а Джонс, как видно, тоже не прочь вернуться на съёмочную площадку, поэтому и отвечает, что с удовольствием начал бы работу над сиквелом. И вправду, а почему бы и нет?! Успех картины ошеломителен — «Варкрафт» обогнал «Принца Персии», собравшего 336 000 000 $, и даже «Злых Птичек», отгрёбших своими крыльями 327 000 000 $. И, что интересно, больше всего фильм заработал за рубежом: в Китае зрители выложили 156 000 000 $, в а «родном» прокате США фильм собрал только 37 000 000 $.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!