Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'citizen'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Half-Life: Alyx
    • Dota 2
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Minecraft
    • Warface
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Terraria
    • Counter-Strike
    • Rust
    • World Of Tanks
  • Информационный раздел
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява
  • [HL2:DM] ROLEPLAY Сервер
    • Новости сервера
    • Отделение Полиции №17
    • Заявки на бан/разбан
    • Общение

Категории

  • Sourcemod плагины
    • Left 4 Dead
    • Переводы плагинов
    • Дуели / Multi 1v1
    • Jail/Jailbreak
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


STEAM


Skype


ICQ


Сайт


AIM


MSN


Yahoo


Jabber

Найдено 8 результатов

  1. Разработчики из Cloud Imperium заявили о сенсационной смене движка Star Citizen — CRYENGINE отбросили в сторону, Amazon Lumberyard Engine вышел на сцену. Если верить главе студии, то сенсации особой никакой нет. Крис Робертс (Chris Roberts) рассказал, что сердцем Star Citizen всегда был StarEngine, сильно модифицированная версия CRYENGINE. Сейчас произошло следующее — игра все еще использует StarEngine, но его основой теперь является Lumberyard. Все наработки студии остались в силе, никто ни от чего не отказывается. Все дело в том, что Cloud Imperium видит в Amazon сильного инвестора, которого интересуют облачные технологии и построение массивных миров под сетевые игры. «Crytek никогда не проявляла интереса в этой сфере и не обладает достаточными ресурсами для этого», — заявил Крис.
  2. Если вы думали, что FPS модуль Star Marine для Star Citizen запустится не при вашей жизни, то вы ошибались. Он все-таки вышел. Вернее, выйдет очень скоро — с апдейтом 2.6. Разработчики выложили новый трейлер с футажем из игрового режима — можем посмотреть, что нас ждет. Геймерам предоставят выбор для кастомизации — 9 мужских и 9 женских голов. Каждая модель анимирована таким образом, что соответствует эффектам окружения и действиям игроков. Также студия добавит нюансы: разгерметизация и точное воспроизведение того, как повреждаются конечности. При запуске апдейта вначале будут доступны две карты и два игровых режима. Команда планирует со временем добавлять и улучшать режимы. Пока нет точной даты, когда выйдет апдейт 2.6.
  3. Бешеный бюджет Star Citizen уже стар притчей во языцех. На что его тратят и когда уже разработка завершится, никто кроме разработчиков точно не знает, но они не забывают дразнить публику новыми альфа-версиями. Одна из них, под номером 2.6, готовится к релизу в ближайшем будущем, но точной даты пока нет. Cloud Imperium постаралась скрасить ожидание трейлером и описанием всех нововведений: 48 кораблей, 17 миссий и два полноценных мультиплеерных режима, Elimination и Last Stand. Карт, правда, пока тоже всего две, но сама идея встроить в полноценный космический симулятор «еще одну игру» даст возможность Star Citizen набрать более массовую аудиторию В дополнении ко всему этому Cloud Imperium добавит в 2.6 ангары, космические сражения с различными противниками, гонки и режим свободного полета. Все это великолепие будет доступно только для пожертвовавших на проект деньги.
  4. Star Citizen будет содержать разные модули, в том числе позволит захватывать футуристичные космические станции и воевать с разными врагами из будущего. Модуль, ответственный за весь этот контент, почти готов к выходу, а разработчики из Cloud Imperium Games готово к выходу в виде альфа-версии. Уже 8 декабря 2016 года обладатели рабочей версии проекта получат доступ к этому модулю. Видеопревью вы можете посмотреть ниже: Сетевая часть Star Marine предложит поиграть за две команды — Пехотинцев и Бандитов. Они будут воевать за компьютерные терминалы, разбросанные на палубе космической базы. Большинство уровней, в показанных видео, не блещут ничем примечательным в плане графики или геймплея, однако нам также показали битвы в космосе, и визуально они выглядят намного лучше. Со временем, конечно, этот аспект должен будет улучшиться. Star Citizen должна выйти для РС в 2018 году.
  5. Крис Робертс, руководитель разработчиков Star Citizen, заявил, что его студия очень скоро начнет публиковать в интернете внутренние графики, в которых будет указано, к каким примерно срокам планируется доделать каждый элемент игры. Сделать это было решено ради большей прозрачности разработки. Робертс отметил, что пойти на такой шаг было непросто, так как внутренние дедлайны постоянно смещаются, а значит — есть риск навлечь на себя лишнюю критику. Но в итоге разработчики решили, что доверяют фанатам, которые так долго поддерживают Star Citizen. Из информации, которая появится на официальном сайте студии, будут, правда, изъяты некоторые данные. Например, имена конкретных сотрудников, ответственных за достижение определенных дедлайнов. Мысль о том, что большая открытость перед фанатами может быть полезна проекту, появилась у авторов Star Citizen не просто так. Напомним, что игру разрабатывают уже несколько лет, а ее Kickstarter-кампания началась еще в 2012 году. Поклонники Робертса пожертвовали на Star Citizen более 130 миллионов долларов, проект постепенно становился все более амбициозным, но о финальной версии по-прежнему ни слуху, ни духу. У некоторых игроков это начало вызывать раздражение, так что, возможно, решение разработчиков немного их успокоит.
  6. Игрок Star Citizen рассказал, как он использовал старый трюк «Одна красная скрепка» плюс базовую трейдерскую стратегию, чтобы превратить свой флот виртуальных кораблей в реальный автомобиль. Сначала объясним про скрепку. Канадский блогер Кайл Макдональд (Kyle MacDonald) в 2005 году обменял канцелярскую скрепку на двухэтажный дом. Он жил в съемной квартире и хотел купить свой дом. Но денег не было. Кайл разместил фото красной скрепки с подписью: «Меняю ее на любой другой предмет и буду обмениваться, пока не получу дом». Через год и 14 обменов он переехал в свой дом. Вернемся к Star Citizen. Тезка блогера и русского поэта, игрок Кайл Бродский (Kyle Brodzky) рассказал следующую историю: Бродский начал с самого дешевого пакета предзаказа и LTI-пакета стоимостью 80 долларов. Второй он перепродал за двойную цену. Полученные деньги Кайл инвестировал в новые корабли — их тоже перепродал. В итоге, Бродский купил Hyundai Elantra 2007 года выпуска за 5000 долларов после того, как его старый Escort дожил свои дни и сломался.
  7. Компания Cloud Imperium Games решила устроить геймерам бесплатную раздачу своей космической флотилии в игре Star Citizen. Игрокам предлагают обкатать модель корабля стоимостью около 165 долларов США совершенно бесплатно. Для всех желающих опробовать новую игру устроили осеннюю акцию с доступом к игре на целый месяц. И по случаю разработчики выбрали корабль F7C-M Super Hornet, на котором можно начать осваивать игру. В бесплатном режиме игрокам будет доступна возможность исследовать просторный игровой мир, измеряющийся в световых годах. Вместе с тем сообщается, что участники акции смогут также поучаствовать и в космических сражениях. Чтобы воспользоваться бесплатным предложением игрокам достаточно ввести промо-код «Fall2016» при регистрации на сайте игры. Star Citizen является одной из самых успешных игр от независимых разработчиков по сбору средств на ее создание. Официально игра еще не вышла в релиз, несмотря на то, что начало кампании по сбору средств началось еще 4 года назад. Игра все еще находится на стадии альфа-тестирования из-за своих амбициозных масштабов.
  8. Во время мероприятия Citizencon разработчики космического симулятора Star Citizen объявили, что не планируют выпускать сюжетную кампанию игры (Squadron 42) в этом году. Как утверждает глава проекта Крис Робертс (Chris Roberts), в технологическом плане кампания игры практически готова. Несмотря на это, игроделы сообщают, что им еще нужно много чего доработать. В частности, «логику поиска пути», «улучшение боевой логики» и «системную интеграцию миссий». Тем не менее, основная часть сюжетной кампании Squadron 42 готова. Чтобы сильно не расстраиваться, ниже можете просмотреть новые видео геймплея игры, в которых даже можно увидеть пустынных червей: Стоит отметить, что в работе над игрой приняли участие Марк Хэмилл (Mark Hamill) и Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson). То есть данные актеры сыграли каких-то ключевых персонажей, которые будут присутствовать в Star Citizen. По некоторым данным, кампания Squadron 42 будет включать в себя около 60 заданий, которые будут разделены на 28 глав.