Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'cs2'.
Найдено: 387 результатов
-
Версия 1.0.0
51 раз скачали
Дополнение для основного плагина Zephyrus Store (западный улучшенный аналог Shop). Каждые сутки игрок может получить халявные кредиты с помощью чат команды !daily Тестировался плагин на CS:GO сервере, но ничто не должно помешать ему работать и в других играх. Плагину для работы требуется MySQL база данных. В databases.cfg подключить свою базу данных под идентификатором "skins_shop" Обязательно должен быть установлено ядро, Zephstore:Бесплатный -
Версия 1.2.0
21 раз скачали
Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим". Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара. С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся. Настройки freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2". freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate". Важно: Плагин использует mp_friendlyfire 1 Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.Бесплатный -
[CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
Версия 1.2.3
21 раз скачали
Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков. Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO Настройки sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина. sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде. sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат. sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё. sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено) sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд. sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.Бесплатный -
[CS:GO] Дуель на монетках для Zephyrus Store / CoinToss
OriginalShaman опубликовал файл в Zephyrus Store
-
-
Версия 1.1
20 раз скачали
Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры. При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной. Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие. 1 измерение - Основное оружие 2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты) 3 измерение - Нож Но пули проходят сквозь все измерения. Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение Видео трейлер плагина Настройки layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении? layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение?Бесплатный -
Версия 1.2
20 раз скачали
Плагин позволяет отключить реакцию телепортов и триггеров карты на игроков которые летают с помощью noclip. Бывает очень полезно, например когда админу нужно быстро перенестись в другую точку карты, но он не может спокойно пролететь из за триггеров и телепортов. Команды: !blocktp - Отключает реакцию телепортов и триггеров на Noclip !unblocktp - Включает реакцию телепортов и триггеров на NoclipБесплатный -
[CS:GO/CS:S] Раунды на пистолетах / 24/7 Pistol Rounds
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
-
[CS:GO/CS:S] Защита от голосований / Base votes immunity
OriginalShaman опубликовал файл в CS:GO / CS2
-
Версия 2.3.0
21 раз скачали
Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках. Настройки: szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию). Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie. Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби. szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби. -1 - отключает возрождение после смерти игроков -2 - зомби постоянно возрождаются 1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей. zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти? zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями? zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ? zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд). Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен): плагин Zombie Reloaded v3.1Бесплатный -
Версия 1.0.0
21 раз скачали
Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S с Zombiemod режимом: добавляет звуки при ударе Настройки sm_hitsound_chance 1 - Включение/Выключение промежутка между звуком sm_hitsound_min 2 - Минимальный промежуток между звуком sm_hitsound_max 4 - Максимальный промежуток между звуком sm_hitsound_volume 0.5 - Громкость в процентах, 0.5=50%, 0.8=80% (Указывать числа с плавающей точкой! Пример: 1.0 - максимум 100%!) sm_hitsound_pitch 127 - Шаг звука, от 0 до 255Бесплатный -
Версия 1.0.0
21 раз скачали
Плагин расширяет функции VIP игрока, для серверов CS:GO и CS:S. Функции: Человек Мороз Человек огонь 35HP+ Регенерировать HP +1% к скорости передвижения Возрождения Свой тег в чате Скины Color of chat Боевое средство Резервный слот Нет бана за выход из за теров (требуется deathrun mod plugin) Легкий прыжок(кнопка E) Аура Команды админа: sm_addvip - Меню, где вы можете добавить VIP клиентов и функции для них sm_update - обновить/перезагрузить configs/admins_simple.ini sm_clean - это команда удаляет vip клиентов из файла, которых vip время истекла. Запускается автоматически каждые 3600 секунд В databases.cfg прописать: "dav_vip" { "driver" "sqlite" "database" "dav_vip" }Бесплатный -
-
Версия 3.0.0
21 раз скачали
Плагин добавляет на сервер CS:S и CS:GO - бинокль. Команды: !binoculars - собственно сам бинокль, лучше сделать бинд Настройки: sm_binoculars_zoom "15" - уровень зума для бинокля. ( квар должен быть от 1 до 90) sm_binoculars_shots 0 - Разрешить или запретить стрелять при использовании бинокля. 1 - разрешить: 2 - запретить sm_binoculars_adminflag 0 - Нужен ли админ флаг для использования бинокля. 0 - не нуженБесплатный -
Версия 1.5
21 раз скачали
Sourcemod плагин для игровых серверов, позволяет игрокам пожаловаться на карту. Для этого игрок должен прописать в чате: !report <текст жалобы> Админ сможет просмотреть эту информацию в txt файле или в Mysql базе (смотря что выберете при установке) Настройки: sm_mapreporter_advert - Могут ли пользователи объявлять об ошибках в начале раунда. sm_mapreporter_mysql - Хотите ли вы использовать mysql или нет. Для mysql в databases.cfg прописать: "mapreporter" { "driver" "mysql" "host" "YourHost" "database" "YourDatabase" "user" "YourUser" "pass" "YourPassword" //"timeout" "0" //"port" "0" } Выполнить запрос в MySQL таблице: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `map_reports` ( `map` varchar(100) NOT NULL, `player` varchar(100) NOT NULL, `steamid` varchar(100) NOT NULL, `comment` varchar(100) NOT NULL, `date` varchar(100) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;Бесплатный -
Версия 1.0.0
26 раз скачали
Плагин создает санту, который будет пытаться всех убить. У санты (1500*кол-во игроков) здоровья. Высокая скорость и нож. При убийстве на месте трупов появляются ёлочки с подарками. Раунд с сантой выбирается с шансом 25%. Санта будет выбран в течение 30сек от начала раунда. Вы можете сделать следующий раунд с сантой командой !ve_santa_enable (Требуется флаг root) Для работы плагина нужно установить основу:Бесплатный -
150 раз скачали
При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера. Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04 Немного добавили функции от Geolocation Требования плагина: Дополнение Socket Настройки: sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo Команды: sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name> sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt Установка: Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.Бесплатный -
Версия 1.0.0
26 раз скачали
SourceTV2D это плагин, который позволяет просматривать игровую карту радара, через веб-браузер, на которой отображаются все активные игроки, их здровье (в виде бара), имена, позиции, а также сообщения об убийствах и таблица очков (в игре вызывается по нажатию кнопки "Tab"). Для работы плагина необходимо установить расширение Socket: Установка: Скачайте и установите последнее расширение Socket (ссылка выше) Файлы (.inc) поместите в /addons/sourcemod/scripting/include/ Файлы (.sp) поместите в /addons/sourcemod/scripting/ Скачайте или скомпилируйте websocket.smx и websocket_sourcetv2d.smx и поместите их в addons/sourcemod/plugins/ Для подключения к sourcetv2d вам нужно распаковать sourcetv2d.zip на ваш сайт и изменить ip и номер порта(tv_port) в index.html на ip и номер tv_port вашего сервера. WEB Часть (сайт): Должно быть - изображение карты(radarmap) в формате JPG с названием карты. Должен быть - txt файл с именем карты, в котором вы должны указать масштаб(scale), смещение(offset) по x/y и полет(flip) по x/y, чтобы соответствовать координатам в игре. ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.Бесплатный -
102 раза скачали
Плагин WarMod Manager дополнит основной мод: WarMod дополнительными полезными функциями. Полностью совместим с WarMod Особенности плагина: Отдельный плагин Не нужно лишний раз обновлять Голосование за следующую карту в конце матча Авто-бан за выход с микса Бан за выход с сервера по причине Disconnect by user. Иммунитет у админов и спектаторов Поддержка роутера (Получение внешнего IP 2 способами, используя SteamTools или Socket) Работа с локальными банами или Sourcebans если доступен Авто-старт матча после смены команд, если игроков не хватает, то будет уведомление о нехватке игроков в центре экрана всем игрокам Конфиг файл будет сгенерирован после первого запуска плагина: cfg/warmod/warmod_manager.cfg Для работы плагина нужно установить одно из расширений: SteamTools или Socket ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.Бесплатный -
Версия 3.0.0
60 раз скачали
Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне. Настройки: dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку. dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD. dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2). dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}. Обозначения параметров: {STEAM_ID} - Steam_id игрока. {USER_ID} - User_id игрока. {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam. {NAME} - Ник игрока. {IP} - IP адрес игрока. {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока. {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока. {SERVER_IP} - IP адрес сервера. {SERVER_PORT} - Порт сервера. {SERVER_NAME} - Название сервера. {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами. {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2. {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере. {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере. {GAMEDIR} - Директория игры. {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере. {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере. {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере. {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2, пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990 {STEAM3_ID} - Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981 {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример: 8307981 {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID {SERVER_STEAM3_ID} - серверный ID Steam3, пример: [A:1293500416:8019] или [G:1:123] {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет. {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера. {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam. Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}" Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов. Пояснения от себя: Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения. На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html> И закидываете motd.php к себе на сайт. В server.cfg прописываем это: dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку: dynamicmotd_big 1 Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/Бесплатный -
Версия 1.1.3 2022
77 раз скачали
Sourcemod плагин для смены "Описания игры" вашего сервера (графа в браузере серверов) Плагин староват, так что возможны проблемы с работоспособностью. Обязательно должно быть установлено на сервере: Расширение SteamTools Установка: Поместите файл st_gamedesc_override.smx в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите ваш сервер. Или напишите sm plugins load st_gamedesc_override через консоль сервера Команды: st_gamedesc_override_forceupdate - проверка наличия обновлений для плагина, прописывать в консоль сервера. Работает только если у вас установлен плагин Updater Настройки: st_gamedesc_override_version - версия плагина st_gamedesc_override "e-players.ru Test Server" - устанавливает ваше Описание Игры. Пишите в скобках. Автоматическое обновление плагина Напоминаю, что у плагина есть функция автообновления, для её активации установите на сервер Updater:Бесплатный -
Версия 1.0.0
21 раз скачали
Интересный и забавный плагин который разнообразит игру на сервере. Выпавшая бомба будет всегда прыгать. Помимо того что это забавно, это не позволит забрасывать бомбу туда от куда ее не достать и не позволит кемперить в засаде с бомбой. Настройки: sm_c4bounce_mini_power 3 (стандарт 300.0 ) = минимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_maxi_power (стандарт 360.0) = максимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_sec_between_bounces (стандарт 0.9) = интервал в секундах между прыжками бомбыБесплатный -
Версия 1.0.0
22 раза скачали
Простой но эффективный плагин для запрета наблюдателей (спектаторов) на сервере. В начале каждого раунда плагин перемещает всех игроков которые в наблюдателях (без админского иммунитета) за какую либо команду. Команду, за которую перекинуть игрока, плагин выбирает рандомно.Бесплатный -
Версия 1.2.2
22 раза скачали
Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S (но должен работать и на других Source играх). Убирает лимит на смену команды 1 раз за раунд. Настройки: sm_teamchange_unlimited_auto_update - Автообновление плагина (для этой функции нужно установить плагин Updater) sm_teamchange_unlimited_version - версия плагина sm_teamchange_unlimited_chat - оповещать ли игроков в чате о заполнении команд ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide - отнимать фраг (убийство в счете) у игрока при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide_admin - убивать ли админов, при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_maplimit - сколько раз за время одной карты игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_roundlimit - сколько раз за раунд игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_restrict_auto - запретить автоматический выбор команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_spec - запретить переходить в наблюдатели (спекты) ? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_t - запретить заходить за команду Теров? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_ct - запретить заходить за команду CT? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_penalty - Способ смены команд (по дефолту: 011111101101 ) sm_teamchange_unlimited_immunity - давать ли админам иммунитет на смену команды? Для того чтобы работа автообновление плагина, нужно установить Updater:Бесплатный -
Версия 1.2.2
91 раз скачали
Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность. Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений: Socket SteamWorks cURL SteamTools Настройки: sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог. 2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать 3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина Команды: sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.Бесплатный