Показаны результаты для тегов 'plugins'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'plugins'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 6 результатов

  1. Версия 1.2.0

    38 раз скачали

    Плагин дает возможность игрокам двигать/толкать/перемещать предметы (prop_physics в основном). Игроку необходимо подойти к предмету, зажать кнопку E или приближение, и двигаться с предметом. А чтобы толкнуть - нужно нажать правую кнопку мыши. Настройки плагина: l4d_pushdrag_versus_survivor - 0 = запретить выжившим трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить выжившим только брать предметы , 2 = разрешить выжившим брать и перемещать лежащих тиммейтов, 3 = выжившим доступно все и всегда l4d_pushdrag_versus_infected - 0 = запретить зомби боссам трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить зомби только брать предметы , 2 = разрешить зомби брать своих тиммейтов, 3 = зомби боссам доступно все и всегда
    Бесплатный
  2. Просмотреть файл [L4D2] Двигать предметы / Push And Drag Плагин дает возможность игрокам двигать/толкать/перемещать предметы (prop_physics в основном). Игроку необходимо подойти к предмету, зажать кнопку E или приближение, и двигаться с предметом. А чтобы толкнуть - нужно нажать правую кнопку мыши. Настройки плагина: l4d_pushdrag_versus_survivor - 0 = запретить выжившим трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить выжившим только брать предметы , 2 = разрешить выжившим брать и перемещать лежащих тиммейтов, 3 = выжившим доступно все и всегда l4d_pushdrag_versus_infected - 0 = запретить зомби боссам трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить зомби только брать предметы , 2 = разрешить зомби брать своих тиммейтов, 3 = зомби боссам доступно все и всегда Автор OriginalShaman Добавлен 07.09.2021 Категория Left 4 Dead
  3. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Grenade models

    161 раз скачали

    Описание: Если вы кидаете гранату , то она меняет модель. если граната лежит на карте или она в руке у клиента, то она не сменит модель. (Хотя я думаю можно попробовать и это) Требования: SourceMod Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин создает конфиг в котором можно прописать путь к модели гранаты cstrike/cfg/sourcemod/smoke_model.cfg
    Бесплатный
  4. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Grenade models Описание: Если вы кидаете гранату , то она меняет модель. если граната лежит на карте или она в руке у клиента, то она не сменит модель. (Хотя я думаю можно попробовать и это) Требования: SourceMod Установка: Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins Плагин создает конфиг в котором можно прописать путь к модели гранаты cstrike/cfg/sourcemod/smoke_model.cfg Добавил OriginalShaman Добавлено 23.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots Описание: Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми. В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре). Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру. Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается. С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg. Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg. Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg) Требования: SourceMod Установка: Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера. Настройки(CVAR's): bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер. bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера. bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. Дополнительные для версии v0.1.7 и выше! CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'. CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения. bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется. bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков. bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер. Добавил OriginalShaman Добавлено 17.11.2015 Категория CS:GO / CS2  
  6. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots

    171 раз скачали

    Описание: Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми. В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре). Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру. Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается. С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию. Настройка: Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg. Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg. Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg) Требования: SourceMod Установка: Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера. Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера. Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера. Настройки(CVAR's): bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер. bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера. bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока. Дополнительные для версии v0.1.7 и выше! CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'. CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения. bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам. bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется. bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков. bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер.
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!