Показаны результаты для тегов 'ranks'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'ranks'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 3 результата

  1. Кира Лазутин

    Fire Players Stats

    Версия 1.6.0

    8 раз скачали

    Современная система по сбору статистики игроков Статистика работает на основе формулы ELO Levels Ranks. Суть его в том, что вы получаете 1000 очков опыта и после калибровки среднее звание. В зависимости от того, насколько хорошо вы играете зависит ваше звание. Количество рангов не ограничено. Настройка производится через команду или в ручную, отправив SQL запрос. Статистика по оружию хранится в отдельной таблице, из-за чего при выходе нового оружия изменять плагин и БД не придется. Статистика пытается исправить превосходство новых игроков перед старыми при расчете поинтов. Что позволяет избавиться от несправедливом снятии существенных очков с уже старых игроков. При КиллСтрике начисление дополнительных поинтов идет в течении 10 сек после убийства, после чего идет обнуление. Возможна установка лимита на обнуление статистики по времени для пользователя. ВНИМАНИЕ!!! Если вы не владеете знаниями в области серверостроения на уровне хотя бы ниже среднего, не пытайтесь установить данный плагин! Переменные : "Config" { "ExtraPoints" { // Дополнительные очки опыта за конкретные действие. 0 - Отключить. "fps_headshot" "3" // Убийств в голову "fps_assist" "1" // Помощь в убийстве "fps_suicide" "-6" // Суицид "fps_teamkill" "-6" // Убийство товарища по команде "fps_winround" "2" // Победу в раунде "fps_loseround" "-2" // Проигрыш в раунде "fps_mvpround" "1" // Лучшую результативность в раунде (MVP) "fps_bombplanted" "8" // Установку бомбы "fps_bombdefused" "8" // Разминирование бомбы "fps_bombdropped" "-2" // Потерю бомбы "fps_bombpickup" "2" // Поднятие бомбы "fps_hostagekilled" "-20" // Убийство заложника "fps_hostagerescued" "8" // Спасение заложника "fps_double_kill" "1" // Двойное убийство "fps_triple_kill" "2" // Тройное убийство "fps_domination" "3" // и т.д. "fps_rampage" "4" "fps_mega_kill" "5" } "WeaponCoeff" { // Здесь вы можете указать множители очков опыта. Начисление доп.опыта для гранат невозможно! // Как действует формула: получаемые очки опыта умножаются на коэффициент оружия, с которого убили. // Насколько умножать очки опыта, если вы убили с ... "default" // Множитель по конкретному оружия по умолчанию. { "knife" "2.0" // Нож "taser" "1.8" // Зевс x27 "glock" "1.5" // Glock "hkp2000" "1.4" // P2000 "tec9" "1.3" // Tec-9 "usp_silencer" "1.4" // USP-S "p250" "1.3" // P250 "cz75a" "1.3" // CZ-75a "fiveseven" "1.3" // Five Seven "elite" "1.4" // Dual Berettas "revolver" "1.5" // Revolver "deagle" "1.4" // Desert Eagle "negev" "1.3" // Negev "m249" "1.2" // M249 "mag7" "1.3" // Mag-7 "sawedoff" "1.3" // Sawedoff "nova" "1.3" // Nova "xm1014" "1.1" // XM1014 "bizon" "1.3" // Bizon "mac10" "1.2" // MAC-10 "ump45" "1.2" // UMP-45 "mp9" "1.2" // MP9 "mp7" "1.0" // MP7 "p90" "0.9" // P90 "galilar" "1.1" // Galil AR "famas" "1.1" // Famas "ak47" "1.0" // AK-47 "m4a1" "1.0" // M4A4 "m4a1_silencer" "1.0" // M4A1-s "aug" "0.7" // AUG "sg556" "0.7" // SG-553 "ssg08" "1.5" // SSG-08 (Scout) "awp" "0.8" // AWP "scar20" "0.5" // SCAR-20 "g3sg1" "0.5" // G3SG1 "mp5sd" "1.3" // MP5-SD } // Можно указзывать разные мноители по оружию для разных карт. // Пример: У вас паблик сервер, на котором есть класические карты (Dust 2) и карта АВП Онли (Awp lego 2). // Благодаря этой функции вы можете снизить множитель для АВП на Dust 2 ("awp" "0.8") и выромнять его на Awp lego 2 ("awp" "1.0"). "awp_lego_2" { "awp" "1.0" "deagle" "1.5" // При этом, множитель для ножа будет применен из секции "default". } } } Квары sm_fps_db_lost_conn_retry_time - Через сколько секунд повторить попытку коннекта к БД. sm_fps_server_id - ID сервера. Позволит использовать одну БД для многих серверов. 0 - будет установлен уникальный ID сервера (Работает корректно только с SteamWorks). sm_fps_ranks_id - ID настройки рангов. Позволит использовать одну и туже настройку рангов для некоторых серверов, при этом можно сделать уникальную для других. sm_fps_min_players - Минимальное количество игроков для работы статистики. sm_fps_reset_stats_time - Минимальное время в секундах, через которое можно обнулить статистику (0 - Выключить возможность обнуления). sm_fps_reset_modules_stats - Разрешить модулям дополнительной статистики обнулять только свои данные, независимо от основной статистики (Если эта возможность предусмотрена). sm_fps_show_stats_everyone - Показывать статистику игрока всем при использовании команд просмотра (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_block_stats_on_warmup - Блокировать работу статистики на разминке (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_clean_players_time - Через сколько дней удалить данные игрока. 0 - Отключить. sm_fps_poins_coeff - Коэффициент расчета очков. sm_fps_calibration_time - Время калибровки игрока. Снижает ущерб всем кого убил калибрующийся в течение времени в сек, если доля делимых очек менее 0.5. 0 - Отключить. sm_fps_save_period - Интервал раундов сохранения статистики. 1 - каждый раунд, 2 - каждый второй, ... Если режим сервера DM - будет использоваться как время в мин. для сохранения статистики. sm_fps_chat_prefix - Префикс в чате. Поддерживает '{GREEN}' и т.д. sm_fps_info_message - Тип уведомления от статистики об итогах получаемых поинтов. sm_fps_ignore_new_players - Не выводить неоткалиброванных игроков в списки ТОП-ов. 0 - Отключить. Команды: Для игроков: sm_position, sm_pos - Позиция игрока на сервере. sm_stats, sm_rank, sm_fps - Главное меню статистики. sm_top - Список доступных топов. При использовании аргументов points, kdr, time, clutch открывается соответственный топ. Для администратора: sm_fps_create_default_ranks - Создание настройки рангов. ⋅⋅⋅ 0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl) ⋅⋅⋅ 1 - Ранги опасной зоны (15 lvl) ⋅⋅⋅ 2 - Фейсит ранги (10 lvl) sm_fps_reset_all_stats - Обнулить все данные для текущего сервера. Database.cfg "fire_players_stats" { "driver" "mysql" "host" "" "database" "" "user" "" "pass" "" "port" "3306" } УСТАНОВКА! 1.Скачайте актуальную версию с репозитория. 2.Поместите содержимое архива по нужным директориям. 3.Добавьте секцию с вашими настройками БД в addons/sourcemod/configs/databases.cfg 4.Запустите сервер, чтобы плагин создал нужные таблицы в БД. 5.Введите команду sm_fps_create_default_ranks, чтобы использовать предустановленные настройки. 0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl), 1 - Ранги опасной зоны (15 lvl), 2 - Фейсит ранги (10 lvl), (Или загрузите настройку рангов в ручную, отправив SQL запрос в БД, предварительно откорректировав его под ваши нужды.)
  2. Версия 0.2.4b

    50 раз скачали

    Плагин - статистика убийств попаданий и тд.Альтернатива GameMe,HlstatsX и тд. Более легкая версия, но включает в себя возможность добавить WEB часть статистики. Пример: https://www.gamingzoneservers.com/ Стандартные значения в плагине: За каждое убийство игрок получает 5 очков При смерти игрок теряет 6 очков За ассист (помощь при убийстве) игрок получает 2 очка Если ранк убитого намного выше чем игрока то игрок получает 11 очков За разминирование бомбы игрок получает 5 очков Игроки могут проверить свою статистику прописав !rank Игроки могту посмотреть лучших, 10 лучших и 25 лучших игроков прописав !top, !top10 или !top25 Настройки: sm_simplecsgoranks_mode - в каком режиме работать моду (0) каждый раунд (1) моментально - идеально для Deathmatch сереверов sm_simplecsgoranks_ffa отключает подсчет статистики sm_simplecsgoranks_kill_points количество очков за убийство sm_simplecsgoranks_higher_rank_additional сколько дополнительных очков за убийство игрока выше по ранку sm_simplecsgoranks_higher_rank_gap какая должна быть разница в позициях что бы считать другого "выше по ранку" sm_simplecsgoranks_cleaning - чистить ли базу данных (0 - нет , 2 - каждые 2 месяца удалять тех кто не делал новых убийств) sm_simplecsgoranks_debug - записывать ли действия плагина в лог Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
  3. Просмотреть файл [CS:GO] Простые ранги / Simple CSGO Ranks Плагин - статистика убийств попаданий и тд.Альтернатива GameMe,HlstatsX и тд. Более легкая версия, но включает в себя возможность добавить WEB часть статистики. Пример: https://www.gamingzoneservers.com/ Стандартные значения в плагине: За каждое убийство игрок получает 5 очков При смерти игрок теряет 6 очков За ассист (помощь при убийстве) игрок получает 2 очка Если ранк убитого намного выше чем игрока то игрок получает 11 очков За разминирование бомбы игрок получает 5 очков Игроки могут проверить свою статистику прописав !rank Игроки могту посмотреть лучших, 10 лучших и 25 лучших игроков прописав !top, !top10 или !top25 Настройки: sm_simplecsgoranks_mode - в каком режиме работать моду (0) каждый раунд (1) моментально - идеально для Deathmatch сереверов sm_simplecsgoranks_ffa отключает подсчет статистики sm_simplecsgoranks_kill_points количество очков за убийство sm_simplecsgoranks_higher_rank_additional сколько дополнительных очков за убийство игрока выше по ранку sm_simplecsgoranks_higher_rank_gap какая должна быть разница в позициях что бы считать другого "выше по ранку" sm_simplecsgoranks_cleaning - чистить ли базу данных (0 - нет , 2 - каждые 2 месяца удалять тех кто не делал новых убийств) sm_simplecsgoranks_debug - записывать ли действия плагина в лог Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Автор OriginalShaman Добавлен 11.01.2019 Категория Sourcemod плагины
×
×
  • Создать...