Показаны результаты для тегов 'vr'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'vr'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 4 результата

  1. Valve, как и обещали, сделали доступными две VR-комнаты из Half-Life: Alyx: лабораторию Рассела и двор в Сити-17 «в тени строящейся Цитадели». Valve специально обращают внимание на то, что технология рендеринга работающая в SteamVR отличается от той, что работает в самой игре, а интерактивность элементов в демонстрационных комнатах практически не реализована. Фактически, это портированные ресурсы из Alyx в SteamVR.
  2. Tested публикует новое видео, посвящённое Half-Life: Alyx. В этот раз нам предлагают посмотреть интервью с Робином Волкером и Грегом Кумером, в котором разработчики рассказывают о раскрытии потенциала VR и об уроках, полученных во время этого процесса. В видео нет сюжетных спойлеров, поэтому можете смотреть без опасения услышать что-то нежиданное.
  3. Виртуальная реальность имеет примерно те же проблемы, что в свое время и 3D-очки — это головные боли и чувство дезориентации, тошноты. Демо-версия Resident Evil 7 усугубила эффект, но дело вовсе не в чудовищных, отвратительных декорациях. Всему виной слабое железо PlayStation 4. Как оказалось, консоль не справляется с виртуальной реальностью, тизер Resident Evil 7 редко когда выдавал положенные 60 кадров в секунду, а заявили об этом журналисты Engadget. В результате дезориентация оказалось намного сильнее, чем во время первых испытаний виртуальной реальности этими же журналистами. Будем надеяться, что разработчики смогут как следует оптимизировать свою игру к релизу, иначе выход с покупкой PS4 Neo ради этого может сильно огорчить поклонников Sony. Стоит отметить, что Resident Evil 7 вовсе не обязательно проходить со шлемом, вывод изображения на обычные телевизоры тоже есть.
  4. Гейб Ньюэлл высказался против эксклюзивных игр на шлеме виртуальной реальности HTC Vive. По его мнению, многие интересные VR-работы сделаны новыми разработчиками, а в случае с ними возникает тройной риск: новая студия делает новую игру на новой платформе. «Мы не против поглощать эти риски и предлагаем создателям деньги на разработку, причем без всяких обязательств, — рассказал глава Valve. — Они могут также выпустить свои игры на Oculus Rift или PlayStation VR. Мы просто надеемся, что наше финансирование позволит разработчикам отказаться от эксклюзивных сделок». Такой же политики Valve придерживалась и при выпуске Steam Machines: представители компании сразу заявили, что никаких эксклюзивных проектов на Steam OS ждать не стоит. «Сама идея того, что ради игры надо менять или покупать новую платформу, кажется нам устаревшей, — отметил тогда дизайнер Грег Кумер.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!