Showing results for tags 'zombie reloaded'. - Моддинг Игр и Серверов Jump to content
Guest

Search the Community

Showing results for tags 'zombie reloaded'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Categories

  • Counter-Strike 2
    • Maps
    • Skins / Models
    • Plugins / Mods Копия
  • Team Fortress 2
    • Skins / Models
    • Maps
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


О себе

Found 23 results

  1. Version 3.2.0

    53 downloads

    Плагин-дополнение для Zombie Reloaded.Выдает людям ( Контр-Террористам) оружие быстро, выбрав через меню Необходимо установить (если еще не установлен): Плагин Zombie Reloaded Настройки: sm_zeusweapons_smoke 0 - количество дымовых гранат sm_zeusweapons_hegrenade 1 - количество взрывных гранат sm_zeusweapons_decoy 1 - количество декоев (фейк гранат) sm_zeusweapons_molotov 1 - количество коктейлей молотова sm_zeusweapons_flash 0 - количество флешек (световых гранат) sm_zeusweapons_vip_flags "a" - какой VIP флаг sm_zeusweapons_smoke_vip "1" - количество дымовых гранат для VIP sm_zeusweapons_hegrenade_vip "1" - количество взрывных гранат для VIP sm_zeusweapons_decoy_vip "0" количество декоев (фейк гранат) для VIP sm_zeusweapons_molotov_vip", "0" - количество коктейлей молотова для VIP sm_zeusweapons_flash_vip "0" - количество флешек (световых гранат) для VIP
    Free
  2. Version 1.9

    23 downloads

    Доработанный плагин для Zombie Reloaded мода, добавляющий отдачу (взрывную волну, как угодно) от гранат. Откидывает зомби в том направлении в которое смотрел бросающий гранату. Так же поджигает всех кто пострадает от гранаты (действует только на террористов/зомби) Настройки: sm_nadekick_enabled - включает и отключает плагин sm_nadekick_debug - режим разработчика (логирование действий плагина) sm_nadekick_vknockback - отдача по вертикали Default = 10.0 (Min 0.1, Max 1000.0) sm_nadekick_hknockback - отдача по горизонтали Default = 20.0 (Min 0.1, Max 1000.0) sm_nadekick_pdistance - дистанция (радиус) действия отдачи Default = 115.0 (Min 0.1, Max 1500.0) sm_nadekick_stampenalty - на сколько замедлять зомби Disabled = 0.0 (Min 0.0, Max 100.0) sm_nadekick_dmgcap - степень урона. Default = 30 (Min 1.0, Max 100.0) sm_nadekick_iTime - на сколько поджечь зомби Disabled = 0 (Min 0.0, Max 15.0) Disable this if you have performance issues sm_nadekick_ringSize - размер кольца (эффект свечения для тех кто пострадал от гранаты) Disabled = 0 (Min 15.0, Max 800.0)
    Free
  3. Version 2.0

    29 downloads

    Плагин разработан для мода Zombie Reloaded. При нахождении в огне - зомби замедляются. Так же, для корректной работы требуется плагин: [ZR] Tools
    Free
  4. Version 1.0.0

    66 downloads

    Курица-приманка появляется на месте брошенного декоя (гранаты приманки).Так же все зомби вокруг будут притянуты к курице и застрянут в ней.Чтобы освободится курицу нужно убить. ВАЖНО: Для работы этого плагина нужен Zombie Reloaded плагин! Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs)
    Free
  5. Просмотр файла [CS:GO/CS:S][VIP][ZR]Лазерные Мины / Laser Mines Bonus Повышает количество мин и урона в плагине ZR LaserMines для игроков, у которых есть VIP статус. Настройки плагина: LM_Amount - сколько мин дополнительно получит VIP игрок LM_Damage - сколько урона добавить к урону от мины VIP игрока В groups.ini прописываем: "LM_Amount" "2" "LM_Damage" "5" Добавил OriginalShaman Добавлено 24.11.2021 Категория VIP
  6. Version 1.2

    30 downloads

    Повышает количество мин и урона в плагине ZR LaserMines для игроков, у которых есть VIP статус. Настройки плагина: LM_Amount - сколько мин дополнительно получит VIP игрок LM_Damage - сколько урона добавить к урону от мины VIP игрока В groups.ini прописываем: "LM_Amount" "2" "LM_Damage" "5"
    Free
  7. Version 1.1

    47 downloads

    Плагин позволяет игрокам покупать за кредиты предметы (пропы) которые они могу расставлять по карте. Так же они могут и удалять их. Модуль для магазина Shop. В архиве вы найдете разные версии плагина, используйте которая нужна вам.В наличии: Обычная версия Для Zombie:Unlimited Для Zombie Plague Для Zombie Reloaded Настройки плагина: sm_shop_props_max — Возможный максимум пропов на раунд. sm_shop_props_sounds — Вкл/Откл звуковые эффекты. sm_shop_props_delete — Вкл/Откл удаление пропов. (Удаляются через +lookatweapon). sm_shop_props_delete_range — Дальность удаления пропов. sm_shop_zprops_cmds — Команды для вызова меню. Настройки модуля можно найти в конфиге: configs/shop/props.ini
    Free
  8. Просмотр файла [CS:GO][Shop] Покупка и создание пропов / Props Плагин позволяет игрокам покупать за кредиты предметы (пропы) которые они могу расставлять по карте. Так же они могут и удалять их. Модуль для магазина Shop. В архиве вы найдете разные версии плагина, используйте которая нужна вам.В наличии: Обычная версия Для Zombie:Unlimited Для Zombie Plague Для Zombie Reloaded Настройки плагина: sm_shop_props_max — Возможный максимум пропов на раунд. sm_shop_props_sounds — Вкл/Откл звуковые эффекты. sm_shop_props_delete — Вкл/Откл удаление пропов. (Удаляются через +lookatweapon). sm_shop_props_delete_range — Дальность удаления пропов. sm_shop_zprops_cmds — Команды для вызова меню. Настройки модуля можно найти в конфиге: configs/shop/props.ini Добавил OriginalShaman Добавлено 05.11.2021 Категория Shop
  9. Просмотр файла [CS:GO/CS:S]Ранки для Zombie Realoaded,Zombie Plague / Simple Rank System Простая система ранков для Zombie Reloaded / Zombie Escape серверов в CS:GO.Возможно работает и в CS:S. Требуется для работы: Color Variables Zombie Reloaded или Zombie Plague (ссылка ниже) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В databases.cfg прописать настройку,заменив значения на свои: "zr_rank" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "Название вашей базы данных" "user" "логин базы данных" "pass" "пароль к базе" } Настройки: zr_rank_startpoints (Default: 100) - сколько очков у нового игрока zr_rank_infecthuman (Default: 1) - сколько очков получает игрок за заражение другого zr_rank_killzombie (Default: 1) - сколько очков получает игрок за убийство зомби zr_rank_killzombie_headshot (Default: 2) - Количество очков за убийство в хедшот zr_rank_killzombie_knife (Default: 5) - очки за убийство зомби с ножа zr_rank_killzombie_he (Default: 3) - очки за убийство зомби взрывной гранатой zr_rank_killzombie_smokeflashbang (Default: 20) - Очки за убийство зомби с помощью дымовой или флеш гранатой zr_rank_stabzombie_left (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом левой кнопкой мыши zr_rank_stabzombie_right (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом правой кнопкой мыши zr_rank_maxplayers_top (Default: 50) - Максимальное количество игроков в ТОПе zr_rank_minplayers (Default: 4) - Минимальное количество игроков для активации Ранков zr_rank_beinginfected (Default: 1) - Сколько очков игрок теряет при инфицировании zr_rank_beingkilled (Default: 1) - Сколько очков теряет зомби при смерти zr_rank_prefix (Default: [{purple}ZR Rank{default}]) - Префикс плагина в чате zr_rank_allow_warmup (Default: 0) - Будут ли игроки терять очки во время разминки? zr_rank_suicide (Default: 0) - Сколько очков потеряет игрок при суициде zr_rank_roundwin_human (Default: 1) - Сколько очков получает игрок за победу в качестве Выжившего zr_rank_roundwin_zombie (Default: 1) - Сколько получит игрок за победу за Зомби Команды: sm_rank - показывает позицию игрока в ТОПе и сколько у него очков sm_top ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в общем ТОПе sm_topkills ЧИСЛО- показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по убийствам Зомби sm_topinfects ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по Зараженным людм sm_humanwins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам в качестве Выжившего sm_zombiewins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам за зомби sm_resetrank_all - Обнуляет всю статистику Для разработчиков: /********************************************************* * Get's the number of a player's points * * @param client The client to get the points * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetPoints(int client); /********************************************************* * Sets points to a certain player * * @param client The client to get the points * @param points Number of points to set * @return The number of points *********************************************************/ native bool ZR_Rank_SetPoints(int client, int points); /********************************************************* * Get's the number of a player's Zombie Kills * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetZombieKills(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Human Infects * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetHumanInfects(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Zombie * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Zombie(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Human * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Human(int client); Добавил Mr_Swag Добавлено 18.02.2019 Категория CS:GO / CS2  
  10. Version 1.6

    53 downloads

    Простая система ранков для Zombie Reloaded / Zombie Escape серверов в CS:GO.Возможно работает и в CS:S. Требуется для работы: Color Variables Zombie Reloaded или Zombie Plague (ссылка ниже) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В databases.cfg прописать настройку,заменив значения на свои: "zr_rank" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "Название вашей базы данных" "user" "логин базы данных" "pass" "пароль к базе" } Настройки: zr_rank_startpoints (Default: 100) - сколько очков у нового игрока zr_rank_infecthuman (Default: 1) - сколько очков получает игрок за заражение другого zr_rank_killzombie (Default: 1) - сколько очков получает игрок за убийство зомби zr_rank_killzombie_headshot (Default: 2) - Количество очков за убийство в хедшот zr_rank_killzombie_knife (Default: 5) - очки за убийство зомби с ножа zr_rank_killzombie_he (Default: 3) - очки за убийство зомби взрывной гранатой zr_rank_killzombie_smokeflashbang (Default: 20) - Очки за убийство зомби с помощью дымовой или флеш гранатой zr_rank_stabzombie_left (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом левой кнопкой мыши zr_rank_stabzombie_right (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом правой кнопкой мыши zr_rank_maxplayers_top (Default: 50) - Максимальное количество игроков в ТОПе zr_rank_minplayers (Default: 4) - Минимальное количество игроков для активации Ранков zr_rank_beinginfected (Default: 1) - Сколько очков игрок теряет при инфицировании zr_rank_beingkilled (Default: 1) - Сколько очков теряет зомби при смерти zr_rank_prefix (Default: [{purple}ZR Rank{default}]) - Префикс плагина в чате zr_rank_allow_warmup (Default: 0) - Будут ли игроки терять очки во время разминки? zr_rank_suicide (Default: 0) - Сколько очков потеряет игрок при суициде zr_rank_roundwin_human (Default: 1) - Сколько очков получает игрок за победу в качестве Выжившего zr_rank_roundwin_zombie (Default: 1) - Сколько получит игрок за победу за Зомби Команды: sm_rank - показывает позицию игрока в ТОПе и сколько у него очков sm_top ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в общем ТОПе sm_topkills ЧИСЛО- показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по убийствам Зомби sm_topinfects ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по Зараженным людм sm_humanwins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам в качестве Выжившего sm_zombiewins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам за зомби sm_resetrank_all - Обнуляет всю статистику Для разработчиков: /********************************************************* * Get's the number of a player's points * * @param client The client to get the points * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetPoints(int client); /********************************************************* * Sets points to a certain player * * @param client The client to get the points * @param points Number of points to set * @return The number of points *********************************************************/ native bool ZR_Rank_SetPoints(int client, int points); /********************************************************* * Get's the number of a player's Zombie Kills * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetZombieKills(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Human Infects * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetHumanInfects(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Zombie * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Zombie(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Human * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Human(int client);
    Free
  11. Version 1.3

    57 downloads

    Плагин дополнение для Zombie Reloaded. Добавляет красивый визуальный эффект горения на зомби, когда они находятся в огне (например от коктейля молотова). Перестают гореть как только выйдут из очага возгорания. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  12. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Горящие Зомби / Inferno Ignite Плагин дополнение для Zombie Reloaded. Добавляет красивый визуальный эффект горения на зомби, когда они находятся в огне (например от коктейля молотова). Перестают гореть как только выйдут из очага возгорания. Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 30.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  13. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Отдача от гранат / GreNade Kick Доработанный плагин для Zombie Reloaded мода, добавляющий отдачу (взрывную волну, как угодно) от гранат. Откидывает зомби в том направлении в которое смотрел бросающий гранату. Так же поджигает всех кто пострадает от гранаты (действует только на террористов/зомби) Настройки: sm_nadekick_enabled - включает и отключает плагин sm_nadekick_debug - режим разработчика (логирование действий плагина) sm_nadekick_vknockback - отдача по вертикали Default = 10.0 (Min 0.1, Max 1000.0) sm_nadekick_hknockback - отдача по горизонтали Default = 20.0 (Min 0.1, Max 1000.0) sm_nadekick_pdistance - дистанция (радиус) действия отдачи Default = 115.0 (Min 0.1, Max 1500.0) sm_nadekick_stampenalty - на сколько замедлять зомби Disabled = 0.0 (Min 0.0, Max 100.0) sm_nadekick_dmgcap - степень урона. Default = 30 (Min 1.0, Max 100.0) sm_nadekick_iTime - на сколько поджечь зомби Disabled = 0 (Min 0.0, Max 15.0) Disable this if you have performance issues sm_nadekick_ringSize - размер кольца (эффект свечения для тех кто пострадал от гранаты) Disabled = 0 (Min 15.0, Max 800.0) Добавил OriginalShaman Добавлено 28.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  14. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Замедление в огне / slowdown when burning Плагин разработан для мода Zombie Reloaded. При нахождении в огне - зомби замедляются. Так же, для корректной работы требуется плагин: [ZR] Tools Добавил OriginalShaman Добавлено 22.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  15. Version 1.0.0

    67 downloads

    Заменяет взрывные гранаты на напалм, дымовые и фейк (декой) гранаты на заморожаивающие.Флешки - на фонарики. Так же ко всем гранатам добавляются хвосты.Разработан плагин специально для мода Zombie Reloaded Требуется для работы плагина: Zombiereloaded мод Настройки: zr_greneffect_enable - включает/отключает плагин zr_greneffect_trails - включает/отключает хвосты от гранат zr_greneffect_napalm_he - заменяет взрывную гранату на напалм zr_greneffect_napalm_he_duration - длительность напалма в секундах zr_greneffect_smoke_freeze - заменяет дымовю гранату на замораживающую zr_greneffect_smoke_freeze_distance - дальность заморозки (радиус) zr_greneffect_smoke_freeze_duration - время заморозки ( в секундах) zr_greneffect_flash_light - заменяет флешку на световую zr_greneffect_flash_light_distance - дальность света zr_greneffect_flash_light_duration - время света в секундах Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  16. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Эффекты гранат / ZR Grenade Effects Заменяет взрывные гранаты на напалм, дымовые и фейк (декой) гранаты на заморожаивающие.Флешки - на фонарики. Так же ко всем гранатам добавляются хвосты.Разработан плагин специально для мода Zombie Reloaded Требуется для работы плагина: Zombiereloaded мод Настройки: zr_greneffect_enable - включает/отключает плагин zr_greneffect_trails - включает/отключает хвосты от гранат zr_greneffect_napalm_he - заменяет взрывную гранату на напалм zr_greneffect_napalm_he_duration - длительность напалма в секундах zr_greneffect_smoke_freeze - заменяет дымовю гранату на замораживающую zr_greneffect_smoke_freeze_distance - дальность заморозки (радиус) zr_greneffect_smoke_freeze_duration - время заморозки ( в секундах) zr_greneffect_flash_light - заменяет флешку на световую zr_greneffect_flash_light_distance - дальность света zr_greneffect_flash_light_duration - время света в секундах Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 18.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  17. Version 3.1

    47 downloads

    Разноцветная версия плагина ShowDamage.Показывает нанесенный урон, плагин сделан специально для Zombie Reloaded режима. Настройка одна: sm_showdamage_style "1" - есть два режима 1 и 2 Для отключения плагина нужно прописать в чате !showdamage или !sd Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
    Free
  18. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Отображение урона в ZR / ShowDamage with colors for ZombieReloaded servers Разноцветная версия плагина ShowDamage.Показывает нанесенный урон, плагин сделан специально для Zombie Reloaded режима. Настройка одна: sm_showdamage_style "1" - есть два режима 1 и 2 Для отключения плагина нужно прописать в чате !showdamage или !sd Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 17.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  19. Просмотр файла [CS:GO/ZR] Меню с оружием и гранатми / Weapons menu with grenades for Zombiereloaded Плагин-дополнение для Zombie Reloaded.Выдает людям ( Контр-Террористам) оружие быстро, выбрав через меню Необходимо установить (если еще не установлен): Плагин Zombie Reloaded Настройки: sm_zeusweapons_smoke 0 - количество дымовых гранат sm_zeusweapons_hegrenade 1 - количество взрывных гранат sm_zeusweapons_decoy 1 - количество декоев (фейк гранат) sm_zeusweapons_molotov 1 - количество коктейлей молотова sm_zeusweapons_flash 0 - количество флешек (световых гранат) sm_zeusweapons_vip_flags "a" - какой VIP флаг sm_zeusweapons_smoke_vip "1" - количество дымовых гранат для VIP sm_zeusweapons_hegrenade_vip "1" - количество взрывных гранат для VIP sm_zeusweapons_decoy_vip "0" количество декоев (фейк гранат) для VIP sm_zeusweapons_molotov_vip", "0" - количество коктейлей молотова для VIP sm_zeusweapons_flash_vip "0" - количество флешек (световых гранат) для VIP Добавил OriginalShaman Добавлено 17.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  20. Просмотр файла [CS:GO][ZR] Курица приманка / Decoy Chicken Курица-приманка появляется на месте брошенного декоя (гранаты приманки).Так же все зомби вокруг будут притянуты к курице и застрянут в ней.Чтобы освободится курицу нужно убить. ВАЖНО: Для работы этого плагина нужен Zombie Reloaded плагин! Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs) Добавил OriginalShaman Добавлено 07.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  21. Просмотр файла [CS:GO] Руки зомби / Custom Arms Плагин для Zombie Reloaded серверов CS:GO.Добавляет возможность выставлять руки для зомби. Установка / Настройка: - Закинуть .smx файл по пути addons/sourcemod/plugins - Пути до всех файлов для скачивания прописать в addons/sourcemod/configs/zr/downloads.txt Пример: // zombie claws models/player/colateam/zombie1/arms.dx90.vtx models/player/colateam/zombie1/arms.mdl models/player/colateam/zombie1/arms.vvd materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body_bump.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vtf // the rest // team win overlays materials/overlays/zr/zombies_win.vtf materials/overlays/zr/zombies_win.vmt materials/overlays/zr/humans_win.vtf materials/overlays/zr/humans_win.vmt models/player/others/zombie.mdl models/player/others/zombie.phy models/player/others/zombie.vtx models/player/others/zombie.vvd materials\models\player\freddykrueger\body.vmt materials\models\player\freddykrueger\body.vtf materials\models\player\freddykrueger\body2.vmt materials\models\player\freddykrueger\body2.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_s.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat.vmt materials\models\player\freddykrueger\hat.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_s.vtf models\player\freddykrueger\freddykrueger.dx90.vtx models\player\freddykrueger\freddykrueger.mdl models\player\freddykrueger\freddykrueger.phy models\player\freddykrueger\freddykrueger.vvd sound/music/zr/fz_scream1.mp3 sound/music/zr/zombie_die1.mp3 sound/music/zr/zombie_die2.mp3 sound/music/zr/zombie_die3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain1.mp3 sound/music/zr/zombie_pain2.mp3 sound/music/zr/zombie_pain3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain4.mp3 sound/music/zr/zombie_pain5.mp3 sound/music/zr/zombie_pain6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle1.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle10.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle11.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle12.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle13.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle14.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle2.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle3.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle4.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle5.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle7.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle8.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle9.mp3 sound/music/zr/zr_ambience.mp3 - В файле addons/sourcemod/configs/zr/playerclasses.txt прописать настройки скинов для каждого типа рук Пример: "zombie_classic2" { // General "enabled" "yes" "team" "0" "team_default" "yes" "flags" "0" "group" "VIP" "name" "Freddy krueger" "description" "Admin model" // Model "model_path" "models/player/freddykrueger/freddykrueger.mdl" "arms_path" "models/player/colateam/zombie1/arms.mdl" // arms model for this class "alpha_initial" "255" "alpha_damaged" "255" "alpha_damage" "0" // Hud "overlay_path" "" "nvgs" "no" "fov" "90" // Effects "has_napalm" "no" "napalm_time" "7.0" // Player behavior "immunity_mode" "none" "immunity_amount" "1" "immunity_cooldown" "60" "no_fall_damage" "yes" "health" "6000" "health_regen_interval" "1.0" "health_regen_amount" "10" "health_infect_gain" "500" "kill_bonus" "2" "speed" "310" "knockback" "4.0" "jump_height" "1.0" "jump_distance" "1.0" } Добавил OriginalShaman Добавлено 04.01.2019 Категория CS:GO / CS2  
  22. Version 1.0.0

    90 downloads

    Плагин для Zombie Reloaded серверов CS:GO.Добавляет возможность выставлять руки для зомби. Установка / Настройка: - Закинуть .smx файл по пути addons/sourcemod/plugins - Пути до всех файлов для скачивания прописать в addons/sourcemod/configs/zr/downloads.txt Пример: // zombie claws models/player/colateam/zombie1/arms.dx90.vtx models/player/colateam/zombie1/arms.mdl models/player/colateam/zombie1/arms.vvd materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_body_bump.vtf materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vmt materials/models/player/colateam/zombie1/slow_pants.vtf // the rest // team win overlays materials/overlays/zr/zombies_win.vtf materials/overlays/zr/zombies_win.vmt materials/overlays/zr/humans_win.vtf materials/overlays/zr/humans_win.vmt models/player/others/zombie.mdl models/player/others/zombie.phy models/player/others/zombie.vtx models/player/others/zombie.vvd materials\models\player\freddykrueger\body.vmt materials\models\player\freddykrueger\body.vtf materials\models\player\freddykrueger\body2.vmt materials\models\player\freddykrueger\body2.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\body_s.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat.vmt materials\models\player\freddykrueger\hat.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_n.vtf materials\models\player\freddykrueger\hat_s.vtf models\player\freddykrueger\freddykrueger.dx90.vtx models\player\freddykrueger\freddykrueger.mdl models\player\freddykrueger\freddykrueger.phy models\player\freddykrueger\freddykrueger.vvd sound/music/zr/fz_scream1.mp3 sound/music/zr/zombie_die1.mp3 sound/music/zr/zombie_die2.mp3 sound/music/zr/zombie_die3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain1.mp3 sound/music/zr/zombie_pain2.mp3 sound/music/zr/zombie_pain3.mp3 sound/music/zr/zombie_pain4.mp3 sound/music/zr/zombie_pain5.mp3 sound/music/zr/zombie_pain6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle1.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle10.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle11.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle12.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle13.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle14.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle2.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle3.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle4.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle5.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle6.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle7.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle8.mp3 sound/music/zr/zombie_voice_idle9.mp3 sound/music/zr/zr_ambience.mp3 - В файле addons/sourcemod/configs/zr/playerclasses.txt прописать настройки скинов для каждого типа рук Пример: "zombie_classic2" { // General "enabled" "yes" "team" "0" "team_default" "yes" "flags" "0" "group" "VIP" "name" "Freddy krueger" "description" "Admin model" // Model "model_path" "models/player/freddykrueger/freddykrueger.mdl" "arms_path" "models/player/colateam/zombie1/arms.mdl" // arms model for this class "alpha_initial" "255" "alpha_damaged" "255" "alpha_damage" "0" // Hud "overlay_path" "" "nvgs" "no" "fov" "90" // Effects "has_napalm" "no" "napalm_time" "7.0" // Player behavior "immunity_mode" "none" "immunity_amount" "1" "immunity_cooldown" "60" "no_fall_damage" "yes" "health" "6000" "health_regen_interval" "1.0" "health_regen_amount" "10" "health_infect_gain" "500" "kill_bonus" "2" "speed" "310" "knockback" "4.0" "jump_height" "1.0" "jump_distance" "1.0" }
    Free
  23. Для начала нам понадобиться Чистый сервер CS:GO, загруженный из SteamCMD Последняя версия Zombie:Reloaded 3.1 - основа, и патч. Самые последние снапшоты в колонке development branch Metamod и Sourcemod Шаг 1 - Установка/Проверка сервера. Установите сервер, либо проверьте его функциональность! Посмотреть инструкцию по установке сервера можно здесь. Не забудьте про открытие портов. Шаг 2 - Установка Metamod, Sourcemod & SDKHook Что бы запустить Zombie:Reloaded на вашем сервере, вам потребуется загрузить самые последние снапшоты Metamod and Sourcemod, ссылки на которые вы найдёте выше! Но так как эти два плагина постоянно обновляются, то рекомендую самостоятельно скачать самые последние обновления. Metamod скачиваете отсюда, а Sourcemod отсюда. Загрузите и распакуйте оба файла в паку ./csgo, в папку addons, если таковой нет, то создайте. После того как вы это сделали у вас должно получиться следующее! Внутри папки ./csgo/addons должны находиться metamod папка, sourcemod папка и metamod.vdf(важно). Если у вас нет metamod.vdf, то создайте в папке addons текстовой файл, назовите его metamod и смените расширение с .txt на .vdf. Внутри файл должен быть такого содержания! "Plugin"{ "file" "../csgo/addons/metamod/bin/server"} Убедитесь в том что в папке metamod находиться sourcemod.vdf иначе сервер не запуститься! Шаг 3 - Установка Zombie:Reloaded(Зомби мод) Для начала нам следует загрузить Zombie:Reloaded 3.1-r733, и распаковать содержимое в ./csgo. Далее скачайте и распакуйте с заменой файлов обновление до самой последней версии. В данном случае на момент обновления гайда самой последней версией является r749. Для того, что бы узнать какой из списка файлов самый новый обратите внимание на дату справа! Внимание! Обновление устанавливается только поверх уже установленной основы плагина r733! Вообщем мы уже установили Zombie Mod и этим бы всё закончилось на Source, но теперь нам его переделать для работы на Go, то есть пофиксить. Шаг 4 - Фикс Фикс моделей Вот мы и установили мод, самое время исправить его, что бы это работало на CS:GO(ну в большей части конечно же). Основная проблема портирования CS:S мода на CS:GO это неподходящие модели. Для того что бы это исправить, загрузим подходящие для CS:GO модели зомби (те же, но более старой версии) и настроим мод считывать новые модели. Так же никто не запрещает Вам самим найти зомби модели игркоов для CS:GO для последующей замены. После загрузки вы увидите, что в архиве два файла Server и FAST. FAST на быструю загрузку, а папку Server распаковываем на сам сервер! Теперь требуется указать модификации где лежат новые модели. Что бы это сделать, идём в вашу папку addons и открываем sourcemod>configs>zr>models.txt, в этом файле мы измением параметр "path" для настроек каждой модели, отвечающий за расположение моделей. Список расположения ниже. models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1.mdl models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1.vvd models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2.mdl models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3.mdl models/player/mapeadores/morell/zh/zh3.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3.dx90.vtx materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_normal.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet_normal.vtf Кроме этого надо подкорректировать строку name и заголовок, изменив их на название модели без префикса .mdl. Так же не забудьте удалить модель с названием t_guerilla, замены ей не сделали. Можете заняться добавлением моделей позже, а на данный момент эта модель более не нужна и может вызвать баги. Для самых ленивых представителей человеческого рода: ПРОСТО УДАЛИТЕ В ВАШЕМ ФАЙЛЕ ВСЁ И СКОПИРУЙТЕ СОДЕРЖИМОЕ ФАЙЛА, КОТОРОЕ ВЫ ВИДИТЕ В НИЗУ В ЭТОТ ФАЙЛ! "models" { "zh1fix" { "name" "zh1fix" "path" "models/player/mapeadores/kaem/zh/" "team" "zombies" "access" "public" "group" "" } "zh2fix" { "name" "zh2fix" "path" "models/player/mapeadores/kaem/zh/" "team" "zombies" "access" "public" "group" "" } "zh3fix" { "name" "zh3fix" "path" "models/player/mapeadores/morell/zh/" "team" "zombies" "access" "public" "group" "" } } Ну как бы мы указали игре где какие модели лежат в игре, однако мод ещё не знает что их надо использовать. Ведь у каждого вида зомби свой скин и сервер ещё не знает какому зомбаку какой скин, поэтому всё ещё пытается пользоваться старыми. Для этого нам следует отредактировать файл playerclasses.txt. Для тех кто ещё не создавал ранее сервера на этом моде хочу сообщить, что так же этот файл отвечает за настройки классов, такие как отскок, высота прыжка, регенерация здоровья, способ заражения и многие другие важные для серверостроителя параметры . Так как у нас на данный момент всего 3 модели зомби, то я решил для реалистичности сократить их тоже до трёх, убрав все остальные классы у зомби! Вы правда можете оставить и так как было и поэтому для тех, кто хочет сам подредактировать классы по своему усмотрению, мини-инструкция. Для каждого класса редактируем только строку model_path, в значении указывая ссылку на нашу новую модель, но только уже с .mdl в конце. ну в общем пример внизу. И смотрите там не отредактируйте скины людей случайно. Также ещё один маленький совет, чтобы зомби всех людей убивали с одного удара ножом в конце этого файла в классе human_light в параметре immunity_mode ставьте none, а immunity_amount 1 Example: "model_path" "models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1.mdl" Ну а скины людей действительно редактировать не нужно, контра будет использовать сстандартные для CS:GO, в Zombie:Reloaded и нет по умолчанию скинов людей, но вы можете их добавить, так же редактирую строчку model_path (только не забывайте перед этим модель указывать в models.txt). Те кто вообще не поняли, что мы тут делали и были немного обескуражены, то для вас мои маленькие лентяи, я к сожалению не могу дать свой playerclasses, так что разбирайтесь, всё очень просто. Максимум четыре класса за людей и 4 за зомби. Если совсем трудно, то загляните сюда. И практически завершающим шагом фикса скелета нашего мода станет добавление наших моделей в список загрузок, что бы при заходе на сервер клиенту закачались эти модели и тот не видел ерроры, Это все делается редактированием downloads.txt находящимся в csgo/addons/sourcemod/configs/zr/ Стираем всё, кроме // team win overlays и его текстур (Valve разрешило отображение оверлееве). Поскольку все оставшиеся, кроме оверлеев файлы (а конкретнее звуки и модели) не поддерживаются или больше не нужны! И заместо устаревших моделей вставляем туда новые пути из выше указанного файла. В итоге должно получиться что-то вроде этого. models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1fix.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh1fix.vvd models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.mdl models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.dx90.vtx models/player/mapeadores/kaem/zh/zh2fix.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.mdl models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.vvd models/player/mapeadores/morell/zh/zh3fix.dx90.vtx materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_normal.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/charple1_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vtf materials/models/player/mapeadores/kaem/zh/corpse1.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vmt materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet.vtf materials/models/player/mapeadores/morell/zh/Zombie_Classic_sheet_normal.vtf // team win overlays materials/overlays/zr/zombies_win.vtf materials/overlays/zr/zombies_win.vmt materials/overlays/zr/humans_win.vtf materials/overlays/zr/humans_win.vmt Реакция объектов и их взаимодействие с игроками! Если у вас какие то проблемы с физикой и вещи с трудом продвигаются по карте, то надо кое-что дописать в server.cfg, расположенный в ../csgo/cfg/, если такого нет (Вряд ли конечно), достаточно создать текстовой файл, переименовать его и сменить разрешение так, что бы получилось "server.cfg", внутри вы можете вносить различные полезные настройки сервера, так давайте же и внесём! sm_cvar sv_turbophysics 1 //0 to disable pushing, 1 to enable it sm_cvar phys_pushscale 5 //How easy is it to move objects around, shooting or pushing sm_cvar sv_pushaway_force 50000 //How strong the push is sm_cvar sv_pushaway_max_force 500000 //Max push force sm_cvar sv_pushaway_min_player_speed 75 //No idea, just found it and put it in anyways :D

Подписывайтесь на наш Telegram и скачивайте файлы без ограничений!

×
×
  • Create New...
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Write what you are looking for and press enter or click the search icon to begin your search