Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'Gears of War 4'.
Найдено: 8 результатов
-
Microsoft и The Coalition сообщили, что в следующем месяце в Grears of War 4 появятся аж две новые мультиплеерные карты, — Checkout и Drydock — знакомые некоторым, но не нам по прошлой части Gears of War. Вдобавок к анонсу разработчики выпустили обзорные видео как бы новых локаций. Обе карты будут выпущены в ноябре и с промежутком в целых семь дней достанутся обладателям разных версий игр: игроки с сезонным абонементом Gears of War 4 сумеют опробовать локации уже 1 числа нового месяца, а все остальные — 8 ноября. А ещё 1 ноября выйдет первое крупное обновление для Gears of War 4. Оно исправит бесчисленное множество шероховатостей, добавит в игру возможность выбора языка, сделает пользовательский интерфейс удобнее, и это ещё не всё.
-
- Gears of War 4
- анонсированы
-
(и ещё 9 )
C тегом:
-
Microsoft опубликовала новое отчасти геймплейное видео Gears of War 4, которое длится аж 20 минут и в котором глава The Coalition, Род Фергюссон (Rod Fergusson), и ведущий дизайнер всё той же компании, Мэтт Сирси (Matt Searcy), поиграли в готовящуюся к релизу новую часть и «проспойлерили» её пролог. Вступительная часть напомнит игрокам о ключевых событиях предыдущих игр серии. Маятниковые войны, что длились чуть ли не 80 лет, День Разлома, ставший одним из основных моментом в истории Серы, знакомые персонажи вроде Доминика Сантьяго — обо всём этом и не только можно узнать из пролога. События новой Gears of War, напомним, разворачивается спустя 25 лет после событий Gears of War 3.
-
Сиэтл Саундерс, профессиональная футбольная команда, спонсируемая Microsoft, облачится в тематическую Gears of War 4-форму в рамках запланированного на завтра матча против не менее известного и тоже футбольного клуба ЛА Гэлакси. Футболистам не в первый раз наденут на себя эксклюзивные, «отдающие» играми Microsoft шорты и футболки — в прошлом году, например, ребята гоняли мяч в форме с буквенным логотипом Halo 5: Guardians. А всё потому, что один из владельцев клуба — Пол Аллен (Paul Allen) — ещё и соучредитель Microsoft. Вот уже второй год подряд, по словам Эйдриана Ханауэра (Adrian Hanauer), который тоже владелец Сиэтл Саундерс, футбольный клуб щеголяет в оригинальных одёжках, подогревая интерес к играм Microsoft, и благополучно сотрудничает с Xbox. Спортсмены наденут форму ещё и 23 октября, в рамках финала какого-то там своего футбольного сезона, Microsoft же нагрянет на матч и предоставит всем желающим возможность поиграть в Gears of War 4 прямо на стадионе «Сэнчури Линк-филд».
-
Вчера стало известно, что шутер от первого лица Gears of War 4 «ушел на золото», а его выход состоится 11 октября 2016 года для PC (Windows 10) и Xbox One. Это значит, что PC-геймерам самое время проверить свое железо, и если оно недостаточно мощное, купить новое. К счастью, Nvidia подарит всем, кто купит видеокарты GTX 1070, GTX 1080 или ноутбук (системный блок) на базе данных графических процессоров, лицензионную копию Gears of War 4. Данная акция действует только в том случае, если вы купите товар в одном из следующих магазинов: Ram.by, Digital-Razor.ru, HyperPC.ru, Invasion-Labs.ru. Если вы всерьез задумались о покупке, поспешите, акция имеет временный характер — с 20 сентября по 30 октября. Здесь можете просмотреть видео, где показано как работает Gears of War 4 в разрешении 4K с использованием видеокарты GeForce GTX 1080. Отметим, Gears of War 4 будет включать в себя программу Xbox Play Anywhere. То есть после активации игры на PC, она автоматически станет доступна и на вашей консоли Xbox One, если таковая имеется.
-
Microsoft поделилась новостью о том, что музыку для Gears of War 4 пишет талантливый композитор Рамин Джавади (Ramin Djawadi), получивший «Грэмми» за «Железного Человека», создавший музыку для «Варкрафта» и с 2011 года работающий над «Игрой престолов». По словам композитора и его коллег, музыка в игре будет разнообразной, т.е. соответствующей по своему духу складывающемуся на экране действию и уровню напряжения, и в то же время узнаваемой по причине заимствования в качестве музыкальной основы знакомых мотивов из прошлых частей.
-
The Coalition не врала, когда говорила, что PC-версия Gears of War 4 будет включать в себя массу графических настроек. Судя по видео, записанному во время демонстрации игры на Gamescom 2016, с настройками визуальных эффектов у Gears of War 4 будет все в порядке. Ниже также можете просмотреть изображения, на которых можно увидеть каждый элемент настроек по-отдельности: Список графических настроек в PC-версии Gears of War 4 огромен. Геймеры смогут настраивать такие параметры, как качество текстур игрового окружения, персонажей и транспортных средств, качество теней, затенение объектов, постобработка, разрешение рендеринга и многое другое. Игроки даже смогут настроить качество видео в кат-сценах.
-
Разработчики всеми силами стремятся сделать Gears of War 4 хорошей игрой и всячески подкидывают в котёл ещё не вышедшего проекта свеженькие дровишки с подробностями о том, как они пытаются осуществить задуманное и достичь поставленной цели. Вчера костёр готовящейся к релизу четвёртой части Gears of War разгорелся с новой силой — технический директор The Coalition, Майк Рэйнер (Mike Rayner), сообщил издательству Eurogamer о технических возможностях и преимуществах PC-версии игры. Основное внимание разработчики уделяют высококачественной детализации и гибкой графической настройке, в данный момент включающей в себя 28 различных опций (и это далеко не конец — девелоперы внесут корректировки и добавят новые настройки). Благодаря такому количество опций игроки смогут в полной мере оценить влияние игры на видеокарту, центральный процессор и ОЗУ и настроить графику как надо. Кроме того, по словам Рейнера, компьютерная версия игры сможет похвастаться увеличенным разрешением текстур (в том числе и 4K), встроенным «бенчмарком», возможностью динамически менять разрешение и полностью перенастраивать управление и поддержкой платформы Universal Windows Platform, которая позволит отказаться от любого ограничения количества кадров в секунду. Не стоит забывать и о том, что Gears of War 4 станет одной из первопроходцев программы Xbox Play Anywhere, благодаря чему в неё можно будет играть на обеих платформах, — PC и Xbox One — при этом обладая одной копией, предназначенной для любой из платформ.
-
Как и во многих других играх, в Gears of War 4 будет доступна система микротранзакций для мультиплеера. Правда, победу купить за деньги все равно не получится. Итак, разработчики студии The Coalition в своем блоге подробно объяснили, как именно будут работать микротранзакции и чего не стоит опасаться игрокам. Онлайн версия игры Gears of War 4, рассчитанная на мультиплеер, предлагает то, что The Coalition называет картами. Карты являют собой всевозможные игровые вещи, включая снаряжение и умения для режима Орды, а также возможность кастемизации персонажей или объектов, то есть игровые скины. Некоторые виды карт называются Bounty — такие карты дают возможность получать награду за успешное выполнение поставленной задачи. Тhe Coalition отмечает, что карты никоим образом не будут влиять на игровой баланс и не станут давать игрокам какие-то ощутимые преимущества. То есть, скорее будут приятным бонусом для любителей собирать игровые коллекции, а не действенными игровыми предметами. Карты будут варьироваться по своей редкости от простых до легендарных. Среди изображений вы сможете найти: персонажей игры — как новых, которые скоро появятся на полях сражений, так и вариации старых персонажей, дающие возможность кастемизировать их внешность. скины для оружия — если вы хотите перекрасить винтовку в нежно-розовый, при наличии нужной карты это вполне возможно. эмблемы — то, что вы можете использовать в качестве аватаров в игре. Bounty — карты, дающие дополнительные задания, за выполнение которых вы получите награду. Например, семь раз убить противника в течение одного матча. Справились? И вы получите бонусный опыт. снаряжение и умения — позволят открыть новые типы возможностей для вашего персонажа. Как можно заметить из описания карт, ни одна из них в действительности не влияет на игровой баланс, а скорее выполняет функцию поощрения и вызывает новый интерес к игре. А вот игровой процесс — победа или поражение, — целиком и полностью будет зависеть от навыков игрока.